三国志英杰传复刻版纵横天下,老版三国英杰传安卓版

【三国志英杰传的游戏系统】

1 排兵布阵点击主界面中的布阵按钮,可以进入布阵界面。
在布阵界面,可以通过拖拽来改变武将的出战位置,根据敌人的阵型选择克制对方的布阵策略、无疑是取胜的捷径。
2 选择阵型面对不同敌人时,有时需要改变阵型才能获得最大优势。另外由于武将会攻击正前方的敌人,所以选择阵型时,必须考虑将主要战力集中在一条直线上,攻破对方的软肋才能取胜。
抵抗阵:增加部队的抵抗率物攻阵:增加部队的物理攻击玄功阵:增加部队的玄策攻击精神阵:增加部队的精神攻击暴击阵:增加部队的暴击率闪避阵:增加部队的闪避率防御阵:增加部队的防御力综合阵:增加部队的所有属性
3 切换技能主角可以学习多种技能,针对不同敌人使用不同技能、才能最大程度的提升胜率。
赤炎诀:对目标造成大量玄策伤害
雷鸣诀:对目标造成大量玄策伤害(命中后对方眩晕一回合)夜袭计:对目标造成大量玄策伤害(命中后目标士气降低为0)龙风诀:召唤狂风,对敌方全体造成玄策伤害(对品质低于自己的对手造成额外伤害)妙手空空:有概率获得敌人随身携带的道具(遗迹里面获得宝物使用)
玄冥咒:对目标造成大量精神伤害(命中则降低对方10点士气,有概率使对方眩晕一回合) 活动介绍
1、活动时间:每天两次,活动时间分别为:
上午10:30 – 下午11:00(白虎)下午15:00 – 晚上15:30(朱雀)2、参加条件:20级以上在线玩家皆可参与。3、活动规则:活动期间在线的玩家,可以通过攻击白虎或朱雀来获得银币和阅历,排名前列的玩家将获得丰厚奖励,击杀白虎或朱雀的玩家将获得大量银币奖励
4、活动流程:点开日常活动按钮,可以查看除魔入口。
进入除魔地图,等待活动开始即可开始攻击BOSS
5、附加规则:玩家可以使用阅历或金币进行鼓舞,鼓舞成功增加20%攻击力,最高可鼓舞至100%阅历鼓舞有一定失败几率,并且鼓舞会有CD冷却时间,需要等到CD结束后才能进行下一轮鼓舞玩家战斗死亡后,可以通过金币秒CD复活,或者通过【涅槃重生】直接触发战斗 一、将魂获取
访仙完便可获得相应的将魂,每个将魂都会有自己的特色属性,有助于玩家的战斗力提高,拾取将魂便可为玩家的将领更换将魂。随着武将等级的提高,可装备的将魂个数将会逐级开放。
二、熔炼将魂熔炼将魂可以获得紫微星,紫微星是升级将魂所需消耗品。
三、合成将魂
合成将魂的三个步骤:1、 在将魂合成页面可以用三个蓝色或者三个紫色来合成将魂,合成的将魂是访仙无法获得的【异化将魂】。2、合成失败将熔炼掉其中的两颗将魂并返还紫微星,同时增加幸运值,幸运值达到100合成必定成功3、合成成功将会扣除一定的幸运值,并获得品质高一级的【异化将魂】。 1.将星获得根据主线剧情的推进,玩家首次战胜精英BOSS时将会获得一颗将星,共14颗
2. 将星属性将星最重要的作用是开启角色等级上限,点亮将星还能获得主角的武将属性加成。
3. 查看将星主界面点击进入将星系统,可以查看玩家当前所获得的将星及加成 玩家达到一定等级将开启官职系统,开启后点击主角头像可进入官职界面。
玩家通过各种渠道获得威望,威望达到条件后将可以提升官职。玩家可以按自身官职,每天领取到丰厚的俸禄,官职越高、俸禄越多 。
当官职达到某些特定等级时,还会赠送武将招募位置或允许使用银币开启更多农田。
官职列表: 官职名称 需要威望 每日俸禄 官职特权 伍长 0 银币5000  郡尉 500 银币5500 武将招募位置+1 都尉 700 银币6050  县令 1000 银币6600  虎贲校尉 1500 银币8000 武将招募位置+1 右仆射 2000 银币8800  左仆射 2500 银币9700  中郎 3000 银币10700体力10 可用银币开启第3块农田 侍郎 4000 银币11800体力10  谏议大夫 5000 银币13000体力10 武将招募位置+1 主簿 8000 银币14200体力10  裨将军 12000 银币15700体力10 可用银币开启第4块农田 偏将军 16000 银币17300体力10  牙门将军 20000 银币19000体力10  太乐令 22000 银币20900军令2体力10  司马 24500 银币23000军令2体力10  长史 27000 银币25200军令2体力10  从事中郎 30000 银币27800军令2体力10  郎中 33000 银币30600军令2体力10  讨逆将军 37000 银币33700军令2体力10 