未成年人游戏充钱,未成年游戏充钱怎么退

【16周岁以上未成年人玩游戏充了非常多钱,父母可以申请退款吗】

可以的,要找客服,要回来那号应该就废了。

【未成年人打游戏充值金钱可以网上报警吗?】

可以申请退款的

【未成年人在游戏里大数额的充钱过万。是否可以选择报警?怎样追回钱款?】

有没有截图给我看看

【你如何看待未成年人进行游戏充值的行为?】

近日看到新闻,广州高女士的两个小孩子在10天内往腾讯、网易等多款游戏里充值了超过5万元。这些消费,高女士完全不知情。随后,她向这两家公司投诉,要求全额返还游戏支出。据有关媒体了解,腾讯已经同意部分退款,退款比例为充值金额的80%;而网易则承诺将退还全部充值金额。

随着时代的进步和智能手机的普及,现在即使是四五岁的小孩也能够轻松的接触到手机并且学会使用。而且往往有些大人为了让孩子能够安静的待着,也会特地把手机交给孩子,让他们在一边玩耍。但是孩子的自控力都普遍不强,很容易就会沉迷到有趣而生动的手机游戏中,所以也出现了越来越多的孩子沉迷游戏,往游戏充值几千上万的新闻。很多家长强烈建议将网络游戏下架,青少年沉迷网络游戏究竟是家庭教育问题还是网络游戏的问题呢?

我个人认为是家庭教育的问题,其次是环境问题,最后才是网络游戏的问题。

手机游戏是网络游戏的产物,是人类发展和科技进步的必然结果,是任何力量也阻止不了的。因为这是人类对美好事物追求的本能体现。

世界上没有十全十美的事物,任何事情都应辩证唯物的去看待,手机游戏自2016年诞生至今已经创造了超3000亿元的产值,其上下游产业链提供了数百万就业岗位;手机游戏的社会价值、经济价值十分显著。其文化价值也随着产品成熟,正在逐渐提高权重,如2018-2019中国文化IP出海前十名中就有手机游戏《王者荣耀》。伴随电子竞技发展,移动电竞也成为了一个成熟的独立细分领域,通过电子竞技产品特性又赋予其体育价值和媒体价值。

孩子做出这样的行为,一方面是爱玩游戏,另一方面是缺乏对金钱的概念。建议大家可以从这三方面着手:一是玩手机是两周一次,每次一小时,这个周期不算太频繁,而且是你们商量之后的结果,不要轻易打破,如果要改变这个频率,也要给孩子一个充分的理由,让他接受这个结果。二是关于金钱的概念,可以通过生活中带孩子购物、游玩等慢慢进行灌输。三就是让孩子知道网络是工具,是让你更好地学习和生活的工具;也是社会化的途径,而不是脱离现实的迷宫,人是网络工具的主人,不是网络工具的奴才。

【腾讯未成年退款什么游戏都可以吗,是不是必须6个月以内的充值才行】

下载星辰变啊,还好玩。

【为防止未成年人沉迷游戏,规定了“游戏时长和充值金额”,你如何评价?】

秀儿说事

国家新闻出版署有关负责人就《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》答记者问,其目的就是“坚决遏制沉迷,保护青少年健康成长”,首先阐述了这个通知出台的背景和意义,为了保护青少年健康成长。

其次,对于游戏时长做了严格要求,未成年人在工作日每天在线时间不能超过1.5小时,休息日在线时间不能超过3小时,每天晚10点到早晨8点期间,严禁向未成年人开放游戏。

最后,对于未成年人的充值金额也做了明确限制,8-16岁未成年人,每次充值不能超过50元,每月不能超过200元;16岁以上的未成年人,单次充值不能超过100元,每月累计不能超过400月。

秀儿观点:

(1)现在青少年沉迷游戏,已经是一个非常严重的问题,国家加以重视,值得点赞,各游戏商必须严格遵守和执行。

(2)想法很好,但需要落实!以后所有游戏验证实名的时候必须加入人脸验证,和身份证不符就不通过!确保青少年健康成长。

(3)高中生岂不是不能打游戏了?那放寒暑假一天24小时玩20个小时都正常。你们不要总是把高中生跟小学生放在一起啊。高中生周末可以适当放宽!

(4)强制要求所有网络游戏,必须用有效身份信息注册,大型网络公司出品无可厚非,那些小型公司卖个人信息的还少吗,个人信息泄露可能会造成更严重的后果。

结束语:这样一来,家长教育不好,该把责任推给谁呢?

对于未成年人的游戏防沉迷,你有什么观点,欢迎分享!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

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