梦幻西游手游69地府总评,梦幻西游69平民地府攻略

【梦幻西游手游69地府速度多少的好】

1.回血对比
化生地府
地府的腐蚀毒技能可以恢复自身的血气,恢复的血量刚开始可以达到与化生差不多,后期化生血少了,效果则不会那么明显,而且不能给宠物加血。而化生可以保持一个相对稳定的恢复效果,能给宝宝上血。
2.大招实用性
化生寺地府
地府的大招在单P中,特别是没有使用药的单P中,作用几乎为0。
3.输出对比
地府化生寺
地府是一个很特别的门派,他拥有阎王令这个技能,但又同时拥有一个可以输出+恢复同时进行的腐尸技能,相当逆天。阎王令这个技能一般输出也在200多一点,这点跟化生来说差不多。而地府还拥有一个腐蚀毒技能,这个可以算是地府的地位保障,不仅能达到恢复的效果,还能提供一个持续扣目标血的效果,更逆天的是还能减魔。
4.给BB提供的保护
地府化生寺
地府方面拥有给宝宝隐身和上眼的功能,这也是相当逆天的技能。很多宝宝都未必有感知技能,倘若对方宝宝没有感知,而自己的宝宝隐身则等于提供了几个回合的良好输出环境,而上眼也是可以很好的破解对方宝宝的隐身技能。
而化生在己方宝宝隐身状态下则无力保护自己的宝宝,杀掉对方的宝宝,也是保护自己的宝宝,也能很有效的防御输出门派的火力。
所以总的来看,69级化生寺和地府的单pk半斤八两,没有太大的优势,群P的话这两个职业都不是很适合卡69,真要说的话还是化生好一些,可以更好的搭配大唐,毕竟69没有狮驼的天下。

【梦幻西游手游69化生和地府哪个好 69化生寺玩法】

1.回血对比
化生>地府
地府的腐蚀毒技能可以恢复自身的血气,恢复的血量刚开始可以达到与化生差不多,后期化生血少了,效果则不会那么明显,而且不能给宠物加血。而化生可以保持一个相对稳定的恢复效果,能给宝宝上血。
2.大招实用性
化生寺>地府
地府的大招在单P中,特别是没有使用药的单P中,作用几乎为0。
3.输出对比
地府>化生寺
地府是一个很特别的门派,他拥有阎王令这个技能,但又同时拥有一个可以输出+恢复同时进行的腐尸技能,相当逆天。阎王令这个技能一般输出也在200多一点,这点跟化生来说差不多。而地府还拥有一个腐蚀毒技能,这个可以算是地府的地位保障,不仅能达到恢复的效果,还能提供一个持续扣目标血的效果,更逆天的是还能减魔。
4.给BB提供的保护
地府>化生寺
地府方面拥有给宝宝隐身和上眼的功能,这也是相当逆天的技能。很多宝宝都未必有感知技能,倘若对方宝宝没有感知,而自己的宝宝隐身则等于提供了几个回合的良好输出环境,而上眼也是可以很好的破解对方宝宝的隐身技能。
而化生在己方宝宝隐身状态下则无力保护自己的宝宝,杀掉对方的宝宝,也是保护自己的宝宝,也能很有效的防御输出门派的火力。
所以总的来看,69级化生寺和地府的单pk半斤八两,没有太大的优势,群P的话这两个职业都不是很适合卡69,真要说的话还是化生好一些,可以更好的搭配大唐,毕竟69没有狮驼的天下。

【梦幻西游手游69化生和地府哪个好】

1.回血对比
化生>地府
地府的腐蚀毒技能可以恢复自身的血气,恢复的血量刚开始可以达到与化生差不多,后期化生血少了,效果则不会那么明显,而且不能给宠物加血。而化生可以保持一个相对稳定的恢复效果,能给宝宝上血。
2.大招实用性
化生寺>地府
地府的大招在单P中,特别是没有使用药的单P中,作用几乎为0。
3.输出对比
地府>化生寺
地府是一个很特别的门派,他拥有阎王令这个技能,但又同时拥有一个可以输出+恢复同时进行的腐尸技能,相当逆天。阎王令这个技能一般输出也在200多一点,这点跟化生来说差不多。而地府还拥有一个腐蚀毒技能,这个可以算是地府的地位保障,不仅能达到恢复的效果,还能提供一个持续扣目标血的效果,更逆天的是还能减魔。
4.给BB提供的保护
地府>化生寺
地府方面拥有给宝宝隐身和上眼的功能,这也是相当逆天的技能。很多宝宝都未必有感知技能,倘若对方宝宝没有感知,而自己的宝宝隐身则等于提供了几个回合的良好输出环境,而上眼也是可以很好的破解对方宝宝的隐身技能。
而化生在己方宝宝隐身状态下则无力保护自己的宝宝,杀掉对方的宝宝,也是保护自己的宝宝,也能很有效的防御输出门派的火力。
所以总的来看,69级化生寺和地府的单pk半斤八两,没有太大的优势,群P的话这两个职业都不是很适合卡69,真要说的话还是化生好一些,可以更好的搭配大唐,毕竟69没有狮驼的天下。

