火影手游战力等级分布,火影忍者手游50级标准战力

【火影忍者手游什么等级配什么战力】

] 《火影忍者ol》一般玩家的风主阵容怎么搭配?
 
所需忍者:山椒鱼半藏、鸣人、青
 
这些忍者获得难度较低,一般玩家只要努力就可以攒到青也很好获得。
 
风主天赋
 
风主技能分析
 
1.激励之舞:此套阵容的核心所在,使青可以在第二回合再次使用奥义,这样就可以封住俩位忍者。
 
2.旋风烈波:攻击最前排敌人,一定几率造成击退,配合半藏的毒和仙鸣的丸子起到不错的补刀作用。
 
3.击坠螺旋丸:追打衔接
 
4.风遁忍者强化:提高仙鸣的战斗力
 
5.后宫术:很好的预防了雷主之类的暴力输出。
 
通灵兽:推荐地狱之犬或忍犬西巴。
 
战法推荐:雁木战法
 
 
站位
 
 
站位分析
1号位的仙鸣:奥义敌方对我们造成威胁的忍者,并附带控制。
2号位的青:奥义封穴防止敌方技能输出。
3号位半藏:解除已方不良状态。
4号位风主:奥义重置已方阵容忍者技能CD并解除所有不良状态,弥补半藏解除状态的不足。
 
阵容分析
 
 
1、有点燃、有毒、有控制、有解除不良状态的忍者,对精炼的要求较低。
 
2、青的奥义能够很好的牵制住敌方俩位忍者技能,使已方占据绝对优势。
 
 
 
阵容缺点:
1、遇到带根性和解除状态忍者时比较被动。
 
2、比较怕暴力输出队(前二回合击杀前排忍者)。
 
阵容操作
此套阵容需要一定的操作水平
 
第一回合
 
1.青奥义敌方一号位忍者。(这里需要注意的是:如果敌方有清理不良状态的忍者需等此忍者行动之后再奥义)
 
2.仙鸣行动增加百分之20的查克拉,半藏奥义上毒。
 
第二回合
 
1.仙鸣奥义敌方对我们造成威胁的忍者,并附带叠毒、控制、点燃。
 
2.风主奥义刷新。(这里需要注意的是:如果敌方有控制类的忍者需等此忍者行动之后再奥义)
 
3.仙鸣行动后增加百分之20的查克拉,青奥义敌方忍者造成封穴。
 
4.如果敌方将青水分身打破,半藏继续奥义叠毒增加伤害。
 
第三回合
 
真空期,对面已经死的差不多了。

【火影忍者手游的战力榜是怎么排列的】

很简单根据你们大区所有玩家的战斗力来排,谁最高谁就是第一。 那是用来给土豪炫耀自己的。战斗力个人排行榜可通过每天点赞来赚取铜币

【火影忍者手游你们见过的最高战力是多少?】

正所谓山外有山,人外有人。某土豪玩家经过三个多月的努力,终于把战力提升到1200万以上了!来看看该玩家的心声。

1200万战力达成经过了近三个月,终于把战力升到1200万了,真是个痛苦,漫长,心累的过程。加油,再接再厉!

有玩家问这个土豪玩家到底花了多少钱?土豪玩家说,不多,也就一辆宝马的钱而已。吓得小编查了一下宝马多少钱,最低配的都要30万!高配的去到上百万都有。贫穷限制了小编的想象,土豪的行为,小编表示很难理解。

有图为证

【火影忍者手游超详细攻略 看完就不愁怎么升战力了】

小队突袭
小队突袭的前3次是双倍奖励,并且花费50金币还可获得三倍奖励。3次需要150金币,虽然感觉很多,但这获得的资源却是十分的可观。每一次的挑战奖励能得到1260的声望和300的忍玉和大量的秘卷,而秘卷对战力的提升也是有着很大帮助。
在3次过后,可能有些玩家就不会在继续进行下去了,因为之后的突袭奖励只有通过金币来获取翻倍,若一直使用金币进行下去,可能会有些玩家承受不了。这里建议有条件的玩家可使用金币多进行几次,大约7-8次就可以,在继续的话对铜币的消耗量也是够大,而普通玩家可在自身承受范围内不使用金币而使用铜币来进行下去。
任务集会所
任务集会所每天可接取9个任务,系统在固定的时间内会进行一次任务的刷新,同时任务也会有着不同的等级,而根据不同的等级获得的奖励也是有所不同,系统刷新的任务等级最高只有A级,奖励的物品算是任务集会中较好的了。
但还有一种方法,可获得更为丰厚的奖励,那就是使用金币来刷新任务。每使用十枚金币便可刷新一次任务,并且有几率刷到S级任务,S级的任务奖励颇为丰厚,相比于系统的A级B级任务要好得多,并且在宝箱奖励方面,获得金币、忍者碎片的几率也更大。若运气好的话,可能一次性就得到几十枚金币,和高级忍者碎片,刷新一次仅使用10金币,也是相当划来的。
体力
体力在游戏中的作用极大,唯有使用体力才可进入游戏中的副本,而装备的提升也是需要使用体力进入副本进行获取。体力上限为120点,会不断自动进行回复,每天的11点、17点和21点都会赠送额外的体力,这些体力一定要及时上线进行获取。
当每日体力用完时,可考虑购买额外的体力,购买一次体力可增加50点,并且根据V权的等级购买的次数也不同。V0玩家只能购买5次,第一次购买需要10金币,第二次和第三次均为20金币,第四次和第五次均为40金币,出于性价比考虑可购买3次,3次150的体力在每日的扫荡方面还是有着很大帮助的,土豪玩家可根据自身条件去购买体力。另外,在好友栏中,每天可领取10次好友赠送的体力拉面,每份5点体力,共50点,也是一定不能错过的。

