最终幻想16配置,最终幻想16什么时候

【最终幻想 配置】

2楼的英雄的宿命是消耗品?1楼和2楼差不多,复制的吧。
我刷图一般吃特级智力灵药(你好像吃不了,吃上级吧),圣杯,蓝色圣经,邪恶药剂,英雄药水,魔力之语,以及马奶酒用来堆智力。我做死神的时候全选的英雄药水,所以比较多。另外楼主60以后可以适当吃些天堂hp,看着很贵,但你有时也挺实惠的。
望采纳。

【《最终幻想14》对电脑配置有哪些要求?】

答:您好,目前国服《最终幻想14》的配置还未最终公布,但根据国际服的要求,配置如下:
基础配置要求
操作系统 Windows® Vista32/64bit, Windows® 7 32/64 bit, Windows® 8 32/64 bit, Windows® 8.1 32/64 bit
处理器 Intel® Core™2 Duo
内存 2GB (64位系统需4GB)
有效硬盘空间 20GB
显卡Graphics Card NVIDIA®Geforce® 8800 及以上, ATI Radeon™ HD 4770及以上
分辨率 1280x720
声卡 DirectSound®compatible sound card (DirectX® 9.0c or higher)
DirectX® DirectX®9.0c or higher
推荐配置要求
OS Windows®7 64 bit
处理器 Intel® Core™ i52.66GHz
内存 4GB
有效硬盘空间 20GB
显卡 NVIDIA® Geforce® GTX660及以上, AMD Radeon™ HD 7950及以上
分辨率 1920x1080
声卡 DirectSound®compatible sound card (DirectX® 9.0c or higher)
DirectX® DirectX®9.0c及以上

【最终幻想15什么配置能玩 最终幻想15配置要求一览】

《最终幻想15》PC版加入了第一人称模式,游戏画面可以支持更高的4K分辨率,包含全部DLC内容。游戏搭载NVIDIA的Gameworks技术,将带来更加强悍的画面表现,下面是官方给出的最终幻想15配置要求:
最低配置要求:
DirectX:版本11
内存:8 GB
处理器:Intel Core i5 2400(3.1GHz以上)或 AMD FX -6100(3.3GHz以上)
显卡:NVIDIA GeForce GTX 760
推荐配置要求:
DirectX:版本11
内存:16 GB
处理器:Intel Core i7 3770(3.4GHz以上)或 AMD FX -8350(4.0 GHz以上)
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060
4K极致配置要求:
DirectX:版本11
内存:16 GB
处理器:Intel Core i7-7700或更高
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1080Ti

