lol天使,银白审判凯尔绝版了吗

【LOL天使前期怎么打】

说到武林三国中的兵种,我们先来大体了解下3个国家兵种的大体情况。(这里只讨论步兵和骑兵)。每个国家都有6个兵种,分为步兵和骑兵,其中魏国有3个步兵兵种,3个骑兵兵种,蜀国有4个步兵兵种,2个骑兵兵种,吴国有2个步兵兵种,4个骑兵兵种。其中每个兵种都有6种属性,分为:攻击,步防,骑防,速度,运载,人口,而且不同的兵种都有不同的资源需求。
武林三国中每场战争都有各自特殊的情况,如何根据自己的实际情况最大优化自己的出兵效率从而在战争中尽可能保全自己,争取胜利,又能兼顾到自己的经济建设,是一门学问,也是武林三国的玩点之一。武林三国每个兵种都有自己鲜明的特点,在千变万化的战事之下,谁能把握好自己国家的兵种优势,最大限度的发挥出他们的特点,谁才是武林中的高手。知己知彼,百战不殆,只有充分了解自己国家和敌国兵种的特点,才更有可能在战争中揣摩出敌手的战略意图,所谓虚虚实实,先一步猜到对方心理,你的胜率便会增加几成。
不同的局势,变幻的兵种搭配,如何出兵,具体情况具体分析。
我们先来看一下性价比:
兵种 消耗资源量 数量 最强属性 综合能力 速度
蜀国
贪狼营 资源500 200个 步攻1600 综合2600 速度7
青龙军 资源980 102个 步攻1224 综合2448 速度6
南蛮象 资源3050 32.7个 骑攻981 综合1798.5 速度9
麒麟卫 资源680 147个 骑防1764 综合3087 速度7
西凉铁骑 资源2010 49.7个 步防994 综合1938.3 速度10
魏国
青州军 资源880 113.6个 骑防1136 综合2840 速度6
禁卫甲士 资源920 108.7个 步防1413.1 综合2826.2 速度5
虎卫 资源1200 83.3个 步攻1166.2 综合2249.1 速度7
骁骑营 资源2820 35.4个 骑攻849.6 综合1663.8 速度14
虎豹骑 资源4340 23个 骑攻828 综合1679 速度10
吴国
影卫 资源630 158.7个 骑防1587 综合3332.7 速度7
修罗 资源1070 93.4个 步攻1214.2 综合2241.6 速度6
神风骑 资源2180 45.8个 骑攻824.4 综合1419.8 速度19
朱雀骑 资源2160 46.2个 步防1062.6 综合1940.4 速度16
霸王骑 资源3930 25.4个 骑攻711.2 综合1803.4 速度13
结果表明,步兵中攻击第一的当之无愧是贪狼军团,而步兵中唯一能够与之抗衡的是禁卫甲士(典韦果然名不虚传),当然单论数据,同样资源造出来的狼要略强于甲士,但有魏国的城墙保护+皇宫,防御还是占有优势。
骑兵攻击输出第一名是南蛮象,可惜速度低了点,论综合实力的话还是魏的骁骑和虎豹骑较高。骁骑的优势在于速度,但是防御太低。所以如果想兼顾进攻和防御,速度又不太差的话虎豹骑是不错的选择。当然你也可以光靠骁骑进攻,家里留甲卫防守也是一种选择。
骑防能力第一是蜀国的麒麟卫,但比较头疼的它的步防能力很低,如果碰到青州、修罗或狼来打劫会伤亡惨重,蜀国的防御还不能少了西凉铁骑的辅助。
综合能力第一名大概会让大家很意外,竟然由影卫夺得,这主要得益于她们极低的造价和较强的步、骑双防能力。第二名是麒麟卫,这2者都属于性价比高的防御兵种,前期守家比较有效。
总的来说,贪狼是最适合攻击的步兵,甲士、麒麟卫和影卫各有千秋,构成三国的防御中坚力量。骑兵方面南蛮象、骁骑、虎豹骑、神风骑也各有长处,如果是用于打劫则首选神风和骁骑。
青州军攻防平衡,造价也便宜,堪称三国中最中庸的兵种。
但是在战争中,我们除了性价比也要考虑到其他一些制约因素,总体来说还有有以下2点:
1. 粮食——资源不缺单缺粮,造的起,养不起
2. 爆兵时间——明天要发兵,现在家里啥都有就是没有兵,现造。
粮食瓶颈
军粮瓶颈表现家中兵多,粮食短缺,其他资源用不完,一天不看就有饿死的危险。主要出现在后期。
在这种情况下,其他资源已经不重要了,这样我们要计算兵的口粮效率
口粮效率= 攻击(防御)/口粮消耗。

