天部端游各门派属性成长图,天部手游卡69最强门派

【网游新天部,各门派属性成长。】

每升一级给你一点的时候+1 给你三点的时候就+3 随着等级上升变化的 天部最牛B门派 没有最牛B的门派 只有最NB的玩家 只要你砸钱 哪个门派都是天下无敌 丐帮轮子转起来刷副本相当效率 而且狗头冷却也断 属于越战越勇 后发制人的门派 而且+连击点伤害的 慕容则是反伤 借力打力 还有持续的高伤害技能 而且出其不意来一个其他门派的大招 往往打出不错的效果 不过还是那句话 只要砸钱 哪个门派都是天下第一

【天部 各门派的属性成长】

变化我是没听说...
以下是我原来集的资料...
这么久了不知道还是不是准确的...但这些应该没有改变吧..
逍遥:
1体=50.5血+5.1外防
1定=36蓝+8.2内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+4闪避+1/20会心+1/20会防
峨眉:
1体=50.5血+5.1外防
1定=40蓝+8.3内防
1灵=7.6攻击
1身法=7.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
武当:
1体=43.8血+4.4外防
1定=32蓝+7.6内防
1灵=8.9攻击
1身法=7命中+2.5闪避+1/20会心+1/20会防
星宿:
1体=52血+5外防
1定=36蓝+8.9内防
1灵=7.6攻击
1身法=6命中+3闪避+1/18会心+1/18会防
天龙:
1体=58.1血+6.4外防
1定=27蓝+6.3内防
1灵=6.4内功攻击
1力=6.4外功攻击
1身法=9命中+3闪避+1/33会心+1/33会防
天山:
1体=55.8血+7外防
1定=25蓝+4.4内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+3.3闪避+1/15会心+1/15会防
少林:
1体=71.5血+8.3外防
1定=25蓝+5.7内防
1力=7.6攻击
1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
明教:
1体=55.2血+5.7外防
1定=20蓝+4.5内防
1力=8.2攻击
1身法=7.5命中+3闪避+1/17会心+1/17会防
丐帮:
1体=60血+7.6外防
1定=20蓝+5.1内防
1力=7.6攻击
1身法=8命中+4闪避+1/17会心+1/17会防

【天部各门派属性点成长表】

武当:建议全定力
p远程,我们有高内防。p近战,开挑帘我们有高生存,又不用担心会被对方打蓝
而放不出技能。
1灵≈8,8内功攻击
1定≈32气≈7,6内防
1体≈44血≈4,4外防
1身≈7命中≈2,3回避
天龙:建议身法
体力(不好说0,0)
现在天龙的争议比较多,一种说身法,一种说体力。但是仔细观察一下,天龙的身法成长比体力成长要有优势,可是pk中体力的作用对天龙来说又比身法的作用大些,因此加点实在不好说。
1灵≈6,4内功攻击
1定≈27气≈6,3内防
1体≈58血≈6,4外防
1身≈9命中≈3回避
星宿:体力
星宿没什么争议了,体力加点是王道了,不服气可以自己看看,星宿体力加点比其他加点法优势明显的多。
少林:体力
本人尝试过身法加点来弥补咱少林命中的不足,可惜效果甚微,所以还是发挥咱长处吧,血多才是咱少林的硬道理嘛~!
峨嵋:定力
定力是将咱们的优势发挥到更大,全定峨嵋的内防可怕。另一优点是峨嵋的技能耗蓝很大,不加定一场pk中蓝很难补的过来。
1灵≈7,6内功攻击
1定≈40气≈18,5内防
1体≈50血≈5外防
1身≈8命中≈2回避
逍遥:身法
逍遥的身法能力仅次于丐帮,其他的属性成长又不明显,灵力成长高可是不实用,身法逍遥绝对可以达到杀怪满身miss的程度,[另外,一位前辈提到逍遥的陷阱不出爆击,是错误的,拉一群怪
放诛仙阵
很容易出的]
1灵≈8内功攻击
1定≈36气≈8内防
1体≈50血≈5外防
1身≈7命中≈4回避
天山:身法
没争议的加点,为的就是高爆击,咱是天生的刺客,为的就是最短时间内秒杀敌人。
1力≈7,5外功攻击
1定≈25气≈4,4内防
1体≈55血≈7外防
1身≈8命≈3,3回避
丐帮:身法
由于本人现在主号是丐帮,所以把自己门派放最后了,师父
各位同门师兄师姐师弟师妹
别bs我,
现在有少部分人开始采用体力加点,但是本人不建议。因为咱的优势在于回避,况且体力对咱的作用能力不大,和人少林一比马上就哭了。另外咱不是贫血门派
,任务、升级、pk都够用。加的外防也不如闪避来的实在,身法还加会心和命中
不能忽视啊!
1力≈7,6外功攻击
1定≈20气≈5内防
1体≈60血≈16外防
1身≈8命≈4回避

【天部3各门派属性成长】

这样

【天部明教怒火怎么控制啊!】

听说外国人现在不打地主他们开始玩三打一啊

【天部明教怒火连斩技能伤害介绍一共多少刀,进阶后呢?伤害是怎么算的越详细越好】

外,大哥
双开的那是私服
比如
创新意
飞龙
都行

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