可用银币开启第5块农田 破虏将军 41000 银币37000军令2体力10  安国将军 45000 银币40700军令2体力10  军师将军 49000 银币44800军令2体力10  太史令 53000 银币49200军令2体力10  黄门侍郎 57000 银币54200军令2体力10  都尉 61000 银币59600军令2体力10  太学博士 65000 银币65500军令2体力10  侍中 70000 银币72100军令2体力10 可用银币开启第6块农田 少府 75000 银币79300军令2体力10  执金吾 80000 银币87200军令2体力10  御史中丞 85000 银币92000军令2
体力10  中书令 90000 银币100000军令2
体力10  镇西将军 100000 银币105600军令2
体力10 武将招募位置+1 镇东将军 115000 银币112200军令2
体力10  大鸿胪 130000 银币116100军令2
体力10 可用银币开启第7块农田 太常 150000 银币122200军令2
体力10  太仆 170000 银币128700军令2
体力10  尚书令 190000 银币135800军令2
体力10  征北将军 210000 银币141600军令2
体力10 可用银币开启第8块农田 征南将军 230000 银币148600军令2
体力10  大司农 250000 银币153000军令2
体力10  光禄勋 270000 银币155000军令2
体力10  车骑将军 290000 银币160000军令2
体力10 可用银币开启第9块农田 骠骑将军 310000 银币165000军令2
体力10  大都督 330000 银币90000,军令2,体力10  司徒 350000 银币170000军令2
体力20 可用银币开启第10块农田 太尉 380000 银币175000军令2
体力20  司空 410000 银币180000军令2
体力20 可用银币开启第11块农田 大将军 450000 银币190000军令2
体力20  丞相 500000 银币200000军令2
体力20 可用银币开启第12块农田 在三国英杰传游戏内,的攻击方式包含了物理,鼓舞,技能和精神。下面我们将对这几项进行详细的给大家讲解下。
武将物理攻击:
地球人都知道,唯一物理攻击方式的兵种,伤害更高,例如关索和张辽的战车类!物理攻击命中后会增加敌方士气。
武将鼓舞加攻击:
增加已方士气或者降低敌方士气
武将技能攻击:
士气满值后可以释放,技能攻击不增加敌方士气,威力十分可观,现阶段战法流应该是游戏的主旋律
武将精神攻击:
十分有必要说一下这种攻击方式,能攻击包括绝对防御在内的一切目标,不会被任何机制抵抗,除非自己释放失败,杀伤力强大,可以在很多场合达到意想不到的效果,比如秒杀黄忠
游戏中有成百上千的兵种,不能一一为大家解释,这里只能简单说一下兵种的特性如何理解,如果有什么错误的地方多多包涵,毕竟游戏才刚刚开始。以后说不定还会出更多新版本,新玩法。到那时候,才是我们真正一决雌雄的阶段。 在三国英杰传 中军团系统是个不错的玩法。 进入军团 点击【军团】按钮进入军团界面
2. 建立军团
玩家达到20级,花费一定银币,即可建立自己的军团,并招纳其他玩家加入。创建者将拥有转让军团、解散军团、发布公告等权利。
3. 加入军团
玩家达到20级,便可以申请加入其他玩家创建的军团。
4. 军团等级
军团成员每天捐献将会获得【军团成长值】和【军团贡献值】
【军团成长值】可以提升军团等级,军团成员将享有更多军团福利和活动。
【军团贡献值】可以用来军团抽奖或提升军团科技,【军团贡献值】可以通过军团捐献和添砖加瓦活动获得。
军团抽奖:玩家消耗20点个人军团贡献,抽取丰厚奖励
军团科技:军团长使用军团贡献值开发和升级军团科技,供成员学习
添砖加瓦:6名军团成员协力完成,获得威望和军团贡献
勇闯竹林:玩家穿过竹林越多获得积分越多,可以领取奖励 进入领地:玩家开启领地系统后,可通过屏幕右下角的按钮进入领地
领地建筑:随着玩家等级和主线剧情的推进,将逐步开放领地建筑和功能
府邸:府邸是领地的中心建筑,升级府邸可以提高其他建筑的等级上限,解甲归田的武将会在府邸的编所中休息
铁匠铺:升级铁匠铺可以提高装备的强化等级上限,强化可以提高装备的属性,使装备更强力,熔炼可以将废弃的装备转化为紫薇星,合成可将部分装备转化为更高级装备。
