中国象棋入门,中国象棋教程入门篇

【象棋怎么玩新手入门口诀】

象棋格言警句口诀集锦:1、输棋只因出车迟
2、一车十子寒
3、得势宁可弃车
4、车不落险地
5、低头车,阵式虚
6、单车欲保剑,不能一条线
7、单车难破士象全
8、马不躁进 马有八面威风
9、一马换双象,其势必英雄
10、马退窝心,不死也昏
11、马跳边,易被歼
12、马不落角隅
13、双炮一条绳 残棋马胜炮
14、炮勿轻发 开局时,炮不换马
15、炮头空,恶又凶
16、炮进冷巷 难兴风浪
17、有炮需留对方士
18、残棋炮归家
19、中卒守将门,无事莫轻进 无“叫将”不食中宫卒
20、小卒过河当车使
21、一卒之微,全局攸关
22、卒坐宫心,老帅发昏
23、棋多双卒易胜
24、一卒功成见太平
25、象眼谨防塞,臭棋乱飞象
26、缺象惧炮攻
27、象棋象棋,无象无棋
28、无事不支士 29、支起羊角士,不怕马来将
30、背士将,忌炮攻
31、支错士,自找事
32、缺士怕双车
33、无事不动将 老将出马,一个顶俩
34、双子配合 车结“霸王”,铁壁铜墙 双马如绞刀,看你往哪逃
35、连环马气死单车
36、中路攻坚靠叠炮
37、二鬼拍门,车心马角,神仙难救
38、车马有冷着 39、单车寡炮不成棋 40、马后炮,把命要 卒坐宫心马一绕,将帅发呆死期到
41、三子归边,将帅喊天
42、大刀剜心,老将抽筋
43、插上铁门闩,老帅受熬煎
44、天地炮响 神兵难挡
45、死子不急吃
45、棋优不顾家,好比睁眼瞎
46、开局务要抢先 善战者求势
47、欲弃子攻杀,须全局筹划
48、先固己,再攻人49、劣势不妨搏杀
50、宁失子,不失先
借势谋子,弃小图大
把握全局,积小胜为大胜,恋子莫如弃之
胜棋不闹事
两利相权就其重,两害相衡择其轻
前车之鉴 棋错一着,满盘皆输 真假先手,辨清再走
输棋只因次序错
贪攻忘危棋势溃
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【中国象棋棋谱入门】

中国象棋棋谱通常可以分为开局棋谱、中局棋谱、残局棋谱和全局棋谱。
象棋初学者还是要以残局为主,这个阶段要熟记各种经典残局杀法,做到融汇贯通,举一反三,以便掌握车马炮等各个子力的能够互相配合,发挥最大作用。然后才是中盘,最后是布局。重要的是熟练掌握,记得小时候学棋的时候都要背残局,因为只有背会了才能灵活掌握,残局子少,定势多,比如说单车破单缺相,单缺士,如何在某种特定的情况下破士象全,马必破单士之类,马破不了象等,作为初学者,首先要从这些定势走起,然后慢慢提高。还有就是残局相对来说考虑范围要小一些,需要谋划的东西不多,非常适合初学者对象棋有一个初步的印象和感知。
无论棋局如何变化,从子力配置、棋子位置关系上,一眼看去,就能知道大致的结果。学习定式残局先从常见的、简单的入手,最初不要一下贪多,要循序渐进;功底如果不到,不要把精力用在排局上——排局精彩、引人入胜,但只宜欣赏、借鉴,实用性不强。残局就像数学应用,不可能有一样的图形出现,但是只要理解了相同的主要矛盾,就能举一反三了,残局的例子那么多,入杀的手段那么精巧,不可能一一学习透彻,有了大纲加上自己的理解,必定可以事半功倍;总体上说例和局少有难度大的,基本理解就OK了,胜局里难度大、数量多的还是集中在马兵、炮兵局中,学习、推演这些棋局,记不记得住倒不是关键,关键在于体会运子、禁困等手段和步法的精妙之处,对提升功力很有帮助。如果系统学习的话,屠景明著《象棋实用残局》、《象棋残局例典》,原河北象棋队主教练特级大师刘殿中著《象棋残局基础》、四川名将刘健刘健青父子著《象棋实用残局》最好,相比较来讲体系比较全,例胜、例和、巧胜、巧和的经典例子比较多,选局和讲解也细致,同类的特级大师王嘉良著《象棋杀着大全》则对技巧性比较倚重,对结论性的定式残局讲解不是特别细致,如果两书参照学习,相信棋艺可趋上乘,学习其中的残局部分再学习实用残局定式即可.至于实用残局”了解””熟悉”而言,均可.但若要深入掌握,光靠棋书是远远不够的。
想提高棋艺不光要学习残局打好基本功,还要学习象棋基本杀法,组合杀法来提高自己中局水平,残局靠功底,中局才是关键。象棋中局的练习是象棋布局;中局;残局三个阶段里面最难的,关键问题是中局的变化十分复杂。所谓千古无同局,主要就是说到了中局,变化一多,每个人有每个人的想法,这个棋就会往各个不同的方向去走了。

