龙之谷手游回新服,龙之谷手游关服补偿

【龙之谷手游公测回归服必须是老玩家才能进吗?】

能的,凡是6月21日后未登录游戏,且拥有32级及以上账号的玩家均可直接进入专题活动页面预约体验资格。

具体如下:

1、简介

《龙之谷》是由上海盛大网络发展有限公司、上海欢乐互娱网络科技有限公司共同研发的一款角色扮演类的3D动作冒险手游,该作于2017年03月01日全平台正式上市。

2、背景设定

古代大神德斯莫德乌斯命令阿尔泰亚和维斯提内女神神创造世界,阿尔泰亚创造了一个叫阿尔切林加的美丽世界,她先创造了古代龙和混沌龙,并创造了古代人来辅助自己,接着又创造了精灵来保护自然。最后创造了服从古代人的人类和其他动物,形成了一个和谐的世界。

3、职业

《龙之谷》里有5种不同系别的职业,分别是战士、魔法师、弓箭手、牧师、学者。每一系的职业有不同特色,每系职业在15级可进行第1次职业进阶,而45级时又可以在第1次职业进阶的基础上,进行第2次职业进阶。

【龙之谷手游老玩家回归体验服资格如何获得?】

你看它都叫回归服了,肯定是要老玩家回归才能玩的,拥有32级及以上账号的玩家均可直接进入专题活动页面预约体验资格,进入回归专属服务器的哦。

【龙之谷手游公测回归服有什么优势?】

你看它都叫回归服了,肯定是要老玩家回归才能玩的,拥有32级及以上账号的玩家均可直接进入专题活动页面预约体验资格,进入回归专属服务器的哦。

【龙之谷手游以前玩到40级!现在想回来玩,但是勇者回归服进不去!说是没有预约当前服务器】

对啊,如果是老玩家的话,在回归服会有很多优先福利,不过现在区别不那么大了,刺客全面上线之后,大家的进

【龙之谷手游职业怎么选 各类职业特点介绍】

在龙之谷手游里,职业的正确选择能够使得玩家在实力上得到快速的提升。那么,对于玩家而言该如何选择一个适合自己的职业呢,接下啦我们会以各个职业的优缺点为大家讲解,也希望能够使得玩家有个初步的认知。

首先我必须纠正所有人的就是几个误区,1剑圣是不是没人组,2战士地位是不是很不好,3弓手是冷门职业。4选冷门职业是不是装备会便宜。我的回答是你们这些都是端游老玩家吧,是不是还以为剑圣输出低,副本容易死?我告诉你,大错特错,位移那么多又不会去吸引boss主要仇恨,还有一个combo闪避切骨无敌2秒带位移,boss什么技能躲不掉,而且现在是手游别拿端游那一套,手游里所有职业只要是想输出都不会低,副本里的输出差距全在躲boss技能上拉开的,有的职业站的远不用躲,可以一直输出,有的却要退开后在近身才能继续输出。战士地位不好?确实因为手游里很多都是32-40退谷的,他们对战士不友好很正常,3弓手是不是冷门?抱歉pve第一输出箭神,PVP第一强势游侠会冷门?冷门职业装备会便宜?抱歉现在装备全是材料做,不是材料做的能让你们上眼的都是首饰,全职业通用,冷门说法哪来?

我说说职业方面,首先我下一个定义所有职业打木桩的话,绝对输出都差不多。然而到了副本因为操作者被boss地,躲boss技能,doss长距离位移后的追逐,操作者的安全意识,所以输出就有了先后。然后手游里的主要玩家都是端游来的,很多都是32-40退谷高潮时退的,那时战士职业尴尬大家都懂。但是手游是手游端游是端游,分清楚了才能选好你想要的职业。

剑圣:输出,有减防,贴身可以尽情输出,因为被歧视所以战力更高一点才好组人。

战神:输出,有加攻击buff,32以后还有加防御buff,没有歧视自然比剑圣好混

元素:输出,手长输出稳定,不过位移能力不行,手游暂时没有属性攻击百分比的首饰

魔导:输出,优缺和元素一样,不过由于起手硬直,输出可能不及元素,还有现在时间加速只作用于自身,如果未来改全体那就强势了(不过可能性不大因为手游不显示负面buff,也就是说时间加速没有疲倦期,2魔导不就逆天了)

祭祀:输出强不起来,为啥?因为你只有4个输出技能的格子,为了配合团队奶棒都是要带的

贤者:有减防但是一身输出都是近战,小短腿还是挺尴尬的。所以纯输出前期确实不厉害,不是伤害的问题,而是boss动一下说不定就把你技能躲了

箭神:输出,输出环境好,弓手鹰眼buff能大幅提升暴击和输出,射程增加的技能现在貌似能加持到追踪箭上

游侠:看到很少人玩,不过先遣队天梯前5都是她,很明显是偏PVP的

最后总结一下,有些职业腿短啊,技能站桩久啊,攻击距离短,需贴身啊打BOSS自然被轻视,这种就需要更高的战力来增加副本竞争力,有些确是功能性的,自然不用太在意战力所以就算不氪也有人要。但是当你的基友陪着你在副本灭的死去活来的时候,你又会不会不氪呢。

【龙之谷手游哪些服务器数据互通 数据互通详情介绍】

1、数据互通后,依然可以从原服务器入口登录游戏,选择数据互通的不同服务器看到的角色列表不同。
2、数据互通后,当前角色的UID将会重新生成。但为了保留相同职业的角色,不同服务器同职业的角色将保留,通过不同服务器入口登录,可登录相同职业的不同角色。
3、数据互通后,如不同服务器中有同名角色,则系统会自动为同名角色名字后增加特殊字符,并通过邮件发放1枚免费的角色改名卡。
4、数据互通后,角色持有的货币保留不变。
5、数据互通后,公会名称不变。如遇重名,系统会自动为重名公会名称后加上特殊字符,并给相关公会的会长发放公会改名卡邮件。
6、数据互通后,天梯排行榜、公会排行榜、魅力排行榜、时装、坐骑、精灵排行榜、黑暗神殿排行榜、公会boss排行榜、英雄战场排行榜都会对所有玩家或公会的数据进行重新排序。如数据相同,则按照达到的时间先后排序。
7、数据互通后,竞技巢穴排行榜将重置,系统会随机一个新竞技巢穴给冒险家进行挑战。
8、数据互通后,若各服务器的最高封印等级、世界等级不同,则默认以其中最高的等级段为准。
9、数据互通后,新的巢穴首通数据排名将合并刷新,但是原有的巢穴和龙本首通记录将保留在各自服务器中。
10、数据互通后,公会擂台赛的本次周期记录将重置清空,下一轮周期重新开始报名。
11、数据互通后,领地争夺战相关的占领状态会被清空,所有家族进入未宣战状态。数据互通前占领领地状态的公会,互通后下个周期可以直接宣战所占领领地等级的领地。
12、数据互通后,交易所和公会拍卖行上架的道具不受影响。

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