侍道3一发丸,破解版传奇游戏无限内购破解版

【侍道3怎么获得伴侣】

姓名位置时间伴侣方法固有能力同居能力战斗参加说明ゆず高种村,梅宫家门外坡下的民家8时-12时体力≤300时对话,选择“...うぅ...おふくろ...”(体力很高时与之对话,如果选择“俺にかかわるな”,她会很高兴- -)伤の手当て(可回复一定体力)、値切り(大约1%-30%)、失敬(不肯土下座)金库+3%、道具箱の食べ物を食べる× 加奈高种村,渡世人身侧12时-16时高种村渡世“村娘救出作戦”完成后几天声援(战斗时一边当啦啦队)、部品番(同行时可以使用部品库)金库+3%× 雪乃御干町桥上(栏杆)18时-0时花100文雇她死んだ夫の枪、箪笥番(一起行动时可以使用刀箪笥)箪笥の刀を折る、金库+3%√ かすみ(二代一号女主)御干町,天奈城门右侧房子前的院子里12时-18时四好感度均比较高(渡世报酬在400文),对话选择“姉殿と呼ばせていただきます”。佐村一刀流、相讨ち(双方不分胜负体力残1)--√ 美咲御干町,渡世人身后左侧6时-12时御干町渡世“美女と野獣”完成后几天,对话选择“つきあえ”救助金库+3%、朝枕元にオニギリを作ってくれる(做起床小点心-)× お贞御干町,天奈城门附近右侧房子前20时-0时
四好感度均最低
 佐村一刀流、箪笥の刀を折る(箪笥里的刀折掉)、交霊(可以与被杀的店主交易,一日一回)金库在+3%与-3%间变动√ ひいらぎ关所,道场前附近6时-18时身上带有ジャンボ大根(体力回复600的大根),对话选择“このジャンボ大根でも食べるか”差し入れ、装饰番(同行时可以变更装饰品)、箪笥の刀を折る金库-3%、道具箱の道具を舍てる(随机丢掉道具箱里的道具)× にゃにゃ关所、茶屋的狸前12时-18时在信长来犯之前,与猫的感情达到很好程度,对话选择“あなたを守りたい”マグロぶん回し、めぐんでやる(一定概率随机得到道具)道具を无くす、箪笥の刀を折る、金库+3%√*猫的居所苑仙(男)关所茶屋侧20时-0时四好感度均维持正常水平(渡世报酬至少在200文),一周目内斩杀人数1000人后在关所茶屋出现,对话,峰打战胜之后出现在自宅门前,对话选择收其为徒。六方风月流
(这位是所有伴侣里跑得最快的,战斗也相当积极,所以一些需要峰打目标的渡世最好不要带着他去做...)たまに女を连れ込む(偶尔带个女人回来...)√*千人斩的实现ドナドナ(女)宿场8时-12时30日以后にわか剣术”トノサマ“、自然治愈、金运たまに泥棒にお金と道具を盗まれる(看家特技-)√ 雏菊宿场18时-0时对话,依次给她秘药、ひよこういろう白、勾玉色仕挂け(****战斗中的敌人,使其行动停止,作用不大)、金库番(同行可以使用金库)金库-3%× おとめ街道,往天奈城方向的栅边 15日目以后,杀死堂岛兄弟后对话树罗忍流逆手、ぶっこわす(破坏)、けとばす(踢尸体)金库-3%、道具を无くす√ みなも実利城公共宿舍内的厨房8时-12时带刀为秋雨或海老天的情况下对话新しい刀、道具番(同行时可以使用道具箱)金库+3%× もみじ天奈城外河边树下12时-21时3日目以后对话发生战斗后,土下座可让对方停止攻击,然后选择”优しい娘だ...."或“杀す理由が...”都可,第二步选择“ついてくるか”佐村一刀流、相讨ち(双方不分胜负体力残1)、あみだす....たまに男を连れ込む(偶尔带个男人回来- -)、金库+3%√两人一起停留在某一区域地图上一段时间后可习得一项稀有技能 顺便告诉LZ一个不错的网站,有很多侍道3的攻略http://www.77sky.com/sammurai/samurai.htm