【中国象棋 入门】

马金环礁,佩里琉岛,冲绳岛,斯大林格勒,和柏林。

【象棋怎么玩新手入门,中国象棋玩法】

棋盘

象棋棋盘

棋子活动的场所,叫作“棋盘”。在方形的平面上,有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共有九十个交叉点,棋子就摆在交叉点上。中间部分,也就是棋盘的第五,第六两横线之间未画竖线的空白地带称为“河界”。两端的中间,也就是两端第四条到第六条竖线之间的正方形部位,以斜交叉线构成“米”字方格的地方,叫作“九宫”(它恰好有九个交叉点)。整个棋盘以“河界”分为相等的两部分。为了比赛记录和学习棋谱方便起见,现行规则规定:按九条竖线从右至左用中文数字一至九来表示红方的每条竖线,用阿拉伯数字“1”~“9”来表示黑方的每条竖线。对弈开始之前,红黑双方应该把棋子摆放在规定的位置。任何棋子每走一步,进就写“进”,退就写“退”,如果像车一样横着走,就写“平”。

·直线

棋盘上较长的平行排列的边称为直线,共有9条,其中7条被河界隔断。用红色棋子一方的直线从右往左依次用中文数字一、二、三、四、五、六、七、八、九表示;用黑色棋于一方的直线在红方对面也从右往左依次用阿拉伯数字1、2、3、4、5、6、7、8、9表示。

·横线

棋盘上较短的平行排列的边称为横线。横线共有10条,用红色棋子一方的横线从红方底线算起,从下往上依次用中文数字一至十表示;用黑色棋子一方的横线则从黑方底线开始,依次用阿拉伯数字l-10表示。

·交叉点

直线与横线相交的地方称为“交叉点”。整个棋盘共有90个交叉点,棋子就摆放和活动在这些交叉点上。

·河界

棋盘中央没有画直线的地方称为“河界”。它代表弃战双方的分界线,确定了各自的地域。

·九宫

棋盘两端各画有斜交叉线的地方称为“九宫”。将则只能在各自“九宫”的9个交叉点上活动。[15]

“楚汉界河”指的是河南省荥阳市黄河南岸广武山上的鸿沟。沟口宽约800米,深达200米,是古代的一处军事要地。西汉初年楚汉相争时,汉高祖刘邦和西楚霸王项羽仅在荥阳一带就爆发了“大战七十,小战四十”,因种种原因项羽“乃与汉约,中分天下,割鸿沟以西为汉,以东为楚”,鸿沟便成了楚汉的边界。如今鸿沟两边还有当年两军对垒的城址,东边是霸王城,西边是汉王城。现汉霸王城面临坍塌的危险,有关部门正在保卫我国的古战场。[16]

棋子

棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下:

中国象棋棋盘与棋子

红棋子:帅一个,车、马、炮、相、仕各两个,兵五个。

黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。

帅/将

红方为“帅”,黑方为“将”。帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。

它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。

仕/士

红方为“仕”,黑方为“士”。它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。士一次只能走一个斜格。

塞象眼

象/相

红方为“相”,黑方为“象”。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于“河界”以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的“田”字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。