进攻步兵
贪狼 8/2 =4
青龙 12/2=6
进攻骑兵
大象 30/6=5
防御
麒麟 步防 7/2=3.5 骑防 12/2=6
西凉 步防 20/4=5 骑防 8/4 =2
在口粮不够的情况下,蜀应该适量的用青龙替代贪狼,从而达到更大的攻击输出。防御方面,西凉铁骑士和麒麟的混合防御最节约口粮。

进攻步兵
青州 8/2=4
虎卫 14/2=7
进攻骑兵
晓骑 24/6=4
虎豹 36/8=4.5
防守
青州 步防 7/2=3.5 骑防 10/2=5
禁甲 步防 13/2=6.5骑防 7/2=3.5
虎豹 步防 16/8=2 骑防 21/8=2.625
口粮为瓶颈的情况下,可以考虑用虎豹做骑攻,其他和资源瓶颈情况中相同。

进攻步兵
修罗 13/2=6.5
进攻骑兵
神风 18/4 =4.5
霸王 28/6=4.66
防守
影卫 步防 8/2=4 骑防10/2=5
朱雀 步防 23/4=5.75 骑防 11/4=2.75
霸王 步防 忽略 骑防 33/6=5.5
在粮食为瓶颈的情况下,可以考虑用霸王替代神风做攻,防御方面,朱雀,霸王的混合防御效果最好,但是由于霸王又要攻,又要防,外加价格昂贵,影子+朱雀的选择也不错。影子骑防口粮效率为5,比霸王的5.5至低一点。但是价格实惠好多好多。另外,霸王,朱雀的防御插防很快。
3国对比
在口粮为瓶颈的情况下,蜀国的攻击绝对优势没有了。只有大象依然是最强的攻击骑兵,单是优势也很小。魏国的虎卫成了最强攻击兵种。吴国中庸,步兵超过蜀,骑兵强过魏。
防守上变化不大,禁甲(魏)依然是步防王者,麒麟(蜀)依然是骑防王者。吴的混合防御取代影子依然占据中庸的位置,不过由于用骑防守,吴的支援防御速度非常快。
由此看来这种情况下魏国优势最大,7/口粮的攻击优势明显。吴国的修罗次之,蜀国优势不在。 所以蓄势待发的大决战,魏最强大
时间瓶颈
这种情况出现在僵持战,盟战居多。比如盟里准备第2天晚上发动总攻,在这之前大家不停的爆兵,那么爆那种兵攻击(防守)输出最大呢?
这里我们用 兵的攻击(防御)能力 / 招募时间来计算兵的时间效率

进攻步兵
贪狼 8/15 =0.53
青龙 12/25=0.48
进攻骑兵
大象 30/61.66=0.487
防御
麒麟 步防 7/23=0.304 骑防 12/23=0.522
西凉 步防 20/50=0.4 骑防 8/50 =0.16
在不断生产的情况下贪狼攻击输出为0.53/分钟,最为强悍。骑步不互相冲突,所以在最短的时间内应该同时爆贪狼+大象来实现攻击输出最大化。
防守方面没有悬念,和口粮瓶颈的情况一样选用麒麟和西凉同爆。

