黑暗之魂法师加点攻略,黑暗之魂2法师加点

【暗黑2法师怎么加点(属性点)】

血法:力量加到80左右,加装备所加点数够穿装备。其余全加体力。敏捷,魔法全都不加。蓝靠装备加
格挡型法师--推荐:力量同上,敏捷算上装备所加 一直加到带盾格挡75%。其余全加体力,魔不加

【黑暗之魂2法师前期如何加点?】

法师前期走纯法的话,就主加智力和记忆力还有适当加点精力。4格记忆力,有60发左右灵魂箭,可以轻松走遍初期了。
中期换上全部强力灵魂巨箭,我一般身上有80几发,也可以很简单的。装备用南朝戒指加空格,用什么龙戒加施法速度,用绿花戒指回复精力,二龙戒指提高生命和负重,可以简单混到后期。
后期灵魂系列的输出就不是那么给力了,关键是灵魂枪次数太少,结晶灵魂枪就更不用说了。换上月光大剑整体输出会好很多,面板加加成可以达到600左右的法术攻击力。

【黑暗之魂2法师怎么加点?】

1、本作最高伤害的法术灵魂洪流,智力需求64,默认使用次数1次(北庙戒指+1是两次),打出4发灵魂,正常法防的怪,用一把好杖伤害2000没什么问题;

其次是灵魂闪光,智力需求45,次数2,伤害应该是第二高的,就是输出方式很不舒服;

最帅的是智力需求27的灵魂大剑,默认使用次数3,效果是挥舞一把灵魂光剑,伤害也相当可观。

另本作最强的法师杖,应该是龙祭坛取得的睿智法杖,需求智力50,补正S,唯一缺点可能是入手太晚了,且强化要光明楔形石。

2、加上睿智戒指可以加成5点智力,所以不考虑愚者的香料的情况下,想使用灵魂洪流的最低智力要加到59点——注意,不要着急加智力,等拿到灵魂洪流再加或洗点不迟。生命在20点以前都是升一级加30点,所以加到20就没有必要再考虑了。记忆力16还是17点是三个空格,同时增加施法速度,作为一个法师,配置到至少3个格子是无疑问的。

3、像上作一样,必要时不可避免的法师还得动点刀枪,魔武双修。对于法师来说(可能是大多数玩家)最麻烦的BOSS之一可能有熔岩城高达,用的是笨办法,力量加到32用上了盖鲁姆的盾(针对大家的疑问,掉落点是法洛斯门径里的带盾矮人怪),炎防物防均100%,然后一刀一刀劈死。

【黑暗之魂3法师前期加点心得 前期加什么属性】

法师初期点数:
生命 18
集中力 18 记忆空格3格
持久力 9
体力 7
力气 11
敏捷 12
智力 18
信仰 7
运气 12
想请问初期是否先该撑血 ? 听有玩过的朋友说 生命点到 27 血量刚好1000
但我玩的是法师 血需要撑到1000 ? 是否该优先点。
玩家解读:
1.法师前期一样是近战模式,看你目前点数应该主魔法吧,40后伤害显着 可以一直上去,其他相对都是辅助而已,你技术够当然也不缺血。
2.法师的话 我建议生命先点到21 智力先点到40 后补集中力35 生命27,另外法师的持久力很重要 因为你得往后把距离拉开 所以需要持久力奔跑 大概点到19左右。
纯法系=玻璃炮
假如你很有骨气的决定要一路"法师到底"
个人先提几个心理建设:
1. 以你目前的智力和记忆格数,是没有办法"华丽一招秒杀BOSS"的
多多在对小兵战中练习一些法术的实用度和效能比及临场经验
2. 多坐火整理法术;例如这个地区有很多群聚怪但也有精英级的小怪
你应该要多放点中消耗大范围的法术,以及一招专门对付精英怪的强单体法术
攻略BOSS之前应先把对杂鱼的法术先清一下,
你需要的是高耗魔,高伤害的那种绝杀型及魂枪之类火线压力
3. 准备好一把亲民(以你手无缚鸡之力数值还能拿起来用)的单手武
人家甘道夫都另一手拿长剑了,MP用尽你也没什么选择,提刀向前砍吧
4. 请一定要练习: 立回、走位、翻滚、小盾PARRY
因为你没本钱硬坦换血,所以你更应该加强生存系的自我训练
5. 招肉盾,不论是NPC或是白、黄灵。
能帮你去坦BOSS的攻击后让你专心在后线安心放大招的笨蛋朋友总是越ˇ多越好
6. 要注意法器的附加价值及效用
例如最有名的太阳法器,虽然加成值不高,但武器技能强制提升poise

