dnf魔道学者100级技能加点,dnf魔道学者100级毕业装备

【DNF哒魔道学者其他技能怎么加点呢??刷图的话、?】

大区内有50级以上的角色不可领取礼包!
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【dnf魔道学者技能加点】

喜欢暗的话可以配光,毕竟小招都是百分比的,可以强武器的

【\DNF/我想来了解一下魔道学者?技能加点又是怎么加?】

魔道学者,法师系的,布甲皮甲双精通,看自己选者,布甲加释放,皮夹加攻速.魔爆.
技能与元素一样有四系.光,暗,冰,火.
技能分成功失败,大成功.效果也不同
,四系亲和技能
加成功率,
加点看你几修,修的那一系一定腰把亲和加满.
一般刷图要修光暗系,光火.我的是光暗冰3修,(具体再
问)
pk就看自己杂加
.
大概说下,自己去看视频(别看韩服,BT).选一下技能.加点看你喜好,大的体分体术魔道和CD魔道

【DNF魔道学者 如何加技能点】

呵呵,我都是加的很简单
稻草人+1
护盾+1
、、、、、、、、、、、、、、、、

【DNF元素师怎么加点啊】

东北2大魔导师
因为我是女的可能有点罗嗦
但是还是请你看完吧。我说的加点是我自己的加点方式如果各位大大们觉得我的加点不对请不要骂我。每个人都有每个人的加点方式,就因为不一样游戏才好玩,都一样有什么意思?下面我说一下我的加点。真的都是手打。
1元素点燃必满,满级四灯全亮智力是三百,
2别的我觉得必满的黑猫,电球,移动施法,魔法记忆,这几个我都是满的,
3至于冰墙和地火我都是1,其实冰墙我加高过,后来洗了,原因嘛,首先冰墙费蓝,其次CD时间长,用他当主要的攻击输出不怎么实用,冰墙主要还是在于防身把怪弹开,地火嘛,其实很多霸体怪地火不起作用,加的再高霸体怪也飞不起来,所以这俩个我是加一的。
4还有就是虚无之球啦雷旋,我这俩都是五,为了出大招,前致技能,大招我学的是天雷和黑洞,黑洞就不用说啦,配合舒璐璐聚怪,这个没有争议。至于天雷这个争议很大,这个当初我天雷级别不高的时候觉得这个大招真垃圾,打人还比不上雷光珠,后来等级高了SP也够了,蓄力打真狠,满级的天雷一下是一万的血。。。是四系大招中伤害最高的一个。所以天雷我打算满了。黑洞我加到9。(这里说下其他的两个大招,积冰盛宴和杰哥降临,积冰盛宴是群体攻击,而且前置技能是雪人和冰墙,雪人刷图是在是很。。。诶且极冰刷图等于。。哎所以我放弃了,杰克降临也是,小杰克刷图也不是很顺手,前置技能太无奈。。)
5小杰哥和雪人。我是刷图元素,所以这两个只学到地火和冰墙的前置。毕竟不是PK元素,雪人加高了真的没用。
6.魔法护盾我加到5.这个怎么说呢。加高了的话
怪打几下蓝很快就没了,不加死的还太快,所以我就加了5。元素是布甲职业,还是应该多练习跑位不能太依赖魔法盾,(我跑位很垃圾,不好意思。。所以保险点加5了)还有远古魔法书我学了5。其实有蓝药的话可以不加魔法书120秒一次,5J魔法书一次就加200多有点太寒酸了加高了给的也不多如果你有蓝药支持可不加。,但是我洗过几次只有书没洗,习惯有书刷图的节凑了,这个书还加点智力,其他的状态我都没加,魔法秀曾经点过,后来洗了,魔法秀只有20秒,刷图我觉得我用的不习惯,很多人很喜欢这个技能,但是我不喜欢,还有远古记忆,这个是长智力的,也是20秒。(跟20秒有关的我都不太喜欢,本身我是个女女,反应就不太快,没等我反应过来20秒早过了)
7.其他的被动技能。魔法暴击和魔法背脊。我没加。这个两个如果要点就点满,要不就别点,点满的话SP就会紧上天。。本来学技能SP点都不够。加了它的话。。自己想。。我原来也加过。后来还是洗了。穿魔爆套的话出魔暴几率还是很大的。三下左右能有1下是暴击。但是自然限制其他技能等级必然不会太高。取舍很重要。所以我没点。
8替身草人1。被群怪围击时逃跑用,还有就是舒露露等。都是系统赠送。舒露露一级够了。那东西据说减怪的魔防,说是这么说具体我也没验证过,看过很多人吧舒露露加高,但是舒露露等级再高也是一下死。没啥太大作用。
9.觉醒技能。我是随级加的。我打算满。在元素点燃四等全亮的情况下,那伤害相当可观了。
前置是各系精通加2。被动是元素集中,被动技能是降低怪的抗性的。也就是说降低他防御的,也就维持几秒。所以元素集中我没加=
=。。。
10.还有很多余下的SP点可以自己发挥。比如加虚无之球。或者地火冰墙之类的看个人爱好。反正我加的是光系精通和暗系精通,即剩蓝又加攻击力,我是打算加满了。
魔杖和法杖的选择。我用的是法杖,武器是加11的末日群主。我是追求高输出的元素。。所以我的释放是很慢很慢的。但是因为输出高所以秒怪比较容易,
装备是月海碧魔套
装备和武器都很平民,现在是56J到60就洗点做个PK元素。毕竟DNF还是个以PK为主的游戏。没见过哪个比赛比谁刷图快。这就是我的加点。希望你能参考下,都是一点一点打出来了。很累的。。
最后总结下
黑猫满
雷光珠满
移动施法满
魔法记忆满
元素点然满
地火1
冰墙1
黑球5
雷璇5.
雪人和火南瓜是加到冰墙和地火的前置,多少J忘了。。。
魔法护盾5.
远古魔法书5
觉醒随级满
黑洞7(我的末日君主是加2J黑洞的=9)
天雷目前11准备加满(武器+1=12)
草人
1
火精通2
冰精通2
暗精通满
光精通准备满中。。
大概就是这样
可能还有甚于SP
我说了
看你爱好了。
麻烦采纳,谢谢!