【火影忍者手游70级正常战斗力】

一.强化和组织技能
强化为8级开启,组织技能需要16级开启组织后加入组织并且在组织基地的“技能导师”处学习。其中,强化装备需要直接消耗铜币,而组织技能则需要消耗组织贡献。
获取铜币的方式:
1.丰饶之间每周一、三、五、七挑战铜币试练(26级开启)
2.生存试炼(28级开启)
3.组队副本和组织副本(组队副本30级后每日13:00-13:30与21:00-21:30开启,组织副本35级开启)
4.组织护送及掠夺(加入组织即可,每日12:30-13:00与19:00-19:30开启)
5.押镖玩法(40级开启,在木叶村门口大和队长处领取任务)
6.主线、支线任务
7.忍者考试
8.招财神符
9.仙界战场(30级开启,每日19:30-21:10)
10.世界BOSS(22级开启,周四和周日20:20)
获取组织贡献的方式:
1.组织护送:护送未被掠夺为25点贡献/次,被掠夺为15点贡献/次,忍界大战冠军组织加成25%
2.组织掠夺:掠夺成功20点贡献/次,失败无贡献
3.忍界大战
4.组织捐献:3000铜币/1金币=1贡献(铜币捐献有上限,新手阶段每日上限是30万,即100贡献,后期上限为60万,即每日可得200贡献)
可以看出,不管是强化装备还是学习组织技能都是需要铜币的,初期往往铜币不足,建议大家在强化装备和组织贡献之间取舍平衡,不要单一地去强化或者捐献,才有利于快速提升战斗力。(1X个人的经验是初期装备强化到30-40级就可以,后面等组织技能达到20级后再慢慢地搞强化,组织技能推荐优先学习前五项,即生命、攻击、防御、忍术、抗性)
二.勾玉
获取勾玉的方式:忍者考试
初期好多同学喜欢用点券去抽忍者,1X在这里不建议大家过早地去抽忍者,因为好多强力忍者需要等60级开启佩恩宝箱以及70级开启五影宝箱才可获得,初期任务获得的点券建议大家多搞搞基础。40级以前还没有开启精练和洗练,因此不存在先攻这一说,而初期勾玉不全、忍考关数比较少的情况下,建议大家点券可购买2级勾玉,至少达到一身套2勾玉为以后的发展可以打下良好的基础。
三.精练和洗练
精练开启等级:40级洗练开启等级:45级
初期精炼符和洗练符比较短缺,虽然排位商店等可以兑换但是因为大家都要换忍者所以一般不会去兑换这些,所以建议初级精炼符和洗练符还是积攒点券购买比较好。初期普遍精练并不高,可以将所有装备先精练到套2套3,洗练至少保证每件装备洗练1次,对提升战斗力帮助很大。后期则非常注重先攻属性,建议大家先将装备洗练好,挑选先攻属性洗练到紫色(最好70%以上)或橙色的进行精练(先攻对后期实战能力帮助很大,因此不建议盲目精练)
另外建议大家30级开启仙界战场后要去参加,争取拿前3名,因为前3的奖励有高级精炼符,虽然初期用不到,但是后期等精练7级以后如果你有积累很多高级精炼符,就可以比别人领先一大截先攻
四.修行和觉醒
修行开启等级:28 觉醒开启等级:30
修行需要消耗修行符,主要产出来源于生存试炼,另外每日完成组织护送任务也奖励修行符。28级后每1级可以多修行1级,建议大家主队上阵忍者都要修行满。如果修行符不够可以适当卡级(不做主线任务但是做日常任务),适当卡级有利于生存通关,给以后进入后期打下良好的基础。
觉醒30级开启后为每5级觉醒1次(70级以后为每5级觉醒2次),消耗觉醒材料可以从普通副本中扫荡获得,和上面一样,建议大家主队忍者觉醒满
五.装备升阶
装备升阶是提升战斗力的重要部分,也是每位新人的必修课。其中除了副本产出的进阶材料外,主要需要升阶卷轴。升阶卷轴来自于通关忍考或扫荡:中忍卷轴(20层)、上忍卷轴(40层)、暗部卷轴(60层)、影之卷轴(80层)、仙人卷轴(100层)、超影卷轴(120层)。建议每位新人在游戏第一天就要通关20层,这样,你就可以比别人每天领先1-2件中忍装备。初期觉醒材料需求量没有那么大,建议体力多用来扫荡升阶材料,每天坚持将可以升阶的装备都升好,有助于战斗力快速提升以及尽快通关后面的考试
六.忍具
忍具也是战力重要的组成部分,30级开启组队副本后可在副本中获得(每日开放时间为13:00-13:30与21:00-21:30),建议大家培养几个5级友情度的好友(互相浇树、组队战斗都可获得友情度),这样每天可以挑战4次,即获得4个忍具(如果没有5级好友则每日可挑战3次)。装备忍具的方法为:点击角**面,在“角色”右侧点击忍具即可进入装备忍具。多余的忍具可以用来强化已装备的忍具,大幅提升战斗力。另外,50级后出现的紫色忍具开始拥有附加属性,优先选择附加属性多的或者附加属性更为实

【《火影忍者》手游各个等级的正常战斗力如何?】

  • 1——10级正常战斗力为1W左右。

  • 11——20级正常战斗力为3W左右。

  • 21——30级正常战斗力为5W左右依次向上递增。