军机处:升级军机处可以获得新科技,还能提高科技升级等级上限
市场:玩家可以花费金币或积分,在市场及积分商城中购买各种物品
酒馆:玩家可以从酒馆中招募武将
税所:税所内可以通过征收获得银币,升级税所可以增加征收获得的银币数量
农田:可以种植种子来收获大量银币、提升武将经验道具
神秘商人:每隔8小时刷新一次,可以获得各种珍稀物品 进入农田
玩家到达一定等级后,可从主城的农田建筑进入庄园系统农田页面:
农田商店
点击种子商店进入农田商店:
白色品质种子不限量购买,限量抢购种子将会出现高品质的种子,每隔8小时系统自动刷新,玩家可以使用金币刷新种子商店来获得高品质的种子。
农场仓库
玩家点击种子仓库进入农场仓库,查看自己农场剩余种子的种类和数量,并且合理的安排种植顺序。
可以查看已经购买且没有种植的种子。
农场种植
点击种植,将打开种子仓库,玩家选择某个种子,然后点击农场空地即可种植,种植后可直接获得收益,土地将进入CD恢复中。 探索模式 是三国英杰传的独创玩法。玩家在地图中行走时,可以开启探索模式寻找宝物、道具、隐藏将、隐藏关卡等。同时随着探索经验的积累,探索等级提升后,能得到更好的物品、找到更深的隐藏将、隐藏关卡。整个系统为游戏的深度大大加码。
1、进入探索模式
开启探索模式后,点击探索宝物进入探索模式,探索模式每次消耗3点体力,有概率探索到极其稀有的物品:
2、探索图鉴
探索模式下,可以点击探索图鉴查看。
1:每完成一张地图的全部探索进度,将会获得丰厚奖励
2:特殊地图探索,可以遇见三国名将,击败即有机会招募(探索招募的名将,技能用途非常大哦) 强化装备可以提高装备的属性,极大提升武将战力。
(学习军团强化科技,有几率在强化时,直接强化2级)
可以通过一下方式打开强化界面:
点击主界面中的强化按钮。
点击铁匠铺界面中的强化按钮。
强化装备
在强化界面中选中一件装备,该装备的当前属性、强化成长和强化费用就会显示在右侧的框中,此时点击强化即可提升该装备的强化等级。
强化时,可以通过点击右侧的武将标签来指定显示某个武将的装备。
PS:装备强化时,没强化一次,主属性根据成长值进行叠加, 副属性兵力每级增加4,与成长值无关(马匹除外) 获取威望
1、竞技场获得:竞技是威望获取的最主要途径,攻击颜色越深的玩家,获胜后获得的威望越多
2、军团添砖加瓦:获得军团贡献度及大量的威望值(每日一次)
3、军团捐献:获得军团贡献度及部分威望值(新服首日玩家可使用军团捐献功能,迅速提升首日威望,快速出第一个声望将)
4、每日任务:每日任务中有几率出现威望奖励。
威望用途
增加武将位,威望到达一定数量将增加武将位
提升官职
威望足够可以提升官职,获取更多的俸禄,开垦更多农田
威望将招募
酒馆武将需要威望足够才能招募。 活动时间
在活动开始前会有活动提示。
阵营战
时间到达后,玩家可以参与阵营战。
规则
玩家可以通过鼓舞获得额外战力。
连胜将会获得疲BUFF,降低战力;
被击败将会获得复仇BUFF,增加战力。
被击败后需要手动点击重新加入战斗。
胜利条件
阵营积分最多的一方获得胜利。
奖励
按照积分获得大量阅历、灵草丸的奖励。
获胜阵营有额外奖励。 参赛规则:
报名时间:每周四初赛时间:每周五(决出32强)决赛时间:每周六
全服争霸赛规则:1:初赛积分前32强将进入决赛
2:初赛结束后,系统将为32强进行随机分组,决赛将按分组顺序依次进行。
3:决赛晋级规则16强、8强、4强赛采用三局两胜制。半决赛和决赛为五局三胜制
4、决赛比赛规则每轮比赛开始时,系统随机选取第一局的攻击方。从第二局开始,每局互换攻守位置,防守方将享受3%的攻防加成。决赛每五分钟进行一局,前四分钟为布阵阶段,双方可自由布阵,布阵阶段可以更换装备和将魂,但是调整后需保存阵型,方可生效。比赛者离线时,按照上一次保存的比赛阵型进行比赛。
5、决赛助威规则为获得比赛资格的玩家可以获得助威资格,每局比赛最多支持一个参赛者,若支持的参赛者获胜,支持者将获得金币奖励
6、全服争霸赛冠军奖励奖励全服唯一凤凰坐骑(时效为7日) 1活动简介
A.比赛分组
为保证活动的公平性,跨服争霸将按玩家的等级分组比赛。
Ø分组规则:比赛将按下表所示等级进行分组。