进攻步兵
青州 8/33.33=0.24
虎卫 14/40=0.35
进攻骑兵
晓骑 24/55=0.436
虎豹 36/73.3=0.49
防守
青州 步防 7/33.33=0.21 骑防 10/33.33=0.3
禁甲 步防 13/36.66=0.35骑防 7/36.66= 0.19
虎豹 步防 16/73.3=0.2182 骑防 21/73.3=0.2865
在不断生产的情况下,魏出虎卫,和虎豹进行攻击。
防守依然没有悬念,青州+禁甲进行防守(不能同爆,只能排队爆)。

进攻步兵
修罗 13/30=0.43
进攻骑兵
神风 18/51.6=0.349
霸王 28/65=0.43
防守
影卫 步防 8/21.6=0.37 骑防10/21.6=0.463
朱雀 步防 23/53.33=0.431骑防 11/53.33=0.21
霸王 步防 忽略 骑防 33/65=0.57
在时间瓶颈中,吴应该爆修罗和霸王进攻。
在防守中,由于影子和骑兵可以一起出,霸王和朱雀不能一起出,所以,影子+朱雀,或者影子+霸王。数据显示影子+霸王的防御输出为0.94,而影子+朱雀为0.894。然而,影子加霸王步防明显弱于骑防,让敌人有机可乘,所以建议朱雀+影子。
3国对比
在时间瓶颈的环境中,由于征募时间短,蜀国表现非常突出,贪狼0.53/分钟的攻击输出绝对冠绝全3国,甚至青龙也压过其他国家的所有步兵。西凉+麒麟0.922的防御输出也只是低于霸王+影子,不过和霸王+影子一样防御实用性不好,步防时间效率低过骑兵太多。
超长的征募时间使得魏国的兵在时间的限制下表现得非常糟糕。除了虎豹骑略微在骑攻上有些优势以外别无亮点。大多兵在攻防时间效率上和其他2国差距很大。防守效率由于青州,禁甲不能同时生产更是使得魏防守时间效率不足0.4/分钟。
吴国的修罗进攻输出达到0.42/分钟,超过魏不少,但是不如蜀,按照时间计算,吴骑兵攻击输出时最低的。防守方面,光看数据看朱雀+影子(0.89/分钟)不如西凉+麒麟(0.922/分钟)。但是相对步骑防平衡,所以我认为吴的防守实际表现最佳。
这样看来,临时爆兵魏也不行,吴快速组织防御力量,蜀快速组织进攻力量。
总结
粮食瓶颈
蜀 攻击 青龙主攻 大象配合
防守 西凉+麒麟混合
魏 攻击 虎卫+虎豹配合
防守 青州+禁甲混合
吴 攻击 修罗+霸王
防守 朱雀+霸王混合防守
时间瓶颈
蜀 攻击 贪狼+大象
防守 西凉+麒麟
魏 攻击 虎卫+虎豹
防守 青州+禁甲
吴 攻击 修罗+霸王
防守 影子+朱雀
缺陷
没有考虑防御建筑的作用(机关,墙,皇宫)。
没有计算资源平衡问题,比如魏的晓骑特别伤木,可能单但造成木头瓶颈。
用兵
选完兵然后是用兵
用骑还是步兵
常常看到人说:“后起骑兵时代”。我想说,打仗那里来的骑兵时代,步兵才是主力。更具刚才选兵分析,无论在那种环境下,步兵的效率都比较高。骑兵速度快是用来抢劫的,不是打仗的。虎卫,修罗,贪狼应该是最常见的战斗兵种。
发挥兵之所长
永远不要让攻击兵防御,发挥兵的最长项。虽然虎豹骑骑防有21,但是还不要防守,用2个青州便宜,又节约粮。吴防兵所长在于速度,所以用于插防

