我的世界手机版刷怪指令大全,我的世界无限刷东西的指令

【我的世界怎么用命令方块快速刷怪】

输入/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace随机刷怪。
后加{EntityId:实体}来规定刷什么。
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。
SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。
Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。
MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
这条指令里多出了好几个NBT,都是用来控制刷怪笼的。讲解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。
SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。
Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。
MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Zombie,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,SpawnData:{Equipment:[{id:1,Count:1}],Pos:[1,1,1]}}
这是一个僵尸刷怪笼。大家看到最后有SpawnData,就是控制僵尸用的。{Equipment}里写的是id:1,也就是僵尸拿着石头,之后的Pos[1,1,1]的意思是,僵尸的刷出目标会在x=1,y=1,z=1的地方。所以Pos就是控制刷怪笼刷出生物坐标用的。总结是SpawnData内的所有NBT都是关于生物的,和刷怪笼不搭界。
之后来说下如何在SpawnPotentials里运用SpawnData。上面说所,SpawnPotentials就是控制单个刷怪笼刷出多个生物,而且自定义几率什么。但是SpawnData无法直接在SpawnPotentials里运行,而变成了{Properties}。这个就不举例子了,和上面相同。格式就是:{SpawnPotentials:{Type: ,Weight: ,Properties:{ }}}。教程完工。

【我的世界手机版指令】

——————玩家,生命,家类——————
/setspawn 设置家
/home 回家
heal - 补指定的血
health - 设置生命值
noclip - 穿墙模式
fly - 飞行模式
jump - 瞬移到鼠标所指的地方
—————————————————————————— ——————————坐标类—————————————
p - 显示当前坐标
pos 现在玩家的坐标
reach - 玩家到指定地方
return - 传送到之前传送的地方
tele - 传送到此坐标
useportal - 传送到地狱
listwaypoints - 列出所有路径点
set lt;名字gt; - 在这世界标记一个路径点
rem - 删除指定路点
—————————————————————————— ——————————伤害类—————————————
damage - 关闭或者开启伤害 即无敌
waterdamage - 开关潜水伤害
falldamage - 开关高空落下伤害
firedamage - 开关火的伤害
*mobdamage - 怪物不会给你伤害
—————————————————————————— ——————————物品,修改物品类————————
i lt;物品代码gt; [数量] - 刷东西
/unlimited物品代码 -给予自己无限的某物品
instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)
destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)
defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸)
dropstore - 在身边创建一个储物
dupe [all] - 复制东西
duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来
grow [all] - 让立即小麦成长
removedrops [all] - 删掉地上物品
repair [all] - 修复当前物品耐久
—————————————————————————— ———————————环境类————————————
killnpc [all] - 杀死周围全部
NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物
*freeze - 冻结怪物
explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)
wk_ad_begin({pid : 21});wk_ad_after(21, function(){$(#39;.ad-hidden#39;).hide();}, function(){$(#39;.ad-hidden#39;).show();});
ext [all] - 一样是熄灭火
music [音量] - 播放音乐
timeschedule gt; - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间 /weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天
world - 世界情报
—————————————————————————— ———————————程序,指令类—————————
bind lt;命令gt; {命令关键字} - 设置一键命令
clear - 清空控制台
help [COMMAND] - 命令列表/帮助
reset - 恢复默认设置
difficulty - 设置游戏难度
———————————————————疯子游戏助手提供

【我的世界各种刷怪笼指令】

有刷怪箱mod的啊,没有mod的话有指令也是然并卵。and你要的是电脑还是手机版的?(附赠我最爱的mod宣传海报一张)

【我的世界手机版指令大全有什么?】

死亡不掉落
/gamerule keepInventory true
防生物破坏地形
/gamerule mobGriefing false
修改难度
/difficulty数字
(1、简单,2、普通,3、困难)
给予玩家某个物品
/give玩家名物品名
杀死某个玩家
/kill玩家名
修改模式
/gamemode数字
(0、生存模式,1、创造模式,2、冒险模式)
给予某个玩家所有权限
/op玩家名
取消某个玩家所有权限
/deop玩家名
传送到某个玩家身边或者传送到某个坐标
/tp玩家名或者坐标
(如果玩家名是中文,并且该指令无效的话输入/tp“玩家名”即可)
调整当前的时间
/time set时间数(0-18000)
关闭火焰蔓延
/gamerule doFireTick false
关闭生物掉落物
/gamerule doMobLoot false
关闭生物生成
/gamerule doMobSpawning false
关闭方块被破坏掉落物品
/gamerule doTileDrops false

【求我的世界不刷怪指令】

用命令方块,指令是:gamerule doMobSpawning false 试试吧

【如何不让《我的世界》整个世界自然刷怪?】

怪物自然生成:/gamerule doMobSpawning

true为生成

flase为不自动生成

所以就是/gamerule doMobSpawning  flase

请务必字母大小写和我的一样,不然会提示没有这一条指令

注意:版本至少1.7.10及其以上

补充:

/gamerule

命令执行显示状态:commandBlockOutput

true为显示

时间锁定:doDaylightCycle

true为不锁定

火焰蔓延:doFireTick

true为蔓延

生物物品掉落:doMobLoot

true为掉落

怪物自然生成:doMobSpawning

true为生成

挖方块掉落物品:doTileDrops

true为掉落

死亡不掉落:KeepInventory

true为死亡不掉落

生物破坏方块:mobGriefing

true为破坏