天部练哪个门派,天部那个门派伤害最高

【天部练什么门派好】

最好重新下载 否则删了什么不该删除的不是更惨?

【天部练哪个门派比较好?】

垃圾游戏
整天乱改
以前强的职业现在都弱了
以前弱的职业都强

选门派的话
还是选择你自己喜欢的门派吧
喜欢近战选明教
喜欢远攻选武当

【天部哪个门派好?应该怎么练好它?】

自己喜欢吧,热门就是逍遥、天龙峨眉,不过我不喜欢跟着别人走。曾经我玩过逍遥,那时逍遥是何等的冷门啊!那时明教猖狂。但是逍遥热门了,我也讨厌逍遥了,我就玩天山。我朋友他们就玩冷门的星宿啊、少林啊,丐帮啊那些,呵呵,你也可以玩玩明教,总之玩自己喜欢的,没有什么好不好,每个门派都有自己的优势与弱势!当然职业有点不平衡,还是自己玩着开心就是了,利不厉害,看你怎么玩。会不会玩!

【天部练什么门派】

逍遥有放大是最好组人的职业,全3石头的逍遥在洛阳可以玩死一个43混打的近功,但遇到天龙,武当就危险了,天龙是后期最强的职业,但最起码打全四以上,

【天部哪个门派的攻击最高】

武当,慕容,星宿攻最高,武当血少,慕容一般是内功近战吃亏,星宿血高防高功高,是内功中的少林,能打全四很牛,全三一般,同装备打娥媚逍遥没问题,含笑一出,逍遥的阵都成浮云了,娥媚的清心都有可能打断,最牛的,星宿的天地同寿可以秒人

【天部什么职业最厉害?】

峨嵋--战场上的供血器
作为天龙里最有争议的职业,其实在帮战中是最脆弱的职业,因为敌人的第一攻击输出肯定对方的峨嵋,所以在帮会第一个上电视的往往就是峨嵋。但作为加血机器,其重要性也是第一的,在双方参加战的双方实力差不多的情况下,哪边的峨嵋多点,石头强点,往往就决定了战场的胜负。
武当--舞蹈节奏控制者
这个门派的技术含量其实很高,在其装备搭配在门派讨论里现在基本分成了三派:血武当,灵武当和定武当。当然实际上在帮战中前两种主流就表现了武当的两种不同的战场角色:战场控制和攻击输出。众所周知武当的控制技能是有多变态,尤其在满怒状态下。而如果在放弃血量的情况下追求高攻其作用也是任何一个门派无法达到的。
天山--行走于阳光下的刺客
作为刺客,传统意义上的理解就是一把隐藏在阴影下的匕首,攻高,致命,但脆弱。但天龙里的刺客削弱了其攻击但增强了其生命力,就形成了战场上的一种突袭力量,第一个突入敌人峨嵋阵营的往往是天山,最后一个全身而退的还是天山。而且由于其速度,往往在敌人逃跑的时候的追击也是很有力的。
逍遥--火力侦察兵
其在校场上是最让近攻头痛的职业,在帮战中还是最难缠的职业之一。传送技能加上本身属于远程攻击,打得远跑得快,是战场上很有力的战场辅助职业,能打能跑能偷袭,可以侦察敌情牵引敌人火力,也可以追击敌人,超长时间的定身可以达到控制峨嵋或者等待己方兵力合拢后对落单的对手合击。
明教--强力的第一打手
曾经PK场上的王者,现在由于抗性石头的普及已经没落,但无论其攻击输出还是练明教的人数,还是战场上当之无愧的第一打手,主要的火力输出者。但由于先天的防御属性不足,攻高防弱是其最大的弱点,在有良好的供血状态下能最大限度的发挥优势,如果断了粮牺牲的速度也很快。
星宿--生命线的掐断者
峨嵋在战场上最大的对手。在这里不是说其攻击力有多高,是指的星宿的攻击中附带毒攻击,其持续掉血的状态使峨嵋的隐身成为泡影。而隐身是峨嵋在战场上保命防身的最重要的法宝之一(一隐二恐三无敌四肉墙),这样就成为了峨嵋最牙根痒痒的职业。
丐帮--号称不死的小强
在宝石级别在一定强度上的丐帮是很能体现其闪避的优势的,加上能恐惧周围敌人。最有效的攻击方式就是冲进对手阵线恐惧对手扰乱敌人峨嵋阵型,攻击强度虽然不强于其他近攻职业但其危害是最大的,而其强大的闪避能力保证了其生命力的小强,是个让峨嵋第二讨厌的职业。
少林--被绕过的马其诺防线
少林是天龙里最血厚防高的职业,加上其攻击技能是最单调的造成的威胁不大,战场上一开始是没人吃力不讨好愿意去啃这块硬石头的,所以基本上是战场上能坚持到最后的职业。在副本里少林是最坚强可靠的肉盾,但在战场上少林就成为了被绕过的马其诺防线(如果少林的吸怪技能对人有效就好了:))。
天龙--无法评价的职业
这个门派在游戏初期曾经无敌过一阵,但由于官方技能调整迅速削弱。由于走的是中庸路线没有什么特色导致我们区高级天龙屈指可数,在战场上可见的天龙更是少见,所以无法评价。

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