【最终幻想对电脑配置的要求~~~~】

本人在幽白爱好者之家里叫 慝铭
其实上面说的前冲时顶 根本没有练的必要 实战用不上。
还有 小桑的(在角落)前A+先上B+前冲+前A+下上B+前冲…… 是MAXHIT
不过根据
魔强统一战修订版"网战禁招列表"
这是不允许的
我给你推荐一个桑小招(和YUYU女皇学的)
(8上2下4左6右7左上9右上1左下3右下 A重拳 B轻拳 C挡 S表示上一招出到一半时马上按去下招)
14HIT
在角落 9(空中)A+(空中)AB+(落地)2B+6A(S)+28A+前冲+2B+6A(S)+22A
这样可以达到14连击 而且还不是禁招哦~
所谓的滑步其实是一个BUG,一般百列的收招时间很短,所以,百列好后人就可以立即行动做其他事了,而反过来,被百列打到的人僵直状态时间很长,(人们百列好后为什么能跟上灵丸就是因为这原因)
除了僵直状态外,系统还有另一个判定,如果人受到别人的攻击话,那受攻击的人就会往后退,如果在边角的话,受攻击的人再退是退不了了,所以,系统就判为攻击方向后退,以此保证游戏的平衡性!
结合上面的2个判定,这个BUG就产生了,当饭在边角百列好后,饭本人已经收招,并可以行动了,而对方还处于僵直状态,这时饭本人也会因为攻击和被攻击的判定,人往后退,如果在这时饭换个方向,背对着对方会怎么样?这样你就会发现饭本应往后退的,但因为转了一下身,人又被吸引回来了,当饭吸引回来后,对方还是处在僵直状态中,如果再受到攻击的话,那HIT数就又会连接起来了!
所以,一般饭百列后,按下+后滑步回来,然后再按前把自己脸转回来,继续按下B攻击+百列就可以了!
补充下:魔强统一战网战禁招(修订版),是以近期YUYU网战情况而制订的相关禁招表!略有改动,比起先前的禁招表更贴切现在的YUYU玩家!
统一禁招:
连击后接超杀或中/大灵丸/酒妖弹的连技
前冲 B,前冲蹲B 和逆 B,逆蹲B 最多 5 次,无论是否形成HIT连续技,5次后必须停止此动作!
投+ 空投最多2 次!
连晕(超过一次,例:一套连击把人打晕,故意不打对方,过一会晕值下降后,但对方还在眩晕状态,重新攻击一套连技,对方又晕),
挑衅:禁止恶意挑衅及连续挑衅,在特殊情况下,战术性的挑衅是完全允许的, 比如黑龙附体或带有攻击判定的挑衅!
晕后禁招:超杀或带有超杀的连续技(树除外),中/大灵丸/酒妖弹.
换线:禁止换线!(原线的禁招表里是允许更换3次线,但实际网战中基本是从不换线的,如果是不小心按出的换线,那必须立即更换回来,因为是网战会有无规律的延迟,虽然PING值低于50哪怕是0也是有延迟的可能。公平起见去掉了没有任何技术含量的换线。)
个人禁招:
树: 影手加血一局限出现1次B,B的时间长短不限,敌晕后禁止加血
影手连技最多5HIT,无论是否连上或对方防御,5次过后必须停止空放超杀

幻海:连续3空投
桑原: 连技中次元刀最多一次,无论是否连上或防御!
浦饭: 超杀第七击击中时,最后一击的超灵丸不得直接发射!
户愚吕(弟):投接BUG挥空形成的3HITS连技
投接 空A 接空下下B,投接 A 接下前 A/B.
投接B+前冲+下前B形成的4HIT
户愚吕(兄): 投接晕指.
PS:如饭/海/酎的无限滑动百列,酎版边无限PC前A+滑动,弟投后小跳A+下前A/B,弟投后魔鬼5连,这些本为禁招,但考虑到难度颇高,所以这些招要是在实战中出现,完全允许,毕竟难得出现,就当是赏心悦目吧!

【最终幻想X-2是怎样的一款游戏?】

最终幻想X-2,是被最广泛的FF玩家认为的一款“狗尾续貂”之作。
其实单单评价游戏的综合水准,还是要比同时期推出的很多游戏出色的,要怪就要怪在前作最终幻想10实在太出色了,相对比之下,FFX2就显得实在单薄,被认为是为了赚钱而赶工出来的续作。
X-2的故事是紧接着最终幻想10的结局下去的,主角换成了娘子军,游戏系统方面,有加入一些比较白痴的动作元素,剧情不同于FF10的方式,而是以任务和事件聚集起来的,完成不同的主线、支线任务,最终根据完成度等其他条件,形成不同的结局。
总之,任务分支系统和多元化结局系统,是FFX2最大的特点了。
个人觉得,做这款最终幻想10的续集,最主要就是因为FF10里,男主角没了。。所以续集里,就做了个可以让男主角再活回来的完美结局。。
另外很多方面的设定,个人都觉得是在纯粹制造主角的偶像效果而已,如果说演唱会是剧情需要,值得体谅的话,那么换装系统,还有那个穿内衣洗温泉的事件- -,我觉得根本没必要加进去这条。。实在是有违FF的传统精神啊。。
其他游戏的相关知识,自己看看FFX2的专题吧,很详细:
http://ffx2.ffsky.cn/index.html
其实FFX2的绝大部分新要素,是SE社里另一组比较年轻的TEAM设计的,所以才会和前辈团队的风格差得那么远,令大多数FF10玩家难以接受。
简单地总结下,如果把FFX2的人物重新设计,作为一款独立出来的FF作品,以视觉效果为卖点推出的话,应该会比作为FF10的续作来得好些。。

