玩乘法口诀的游戏打地鼠,乘法口诀闯关游戏

【大家还记得小时候玩过哪些小游戏特别上瘾?】

我小时候玩过穿越火线就特别的上瘾,就连课也不想上。

【有关乘法口诀的游戏软件有哪些】

不如你来玩MHOL,现在还多人都在玩的,PC版的游戏团队配合更加重要,每一件武器都经过精心设计,属性技能都有所提高,同时MHOL又不是单纯的狩猎游戏,因为游戏的场景和画面也是特色之一

【用乘法口诀做什么户外游戏】

4的倍数

【老师打地鼠式抽背课文,这是怎么一回事?】

这是这名老师独创的一种教学方法,在要求学生背课文时,老师会要求他们排成一排,老师说上一句他们说下一句,如果背不上来就要被旁边负责惩罚的同学拿着充气大锤打一下头。这样的抽背方式很像游戏“打地鼠”,然而同学们都非常喜爱这种方式。

据相关新闻了解到,这件事发生在江西抚州。这位创作出新型背课文方式的老师,是崇仁县孙坊镇中心小学一名小学老师。他考虑到学生在听到背课文时,都会非常不情愿的问题,就灵机一动想了这个办法,运用游戏的方式,让孩子在背课文的时候也乐在其中,不会把课文当成一个任务。在这种方法的引导下,孩子们不仅背了课文,还会非常开心,甚至还会对背书有所期待。

这位老师使用方法的具体步骤是,在抽查课文时,让所有的学生都站成笔直的几排,老师在讲台前方依次向每个学生提出问题,在提问乘法口诀时,老师问几乘几,然后学生给出答案。在提问语文时,老师说诗句的上半句,学生回答诗句的下半句。

而在所有的学生中有一个特殊的存在,那就是惩罚员。惩罚员一般都会站在队伍的最前方,手拿老师专门配备的“充气大锤”,如果遇到回答不上来的同学,就会被他在头上打一下。因为是充气大锤,所以学生在受到“惩罚”的同时也不会受到任何伤害,反而他们还会觉得非常好玩,甚至会更加兴奋。

这名老师也表示,自从用了这种方法,不仅孩子们背课文的积极性提高了,还争着抢着要去背诵,而且大部分孩子的家长知道此事后,还非常认同这种方法。

说实话,这种“打地鼠”式的抽背方法新奇又有趣,孩子们也很喜爱,是非常值得肯定的。

【有没有边学乘法口决边玩游戏】

乘法口诀就是加法的升级而已,没那么难得,要玩游戏,就把乘法口诀表拆了,5*4四个五相加
5*4=5+5+5+5=20
4*5=4+4+4+4+4=20(这个就是5个四相加)
这种自己拆,只要自己加法不错,拆着拆着自己就会了。
如果对你有帮助,望采纳
你的肯定将是我的动力

【简单的java程序 小学数学闯关游戏 多谢高分】

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
public class _ChuTi extends JFrame implements ActionListener {
JLabel jl;
JPanel jp1, jp2, jp3;
int a, b;
int zhengque=0 ,cuowu=0;
int A, B, C, D, suiji;
JButton xia, jieshu;
JRadioButton jr1, jr2, jr3, jr4;
ButtonGroup zu;
public _ChuTi() {
Container c = getContentPane();
a = mm();
b = mm();
jl = new JLabel(a + "+" + b + "=?");
jp1 = new JPanel();
jp1.add(jl, SwingConstants.CENTER);
c.add(jp1, BorderLayout.NORTH);
xiayiti();
jp2 = new JPanel();
jr1 = new JRadioButton(String.valueOf(A) + "", false);
jp2.add(jr1);
jr2 = new JRadioButton(B + "", false);
jp2.add(jr2);
jr3 = new JRadioButton(C + "", false);
jp2.add(jr3);
jr4 = new JRadioButton(D + "", false);
jp2.add(jr4);
c.add(jp2, BorderLayout.CENTER);
zu = new ButtonGroup();
zu.add(jr1);
zu.add(jr2);
zu.add(jr3);
zu.add(jr4);
jr1.addActionListener(this);
jr2.addActionListener(this);
jr3.addActionListener(this);
jr4.addActionListener(this);
xia = new JButton("下一题");
jieshu = new JButton("结束");
jp3 = new JPanel();
jp3.add(xia);
jp3.add(jieshu);
c.add(jp3, BorderLayout.SOUTH);
xia.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
chuti();
}
});
jieshu.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
jl.setText("你答对了:"+zhengque+"道题 "+"答错了:"+cuowu+"道题");
jr1.setEnabled(false);
jr2.setEnabled(false);
jr3.setEnabled(false);
jr4.setEnabled(false);
}
});
setSize(300, 150);
setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int cc = a + b;
if (jr1.isSelected()) {
if (cc == A) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "(A)恭喜你答对了");
zhengque++;
chuti();
} else{
cuowu++;
JOptionPane.showMessageDialog(null, "错误的选择");
chuti();
}

}
if (jr2.isSelected()) {
if (cc == B) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "(B)恭喜你答对了");
zhengque++;
chuti();

} else{
cuowu++;
JOptionPane.showMessageDialog(null, "错误的选择");
chuti();
}
}
if (jr3.isSelected()) {
if (cc == C) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "(C)恭喜你答对了");
zhengque++;
chuti();

} else{
cuowu++;
JOptionPane.showMessageDialog(null, "错误的选择");
chuti();
}
}
if (jr4.isSelected()) {
if (cc == D) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "(D)恭喜你答对了");
zhengque++;
chuti();
} else{
cuowu++;
JOptionPane.showMessageDialog(null, "错误的选择");
chuti();
}
}
}
public void chuti() {
a = mm();
b = mm();
jl.setText(a + "+" + b + "=?");
xiayiti();
jr1.setText(A + "");
jr2.setText(B + "");
jr3.setText(C + "");
jr4.setText(D + "");
}
public void xiayiti() {
suiji = 1 + (int) (Math.random() * 4);
if (suiji == 1)
A = a + b;
else
A = xx();
if (suiji == 2)
B = a + b;
else
B = xx();
if (suiji == 3)
C = a + b;
else
C = xx();
if (suiji == 4)
D = a + b;
else
D = xx();
}
public int mm() {
int bv = 10 + (int) (Math.random() * 11);
return bv;
}
public int xx() {
int bb = 20 + (int) (Math.random() * 41);
return bb;
}
public static void main(String[] agrs) {
_ChuTi s = new _ChuTi();
s.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}

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