【黑暗之魂3 咒术师和法师怎么选择】

黑暗之魂3中的咒术与魔法是游戏中的两大高伤害职业了,伤害高低也差不多,那么到底哪个厉害一些呢,下面小编就来给大家介绍一下黑暗之魂3咒术与魔法伤害对比,希望能帮助各位玩家!
伤害对比:
黑魂3港版和pc版发售也已经有一周了,直剑神教大行其道,不过这仍然阻止不了小伙伴们心中掌控火与魔法的心,这几天有很多人在讨论咒术和魔法的输出究竟孰强孰弱,于是乎,小弟闲的蛋疼跑了三周目,弄齐了咒魔的套装,在此做一个伤害分析对比。二楼放出我的面板属性
149级命26蓝30绿17耐15力13敏25智力60信仰45。为了对魔法表示公平,智力加点高于信仰,达到软上限
首先说魔法,我的法杖是宫廷魔法杖+10,为什么不用古老结晶?因为咱真的不会随时保持咏唱来输出,而宫廷的智力收益是最高的,然后是法强五件套:幽暗王冠,幼龙戒指,龙吼戒指,魔力怪手戒指,贤者烛台
然后看技能伤害,测试怪是要塞遗迹前面的咕噜。魔法我选择的是强力灵魂重箭和灵魂结晶枪,讲道理,灵魂洪流真的不实用,起手满,命中率低,输出时间长,除了伤害高一无是处
然后是55蓝费灵魂结晶枪,灵魂结晶枪是有穿刺效果的,虽然并不好用,不过我试了几次还是打出来了,一发1845
我使用的咒术技能是混沌火球弹和温床残渣,嗯,我知道单体伤害最高的是净火,但是它的实用性也就比灵魂洪流高一点,不加隐身和密探使用陶喆攻击的话,分分钟被打断
首先看25蓝费的混沌大火球,要知道混沌大火球是有两段伤害的,而且第二段还挺容易打出来的。不过这个咕噜有点脆,我只打出1354的一段伤害它就死了,二段会有380左右的样子
然后是35蓝费的温床残渣,又称火焰螺旋手里剑,弹道非常好,范围也大,这一发打出了1573
那么,分析的时候到了,以下内容仅代表个人看法,得罪的神教
至于灵魂结晶枪,呵呵,我毫不客气的说了,这玩意也就在已经快取得胜利的时候放几发耍耍帅,或者刷魂的时候秒个怪,为什么?蓝费太高!55的蓝费啊,我点了30的蓝条只能放四发,在boss战中可谓鸡肋,因为你还不一定每一发都能中
相比魔法的两个技能,咒术无论是蓝耗还是伤害都是折中的地位,但是实际使用的时候就会发现,混沌火球真他妈的是个神技!咒术出手快,两段加起来的伤害已经接近灵魂结晶枪了,这还不止,它还是个aoe输出,一打一片,清怪不要太爽。缺点是短!真短啊,还是抛物线,这就意味着相比法师,咒术师要在更危险的位置上走位输出。而温床残渣,在消耗战中并不如混沌火球好用
综上所述,我觉得开荒推图来说吧,还是咒术师要好一些,出手快,aoe,在推图中的实用性非常之高,而且套装成型只需要三枚戒指,相比,法师的五件套,容易了很多
而到了后期联机打boss,像无名啊,薪王啊,法师可以现在安全距离上像一个固定炮台一样,疯狂的读条强力灵魂重箭疯狂的输出!每一个卡boss的人都需要一个法师队友,在快结束的时候,还可以适当放一个吊炸天的灵魂洪流装个比(当然我曾因此坑死过队友),法师的成型很后期,推图挺艰难,即使有老者戒指出手也不快,对突然出现的成片敌人应对能力很差,却是组队刷boss的强力后排输出!
好了,在下的分析就到这里了,各位见仁见智

【黑暗之魂2原罪学者咒术之火受什么加成】

智力和信仰当中最低的一个,因为智力和信仰的最低点数影响的是角色的火属性攻击和防御,咒术受咒术手套加成,而咒术手套又受火焰的A级加成,所以要智力和信仰都点
举个例子:你的智力有10,而信仰有13,那你的火焰属性加成是100
你的智力是13,信仰是13,火属性加成还是100
你的智力是14,信仰是13,火属性加成还是100
只有当你智力14,信仰也14时,你的火属性加成才能到110
p.s.其实这作咒术真心不好用,除了火焰锤和封印太阳,其他的要么不好使,要么太好使,被官方削弱了,所以还是建议你用法术辅助,近战主要,或者奇迹辅助,近战主要,因为纯法,纯奇迹,纯咒术等在一周目可以肆虐,但越往后越无力,因为他受使用次数的限制,而且加点带来的收益也不大,媒介再好到三周目也一点用也没有,所以要多周目或者PvP的话可以先法系起步,多周目转近战,不过如果是只玩PvE,或只打算同一周目还是可以选法系的,毕竟好上手.
纯手打,望采纳

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