【DNF元素师怎么完美加点】

元素加点,首先我要说下,时装的释放和移动速度,对于元素来说很重要!装备很重要的!
没有所谓的纯PK加点,个人感觉,元素的加点,刷图PK都行,只要会跑会,元素拿个技能不是高伤害输出!
杰克5
雷光5(曾经看好光系,但是,对高释放猫猫元素打的话,没胜率!)
雪人5(前期级低的朋友先不加,元素点太缺,60级再补上,有多少加多少,不走这路线加到10,出极冰,别说极冰没用,点上一级,走位吓人很有用!)
猫猫先加到10级(因为点会不够用,不想洗点的又想在前期的PK可以这样加着!还是为了省点!)
空中杰克不加!
魔法秀有多少加多少!(刷图也有小作用!PK,我想不用多做解释!)
元素点燃不加!(非常想加,但是点真的不够用!还是选折了魔法秀!加满元素点然的话,伤害非常高,但是,还是点的问题!没办法,TX扣门,或者游戏为了平衡吧,都能加上的话,元素我想BT了)
魔法记忆满
移动满
烈炎冲击有多少加多少
雷旋1级
冰墙有多少加多少(加1级或者5级为了出个技能,那走的不是同一路线!)
虚无5级
所以精通不加(60加是哪系补哪系!元素觉醒?哪年哪月去了!)
杰克降临不加
天雷不加
极冰1级
黑洞1级
盾5级
草人1级
不屈满
驱散满(可以加可以不加!个人推荐加!)
远古书要加就加满(我没加,喝蓝,还是为了省点!因为这个技能是回蓝,想下吧,如果你不受攻击,蓝是不会不够用的,自信自己的跑位就不用加了)
远古记忆要加加满(个人建议,不加,元素技能本来就是高伤害,你再高也高不出多少了,还是追求释放和移动速度的好)
魔法爆击不加(不加不加不加,法师的法最难固定是正面还是背面,而且,技能点啊,哪够!!!)
翔跃不加(为了让自己更好更注重跑位,不加,有冰墙和雷旋保护就可以了,跳高了只会让对手更好的寻找破绽!)
后跳不加(不用多解释吧?)
PK经验小谈
其实元素就是徘徊在点都不够用的份上,修其实都是修一系,双系什么的,只是个辅助系!
当你遇上时装高释放元素,我想没人不讨厌的!
不要说元素WS,元素的跑位和主动追击,那也叫WS就好笑了.
可怜的元素被霸王拳一顿就KO了,满场跑位,利用雷旋和冰墙,高级冰墙的伤害和范围,相当可观,不受一次攻击,这就是元素的跑位追求!扯开距离后的一个个的猫!猫猫流WS吗?猫猫不是错位攻击技能,如果你打元素输了,输在那元素一个个猫猫的追杀的话,不要说他WS,自己跑位不如别人,莫怪别人!
烈炎冲击的把握就要靠自己在场上去长经验了,对于喜欢用浮空铲的枪,就多往自己脚下拉,中了以后,加个冰墙,一半血就下去了,他命背在冰墙里面,给你几个猫猫,在冰墙里的移动速度,不用我多说吧!
还有要注意黑球的释放,如果你操作够好,时不时的放个雪人!
极冰,可能很多人都不会用,我PK的时候会用的,98的图里PK没话说吧,封人在4个角落里的时候,极冰用好了,也有几千+的伤害!
以上,真看不惯有些人的加点,就算你加的不是很完美,至少不要误导别人,可能很多人对元素很少了解,我一次在PK场,都几段的人了,见我放个黑洞,和极冰,他骂我垃圾,觉醒都用上了,说这只是说,太少人了解元素了!

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