恶魔猎手新手卡组推荐,恶魔猎手削弱后最新卡组

【冒险岛恶魔猎手升级攻略1-120级的】

1-30:你懂得的,可爱的新手任务。
30-52:嘉年华吧,双弩和恶魔都刚开不久,嘉年华人应该是很多的。2V2,第3、4个地图。如果看等级比较悬殊可以对刷。一开始一局可以升1级多,到45以后,差不多两局1级,到50三局一级。
52-60:没什么好说的,卡车把,只有卡车经验多了。不知道卡车是什么问百度。
60-70:马来西亚刷影子狗,这家伙血少经验多。就是攻击高了点,要多带血药,还有蓝药,不然跑来跑去麻烦!
70-80:三转……去武陵的幽灵船任务,升级很快的。找个等级高点的,最好100左右,让他带,一下子就80了。
80-100:新加坡的幽灵船吧,打那个升级很快的,组个队一起刷,等级哗哗的往上升。
100-105:侏儒怪皇帝的任务,升级特别快。组队刷更快。
105-120:神木村刷龙吧,经验还算不错的,1小时左右1级吧……
120-150:找人带狮子城堡吧,就是班·雷昂的那个任务。不然就去带别人打扎昆,带带新手总比无所事事好吧。要是不喜欢继续刷龙,等级越高越往里面走。
150-200:好,让你知道什么叫做升级龟速。去时间神殿刷,因为只有里面的怪适合你刷了。等到190左右吧,去打时间的宠儿—品克缤的任务。很难的,要找几个200的带你。不然就继续打时间神殿,但是你手动党到150升级是非常慢的,150后你基本上找不到几个人实在时间神殿手动打怪的,基本都是吸怪。所以我建议你还是用G吧。毕竟升级太慢了

【新手恶魔猎手 求教超级技能加点】

1转:
黑暗敏捷:5点。永远提高命中、移动速度、跳跃高度、生命值。被动技。
恶魔加速:5点。消耗生命值,增加攻速。自动技。
HP增加:10点。永久增加生命上限。被动技。
2转:
黑暗复仇:满点。消耗生命,增加秒杀几率。主动技。
黑暗猛攻:10点。消耗法力,伤害敌人。主动技。
愤怒:10点。永久增加攻击以及暴击率。被动技。
3转:
黑暗忍耐:满点。消耗生命,增加防御以及状态异常耐性。主动技。
极限精气吸收:满点。使用恶魔血刀时有几率吸收法力值,自动回复法力值。被动技。
血腥渡鸦:30点。消耗法力,伤害敌人,恢复生命值。主动技。
精神集中:20点。永久增加伤害以及攻速。被动技。
4转:
恶魔冲击波:满点,消耗法力攻击敌人,对BOSS伤害有加成。主动技。
黑暗变形:22点,增加攻击力及暴击率,召唤黑暗斗气。主动技。
进阶精准武器:加满。增加熟练度、攻击力以及暴击伤害。被动技。
无限精气:1点。不受法力值影响无限制使用技能。主动技。
皮肤硬化:加满,百分比伤害减少。被动技。
分析:
优点:被动技能加得比较多。特别是四转后皮肤硬化,这个技能能够按百分比吸收伤害,非常之猛。总之,这套技能,生命高,防御高。用来挂机,压力不是很大。
缺点:输出不够。前期会比较吃力。中后期虽然加了血腥渡鸦以及恶魔冲击波这两个招牌技能,但攻击力还是比较欠缺的。打BOSS基本靠吃药磨。比较无趣。
总结:
此套技能,非常适合于挂机人士。当然,配合全敏加点或者50力+全敏加点一起来的话,风味更加哦。