【PSP的侍道和侍道2 有什么区别 ?】

绝对是2自由度高 高多了 下面些其他玩家的评测 第一,本游戏的自由度非常高。没有固定的剧情路线,只有玩家自己的剧情路线,对话选项很多,选不同的选项组合,就能在最后触发不同的结局,据官方称游戏结局在10个以上,玩不同的路线,还可以了解游戏中各个人物各自的性格和真实身份,比如中村宗助这个人平日里非常喜欢装人妖,但其真正的身份是……先不剧透了。第二,刀的种类非常丰富。我是说“种类”,而不是数量,我玩了半个小时,就已经看到了有“上段刀”“中段刀”“下段刀”“胁”“二刀流”“片手”“忍者刀”这几个类型了,想必还有更多的种类在后期游戏过程中会一一出现(很期待“居合”类,这类刀玩过XBOX360的《侍道3》的同志一定印象很深吧,居合那就叫一个“帅”字啊,比如《侍道3》中的“死雷刀”“红姬”,那动作真的帅呆了啊),种类都有这么多,更不用说数量了,每一类中都有数量不少的刀。第三,刀的技能多样化。这一点是侍道系列的一大卖点,谁玩谁知道。每把刀都有至少6条线路的技能,每一条技能线路中又有少的三四个多的六七个连续技,很丰富的。第四,技能动作非常华丽。这个在之前已经有同志发过视频,大家可以去看看。第五,拔刀收刀的动作非常帅。每种刀的拔刀和收刀动作都不一样,尤其是收刀,脚向后一踏一个侧转身顺势收刀,动作非常流畅,玩家根本看不出有什么破绽。第六,攻防战特点依旧突出。在对战时(全是单挑,因为这是武士道精神,敌人都是一个个上来的,玩过的前作的都应该知道。)同样有脚踢、投技、押打、顺势破招,等等,这些技能以外的小“细节”也做得很丰富,别小看这几个动作,它们是连接技能的关键,也是见招拆招,反守为攻的金钥匙,练好了这几个动作,可以做到一场对决中不扣一滴血地了结敌人。第七,剧情对话丰富,感人!个人因为看日文动画片看多了,也看得懂几句话,结合背景音乐,真的可以说是感人了,一开场就是一个小女孩看主角可怜,可主角饭团吃,后来小女孩被武士欺负,主角挺身而出,保护小女孩。我这样叙述好像也觉得不怎么感人,但配上背景音乐,那种江户时代百姓心中的凄凉之声足以融化玩家。第八,背景音乐很赞!真的很赞!这也是侍道系列向来的作风,平时的古朴、纯粹,打斗时的激昂,过场时的凄惋,很个阶段的背景音乐都配合地很到位。第九,音效丰富而且真实。相信很多玩过刀剑游戏的朋友对音效一定很感觉吧,差的游戏音效做得很烂,而这次的侍道2在这方面做得非常地优秀,比如刀砍到对手的身体时发出入肉的音效、对方用刀挡的时候敌我双方两把刀碰撞的音效、走路时的脚步声、撞到人时的碰撞声等等,都制做地非常真实,戴上耳机真的感觉身临其境~第十,加入时间系统。整个游戏发生在20天左右的时间内,每一天都分成五个时刻:~~~未明、朝、昼、夕刻、夜~~~白天,街道上人来人往,到了夜里就普通老百姓就回家睡觉,在街头只能偶尔看见几个流氓或者浪人、武士,当然,夜里也是杀人抢刀的好时机。第十一,居民有好感度设定。就是白天不能乱杀人(当然晚上要是有居民在旁边也是得尽量避免被看见杀人的过程的,否则……),要是白天在一个地方杀过人,当地的商店、旅馆都不太会接受你买东西或住店,而且周围的居民看到你也会纷纷逃走(见到瘟神了?!- -!)。反之,要是在一个地方多做好事(也就是接任务并且完成它),这里的百姓看到你时就会很高兴,而且很乐意跟你交谈并且会给你一些意想不到的消息(比如最近游郭的姑娘变漂亮了不少,“游郭”就是“窑子”,窑子就是…… 算了,大家都知道,还是不说了),另外,该地区对你的好感度上升后,老板就会低价卖给你东西。第十二,锻刀系统。锻刀包括“打造”和“升级”两部分。打造——整个游戏中,除了现成的刀之外,玩家还可以打造自己的刀,并且给刀取名,这就是“锻刀”系统,锻刀可以去找铁匠(无论是XBOX360还是现在的PSP,铁匠都是堂岛兄弟。在XBOX360版中堂岛弟弟还戴着眼镜,一个剽悍的铁匠居然戴着眼镜,不知现在的PSP版还戴不戴,还没去拜访过他。)。升级——可以给心爱的刀升级,也就是加攻击力和防御力、还有硬度。第十三,刀的硬度系统。我反复强调这个作品很真实,从这里也可以体现出来。每把刀都有硬度,硬度上限是5格(新刀一般不到5格,只有两三格甚至只有一格硬度,需要到铁匠那里去“锻刀”),在比试中,如果连续使自己的刀跟敌人的刀发生碰撞时(比如去砍对方,对方用刀挡住,这样两把刀就发生碰撞了),硬度会慢慢增加,要是增加到超过上限,硬度就会掉一格,要是硬度全都掉光,那么就会看到自己的刀断了(真的好真实啊,可以看到断掉的部分被弹飞掉),之后就会看到那人拿着一把断刀在打……(可怜的人呐,精神可嘉~)第十四,剧情分支极其丰富,而且每个分支中人物的对话比起XBOX360的侍道3更多了(起码我玩的这半个小时中觉得挺多的,不知道后期如何),分支多,所以侍道就是日本风格的GTA。 第十五,细节方面做地比XBOX360的侍道3还好。比如拔刀状态下不能拾取地上的物品(这很真实,没有武士在打架时还会顾及地上的东西),拔刀状态下不能进商店(这也很真实,想像一下你拿着刀对着老板,他还敢卖东西给你?!),捡地上的物品一定要按方块键才行(不像侍道3里面是自动捡取的,这样子有时地上两三把剑叠在一起,人走过去就自动捡了其中一把,要捡想要的那把就还得先把另外两把扔远才行,多麻烦啊),还有很多细节,在此就不赘述了。第十六,单挑系统。游戏中没有忍者龙剑传那样看到一个主角打一堆人的镜头,别忘了,这是[侍道2],是“侍”,“侍”就是武士的意思(两者只有微小的区别,懂日本文化的应该清楚),武士一向都是“贯彻武士道精神”的,所以在游戏中即使看到一堆人冲上来想砍你,他们也都只会一个一个上,非常地尊重你,所以不用担心会被乱刀砍死,这里需要的只是耐心地分析对手的动作并作出准确而适当的判断,见招拆招才是这个游戏的精髓!我的感想暂时就这么多,觉得有这么多优点,对比前作侍道1,看得出这次Acquire社在侍道2上给足了玩家诚意,很细心,很赞!希望喜欢的同志们都去玩一玩。

