怀旧服法师pve天赋加点图,魔兽法师天赋加点图

【冰法PVE天赋怎么加点??】

PVE天赋就以法师的三个系为主,依次推荐,每个系一种天赋,由此天赋衍生出来的一些小改变也会在其中提到。 主奥(47/14) 基本上属于是RAID和5人副本都可以有很好发挥的一个天赋,采用的是输出方式是奥冲X2-灼烧or奥术飞弹-奥冲X2这样的循环。奥系的第一层加上了五点强化奥术飞弹,防止在遇见有AOE技能的BOSS当中奥弹被打断的情况,其他奥系天赋加法都是很普通的加法了,怎么能提高DPS怎么加。在火系第一层中我选择了冲击而不是强化火球术,原因就在于这个天赋的主要输出方式是奥系,而过渡奥冲所采用的技能是灼烧,在灼烧高暴、点燃以及奥术洪流的支持下,DPS还是相当的可观,并且冲击经常会给你带来意外的惊喜。 奥系天赋注重的是高暴击,由于奥系天赋减少40%的仇恨,很大程度上你都不用担心自己的仇恨问题。对于木桩战中,奥系法师可以选择奥冲X2-灼烧-奥弹-奥冲X2这样的方式进行循环,在出了节能后选择奥弹输出,在长时间的BOSS战中,2次奥冲X2的过渡可以选择为连续灼烧以节省mana。运动战中主要的输出方式在于奥冲和灼烧的连续应用,而奥弹会很少使用。 而此天赋也可以衍生出主奥副冰的天赋,与前面天赋不同的是主奥副冰采用的过渡技能由灼烧变为了寒冰箭,而副冰系的加法和副火也大同小异。 主火(10/48/3) 一个比较经典的天赋了,此天赋将在TBC后期成为绝大部分法师的主流RAID天赋,这套天赋能够提供很强的DPS,但是需要一定的装备基础。奥系的10点和冰系的3点可以在一定程度上增加主火法师的续航和命中。至于火系48点,再加上了能提升DPS的天赋后,其他的天赋是否加就看自己的喜好和团队的要求了(如强化灼烧,毕竟强化灼烧团队里只一个人出好了)。在需要AOE的地方,冲击波和龙息给主火系法师提供了很好的手段。现阶段由于CWOW大部分法师的装备在很大程度上有一定缺陷,所以在选择这个天赋的时候,可以参考一下自己的一些属性,比如法伤、法术爆击率和法术命中率等。 这套天赋的主要输出方式和以前17/31/3差不多,主要采用的是火球术不停地轰,而在有些时候可以使用灼烧和火冲过渡一下,但是一定要注意自己的仇恨,以及在BOSS 20%下留一些蓝进行最后20%的爆发, 很多法师也选择了一种奥33/火28的天赋,奥系主要是出冥想、心智、奥术能量和奥书洪流,而火系出到火焰强化。不得不说这个天赋的爆发力和续航绝对一流,唯一的问题就是对装备基础要求太高,以及爆击后仇恨的问题,如果对自己的仇恨控制能力很有信心并且装备命中和爆击能够达到一个不错的水平的话,那么可以试试这个天赋,看是否适合自己。 主冰(10/51) 升级、SOLO、AOE以及RAID超强天赋,我从60级一直到70级都是用此套天赋,此天赋最重要的元素就是强大的控制力、强大的单体输出能力以及AOE能力,在TBC前期对于法师来说是一个很通用的天赋,不但在野外有生存力,而且在副本有不错的DPS和控制能力。如果对副本输出特别有欲望的法师可以将此天赋中的强化冰锥术和强化暴风雪的5点投入到深冬之寒上,以牺牲AOE来换取单体寒冰箭的DPS能力。 而同样,如果你不需要在野外SOLO怪,只需要在副本当中的输出能力,那么你可以考虑奥18/冰43这样的天赋。在冰系中放弃极寒冰霜、强化暴风雪、碎冰以及强化冰锥术,在冰系加满深冬之寒,在奥系中加满第4层的奥术冥想即可。 主冰的输出方式其实很枯燥,就是不停地放寒冰箭,中间可以用极少数的火冲过渡,冰法可以利用水元素相应地提高DPS,比如在7分钟的战斗中,可以一出来放一个水元素,然后在剩余的7分钟后放两个水元素,最后1分钟后还能急冷再放一个水元素,也就是说一次7分钟的战斗中我们可以放四次水元素,这个只是作为参考,大家可以根据战斗时间地不同而相应地改变这个顺序。 在TBC中,PVE虽然法师的DPS减弱了很多,但是我们依然可以通过一些有效的方法来尽可能的提升我们的DPS,比如态度、药水以及天赋等等,其中态度最为重要,而PVP中法师依然有着它不可替代的地方。其实不管BLZ怎么变怎么改,大家请都不要对法师失望,毕竟已经给了我们很多方便的东西,如果你对法师有些地方不满意了,可以通过自己的努力来尽可能地来减少这种不满意的感觉。
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【WOW 法师 PVE 练级天赋 要详细一点的】