【lol审判天使主什么】

她的Q是1的AP加成,伤害高;E是远程伤害,有AP和AD双加成,对目标造成攻击加附加特效伤害,目标周围敌人为40%AD伤害附加特效伤害;W加血但加成不是很高主要是一个加速效果实用;R当然给力,无敌效果给高输出残血队友是最好的选择。
个人推荐主E有R加R,辅助的话先W再Q,对线先Q再W

【英雄联盟里审判天使是什么英雄】

一个重法强和攻速,结合加速减速和加血无敌的英雄,全才,单挑强,群战吊,就是不容易玩得好。新手用它连辅助都打不起来,大神的话。。。真心打不过。值得练习

【LOL中的天使技能是什么?】

1、被动

凯尔在踏入神界之前会经历四种形态。

狂热(等级1):凯尔的普通攻击会叠加攻击速度,每层增加6%,持续6秒。达到最大层数时,凯尔获得昂扬效果,增加自身的移动速度8%。

升腾(等级6):凯尔进化成远程英雄,射程为525。

炽诚(等级11):凯尔获得昂扬效果时,普通攻击会激起焰,造成10-30(根据星火符刃技能等级)(+0.1AD)(+0.2AP)额外魔法伤害。

超然(等级16):凯尔化身为终极形态,永久获得昂扬效果。并且,凯尔会获得额外的50攻击距离,此时普通攻击的总攻击距离为575。

2、Q

凯尔开启一座传送门,射出一道火刃,洞穿敌人的15%护甲及魔抗,并施加26/32/38/44/50%减速效果,持续4秒。火刃还会引爆,对附近的敌人造成60/100/140/180/220(+0.6额外AD)(+0.5AP)魔法伤害。


3、W

凯尔治疗自身及一名队友60/90/120/150/180(+0.3AP)生命值,同时增加二者的移动速度24/28/32/36/40%(+8%每100AP),持续2秒。

4、E

被动:凯尔的普通攻击会造成15/20/25/30/35(+0.1AD)(+0.25AP)额外魔法伤害。伤害值与凯尔的法术强度和攻击力有关。

主动:凯尔在6秒内的下一次普通攻击变成远程,并会根据目标已损失的生命值造成8/9/10/11/12%(+1%每50法术强度)额外魔法伤害。当凯尔提升为炽诚状态后,这次攻击还会对目标附近的敌人造成伤害。

5、R

凯尔为自身或队友施加持续2/2.5/3数秒钟的无敌效果。同时,处于无敌状态的英雄周身会受到净化剑刃的庇护,对其附近的敌人造成200/350/500(+1额外AD)(+0.8AP)魔法伤害。