【PSP侍道2的秘籍】

1、体力回复
游戏中暂停,L1+R1、下、上、右、左、下、上、□。
2、气力回复
游戏中暂停,L2+R2、右、左、右、左、下、下、□ 。
3、钱増加500文
游戏中暂停,L1+L2、左、左、上、下、下、上、□ 。
4、全部商品
天原地图时,L1、R1、L1、R1、L2、R2、△,听到咚咚的太鼓声音就表示成功了
5、快速重启
L1+R1+开始键+选择键按三秒以上。
6、全人物使用
开始选人画面时,快速按L1、R1、R2、L2、L1、R1、R2、L2、□,听声音后用十字键选人。

【谁知道psp的游戏是类似侍道系列和秋叶原之旅系列的?】

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魔兽世界:自从联盟和部落并肩作战共同抵抗燃烧军团的入侵已经过去了四年尽管成功的挽救了艾泽拉斯大陆,联盟和部落之间脆弱的协议却早已荡然无存。如今,震天的战鼓再一次响起》...
燃烧的远征:我曾被囚禁了一万年远离故土流放他乡现在你们居然胆敢踏入我的地盘,你们还没有这个资格,你们这是自寻死路!
巫妖王之怒:我的儿子,当你出生的那一天。整个洛丹伦的森林都耳语着你的名字,阿尔萨斯...我的孩子,我骄傲的看你成长为正义之刃你要牢记,我们的统治之道由智慧和力量主宰我也相信,当你爆发自身的巨大力量的时候你会慎之又慎。但是真正的胜利......我的儿子 ——是激励人民的心。我告诉你这些是因为我的日子到达终点...你,将成为王!
大灾变:疼痛...痛苦....我憎恨的怒火贯彻深渊。 这个世界将于我的痛苦一同颠覆,那些卑微的国度将在我的怒火中颤抖消亡。但是最终,整个艾泽拉斯都会支离破碎所有的一切都将燃烧在我双翼的阴影下!
都是自己打的哦~

【魔兽世界8.0洛丹伦之战场景战役做了一半停电了 在上线的时候 能继续做么 还是重新接任务】

这个属于场景战役,相当于打20人副本,停电了角色就自动下线了,上线重新对话排队进本,重新打过就行了。

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