魔兽世界怀旧服跟随进出副本,魔兽世界怀旧服联盟副本顺序

【魔兽世界怀旧服哪里有帮忙代练刷副本的?】

魔兽世界怀旧服上线一个星期以来,热度不减,暴雪已经多次加开服务器了,但是热门服务器依然是人满为患。相信玩了怀旧服的人都知道其中的恐怖之处。光是在前期练级需要的时间就非常多了,我们都知道到了后期更是要经常组队来完成一些比较困难的副本,这样才能获得其中的装备和各种道具,是加强自己必要途径。一般来说副本往往需要很会玩的人一起配合,打野团难免浪费很多时间。基本上想要一些快捷的专业团队代打的话可以直接去代练通平台就好了,里面基本上都是有优质团队,打完结算,不用担心被盗和被骗钱的事情发生,基本上你只需要等待自己的装备出来就行。

【魔兽世界怀旧服暴风城监狱怎么把怪拉到门口让NPC打?】

左边的走廊通向副线任务四的BOSS Dextren Ward。走廊底部是一个小型的厅室,厅室中间有三个站立的囚犯。有三个房间连在厅室上,Dextren Ward就在右面的房间中。此人战斗力一般,而且与他同室的囚犯都是脸朝壁站在房间深处,所以可以等Dextren Ward走近门口的时候直接拉他出来。(建议:在杀他前最好把另两个房间清理完,因为Dextren Ward虽然战力一般,但会恐惧技能,当在这么小的地方被恐惧后跑进一个满是人的房间恐怕不是什么好玩的事。)
右边的走廊和左边完全对称,通向主线BOSS和副线任务五所要杀的矮人。同理清理完走廊和三个房间。有矮人的房间将有五个人,在如此高密度的小房间里拉人的确有一定难度。所以尽量等他们靠近门口时候再拉。另外注意:此矮人不比其他BOSS,警戒性非常高,活动范围大,所以拉他周围的人需要确信距离已经合适。这矮人BOSS皮比较厚,需要打一定的时间,所以最好还是单打。
整个流程需要注意的事:
1,绝对不能让敌人逃跑,该副本空间狭小,逃掉一个肯定引来一堆。各种限制速度的技能法术都要用上。
2,有几种囚犯会卸除武器,这会让肉搏职业的攻击力显著下降。
3,在走廊上时尽量互相靠近,站在走廊中央,有的囚犯会从房间里走到门口。
4,这副本空间小,对于远程职业不利,因为你不能站很远射箭施法,所以,不要为了保持距离跑很远的地方,离开到能施法放箭的距离即可。

【魔兽世界怀旧服:中途进来的老板,和全程玩家有相同的出价权吗?】

尾王进来的老板,和全程玩家有相同的出价权吗?

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,热度一直居高不下,随着越来越多的玩家和GZS涌入怀旧服,怀旧服的素质就每况愈下。不仅DKP团中,毛人和毛团层出不穷,就连金团中也出现了许多黑金的情况。可以说,怀旧服每天都在搞事情。

由于怀旧服大多是“老玩具”们在玩,十多年后的老玩具们,和以前已经不一样了。现在的老玩具不缺钱,但是缺时间。因此DKP团不再适合他们,随到随打的金团,就成为了我们的首选。

今天囧王者和大家分享一个金团的问题“到尾王了,从外面喊的老板,应该和一路辛苦打过来的团员们,有同样的出G权么?”

尾王进来的老板,应该和全程玩家有相同的出价权吗?

囧王者大号在DKP团中吹完水之后,在论坛闲逛的时候,看到有玩家在咨询“到尾王了,从外面喊的老板,应该和一路辛苦打过来的有同样的出G权么?”该玩家的原话如下:


现在经常碰见团长,在MC老10前从外面喊老板进团消费。这样对于一路辛苦打过来的团员,是不是不公平?难道不应该老10进来的老板,和一路打过来的人竞争要加钱?好比灵风裤子,老10来的老板愿意进副本黑CD的,比打工的法师多出1000G,如果CD都不愿意黑,就在外面竞价之后进来的,难道不应该双倍G竞价?我一个法师辛辛苦苦打到老10,本来能1000以内拿个裤子的,突然组个老板来,愿意黑CD就不说多的了,有的CD都不黑就在外面喊,平白无故抬你4000G,美其名曰为全团好,这难道不是不公平?你不愿意黑CD的话,打工出2000G,外面的老板就应该高于4000G才算数。你钱多出不过你没话说。



其实这个问题在很早之前,就有玩家讨论过,大家对于这个问题的统一看法是:消费老板,进本躺尸都可以跟团员平权飚价。但是不进本,在本外喊喊价,就不行。因为你在本外,随便喊价,价格高了你就可以P,然后退组,不用复出任何东西,包括CD。还可以留一个出价的打工仔当冤大头高价买装备,甚至还可以找个代拍的,自己还可以继续去下个老10团在外面喊价。这种在本外喊价,价高退,价低进本捡漏的事情,好处都让老板得完了?当老板没问题,在大螺丝倒了以后再跟我们飚,不进本的老板都滚一边去把。