【关于最终幻想X和X2的问题】

回答:
1.男女主角最后在一起了当然(在FFX-2结局中)
2.和YUNA很像的女子是1000年前的人,叫莲
3.FFX和FFX-2可玩性强,但是都是PS2平台...PSP玩不了...
4.爱丽丝之死是发生在FF7的正篇里面,FF7正篇是97年的Q版游戏...画质当然,...因为PSP上的FF7核心危机是外传性质,是07年的游戏了(讲的是正篇3年前的事情),画质当然好些.而电影是讲的正篇2年后的事情,所以电影里她已经死了...关于FF7的更多请看:http://zhidao.baidu.com/question/62635761.html
5.网上YUNA的演唱会是FFX-2中的开场动画和游戏过程中的一个CG演唱会..
关于最终幻想X的剧情,实在很不好说,楼主可以去看FFX的剧情小说!!(因为剧情实在太复杂了,其实很多人都看不懂)
FFX小说:http://ff10.ffsky.cn/Story_01.htm
FFX-2剧情也很复杂,目前没有专门的剧情小说,只有看这里,很详细的介绍剧情(楼主啊,如果真要自己来说,那可真得写很久啊,目前网上对于FFX-2的剧情,都是看的这个,我就粘贴了):http://zhidao.baidu.com/question/19694791.html
这里有我写的关于FFX-2的一些看不太懂剧情:http://zhidao.baidu.com/question/60047143.html?si=5
其实不是我不写,是因为这个要写确实麻烦...既然目前网上已经有达人写出了如此强的文章了,去看看当然也比我写得好啊...你说是把...
FFX剧情简介:……别离于现实与梦幻之间的爱情……被按捺于灵魂深处的亲情……分隔于生死之别的友情……形如仇人的父子……还有对于承诺的孜孜追求,一个被上天注定了的悲剧.シン,这个源于远古罪恶战争的产物,不断的给スピラ的人民带来毁灭性灾难.无数的召唤士为追求于渺茫传说中的希望,为结束スピラ的悲鸣而粉身碎骨.但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年.
ユウナ,一个大召唤士的女儿,继承父志,与来自于异世界扎那路港多的明星水球手ティーダ一同踏上了シン的漫漫不归路……
FFX-2剧情简介:这个我就自己来写把,因为FFX-2的游戏自由度确实很高,所以我只有写个大概...主要就是讲了,在FFX最后YUNA与TIDUS分别了...但是YUNA在2年后却越发的想念TIDUS,于是就想再去见他...同时YUNA已经不再是召唤士了,因为他的召唤兽在FFX结尾时都....然后YUNA身边就发生了很多大事情(其实做FFX-2这部游戏的主要目的本身是想让玩家看到TIDUS与YUNA的相会,但这样就会显得剧情空虚,所以就加了大量的这些元素进去充实游戏...就搞得TIDUS在FFX-2里几乎没出现...而是出现在了隐藏剧情里...),就比如说1000年前的那对恋人要报复世界等...完全是来充实游戏剧情的...网上对此也是热炒~反正最后YUNA也经过了一番磨练,终于成长了不少,最后终于见到了TIDUS,TIDUS也说YUNA这2年不见,真的成长了,变得勇敢了...
(当然这只是我的个人观点,不代表什么...大家都各有不同的看法,欢迎交流~~)

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