n例外:某等级段参赛人数少于5人时,该等级段将与低一级的分组合并为一组进行比赛。 分组 等级段 分组 等级段 1 Lv.40-Lv.50 6 Lv.76-Lv.80 2 Lv.51-Lv.60 7 Lv.81-Lv.85 3 Lv.61-Lv.65 8 Lv.86-Lv.90 4 Lv.66-Lv.70 9 Lv.91-Lv.95 5 Lv.71-Lv.75 10 Lv.96-Lv.100 Ø等级成长:参赛者的分组将由初赛开始时的玩家等级决定,初赛开始后再提升等级、不会改变比赛分组。
各阶段参赛次数规则
1) 跨服战分组仍然保持按等级段分组,同一等级段限制参赛次数,超过参赛次数如果等级段未发生变化,将自动分配至更高等级段;2) 具体规则为:65级之前的等级段,限制参赛1次;80级之前的等级段,限制参赛2次;80级之后的等级段,限制参赛3次;
B.参赛条件
主角等级达到40级。
Ø初赛进行中达到40级的玩家,可以中途加入比赛。
C.比赛阵型
参赛者在活动中将使用单独的比赛阵型。
Ø初始阵型:参赛者在初赛开始时使用的阵型和武将、装备数据,将被同步作为跨服争霸比赛的初始阵型。
Ø调整阵型:玩家武将、装备等属性发生变化时,需要在跨服争霸活动界面手动保存才能改变比赛阵型。
2比赛日程
跨服争霸每两周开启一次,首次跨服争霸的具体比赛日程为: 时间 活动阶段 8/115:00–8/1620:00 初赛 8/1620:00–8/1720:00 决赛分组展示&决赛支持 8/1720:00–8/1721:30 决赛 3初赛
8月11日5:00至8月16日20:00,将进行跨服争霸初赛,初赛结束时、每个等级段的前32名将进入决赛。
初赛规则:初赛将采用积分制决出出线名单。
Ø初赛开始时,参赛者的初始积分皆为1000。
Ø参赛者每天有10次比赛次数,比赛次数在每天凌晨5点更新。
Ø参赛者可在每天的任意时刻通过初赛界面寻找对手进行比赛,每次寻找对手将消耗1次比赛次数。
Ø系统将自动为参赛者挑选适合的对手并结算战斗。
Ø战胜对手将获得积分,被对手击败将减少积分。
Ø系统将按积分对参赛者进行排名。
Ø初赛结束时,每个分组积分排名前32的玩家将获得决赛资格。
初赛奖励:
Ø初赛中,参赛者将按其排名获得丰厚的银币、阅历和紫微星奖励。
n初赛奖励将在初赛结束时统一通过邮件发放。
4赛前助威
8月16日20:00至8月17日20:00,系统将公布决赛玩家名单。
决赛名单公布后,未获得决赛资格的玩家,可以选择一个参赛者为其擂鼓助威。
参赛者每获胜一局,支持者都将获得一个跨服争霸助威礼包,多胜多得!(礼包将在决赛结束时通过邮件发放)
5决赛规则
8月17日20:00至8月17日21:30,将进行决赛。
决赛规则:决赛将采用淘汰制决出冠军。
Ø初赛晋级选手将获得决赛资格,初赛结束后,系统将为晋级玩家分配决赛对手。
Ø决赛赛制:
n1/16决赛,1/8决赛,1/4决赛:三局二胜。
n半决赛,决赛:五局三胜。
Ø参赛者可在比赛过程中调整比赛阵型,参赛者不在线时将以之前保存的比赛阵型自动参战。
Ø每轮获胜的参赛者将晋级下一轮比赛,直至决出冠军。
跨服争霸决赛将区分不同等级段发放相应的排名奖励。
Ø多个等级合并时、决赛奖励按最高等级段的奖励发放。
决赛奖励明细: 等级段 名次 奖励 40-50 冠军 白银徽章x12,紫薇星x1000,阅历x15000 亚军 白银徽章x8,紫薇星x800,阅历x11000 4强 白银徽章x6,紫薇星x600,阅历x9000 8强 白银徽章x5,紫薇星x500,阅历x8000 16强 白银徽章x4,紫薇星x400,阅历x7000 32强 白银徽章x3,紫薇星x300,阅历x6000 51-60 冠军 白银徽章x12,威望x5400,阅历x21000 亚军 白银徽章x8,威望x5000,阅历x17000 4强 白银徽章x6,威望x4800,阅历x15000 8强 白银徽章x5,威望x4700,阅历x14000 16强 白银徽章x4,威望x4600,阅历x13000 32强 白银徽章x3,威望x4500,阅历x12000 61-65 冠军 黄金徽章×12,威望×1200,灵魄×60 亚军 黄金徽章×8,威望×800,灵魄×40 4强 黄金徽章×6,威望×600,灵魄×30 8强 黄金徽章×5,威望×500,灵魄×25 16强 黄金徽章×4,威望×400,灵魄×20 32强 黄金徽章×3,威望×300,灵魄×15 66-70 冠军 黄金徽章×12,威望×1800,灵魄×90 亚军 黄金徽章×8,威望×1400,灵魄×70 4强 黄金徽章×6,威望×1200,灵魄×60 8强 黄金徽章×5,威望×1100,灵魄×55 16强 黄金徽章×4,威望×1000,灵魄×50 