三国杀吕布五阶加点,三国杀袁术

【三国杀王吕布技能】

粮广:摸牌阶段,额外摸4张牌
奇遁:锁定技,不受延时锦囊和【铁锁链环】影响。
无双:锁定技
你使用【杀】时目标需连续使用两张【杀】才能抵消,(对是杀,不是闪,没打错。)【决斗】也是两【杀】。
天威:锁定技,武将不会被翻面或移除游戏。
翻覆:对你造成伤害的来源立即判定若为黑色则该目标需连续使用两张【闪】,否则受到一点伤害。
奋发技:(当血低于或等于5滴时,发动,此时血上限为5滴)
杀神:你使用【杀】时可以“额外”指定一至三个目标。
回天:锁定技,回合开始阶段恢复一点体力。

【三国杀中神吕布的技能?】

【神吕布】4技能5血
【狂暴】游戏开始时你获得2个暴怒标记,游戏中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。 【无谋】锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。 【无前】出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并指定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束 【神愤】出牌阶段,弃六个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次

【三国杀中,神吕布的技能】

有两个,一个是神武将: 狂暴——游戏开始时你获得2个暴怒标记,游戏中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并指定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃六个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
还有是OL虎牢关里的:
神·吕布——最强神话
:神
体力:8
技能一:马术
锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1
技能二:无双
锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
注:当神吕布体力值降至4点(或更低)时,立刻进入第二阶段。
神·吕布——暴怒的战神
:神
体力:4
技能一:马术
锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1
技能二:无双
锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
技能三:修罗
回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)
技能四:神威
锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2
技能五:神戟
没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标

【三国杀中,神吕布的技能是什么?】

有两个,一个是神武将: 狂暴——游戏开始时你获得2个暴怒标记,游戏中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并指定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃六个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
还有是OL虎牢关里的:
神·吕布——最强神话
:神
体力:8
技能一:马术
锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1
技能二:无双
锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
注:当神吕布体力值降至4点(或更低)时,立刻进入第二阶段。
神·吕布——暴怒的战神
:神
体力:4
技能一:马术
锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1
技能二:无双
锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
技能三:修罗
回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)
技能四:神威
锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2
技能五:神戟
没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标

【三国杀哪些将值得五阶】

自己喜欢的将就值得五阶。

【三国杀武将升5阶是界陆逊好还是王基好】

看你哪个玩的多。用的多的升吧。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。

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