诛仙新职业逐霜厉害吗,新诛仙手游逐霜厉害吗

【诛仙新职业焚香到底怎么样】

貌似TC还没汉化版吧

【诛仙哪个新职业好】

等级 等级名
分数

1
短工
100 以下

2
长工
100

3
佃户
200

4
贫农
400

5
渔夫
600

6
猎人
1000

7
中农
2000

8
富农
4000

9
掌柜
6000

10
商人
10000

11
衙役
20000

12
小财主
50000

13
大财主
100000

14
小地主
200000

15
大地主
500000

16
知县
1000000

17
通判
2000000

18
知府
5000000

19
总督
10000000

20
巡抚
20000000

21
丞相
50000000

22
帝王
100000000

【诛仙中,新职业鬼道厉不厉害】

回合制的网游算脑残吗?尝试一下回合制的游戏比如《桃园》《梦幻诛仙》《梦幻西游》,回合制的不喜欢的话就试一下打怪升级的《绿色》《天部2》虽然游戏有点老但还有很多人玩因为不怎么用钱就可以玩的很好情节也不错操作也简单!!!再就是体育类型的网游了比如《拍拍部落》《实况足球》《超级乒乓》《高尔夫球之星》都是运动类型的网游~~~嗯???我只想到这么多了网游也差不多就这几个类型了再不行你就玩一下单机游戏吧《鬼泣4》,《仙剑奇侠传3,4,5》········额第一次回答别人的问题呵呵!希望能解决你的问题吧

【诛仙2 新职业 焚香 怎么样 啊】

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【诛仙手游新职业云梦怎么样】

诛仙手游云梦是一个最新研发的新职业,端游上也是没有的,所以这个职业对所有人来说都很陌生,不知道这个职业到底怎么样。那么,诛仙手游新职业云梦怎么样?下面就由铁骨网为大家带来诛仙手游云梦全部技能以及天书详细介绍。

诛仙手游云梦全部技能威力介绍/技能搭配/天书选择攻略

因为云梦是刚研发的一个新职业,在前期技能上面多少存在着一些问题,可能数值太高或太低导致不平衡,技能不好搭配,或者存在BUG等等,所以才先在体验服中开放,通过两周时间的了解以及实战测试,然后完善这个新职业,最后才在正式服更新,让正式服的玩家有一个更好的新职业体验。

刚开始看了一遍云梦的所有技能说明,感觉云梦这个职业真的很强,或者说很全面。云梦技能综合了其他几个职业的技能,有位移技能,远程消耗,多个群体技能,解除控制,免疫控制,短时间无敌,魅惑,加血,加状态,更逆天的是大招还能隐身,一看技能就已经完爆其他职业了。不过技能还得经过实际测试,而且技能点有限,技能栏也有限,这么选择技能进行搭配也很关键。

然后我对云梦的每个技能进行测试,包括实战。个人感觉云梦技能非常的华丽,当然主要是操作感比较强,技能衔接比其他职业流畅很多,技能多为瞬发,机动性强,每个技能的效果也很强大,但有个问题是,有些技能得看时机才能体现效果,需要意识,使用操作难度大,一般人很难完全发挥出这个职业的实力。所以在初期玩这个职业的时候,可能实战效果达不到预期那么强,需要通过多次练习实战,才能玩好这个职业。

下面对云梦的每个技能进行分析,因为云梦刚出不久,我个人对云梦了解还不够深,所以在一些方面分析不够或存在错误,请大家谅解。若有不同意见的可提出来,欢迎讨论。

技能天书分析

云梦技能20个:

1个普攻技能,11个主动技能(包括3个大招),8个被动技能。

天书3种:

技能第一重

1.落英掌

普攻技能,近程攻击,直接用笛子戳。。。

天书入阵:

第一卷芬菲;第二卷通明。

天书不破:

第一卷芬馨;第二卷缚神。

天书空谷:

第一卷芬芳;第二卷浮波。

分析: 这个技能的天书效果减防御和减暴击还不错,可惜普攻是近程,普攻也不常用,属性加成命中、暴击和精通,满级天书加成5566点命中或14674点魅惑精通或15488点暴击,这个技能放到最后才考虑是否加满。

2.彩云追月

瞬间移动到目标身后,进行两段攻击,攻击动作有2.1秒。位移技能 ,类似合欢的缠绵,不过距离是合欢的一半,只有6码,因为是移动到目标的身后,要计算上目标的身位,所以实际上距离目标大概4~5码以内才能使用技能。

天书入阵:

第一卷映月,清辉。

天书不破:

第一卷映月,琼台。

分析: 这个技能位移距离虽然短,但毕竟是个位移,而且天书加成也很强,减速还有驱散效果。可以配合大招隐身或玉碎。这个技能1点足够用,如果后期有足够的技能点,也可以考虑加满。

3.奇韵:被动加暴击。

4.摘叶飞花

远程单体持续伤害,最多造成5次伤害,最大距离大概10码,持续时间2.9秒。释放过程中移动或被控制则打断技能,进入冷却。

天书空谷:

第一卷莺语,胜兰。

分析: 技能为多段伤害,所以每段的伤害并不高,天书加成主要是降低目标移速,比较不错,辅助流可以点这个技能,其他流派完全不点。

5.丰沛:被动加真气。

3种天书通用:

第一卷朔盈;第五卷初元。

分析: 满级的话能增加3674点真气,1982点命中,两套天书就是两倍。真气不需要,命中加的也不多,主要还是看天书第四卷的加成。

技能第二重

6.回风拂柳

瞬间释放技能,对4码范围内所有目标造成一次伤害,技能释放期间免疫伤害和控制,持续时间有1.9秒。

天书入阵:

第一卷沧澜;第四卷解语。

天书不破:

第四卷沧澜,第五卷绕梁。

分析: 技能伤害一般,不过天书加成攻击有成长性,基础攻击越高加成越高。免疫伤害和控制效果很不错,但时间太短,所以使用技能得看清时机,不能随便乱放。还有天书附加的减速效果或减防御效果也很不错。配合木灵缚的减速效果和魅惑,基本就相当于眩晕。或者配合彩云追月也有定身的效果,再接大招玉碎,也能达到类似眩晕的效果。

这个技能主要看天书效果,前期不用点满,后期技能点足够可以考虑加满。

7.木灵缚

牵引8码内的单个目标到身前,附加魅惑和减速,降低目标闪避,技能施法动画1.8秒,可以被打断。只能牵引小怪和玩家,副本BOSS牵引无效。可以打断目标技能。

天书入阵:

第五卷竹调。

天书不破:

第一卷秋华。

天书空谷:

第二卷秋华。

分析: 这个技能的效果非常强,更强的是天书加成,受到伤害加成12%,比例不低。或者如果把两套天书的秋华都点满,降低暴抗90%,这是什么概念,基本就是刀刀暴击了。而且技能原本还减躲闪,提高后续技能的命中率,非常实用。这个技能推荐加满。

8.枯木逢春

治疗自身和气血比例最低的队友,技能施法动画1.5秒。使用技能后,获得持续回复气血的状态,效果持续7秒,回复6次气血。治疗量受攻击、暴击和暴伤加成影响。

天书入阵:

第四卷鸣泉;第五卷温润。

天书空谷:

第一卷逸仙;第三卷魂牵梦绕。

分析: 技能的单体治疗量比不上天音的净土,不过这个技能是双人回复,也不会太差,而且天书的加成也很不错,提高抗性和防御,或者回复真气,两个人都有效果。重要的是,这个技能是一个状态,不需要持续施法,不怕被打断,这点就比净土强多了。辅助流必满,其他流派看情况加点。

9.根劲:被动加魅惑精通。

3种天书通用:

第三卷昆章,济岚。

10.风语:被动加魅惑抗性。

3种天书通用:

第二卷轻歌。

11.弦华:被动加昏睡抗性。

3种天书通用:

第二卷远声。

12.百花缭乱

锁定目标,近身群体5段伤害,技能持续3.2秒,释放期间移动或被控制打断技能,进入冷却。这个技能是固定范围,目标可以用位移技能躲开。

天书入阵:

第二卷连绵;第三卷阳关三叠。

天书不破:

第四卷连绵;第五卷傲霜。

天书空谷:

第四卷孤芳;第五卷纷扬。

分析: 这个技能是云梦输出最高的一个技能,而且还是群体伤害,伤害比合欢的怜影还高,而且天书的加成更强,天书入阵极大加成伤害;天书不破则提高技能命中率,搭配木灵缚基本刀刀命中;天书空谷能打断目标技能,还能驱散,偏辅助。这个技能是必须要加满的。

技能第三重

13.移花接木

瞬间解除控制并对4码范围内所有目标造成一次伤害,然后免疫控制一段时间,满级3.5秒。

天书入阵:

第三卷空行,悠然。

天书不破:

第三卷空行,语光。

天书空谷:

第三卷空行,簇锦。

分析: 这个技能的伤害很低,就算有天书加成也不高,但这个技能的重点是免疫控制效果。满级能免疫3.5秒,还是不错的,而且一套天书加成移速20%,两套就是40%,使自己能快速的逃跑或追击。更重要的是降低群体目标暴伤加成以及增加自己和队友暴伤减免,非常强势的属性增幅。这个技能也是必须要满的。

14.山外清音

释放一个半径6码范围的音域,在范围内提高防御和伤害吸收,持续10秒,同时提高队友暴伤减免,持续60秒。这两个效果是分开的,提高防御和伤害吸收必须在音域内才有效果,而暴伤减免离开范围一样有效。

音域直径有12码,所以范围还是挺大的,打BOSS和团体战斗非常实用。

天书不破:

第二卷幽声,第三卷一叶知秋;

天书空谷:

第四卷天籁;第五卷余音。

分析: 技能范围非常大,而且不管是技能本身,还是天书加成,都非常的强,能同时增加防御、伤害吸收、暴伤减免、暴抗,还能减对方攻击和暴击率,这个是暴击率,而不是暴击,基本上在音域内,对方基本暴击不了,而且就算是普通攻击也非常低,可见这个技能辅助效果非常的变态,感觉能完爆焚香的辅助。辅助流必满,其他流派也可以考虑加满。

15.云水:被动加暴抗。

3种天书通用:

第一卷入海;第五卷升阳。

分析: 这个技能的天书加成比较多,所以这个被动技能是必须要满的。

16.矫健:被动加气血上限。

17.上善:被动加防御。

18.云梦深处

满级回复气血20%,移速提高45%,攻击提升20%,暴击提升40%。

瞬间隐身,进入渐隐渐现的状态,5秒内回复4次气血,移动速度提高。隐身时目标无法锁定自己,但在5秒内,会现身两次,现身时可以被锁定。如果在现身时被持续技能命中,则隐身后也无法解除,比如天音的雷音和青云的七劫。隐身期间可以释放其他技能,释放技能或达到持续时间,则解除渐隐渐现状态,同时提高攻击和暴击。提前解除隐身回血状态和加速状态依旧存在。

因为这个技能释放非常快,能瞬间进入隐身,所以对于一些释放比较慢的技能,可以用隐身躲掉。比如云梦的木灵缚,躲掉木灵缚可以不受魅惑,但会受到减速状态。其他技能暂时还没测试。

不过这个也可以被控制技能打断,打断后没有隐身效果,技能也会进入冷却。

天书入阵:

第二卷如花似锦;第四卷雾里看花;第五卷云性。

分析: 这个技能可以隐身、回血、加速、解除隐身还有加成,隐身时也会让对手发现自己的身影,只不过这个技能现身时还是会被锁定,不过现身时间非常短,对手很难抓住机会。

天书加成降低2秒冷却和增加回复血量还是不错的,最关键的是解除隐身后附加的暴击率,这里又是暴击率,而不是暴击,虽然我也不确定暴击和暴抗的计算公式,但个人感觉暴击率比较实际一点。

这个技能使用比较灵活,可以先手,也可以做后手,和其他技能能够相互搭配,不管是王者争霸,七脉还是野外混战,都很有发挥的空间。

19.昆山玉碎

满级每击附加大概19000点攻击,造成265%伤害,魅惑3秒,同时降低目标所有气血回复65%。

近身单体目标3段伤害,技能持续2.8秒,释放期间移动或被控制打断技能,进入冷却。

天书不破:

第二卷高山流水;第四卷鹤骨松姿;第五卷落花无言。

分析: 这个技能的伤害看上去比不上百花缭乱,但有了魅惑,可以保证不被打断,而且可以降低气血回复,技能加上天书就有85%了,很克制天音。这个技能特点不是很多,但有个关键,就是冷却很低,只有10秒,每10秒就能稳定输出一波,非常强势。

20.春风化雨

满级附加大概21000治疗值,受到150%治疗效果。

持续治疗5码范围内气血最低的队友,可以移动施法。技能持续4.9秒,回复9次气血。治疗量同样受攻击、暴击和暴伤加成影响。加血只会加最低气血的队友包括自己,会随时根据队友的最低气血改变加血目标,不会固定一个目标,跟天音的净土不一样。

天书空谷:

第二卷蕙心兰质;第四卷寒木春华;第五卷金风玉露。

分析: 这个技能单体回血量总体比天音的净土高,而且比较灵活,不会固定一个目标,释放期间免疫控制,不怕被打断,而且提高移速和防御,搭配枯木逢春,治疗量肯定是比大梵天音高,但比不上万象天音的群体加血,各有优缺。

天书第四卷被动加成:

入阵:梦悟,加攻击。

一个满级被动技能可以加1232点攻击。

不破: 烨空,加暴伤加成。

一个满级被动技能可以加352点暴伤加成。

空谷: 山岚,加气血上限。

一个满级被动技能可以加84656点气血上限。

天书第五卷整体加成:

入阵: 梅花三弄。

所有造成伤害的技能,都有效果。

不破: 镜花水月。

使用木灵缚或者昆山玉碎后,后续的伤害都有加成。

空谷: 松风雅韵。

使用枯木逢春和大招春风化雨都有加成,而且治疗是持续加血,也就意味着伤害增益持续时间很长,很不错的辅助技能。

3种天书通用:

第一卷:朔盈,加真气;入海,加暴击。

第二卷:轻歌,加魅惑抗性;远声,加昏睡抗性。

第三卷:昆章,加魅惑精通;济岚,加真气。

第四卷:御宝,加法宝伤害。

第五卷:初元,加命中;升阳,加气血。

总体分析:

云梦机动性非常强,有位移和牵引,能让目标一直在自己的输出范围内,同时解除控制和免疫控制,让自己行动自如。大招云梦深处可以隐身,偷袭或者逃跑非常实用,一个不百花缭乱就兼顾群体和单体爆发。大招昆山玉碎单体输出加控制,稳定爆发,尤其降低气血回复很克制天音。至于辅助型的技能有3个,回血、加状态,再加上天书的增幅,辅助能力真的不虚焚香和天音。

现在目前只对云梦的技能进行分析,让玩家都能明白每个技能的效果。后续我会再出各个流派的满级加点攻略以及细节培养攻略。

【诛仙手游新职业鬼道有什么技能】

剔骨凶牙
白骨森然凶牙鬼,啖魂摄魄凝血黑.鬼道的入门招式,攻击近身目标并造成伤害.(只能在鬼道姿态下使用)
百鬼夜行
黑云掩月,百鬼行于夜.短暂增加移动速度并提升抗性.(只能在鬼道姿态下使用)

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