32强 黄金徽章×3,威望×900,灵魄×45 71-75 冠军 黄金徽章×12,威望×2400,灵魄×120 亚军 黄金徽章×8,威望×2000,灵魄×100 4强 黄金徽章×6,威望×1800,灵魄×90 8强 黄金徽章×5,威望×1700,灵魄×85 16强 黄金徽章×4,威望×1600,灵魄×80 32强 黄金徽章×3,威望×1500,灵魄×75 76-80 冠军 黄金徽章×12,威望×3000,灵魄×150 亚军 黄金徽章×8,威望×2600,灵魄×130 4强 黄金徽章×6,威望×2400,灵魄×120 8强 黄金徽章×5,威望×2300,灵魄×115 16强 黄金徽章×4,威望×2200,灵魄×110 32强 黄金徽章×3,威望×2100,灵魄×105 81-85 冠军 黄金徽章×12,威望×3600,灵魄×180 亚军 黄金徽章×8,威望×3200,灵魄×160 4强 黄金徽章×6,威望×3000,灵魄×150 8强 黄金徽章×5,威望×2900,灵魄×145 16强 黄金徽章×4,威望×2800,灵魄×140 32强 黄金徽章×3,威望×2700,灵魄×135 86-90 冠军 黄金徽章×12,威望×4200,灵魄×210 亚军 黄金徽章×8,威望×3800,灵魄×190 4强 黄金徽章×6,威望×3600,灵魄×180 8强 黄金徽章×5,威望×3500,灵魄×175 16强 黄金徽章×4,威望×3400,灵魄×170 32强 黄金徽章×3,威望×3300,灵魄×165 91-95 冠军 黄金徽章×12,威望×4800,灵魄×240 亚军 黄金徽章×8,威望×4400,灵魄×220 4强 黄金徽章×6,威望×4200,灵魄×210 8强 黄金徽章×5,威望×4100,灵魄×205 16强 黄金徽章×4,威望×4000,灵魄×200 32强 黄金徽章×3,威望×3900,灵魄×195 96-100 冠军 黄金徽章×12,威望×5400,灵魄×270 亚军 黄金徽章×8,威望×5000,灵魄×250 4强 黄金徽章×6,威望×4800,灵魄×240 8强 黄金徽章×5,威望×4700,灵魄×235 16强 黄金徽章×4,威望×4600,灵魄×230 32强 黄金徽章×3,威望×4500,灵魄×225 6决赛支持
决赛进行中,观众可以支持比赛双方中的任意一方,若支持方获胜、即可获得5金币奖励。

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应该是:昌邑的群臣都犯下了“陷王于恶不道”的罪过,都被杀了,死去的有两百多人。

【新三国志英杰传复刻版 42319怎么用】

还有一个续三是第二个作者的版本,赵云龙胆青龙,马超蛇矛青龙狮盔,新三还有一个“完整版”是只有刘备线的,我这边默认你是说半完结的新三)
刘备 五虎 李严需要吃果,其余随意(刘备武统敏,张飞铁骑尖亮银(不走过五关,魏延,马良,虽然也没啥用,不过不多
主力还有庞统,张飞统智敏,不过建议走过五关路线)酒壶。马谡可以考虑用
刘备双剑亮银,走江州路线就玄武甲,赵云统运,马超敏,黄忠敏统,其余人随意,李严武)诸葛亮1敏1运是孔明线没做完的新三吗?(测试版只到麦城。新三后期比原版曹操传还简单,姜维,法正,黄忠青龙穿云,魏延霸海黄金铁盔

【三国英杰传全攻略】

第一关,汜水关之战,30回合。 单挑:关羽vs华雄(胜利,阵亡,升级)。
第二关,虎牢关之战,30回合。 单挑:张飞vs吕布(胜利,撤退,升级)。
战后可选择进入信都之战或广川之战。 战后购买道具地点:北平。
第一章 界桥之战
第三关,信都之战,30回合。 单挑:张飞vs淳于琼(胜利,撤退,升级)。
第三关,广川之战,30回合。 单挑:关羽vs逢纪(胜利,撤退,升级)。
第四关,巨鹿之战,30回合。 单挑:张飞vs颜良(撤退,升级)。 50点经验:刘备到达西面鹿砦。
第四关,清河之战,30回合。 单挑:麴义vs严纲(第一回合,阵亡),关羽vs麴义(胜利,阵亡,升级)。
第五关,界桥之战,40回合。单挑:张飞vs文丑(撤退,升级)。 50点经验:刘备夺取兵粮库。
宝物库道具:火龙书(左下),长枪(中下),麦(中上),连弩(右上)。
第六关,北海之战,30回合。 单挑:赵云vs管亥(胜利,阵亡,升级)。
第七关,徐州I之战,30回合 单挑:关羽vs于禁(撤退,升级)。 50点经验:刘备进入徐州城。