本外竞拍这行为真的恶心,拍到了就进来,拍不到换个团拍


坦率地说,囧王者经常打金团,但是以我个人来说,我是绝对反对和讨厌本外竞拍的。举个例子,老9打完还有个位置,组进个老板,然后就先拍老10的东西。然而这个老板只需求毁灭,又想低价拿,拍卖正常进行,最后老板感觉价格高了,直接P掉拍拍屁股走人了。他还可以找下一个团队,一直找到可以捡漏为止。


这种情况,老板没有任何损失连CD都没黑,可我们浪费了时间,还要陪着浪费表情。所以我个人极端讨厌这种本外竞拍,我宁愿消费老板进本躺尸,也不想要这种本外竞拍的空降兵。



因此综上所述囧王者认为,消费老板要么打BOSS之前进本躺着,要么把P键扣掉当个大气老板。那种连本都不进,想一个团接一个团找漏捡的都是假老板,甚至有可能是金团团长的托儿,懂的都懂吧?

【魔兽世界如何进出副本都跟随】

不可以进出副本跟随的 系统部允许那样~

【魔兽世界怀旧服:为什么老玩家都觉得,当年副本比现在的难?】

怀旧服中为什么老玩家觉得当年副本比现在的难?


怀旧服开服至今,一直存在着新老玩家间的冲突。最突出的就是每次有团队副本开放前,老玩家会说什么什么是难点,而当怀旧服正式开放这个副本后,新玩家却又发现这个副本不过如此,于是开始嘲笑这些老玩家,而老玩家自然不服气,搬出了不少论点来论证产生开荒难度改变的原因,于是新老玩家自然的产生了很多不必要的口水。而为什么当年正式服的副本会让老玩家觉得比现在的难,其实是有很多原因的:

最重要的一点就是玩家对于游戏的理解程度不同



当年魔兽世界横空出世,也给很多玩家带来了第一次的副本体验,而副本这个新生设计也让习惯了传奇等这类游戏的玩家耳目一新。而既然是全新的事物,自然玩家对于副本理解需要一定的时间,怎么选择天赋,怎么搭配装备,副本的输出手法,团队玩家职业搭配,都是需要玩家去认识的,在玩家认识的过程中自然的在副本中就会有一些拦路虎的出现,如MC的门神、BWL的小红龙、TAQ的公主等等。而现在怀旧服中,大部分玩家其实是早已经体验过了整个怀旧服内容的,整个副本机制都已经非常清楚。


如当年在TAQ才有雏形的狂暴战现在在MC一开始就已经普及,现在的玩家都是直接追求的最优天赋搭配和BIS装而没有先前的探索期,副本中每个BOSS的打法也都了然于胸,所以怀旧服相当于站在巨人肩膀上进行副本攻略,自然副本难度给人感觉就是下降了一大截。

各种软硬件之间的巨大差别


15年前,因为魔兽世界的出现甚至带动了一大波的电脑升级,但这只是一部分,还有很多玩家本身的电脑硬件光玩游戏就非常吃力,更别说在副本中能有什么好的游戏体验,而现在的电脑别说玩单人,多开账号也已经很普遍;很多人当年甚至是从来没有用过插件,而就算用着插件,当年的插件功能也非常有限,远不如现在带着语音提示走位的全功能插件;而当年宽带甚至还没有普及,普遍是4M以内的上网速度,人一多可能就会卡起来,网络非常不稳定。

而现在都是百兆宽带起步,很难再出现电脑一激活就总是有人会卡掉线的尴尬;还有现在语音软件的实时通话功能普及等等。也因为这些游戏外的事情的干扰,也无形中让当年正式服的副本难度提高了几档。

服务器之间的差别


以前的正式服一个服只能容纳几千人,再加上实行的点卡制,自然一般玩家所能认识的其他玩家和所能积累的物资数量都非常有限。而现在正式服也随着科技的发展,一个服务器可以同时容纳数万人,再加上是用的月卡季卡等,再加上位面技术的运用,使得能打副本的团队有了指数级的提高。而能降低副本难度的加世界BUFF也从当年正式服的开荒团队偶尔为之变成了每个玩家打副本的一种习惯。同时,各种物资的收集也有了巨大的提升,像现在安其拉开门有服务器一晚上就凑够了所有物资,这在过去是无法想象的,而现在却是一个现实。也正是人多力量大,客观上降低了副本开荒的难度。