【恶魔猎手新手村宝箱能开出什么装备】

新手出门都是绿的,蓝色装备是任务给的,还有一些是稀有给的,可能你路上少了哪个稀有,反正DH出门任务全清加稀有全打是690蓝色全套,运气好可能升级为紫色的。

【魔兽争霸3恶魔猎手使用心得 恶魔猎手怎么用】

DH--冷血篇
前期 DH 的MANA BURN对对方任何英雄来说都是一个很强大的技能.让对手了蓝是一件很烦的事情.比如:DK没蓝没法给G加血,AM没法照水,FS没法招狼,BM没法隐身等等.没蓝的英雄最多算是一个高级点的步兵或者AC.
也许有人会说:“DH有蓝没蓝都是一个高级步兵.不是么`?“可是大家忘了一点.DH的属性是所有英雄里最高的.这属性可不是给你摆着好看用的.除了BM初期有哪个英雄干跟DH对砍.智力型的英雄就更别说了.能挨DH几刀.
MANA BURN(以下简称MB) 技巧篇(由于MB的图样偏蓝色.够冷.所以叫冷血篇.哇哈哈)
MANA BURN:一级50蓝 50血
二级100蓝 100血
三级150蓝 150血
以上是MB个级的威力.初期50蓝对于1级英雄的威胁很大.就连智力型也挨不过几下MB的距离在下初步估计是300左右,我们要活用300的距离.在接近对方英雄的时候就应该MB对方英雄距离400-500左右的时候就应该已经完成整个MB操作的过程具体如下
距离对方英雄800----〉MB对放英雄(此时根据网络延时决定)----〉400左右的距离(MB操作完成)---〉距离300MB完成
知道大家玩过KOF没有.KOF里连续技的原理是取消硬直时间(俗称收招)与火箭步同理,当MB起手式刚开始的时候就应该A或者反键点击对方单位或者移动.这个会成为一个运动中的MB(MB的同时接近对方HERO)如果对方英雄站立不动或者半秒才开始移动的话,就会挨上一刀.可别小看这一刀.DH的一刀可不是闹着玩的.在追击对方英雄的情况下不会因为MB而停下脚步,也可以在没血的情况下MB对方英雄后跑.一般对付对方英雄顺利的话对方蓝干净了你还会乘下30-70的蓝.这时候如果对方强行MF的话,DH就上去砍....砍什么呢`?没红血的兵就砍对方英雄.红血逃跑的兵DH就冲上去砍.总能追上1-2个的.
其实MB也可以杀人与无形.对方英雄血量〈--30的时.由于首发移动速度不会输给DH.所以想追上去再给一刀很难.我们可以利用MB的烧血的作用给与对方英雄致命一击
那时候对方会发现.有蓝其实也是一件烦心的事情.
中期MB也不失为一种有用的技能.但是这时候我们MB的对象会有所改变.改变为要么对对方部队支持力大单位,要么是对自己部队要成很大威胁的单位.例如:MK TC SH NAGA DK LICH.有人会问.DK和LICH总是一个一发一个2发怎么办.很简单.我的打法.在2英雄出来的时候和VS HUM一样会有黄金一分钟的时间.我会带上AC和2英雄压制一下.这时候DK必须回来救自己基地.这时候DK为2级给他一下MB.立马没蓝.(因为DK前期有段被DH逼迫当步兵的经历)LICH出来,冲上去给LICH一下.带上部队跑.给了LICH一下以后LICH就之够蓝放一下霜星.
后期MB的对象为等级低的或者力量和敏捷型的英雄.(例如:DK MK TC SH)DH等级为3-4级(除非是你单英雄,要么是你拼命的MF,要么对手太菜被你杀了N多兵,其余情况你不可能到5级)为什么MB的对象是等级低或者力量型的英雄呢`?如果对方是智力型英雄而且是F1的话等级必定不会低如 AM FS 三级DH MB一下才100而3级的FS300-450左右.理论上是DH 能抽的完.但是真正打起来 MB能放几次,撑破天三次,再多就有点不现实了.而且对方英雄的魔法能放几次.不到三次.所以与其一个英雄都废不掉,还不如废掉一个英雄.2级的MB对等级低的英雄限制力很大几乎是一下对方英雄就放不出魔法.两下就彻底没蓝了.又变成高级步兵或者高级AC一个.很重要的一点.有些英雄的技能对NE的威胁太大.不得不MB.比如:MK的锤子 踩地 SH棍子 妖术 TC的冲击波or战争践踏 DK大便(这玩意秒兵不说还能加血够烦.)虽然DK为1发.等级也高.但是DK对部队的支持力太大.对NE部队的威胁也不小.所以DK为必抽对象.不管几发..抽到没蓝为止.

【求冒险岛 恶魔猎手 被削弱!】

LZ以后冒险(浴火重生,,,,,韩服那边刚出吧)版本出来的时候就是所有冒险家职业群翻身的时候,,,,,,,,,,,

【wow 恶魔猎手的后续问题】

做任务,4个地图主线任务加支线可以升到110级了。到了110级还要做苏拉玛任务。任务一定要做,不然以后还要回头做。怪你随着你等级提升而提升的。102级回职业大厅可以拿第二天赋神器。

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