战后可选择进入小沛之战或彭城I之战或夏丘I之战或泰山之战。
如选择不打小沛之战,陶谦会赠送雌雄双剑,孙乾同样会加入。
第八关,小沛之战,9回合(超过回合数则过关)。 单挑:张飞vs夏侯渊(撤退,升级)。
第九关,彭城I之战,30回合。
单挑:刘备vs赵何(胜利,投降,升级)。宝物库道具:剑术指南书。
战后12级山贼赵何(如果劝降)加入。
战后可选择进入夏丘I之战(如果没打,不收兵)或泰山之战(如果没打,不收兵)或淮南之战。
第十关,夏丘I之战,30回合。 单挑:刘备vs董梁(胜利,投降,升级)。
第十一关,泰山之战,40回合。 单挑:刘备vs李明(胜利,投降,升级)。
战后小沛农民送来弓术指南书(如果打了彭城I之战),浊流书(如果打了夏丘I之战),500金(如果打了泰山之战)。
第十二关,淮南之战,30回合。 单挑:关羽vs张辽(撤退,升级)。 50点经验:刘备到达西北鹿砦。
第十三关,夏丘II之战,30回合。 单挑:关羽vs张辽(胜利,50点经验)。 50点经验:关羽单挑张辽。
第十三关,彭城II之战,30回合。 单挑:张飞vs高顺(胜利,撤退,升级)。宝物库道具:马铠。
第十四关,下邳之战,45回合。 单挑:关羽vs张辽(撤退,升级)。宝物库道具:赤兔马(左),方天画戟(右)。
第十五关,广陵之战,30回合。 单挑:张飞vs纪灵(阵亡,三尖刀)。宝物库道具:400金(左),七星剑(右)。
第十六关,徐州II之战,50回合。主将:车胄(吃主将不过关)。50点经验:刘备到达西南村。
第二章 官渡之战
第十七关,兖州之战,45回合。 单挑:赵云vs张郃(撤退,升级)。 50点经验:刘备到达西南鹿砦。
第十八关,古城之战,40回合。 单挑:所有人vs???(胜利)。宝物库道具:山崩书(左),剑术指南书(右)。
第十九关,颍川之战,30回合。 单挑:关羽vs蔡阳(胜利,阵亡,升级)。
第二十关,汝南之战,40回合。 单挑:赵云vs许楮(升级)。 50点经验:刘备到达西南鹿砦。战后选择刘辟加入。
第二十一关,江夏之战,40回合。单挑:张飞vs陈孙(阵亡,升级),赵云vs张武(胜利,阵亡,的卢)。
道具:侠义精神(上),步兵车(左下),400金(右下)。
第二十二关,南阳之战,40回合。 单挑:赵云vs吕旷(阵亡,升级),张飞vs吕翔(阵亡,升级)。 50点经验:从最里面攻入阵中。
第二十三关,博望坡之战,40回合。单挑:关羽vs李典(撤退,升级)。 50点经验:放火。
第二十三关,新野I之战,29回合(超过回合数则过关)。单挑:张飞vs于禁(撤退,升级)。 50点:诸葛亮夺取粮仓。
第二十四关,襄阳I之战,14回合(超过回合数则过关)。单挑:赵云vs张允(阵亡,升级)。 50点经验:灭掉蔡瑁。
宝物库道具:猛火书(左),倚天剑(上)。
第二十五关,长阪坡之战,99回合。单挑:赵云vs夏侯恩(阵亡,青釭剑)。50点经验:民众逃至东南村。50点经验:民众逃至西北桥。
第三章 荆州南部征服战
第二十六关,江陵之战,15回合。单挑:赵云vs甘宁(撤退,升级)。
主将:陈矫(8回合起吃主将不过关)。50点经验:7回合内消灭陈矫。宝物库道具:弓术指南书。
第二十七关,武陵之战,35回合。单挑:周仓vs金旋(胜利,阵亡,升级),刘备vs巩志(胜利,投降,50点经验)。
50点经验:刘备单挑巩志。宝物库道具:发石车(左),500金(右)。
第二十七关,零陵之战,35回合。单挑:关平vs刑道荣(阵亡,升级)。 50点:刘备单挑刘度。宝物库道具:援队书
第二十七关,桂阳之战,35回合。单挑:刘封vs鲍龙(阵亡,升级),刘备vs赵范(胜利,50点经验)。宝物库道具:浊流书
第二十八关,长沙之战,40回合。单挑:关羽vs黄忠(胜利,升级),刘备vs魏延(胜利,50点经验)。
宝屋库道具:剑术指南书(左下),英雄之剑(右上)。
第二十九关,公安之战,40回合。单挑:关羽vs吕蒙(撤退,升级)。 50点:14回合内且不惊动吴军占领四个鹿砦。
宝屋库道具:海啸书(左上),鼓吹具(右下)。
第三十关,雒I之战,7回合(超过回合数则过关)。 50点经验:庞统阵亡。
第三十一关,雒II之战,40回合。
单挑:刘备vs雷铜(撤退,投降,升级),刘备vs吴懿(撤退,投降,升级),刘备vs费观(撤退,投降,升级),刘备vs吴兰(倒戈,升级),刘备vs李严(倒戈,升级),张飞vs张任(阵亡,升级)。
战后37级近卫队雷铜(如果劝降),37级发石车吴懿(如果劝降),36级战车费观加入(如果劝降)。