【梦幻西游手游地府职业怎么玩 地府职业心得】

【前期:不做团队累赘】
       阴曹地府虽然在练级烧双时,是一个经常会被嫌弃的门派,但是由于目前捉鬼的规则已经大大向冷门门派倾斜,因此阴曹地府做队长带队,或者加入一个多攻击系的团队其实并没有很多人认为的困难。但是我们知道,“找得到团队”和“不被团队歧视”是两回事,如果在初期你不能全魔加点,提升你阎罗令的伤害,那么也许当有更合适的冷门门派出现时,队长会更青睐于与他同行。再加上初期阴曹地府本身PK能力也不突出,不如多为练级团队考虑一下吧!
       【中期:寻找转折点】
       到了中期之后,阴曹地府就可以开始向血耐地府倾斜了。首先,阴曹地府在一些高难度战斗中的地位逐渐得以凸显,即便是挂机抓鬼,很多团队也愿意阴曹地府直接挂尸腐毒来提高自身生存能力(尤其是大唐官府,有个阴曹地府为伴,能为其省下大量的红罗羹钱)。其次,在这些战斗中,想要保全队友,首先就需要阴曹地府保全自己。所以在此之后,阴曹地府就可以考虑适时洗点。而何为适时呢?这里笔者推荐两个时间点:45级或者50级,45级时,玩家可以开始用修炼来稍微弥补洗点后减少的阎罗令的攻击输出,50级则是玩家可以学习到尸气漫天技能增加自己的法术伤害。根据自己实际情况,选择这两个点之一,你就会发现从练级型地府到PK型地府的转折并没有那么痛。
       【后期:速度决定胜负】
       之所以很多人说地府是个大后期门派,其实归根结底来自于它的幽冥鬼眼技能,这个技能能够有效抵御像方寸山这样的强势PK门派,但是如果方寸山先于你出手,那么幽冥鬼眼也就没什么价值了。所以在后期玩家的装备、修炼都上去之后,地府会迎来第三次洗点,成为一个高敏地府,争取让自己能够先于方寸山出手。可以说在后期,幽冥鬼眼对于方寸山而言,绝对是毁灭性的。除了这个技能之外,地府还能在第一时间利用尸腐毒恢复队友气血,从而使自己成为在战场上能守能攻的最强战力!