练级的话还是深冰好点,A怪爽,效率高,蓝耗低,存活率高,练级过程中,优先+出第一层“强化寒冰箭”,然后第二层精准和2点碎片,第三层冰脉和强化暴风雪,再+第二层1点极寒冰霜,第四层延伸导能,然后第一层刺骨浮冰+满,第二层极寒冰霜碎片+满,,然后寒冰护体和碎裂屏障+满,然后第四层2点碎冰,然后第八层2个天赋都点满,碎冰+满,然后水元素漫长寒冬+满,然后1点思维冷却,透骨之寒+满,然后深度冻结+上,有时候保命还是有点用的,这里总共+了51点了,剩下的根据个人爱好+就好了,练级优先加控制、保命的天赋,其次才是提升伤害的,根据前后顺序,我说一下必加且优先+的天赋:冰脉、强化暴风雪、急冷、寒冰护体并强化、水元素并强化,其他降低消耗、增加命中、提升伤害等天赋根据装备情况和个人爱好+吧,A怪升级是个不错的途径,尤其是有双倍的话,升级还是很快的

【WOW法师副本输出手法,以及PVE天赋加点。详细点的。谢谢了,普及下知识,新手。】

pve奥法秒伤松松上。手法很简单,四个奥冲一个飞弹(省蓝模式)。或四个奥冲一个弹幕。加点你可以用魔盒插件里面有天赋模板。你也可以百度 nga论坛去看看。很有用。 纯手打lz

【魔兽世界法师天赋加点图】

现在是5.0天赋树给改成天赋专精了!况且大脚或者魔盒上天赋专精和雕文都有明确pvp和qve的

【求WOW法师各系加点天赋图!】

建议去法师吧精贴看看~~~里边各种PVP PVE 天赋加点 都是法神门总结下来的~~~

【法师天赋怎么加 小法常用天赋加点图】

小法S6天赋加点:
凶猛天赋(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:击杀一个单位回复20生命值冷却时间:20秒
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
小法这一套符文也是标准的AP流的点法,但是使用效果是非常的好的,攻击天赋中点盛宴可以增加一点回血的能力,虽然不多,其次冥火之触大大增加了小法的秒人能力,赏金猎人也是提高了小法的滚雪球的能力,虽然有持强凌弱,但没有必要,毕竟小法一把杀不到人还是不用玩了!
诡诈天赋(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
通用天赋里面就是点出冥想是比较好的,方便小法前期用Q补兵,累计法强!如果队友愿意给你蓝BUFF,当然还是要点符能亲和,可以更好的利用!
小法符文
小法符文没有太多要说的,采用的是传统的法师符文即可,红色部分使用法穿符文,保证小法的法术穿透,有了足够高的法强,法穿也是小法非常需要的属性。黄色符文部分选择高级成长生命,保证小法中后期的生存能力,不至于太过于脆皮被敌人秒杀。蓝色部分,对阵中单法师,自然是魔抗符文最实用。紫色精华部分,选择固定法强,小法在前期没有叠加起Q技能的时候,还是需要一些法强来保证自己能够将兵Q死。

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