车(jū )

车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。俗称“车行直路”。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。

炮在不吃子的时候,走动与车完全相同,但炮在吃子时,必须跳过一个棋子,我方的和敌方的都可以,俗称“炮打隔子”、“翻山”。

马走日与蹩马腿

马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。

兵/卒

红方为“兵”,黑方为“卒”。

兵(卒)只能向前走,不能后退,在未过河前,不能横走。过河以后可左、右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“小卒过河顶大车”之说。

棋子价值

在对弈时,双方都要进行不可避免的兑子【帅(将)是唯一不可兑换的棋子,下列子的价值如下(以车9分为例,帅(将)除外】

车——9分

战斗力最强大的棋子,是作战主力的第一位。车的价值最大,用分值来算是9分。开局阶段应尽量出车,“三步不出车,必定要输棋 ”。

马——4分

曲线型的活动,具有面的控制力,属于中距离的作战兵种。分值为4分。

炮——4.5分

是远距离作战兵种,机动性和突击性较强,开局时炮显的比马灵活。分值为4.5分。炮应远慑,不可虚发,残局炮归家。

相(象)、仕(士)——2分

保卫将帅的防御性兵种,在一定情况下起助攻的作用。“撑起仰角士,不怕马来攻”,象尽量往中间连环,阵容工整。

兵(卒)

未过河兵(只能向前)——1分

已过河兵(可以向前及左右移动)——2分

到底线的兵(由于只能左右移动)——1分

中兵尤为重要,是中路的屏障,三、七兵对活马起重要作用,记住兵能制马的棋谚。

帅(将)

将帅的价值及其运用原则:

是全局的中心,胜负的标志。除在残局阶段,一般没有实战能力,在全局中应以“静”为原则。


说明:

1:相和士是防守型的棋子,相是保护自己阵地的子,士是保护帅(将)的,所以棋子价值相当;

2:炮机动如车,在开局阶段比马厉害,在残局阶段炮没有架子,所以比马差;

3:马在开局因为受蹩腿限制,所以不如炮,但在残局阶段限制极少,所以比炮强;

象棋规则

编辑

中国象棋是由两人轮流走子,在战法上遵循古代孙子兵法中的“不战而屈人之兵,善之善者也”的作战思想,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏。对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,直至分出胜、负、和,对局即终了。在棋战中,人们可以从攻与防、虚与实、整体与局部等复杂关系的变化中提升思维能力。

行棋规定

  • 对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见右图。

  • 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。

  • 轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。

  • 双方各走一着,称为一个回合。

  • 走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。

  • 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。

【学习下象棋怎么入门】

夜精灵的玩家。
选择精灵的玩家注重个人形象,强调完美,不管实际的情况如何他们都会按照自己的既定想法来走自己的路。事事爱占先,对自己充满自信,简单的说,争第一是他们的最终目标,信谁不如信自己。当他们赢的游戏以后,他们会说:我真强!
不死族的玩家。
选择不死的人是四类人群中最有暴力倾向的,他们相信力量,迷醉于征服。不死族的秒杀技能很好的为他们提供了征服的快感,所以我们常可以看到不死的的玩家象吸毒上瘾一样追杀对手的英雄。在心里他们也是个人完美主义的追崇者,比较夜精灵的玩家,他们似乎更爱走极端。当你被他们征服以后,他们或者对你说,或者在心里想:被秒的感觉爽吧!
兽人!
看上去很强悍的民族,但其实大部分的铁杆兽人都比较孩子气。是四类人中最随意的人,除了魔兽外他们很多都会钟情于一些其他游戏,而且可能并不热门。兽人玩家是最好相处的朋友(更年期可能例外)。心计少一些,率性多一些是他们的普遍特点,也就是说当你输给兽人的时候,他们会拉着你:再来再来哈。
人类的玩家.
人类的玩家是四种人中心境最平和的,他们当中的好孩子最多(比较其他三个种族)。稳扎稳打是他们中最多的游戏风格。性格中也体现这点。可以在以后为自己入党做好准备。当你被人类打败以后,他会告诉你:人类强吧!

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