第三十二关,葭萌关I之战,30回合。单挑:张飞vs马超(集团撤退,升级)。宝屋库道具:援军报告。
如果不打成都之战,刘璋赠送黄爪飞龙,购买道具地点:襄阳II,江夏II,江陵,长沙,涪,成都I。
第三十三关,成都之战,40回合。
单挑:刘备vs吴班(倒戈,升级),刘备vs陈式(倒戈,升级),刘备vs霍峻(倒戈,升级),刘备vs沙摩可(倒戈,升级),刘备vs孟达(倒戈,升级),刘备vs黄权(倒戈,升级),刘备vs刘璋(胜利,50点经验)。 50点经验:刘备单挑刘璋。
第三十四关,瓦口关之战,80回合(两战各40回合)。单挑:雷铜vs张郃×2(自己撤退)。宝屋库道具:猛火书(瓦口关II左),赦命书(瓦口关II中)。
第三十五关,葭萌关II之战,35回合。单挑:严颜vs夏侯德(胜利,阵亡,升级)。
第三十五/三十六关,定军山之战,35回合。单挑:刘备vs王平(倒戈,升级),黄忠vs夏侯渊(胜利,阵亡,升级)。
宝屋库道具:800金(左下),青囊书(上),山洪书(右)。
第三十六关,天荡山I之战,40回合。 单挑:刘备vs王平(倒戈,升级),黄忠vs夏侯渊(阵亡,升级)。
第三十六关,天荡山II之战,40回合。单挑:严颜vs夏侯德(胜利,阵亡,升级)。
第三十七关,汉水之战,40回合。单挑:吴兰vs曹彰(自己撤退)。
第三十八关,阳平关之战,45回合。单挑:马超vs庞德(升级)。
第三十九关,麦之战,50回合。主将:吕蒙(吃主将不过关)。宝屋库道具:援军书(左上),茶(下),援军书(右)。
第四十关,西陵之战,40回合。单挑:张苞vs谢旌(撤退,升级),关兴vs李异(撤退,升级)。
第四十一关,彝陵之战,50回合。单挑:周泰vs沙摩可(阵亡)。
第四章 夺回荆州
如果没打西陵之战,战前41级近卫队关兴、张苞,41级战车刘禅加入。
如果不要求孙权派奇袭队攻合淝,孙权赠送2000金。
第四十二关,襄阳II之战,40回合。
(如果没打西陵之战)40级近卫队凌统,40级猛兽兵团甘宁,38级战车丁奉,39级战车徐盛,47级妖术师陆逊。
(如果只打西陵之战)51级近卫队凌统,51级猛兽兵团甘宁,49级战车丁奉,50级战车徐盛,53级妖术师陆逊。
(如果打了彝陵之战)53级近卫队凌统,53级猛兽兵团甘宁,52级战车丁奉,53级战车徐盛,56级妖术师陆逊。
单挑:???vs曹仁(胜利,阵亡,50点经验)。宝物库道具:马术指南书(左),青囊书(上)。
第四十三关,新野II之战,40回合。 单挑:张飞vs于禁(胜利,撤退,升级)。 50点经验:自己部队夺取粮仓。
宝物库道具:勇气书。
第四十三关,南郡之战,40回合。单挑:张苞vs夏侯尚(阵亡,升级)。 50点经验:占领南北两个鹿砦。
第四十四关,宛I之战,40回合。单挑:张飞vs张辽(胜利,撤退,升级)。
第四十五关,宛II之战,30回合(如果没打宛I之战则为50回合)。单挑:张飞vs徐晃(阵亡,升级),关羽vs夏侯惇(胜利,阵亡,升级)。遁甲天书(左下),马术指南书(右下),剑术指南书(右上)。
如果派奇袭队且关羽麦城没死,战后(比麦之战高7级)关羽,(比麦之战高6级)关平、周仓、王甫、廖化、赵累回归。
第四十六关,陈仓长安之战,59回合(其中陈仓之战不能超过29回合)。
敌人倒戈:48级异民族程德、高苍,49级异民族张获,50级近卫队姜维,52级妖术师徐庶徐庶。单挑:马超vs程德/高苍/张获(升级,三人倒戈),所有人vs姜维(倒戈),魏延vs郝昭(胜利,阵亡,升级),所有人vs徐庶(倒戈),赵云vs张郃(阵亡,升级)。宝物库道具:六韬(陈仓左),弓术指南书(陈仓中),三略(陈仓右),援军书(长安)。
第四十六关,洛阳之战,40回合。单挑:所有人vs徐庶(倒戈),张飞vs张郃(阵亡,升级)。
第四十七关,许昌I之战,40回合。单挑:关兴vs许褚(升级)。宝物库道具:弓术指南书(左),剑术指南书(右)。
第四十八关,许昌II之战,40回合。单挑:关羽vs张辽(撤退,投降,升级)。宝物库道具:玉玺。
第四十九关,邺I之战。单挑:张苞vs曹彰(阵亡,升级),关兴vs曹植(阵亡,升级)。具:援军书(左),霸王之剑(右)。
第五十关,邺II之战,27回合。宝物库道具:援军书(左、中),勇气书(左上、右)。
第五十一关,邺III之战,50回合。单挑:赵云vs李典(阵亡,升级),张飞vs许褚(阵亡,升级),关羽vs张辽(阵亡,升级),马超vs乐进(阵亡,升级)。
