传奇版本历程,传奇手游变态版本

【早期传奇版本】

我就说一下主次哈!
暗系:
黑猫:在SP充裕的情况下强烈建议+满,本人练的就是黑猫流元素~~练级PK双强!
黑球(虚无之球):个人感觉5级足够,因为前置,如果你不打算出黑洞,那么+1级就够了,不过1级是一定要+的,在PK时可以用来吓唬近战的职业。
黑洞:应该没有元素会不学的吧..牵制能力超强,元素最喜欢的就是怪堆在一起让你群,那么黑洞就可以起到这个效果,如果你主修暗,那么推荐加满,如果你主修别的,那么+1级来拉怪就够了。
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冰系:
雪人:如果你热爱刷图,那么就无视它吧~根据技能要的前置来+,不用超过10级
如果你热爱PK,而且主修冰系,那么强烈推荐满,满屏幕的雪人可把人逼到角落,然后么..嘿嘿~黑洞封路~地火大冰伺候!~
冰墙:不是主修冰的建议5级就够,主修冰的话就满。这个打怪打近战职业都无比猥琐~
大冰(冰极盛宴):要是学了这个技能就一定要学后跳,不然就等着被人砍死吧..- -!如果你选择黑洞只加1级,那么就要把它加高点来弥补黑洞攻击力的不足哦~
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雷系:
(个人不是很喜欢,所以研究不是很透彻)
雷光珠:建议加到10级,因为前置需要。一般来说法师组队是不可能冲到战士前面去顶怪的吧?PK的话可能放在自身周围,不然近战的靠近。
雷旋:这个建议只加1级,因为每级的攻击力上升不是很明显,如果要出天雷,那就+到5级,不宜更高。
天雷:这个建议就加1级,个人觉得实在没什么用。。- -!PK绝对就是找打的技能(因为施放时人不能动)单刷也是鸡肋,组队时也没多大用处,不过加高了可以用来秒怪,要是PK的时候碰巧打到人了,那么一般血不厚的都活不了了。。
打字的辛苦哦!给分啦~~~

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【传奇各个版本都是什么意思?】

复古是1.76 1.80之类的单体无英雄 比较老版的
合击是1.85 1.95 带英雄的
连击是英雄和主体在有合击的基础上还有连击技能的

【热血传奇的版本沿革】

1.10版“三英雄传说”
2001年9月28日,《热血传奇》公测开始,两个月以后迈入商业化进程,用户规模发展迅速。
1.28版“富甲天下”
2002年2月,游戏开放赌场(后因特殊情况关闭)。神秘商店悄然开放,里面出售炼狱、银蛇、魔杖、半月弯刀、困魔咒、地狱雷光以及祝福油。
1.50版“虎卫传说”
2002年8月,更新新地图:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷;新装备:天尊、法神、圣战套装;新怪物:赤月恶魔、天狼蜘蛛、花吻蜘蛛、血巨人、双头金刚。
1.60版“热血神鹰”
2002年10月,新装备魔血、虹魔套装出现,新的提高属性的神水研制成功,石墓七层新地图桃源之门也在此时开启。
1.70版“魔神归来”
2003年1月,封魔谷的入口打开,虹魔教主威力初显。师徒、好友、婚姻系统的全面推出。
1.75版“江山无限”
2003年5月,新增苍月岛、骨魔洞、牛魔寺庙、尸魔洞四大地图,新增怒斩、龙牙、逍遥扇三大武器。
1.76版“重装上阵”
2003年5月,在新武器出现之后,6件三英雄时期被小心保存下来的神圣战衣(新衣服)重见天日。
1.8版“龙”
2005年8月,技能,装备,怪物,地图大更新。
1、更新了五种新技能:战士“狮子吼”,法师“寒冰掌”“灭天火”,道士“气功波”“无极真气”。
2、魔龙城出现在玩家视野,新的终极BOSS“魔龙教主”登场。
3、装备方面更新较大,武器:开天、镇天、玄天。赤月装备不在是终级,取而代之的是战神、圣魔、真魂三大套装,凤天、鞋子、腰带出现。
1.8版“英雄”
2006年4-7月,经过3个月的完善,推出了“三大职业,六大合击”。
战士主体+战士英雄破魂斩
道士主体+道士英雄噬魂沼泽
法师主体+法师英雄火龙气焰
战士主体+法师英雄或法师主体+战士英雄雷霆一击
道士主体+法师英雄或法师主体+道士英雄末日审判
战士主体+道士英雄或道士主体+战士英雄劈星斩
1.8版“王师教头”
2006年9月,玩家35级到盟重申请成为王师教头,更容易获取声望和经验值。
1.8版“魔晶淬炼”
2006年7月,更新装备升级系统,让装备向着更强的方向发展。
1.8版“宝箱”
2006年11月,金、银、铜、神秘四宝箱加入游戏。
1.8版“挑战”
2006年12月,更新“赌注PK”,只要技术好,就可以拿走赌注。
1.8版“最新密宝防护”
2007年1月,游戏更新反外挂程序,有效防止最新的盗号木马。
1.8版“英雄技能”
2007年4月,英雄独有的三大技能出现:战士开天斩、法师分身术、道士召唤月灵。
1.8版“卧龙名将”
2007年9月,盟重安全区出现了一个小型祭坛,点击进入后会发现一些和玩家一样的角色——卧龙名将。击败名将后,可用灵符解开名将装备的封印,获得他们身上的装备。
1.8版“雷炎洞穴”
2008年1月,游戏更新新地、新怪物、新BOSS、新装备。三大职业最新套装登场:狂雷、逆火、通云。该套装最显著特点是可吸改伤害,全身装备可吸收25%伤害。
1.8版“英雄酒馆”
2008年1月,酒加入到游戏中,玩家可以自己酿酒,有度数的高低,可以喝醉,新技能“酒气护体”出现,可以增加基础属性。
1.8版“全新技能”
2008年5月,更新三职业新技能(英雄也可学习):战士新增逐日剑法,魔法师新增流星火雨、四级魔法盾,道士新增噬血术。
1.8版“内功出世”
2008年7月,游戏更新,玩家只要送给酒馆老板一颗绿宝石或两个古籍残片,就可获得两本内功心法。
1.90版“火龙神殿”
2008年9月,版本更新,新地图火龙神殿出现。
1.92版“雪域”
2009年1月,版本更新,新地图雪域出现。
1.951版“连击风暴”
2009年5月,新版本“连击风暴”更新,风靡一时。
从玩家的角度来说,学习“连击”主要分2个过程:
1、使用舒经活络丸打通穴位;
2、使用不同数量的金针获得连击招式。
1.962版“奇经八脉”
2009年8月,游戏的内功系统新增“奇经”这一设定,玩家打通穴位可触发全新技能。
以上内容来自:

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CC...刷图PK都是用,远古一现在不适用了。远古2不错,耗时间而且钱也不便宜。当然比CC套便宜点。再说过几天就70了,CC套能升级,不过升级的钱也不便宜,如果是追求便宜的话就远古2.毕竟只要耗时间就能打出来,CC自己刷图基本不太现实凑齐的,而且买也不便宜,当然稀少必定有他的优势,CC的属性比起远古2好太多了。远古2主要是+技能,减少CD等等之类的,RMB那就去买CC吧

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