【梦幻西游69级平民有什么赚钱攻略?】

保证每天20个师们,然后跑镖,刷种族。

【梦幻西游69级跑商攻略(地府到北俱)】

由于本人玩的DF号,基本上难以组到队伍,所以从40级开始跑商到105,很久以前的辛酸故事了,虽然大号一年没跑了,但期后练过几个小号也都是靠跑商升级的,总的来说跑过的票也有将近2000了,总帮贡也有5,6w,自己的心得和以前看别人的心得,总结些经验,希望能对跑商的新手有些用处 工具: 跑商最关键的是时间,当然要精确到秒了,你可以打开windows的日期时间属性看秒表,也可以下载些工具软件,这里推荐Atomic Alarm Clock,可以在汉化新世纪找到汉化版,这个软件的好处就是在原来windows右下角显示时间的地方改为可以显示秒这个级别的时间,而且是数字时钟,看起来方便。 准备: 对时,即校正计算机时间,和internet时间服务器同步,因为梦幻这么多服务器,搞活动什么的要同步,也只能选择和internet时间服务器同步,同步之后你会发现,实际上半小时就是一个时辰周期,而变价的子,辰,申恰恰是0,10,20,30,40, 50分,当然,刷价是正点延后10秒,跑商的都知道。校正时间可以用windows日期时间属性里面的internet时间,也可以使用我推荐的软件的校时功能,不过我的网络似乎不能连接到那些服务器,目前是登录国家授时中心的网站,用他们提供的时间精灵校时的(一个activex控件),校正时间后对照秒表,梦幻的刷价时间就都在你的掌握之中。跑商,一定要精确到秒。 基准价: 基准价格是指帮里的货物价格 CA基准价:佛珠7200,扇子4050,武器4500 CS基准价:面粉2700 鹿茸7200 符5400 AL基准价:蜡烛1800 酒4050 帽子3100 由于帮里不刷DF和BJ的只能根据经验估计 DF基准价:夜明珠8000 纸钱2700 首饰 4500 BJ基准价:人参8000 香油 3500 铃铛 4000 以上两地都是估计价,不敢保证绝对正确,只是用作高低价货物判断参考 二次刷价: 一个职业商人,必须明白二次刷价,二次刷价是跑好商的关键,掌握了二次刷价的规律就掌握了跑商的精髓。不懂二刷一样可以跑,但是懂二刷可以让你更精确的判断买货,基本上可以做到只赚不亏。二刷是指在每个10分钟的刷价周期中,还会有一次变价的时间,这个时间不刷买入价,光刷卖出价。二次刷价前后的规律是低价货物二刷之后卖出价变高,高价货物二次刷后卖出价变低。低价货物和高价货物的判断就在于和基准价的比较,比如佛珠7500,扇子3400,武器3500,那么佛珠属于高价,扇子和武器属于低价,其中最低价是武器,二刷之前,佛珠一般是赚钱的,二刷之后佛珠卖出价就会下跌,可能赚,也可能亏,但是扇子和武器卖出价会上升,尤其是武器,肯定能赚不少,这就是所谓低价货有时候赚多,有时候赚少的原因,如果你进了低价货,在二刷之前卖,那么赚不了多少,过了二刷,就可以赚很多,典型的如武器3500,二刷前可能只有4500的卖价,但是二刷后一般都会刷上5000甚至6000。当几种货物有的高于基准价,有的低于基准价,那么是很好判断的,如果都高于或者都低于,那么就要比较相对价格的高低,如果高的离谱,甚至会出现任何货物都亏的情况(典型的跑CS-AL就有可能),这时候建议换路线跑。二刷是一个变动的时间,每次维护都会更改,更改之后每天大概推迟10/7分,也就是一分多一点,实际上这个时间是每次刷价都在往后退,比如早上如果是相对时间(相对1次刷价)3分50秒,晚上可能就是4分多,第二天早上就是5分多了。一般正常情况下一星期一次维护,只要有一天知道了,后面的都可以推,一直到下一次服务器重启维护。 二次刷价的查找: 最简单的是买个货物,傻乎乎的隔10秒看一次,一直看到变化为止,最多浪费10分钟,简单不浪费的时间的方法是利用AL-CS的短途来锁定2刷的大致范围,然后在某个时候确定一下。比如在CS刷完后,看到低价货,买进,去AL,大概2分之前能到,记住价格,如果赚的很多,可以尝试判断2刷已经过了,然后回CS,这中间为了确保不会亏,暂时买低价货,下一次回 AL,大概是5-6分了,如果这时候价格变了,就可以确定2刷在5分前,2分后,如果还没变,再跑一次,基本上可以断定2刷在哪个时间段里,基本上这个时间足够判断BJ-DF和CA-CS路线了,在某个时候适当停几分钟确定一下准确时间就够了,同时也可以跑完一票了 路线: 20级的不推荐,即使要跑,也只能跑DF-CA或者DF-AL,而这线路只有严格遵守2刷才有可能赚,DF的纸钱和夜明珠都有可能在CA卖出。 30级路线:DF-CA,DF-AL,CA-CS(走境外) 前面2条路线同上,CA-CS是目前唯一可以跑的顺的路线,就是时间长点,30级票不一定比40的好跑,有时候练小号没人带,就跑这个路线。 40 以上:这时候增加从BJ走的两条路线DF-BJ,AL-CS。DF-BJ属于时间中等,收益较大的路线,AL-CS属于收益中等,时间短的路线。一般情况下40级的在人不多的时候跑2次DF-BJ基本上差不多了,而60以上的可以从DF到了BJ之后,或者从CA到CS之后选择CS-AL路线,跑2次积累点钱,最后跑会DF或者CA交帐。 各条路线时间: 不考虑DF-CA和DF-AL CA-CS 大概在5-6分。 AL-CS 大概1分半-2分 DF-BJ 大概4分-5分 实战指南: 跑商的根本不是在于固定路线或者固定时间,买卖货物唯一的根据就是你能否在2刷之前跑到目的地出货,然后以此来判断购买何种货物,只买对的,不买便宜的。下面举一个场景例子:当日2刷是相对时间4分30秒,刚刷价时从CA出发,佛珠6500,扇子4200,武器4200,这时候佛珠实际上是最低价,如果钱够,买佛珠,否则买武器,因为从CA-CS需要5分以上时间,不可能在2刷之前赶到,到了CS,已经过了2刷,这时候卖出,应该是比较赚的,如果到CS之后,看到有相对便宜货,马上买了(但是一般情况下不太可能了)跑去AL卖出,如果没货,可以考虑空跑到BJ看货,如果BJ有低价货,那么进了,回DF,否则就去AL,AL的便宜货一般留的时间会比较长(跑的人不多)。几次来回就可以回CA了。假如当日2刷是在9分30,那么刚才的场景就应该买扇子,到CS 之后扇子肯定还是高价,一般到CS之后大概是7分这样,还能在2刷前去一次AL,所以可以买个CS相对贵的货物到AL,如果AL卖价不高,直接回CA,一般都是能卖好价钱的(当然要赶在2刷之前)。另外,如果鹿茸刷9000,符刷7000,那么属于危险价,虽然有可能赚,单也有可能亏,自己把握了,鹿茸最高可以卖到1w1+,符接近9000,大多数情况下只要2刷之前能卖出,还是可以考虑进。以上2个例子就是根据2刷不同判断进货原则。不要光图买便宜货等 2刷之后,如果2刷在很后面,会等死人的。 很高兴为你服务,谢谢采纳。

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