经过将近两个月的努力,我以平均每天一关多的速度,打通了《三国英杰传》。我这次在邺之战前升满了17个,分别是刘备、关羽、张飞、赵云、马超、诸葛亮、简雍、孙乾、糜竺、刘辟、李明、关平、马谡、马良、庞统、李严。各位若是能在邺之战前练出10人左右的99级,相信看了本文一定能让你受益匪浅。
首先,先确定准备练的人数,并选好人选,然后制作一张表格,详细说明每关的上场人数、回合数及每人预计升级数(推荐使用EXCEL)。这项工作大概需要花两三个小时,但要知道磨刀不误砍柴功。我有一个每关打完后记录等级的表格,大家可以用作参考。
说起作表的预计经验,就不能不提单挑、50点经验和关底。有的关是兼而有之,有的却只能选择其一。关于单挑,大家在各种攻略上见多了,我这里主要说说后两者。
除了刘备占领鹿岩有每人50点经验,其他关在一些条件下也能取得。比如夏丘II之战关羽会面张辽,南阳之战从最里面杀入,博望坡之战等待火起,襄阳I之战砍死蔡瑁,零陵、长沙、成都之战刘备分别与刘度、魏延、刘璋会面。其余江陵、公安之战的50点经验,不要也罢,拿了反而会吃亏的。
还有很多关是有关底可砍的,砍关底的经验是48+普通砍一刀的经验。游戏前期这些可砍的关底,其中一些容易被忽略:小沛的曹操,淮南的纪灵,此后有吕布、袁术、车胄、???、曹仁、夏侯惇、蔡瑁、陈矫(周瑜来之后再砍);自公安往后,除成都、麦、新野II、宛II,关底都可一砍。一般来说,关羽在的时候都让关羽砍(11个),关羽初期离去时让李明砍(3个),关羽守荆州时除雒之战以外让魏延砍(11个),雒之战刘贵都让庞统烧(2个)。
转职道具的分配也是一个很重要的问题,我一般是这样分配的:关羽广陵长兵,长沙战车,赵云颍川长兵,南阳战车,关平汝南军乐队,诸葛亮长坂坡I弓兵,II连弩兵,魏延雒II长兵,葭萌关I战车,庞统襄阳II运输队,李严雒II军乐队,马超定军山运输队。其实作些交换也未尝不可,希望大家提出更好意见。
有了以上这些基础,完成升级表也不再是件困难的事情。下面我介绍一些经典战役的经典打法。
小沛之战,张飞挑夏侯渊比较容易,难的是怎么把曹操砍死,战前关张赵至少达到一个17,两个15,并都带上武器。我记忆最深刻的是第5回合潘宫对郭嘉使用火龙书,一个骑兵补一刀,其他人冲过桥去,若是下雨就只有全军撤退了。刘备身上准备一个麦也是必要的,第7回合被曹操砍一刀后,下回合孙乾不一定能冲到。第9回合全体围攻曹操,漩涡、焦热、三刀(潘宫已死),张飞顺便挑掉夏侯渊,最后一刀留给关羽,万事大吉。
大家都知道长坂坡I之战诸葛亮能砍曹操赚取经验,但不知是否发现当二人等级接近时砍一刀的经验就越来越少了。如何解决这一矛盾,让曹操也升级是最好的办法。电脑武将只能用非攻击性策略涨经验,每次8点,砍人不涨,经验值带到下次出场但是等级固定。只要让曹操砍不到人,他就会用策略。我从下邳之战开始就开始关注曹操的经验值,此战他用了3次策略。徐州II之战时通过巧妙站位让曹操砍不着我,而李明可以砍到他(当时只有李明低于30级),此战曹操用了19次策略,升了1级,并将76点经验带入长坂坡。如果徐州II时刘备把曹操引出来早了,让他生了2级,那就大为糟糕,毕竟带入下关的只是经验而非等级。长坂坡I之战时曹操用策略28次,升3级,这样比曹操不升级诸葛亮和刘辟可能各多升一级。注意事项:亮辟二人不得带刀,辟不变义贼,亮只当弓兵,二人挨打只加血不激励,适时可放人给曹操加血;为防止曹操策略过早用完,张飞李明应尽量牵制,让曹操用激励而非挑拨。
公安之战,魏延不变兵种,一直用火龙、猛火烧,最后用焦热烧周瑜。这里向大家推荐大火龙计,涨经验非常快,烧着几个算几个,我最多的一回合涨了104点经验(烧死两个各38点,另外烧着两个一个16点一个12点)。
雒I之战,庞统得了374点经验值(只有7个回合)。还用我多说什么吗?大火龙给我烧烧烧!最后烧死刘贵再得到附加经验就够了。以后庞统在襄阳II前也可以不变兵种,只用牵制和假情报,就当是李明吧,前几回合还可以大激励,何乐而不为呢?
在长坂坡之战、公安之战、彝陵之战等敌人较强的战斗中,全歼敌人并不能说明你是英雄,相反,说明你等级不够或者阵形不好而不得不杀人。细心的玩家可能发现,砍死一个比自己低10级以上(不含)的人得到的经验不会多于8点。所以,在长坂坡和彝陵,要尽量少杀人,在公安所有的人都让魏延杀。第一刀谁砍?刘备上!

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