【LOL审判天使出装?】

前期出装在第七 一、英雄优缺点分析凯尔打法很多,良好的成长和技能注定他是一个多样化的英雄,可tank,可各种输出,同样也可以做最强大的辅助。凯尔作为一位男性化外表的女性英雄,更为他增加了非常多的人气。
正如上所说的凯尔可以发挥不同的作用,如果作为一个纯粹的tanke和治疗者,他的输出是非常可怜的。
但是AP出装的英雄输出是非常可观的,在团战中你几乎是不死的输出者。以下的攻略也是偏向于AP流的攻略
英雄优势:
1、无敌的存在
2、有非常好的生存能力
3、你和你的队友都能有持续的线上对抗能力
4、高移动速度让你能轻易逃跑和追杀敌人
5、你可以决定队友的生死!
英雄劣势:
1、前期非常缺蓝
2、缺乏farm能力
3、无爆发能力
二、技能分析审判-对敌人施放愤怒的力量,造成伤害、减少移动速度和攻击速度。冷却 : 8 秒 射程:650(主要的伤害技能,非常棒的骚扰、进攻、追敌技能,冷却时间非常短)祝福-对一个友方英雄释放,大幅提高其移动速度冷却 : 15 秒 射程:1200(一个看上去比较平庸的技能,但是在AP的加成下,回复量非常可观,初期他唯一有用的就是移动速度的加成,你能保证这个BUFF一直持续)正义之怒-神圣火焰覆盖凯尔的剑身,赋予其远程溅射伤害能力和额外的魔法伤害。冷却 : 0 秒 耗蓝:75(初期他加成的那点攻击或许是很可怜的,初期的最用也主要是拆塔或者在对手只有虚血的时候使用这个技能,同样在AP起来之后也是非常犀利的攻击技能了!)神圣庇护-神圣护盾保护己方英雄,免疫所有伤害冷却:75 秒 射程:1300(无敌6秒,冷却时间短,要知道6秒时间就能改变一场战斗的结果)圣焰(被动)凯尔鼓舞附近的友方英雄,增加他们攻击速度10%,如果范围内有友方英雄死亡,则凯尔获得复仇效果,提升20%攻击速度,持续10秒 (可以说是最强的被动之一吧!不解释了)三、召唤师技能佩戴
凯尔攻击技能少,点燃这种无视防御的技能对凯尔作用非常大
净化能确保你不被控制,减少死亡几率
洞察是5V5中最强的gank技能了,佩戴洞察你能对对手了如指掌
天赋选择9 0 21 攻击里把技能冷确点满出点燃,通用也是把技能冷确的回魔的加移动速度的全都点上,而加经验的和加BAFF时间的可以不点。
符文建议佩戴增加魔法恢复、AP值以及冷却技能时间的符文
五、技能加点顺序
Q W Q E Q R Q W Q W R W W E E R E E
很多人都是先加满E的,但是前期E的输出以及作用是完全没有Q的好的,E是后期技能
六、装备选择
选择1:(纯AP输出流)
时光之杖 水银鞋 杀人书 纳什之牙 巫妖之源 中亚之戒(骷髅头的像腰带)
选择2:(坦克型输出流
水银鞋 杀人书 中亚之戒(骷髅头的像腰带) 冰杖 女妖 春哥甲
选择3:(攻速综合型输出流)
时光之杖 纳什之牙 水银鞋 巫妖之源 吸血旗子 羊刀
七、凯尔出装流程
首先说明一点:凯尔的优势是卓越的生存能力,逃跑、追杀能力,好好把握他的优点,发挥出最大的优势。
1、初期出装
出门蓝水晶+红药准备合成+红加蓝的饭盒
有钱后-小鞋合成水银或狂战士鞋
时光之杖之后看场上需要合成,对面控制多的话合成女妖十字
如果打得比较顺风的话建议在时间之仗之前出好杀人书
2、中后期出装
纳什之牙是你最好的装备之一
巫妖之源能提升你非常多的输出以及魔抗
钱多的话尽快出好中亚之戒,他将提供给你非常多的AP
七、凯尔打法介绍
不要solo,切忌此点,前6级你应该高效率的补兵,Q请丢到对面薄血的英雄身上,你的工作就是骚扰、骚扰、再骚扰。
当敌人少于一半血的时候,果断提示队友Q过去,给队友加W。你超过6级的时候,你敌人如果没血了,你可以越塔杀人。
gank时,请不要勇猛的以为你能抗,走在第一线,你应该躲避掉对手的沉默等技能,将Q放到对面的DPS身上,选择最弱的输出下去。不要高估你的无敌,有时候他又会变得比你想象中的短暂,无敌请慎用,如果团战友军输出比高,你应该保他,而不是你自己。
八、总结
凯尔不是最强的英雄,但是凯尔有力挽狂澜,把握战局的能力,或许在一局下来你会经常地到队友的夸奖,这比你杀几个人的荣誉来得大得

【LOL天使出装】

贪婪之刃 - 电刀
鬼索狂刀。。。
剩下 看是走肉还是 继续攻击

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