游戏版本的影响


正式服是从最初版本一路升级到1.12版本的,每次大的版本更新都是非常巨大的,包括每个职业的天赋和技能更新,而这种更新对于职业的提升都是非常巨大的;而同时版本更新也包括一些副本BOSS和小怪的技能和机制的改变,一般来说都是确实降低了副本难度。而老玩家的记忆是自己开荒时候的副本难度,后面到了1.12版本后虽然副本设计和正式服一样,但是那时老玩家已经不打以前的老副本了,自然也没有难度改变的概念,而现在到了怀旧服,直接就是最简单的1.12版本,老玩家在副本开放前自然还是抱着老黄历,但是开放后才能发现这之间的区别,而新玩家却又没有这种记忆,自然会嘲笑老玩家的说法。


所以说老玩家说副本难和新玩家说副本简单其实都是一种当时对客观环境的真实反映,而也确实怀旧服相对于老玩家所玩过的正式服,副本难度是下降了不少的。而新老玩家间的争议其实更是一种沟通不足所产生的问题,新玩家不应该以副本难度并不如老玩家口中所说的那种难度而对老玩家加以嘲笑,如果把新玩家放在当年正式服的那种环境中,说不定表现还不如当年的那批老玩家。小伙伴们,你们觉得呢?

【魔兽世界怀旧服临近尾声,不算NAXX掉落的话,玩家还有什么遗憾?】

怀旧服临近尾声,除去NAXX的掉落,玩家还有什么遗憾?



魔兽怀旧服的最后一个团队副本NAXX也已经开放了4个CD了,虽然大部分的团队还处在开荒期间,但随着时间逐渐的增加,相信会有越来越多的团队也能打通全部副本了。可以说,怀旧服已经逐渐走向了60级的尾声。那么在这个时候,我们不妨回忆一下这一年的游戏时间里,除开掉NAXX还有可能的掉落,还有什么我们未曾实现的愿望。

风剑



这可以说是绝大部分战士盗贼乃至所有玩家的一个愿望。它的外形拉风,几个闪电一直萦绕着剑身,一个裂口中间有一个闪电的核心。而本身它又是几个橙武中最实用的一把武器,橙锤因为特效一般,后期实际作用已经不如几把双手武器,而且怀旧服本身也是用单手的狂暴战比用双手的武器战惩戒骑增强萨更吃香;而橙杖是NAXX才开放,时间太晚,再加上40个碎片因为掉率的原因实在太过于麻烦,一般来说可能再过一个月才能有成品出现。而风剑不一样,PVE和PVP通吃,甚至因为它的武器特效,让战士硬生生多了群拉的能力。



所以还可以勉强使用到TBC阶段。也正是这些综合的原因,使得风剑成了许多玩家的梦想之物。只可惜两边脸的掉率实在太低,最终只是少数玩家能够圆梦,大部分玩家都只能望剑生叹。

R14的军衔



对于玩家来说,除开副本的PVE活动,更爱的还是人与人之间的PVP。而R14军阶在正常来说,既象征着玩家PVP能力的彪悍,也象征着玩家在战场的一段过往经历。但是因为国服环境的特殊,从战场一开放普通玩家就没有正常体验的机会,"摇头队"就是战场的主流,普通玩家想从专业GZS团队手中拿到高阶军衔基本就是不可能。而R14的玩家也从万人敬仰的高玩变成了玩家眼中的一个笑话,但对于绝大部分的PVP玩家来说,永远还是憧憬着自己能真正地成为一个R14军阶的高玩。

祖尔格拉布的坐骑



坐骑是每个魔兽玩家都一定会体验到的游戏内容,而拥有漂亮拉风的坐骑也是喜欢收藏玩家的必备。而正是那句话"物以稀为贵",祖格副本能掉落两种稀有的坐骑,迅捷祖利安猛虎和拉扎什迅猛龙除了本身的外形漂亮外,更给了玩家能够体验一把对立阵营坐骑的感觉,当玩家畅游艾泽拉斯大陆的时候,坐骑就是陪伴玩家最久的装备,自然这两种稀有的坐骑也成为了几乎所有玩家的一个梦想。

有39个能一直陪伴自己副本的好友玩家



不管怎么界定,怀旧服的主要游戏内容还是PVE的副本。而由于国服的特殊,金团一直是怀旧服组团的主流。但金团方便是方便,团员之间基本都是一面之缘,也就在当次副本能有所交道,出了副本很难再有什么来往,更别说还能一直副本下去。



而大部分玩家也安心接受了这种安排,在整个副本旅程也很少能交到很好的朋友。而相对的DKP团队虽然人员相对稳定,也因为种种原因,大部分是很难走到NAXX阶段的。相信很多玩家也曾有过愿望,40个熟悉的好友一起纵横在各个副本中,共同体验开荒的艰辛和FARM的快乐,只是这个愿望也和前面的一样,只有很少的玩家能够真正实现。



相信以上的几个愿望是很多人没有机会能够实现的遗憾,但虽然有种种遗憾,但在数年以后,总还是能回忆起这段怀旧服的过往经历,相信在那时,应该总还是有股笑意留在心间。小伙伴们,你们觉得呢?

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