炉石传说叠盾德鲁伊,炉石传说卡牌大全

【炉石传说德鲁伊的卡组怎么配 中立卡常见的基本都有】

百度下咆哮德就行

【炉石传说德鲁伊平民卡组搭配推荐指南】

想了解德鲁伊卡组的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于德鲁伊卡组的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

德鲁伊,大自然的守护者,在《炉石传说》德鲁伊是一个相当全面的职业,他既可以如果苍天大树般稳重,也可以如同猎豹一样的迅捷,想要快速上手德鲁伊,首先就要熟悉德鲁伊那些核心卡牌的用法及使用德鲁伊时的基本思路,今天给大家带来的这套德鲁伊的平民卡组,走的就是德鲁伊最经典的激活跳费流套路,首先让我们先看下卡组:

卡组详情

这是一套专门为刚刚入门的新手们打造的纯基础卡组,强度有限,如果你能适当的加入一些专家级卡牌会让它变得更强哦!

职业卡合成顺序推荐:丛林守护者x2>愤怒x2>利爪德鲁伊x2>知识古树x2>自然之力x2

卡组解析

这套牌的核心就是【激活】和【野性成长】啦,我们可以利用它们来快速渡过前期低费阶段,之后通过不断登场的优质高费随从压制对手,控制场面,并最终压垮对手。

单卡解析

激活:德鲁伊的核心卡牌,可以让“大哥们”提前登场来压制对手,例如最经典的1回合激活+硬币+冰风雪人的组合!注意越早打出激活的效果越好,不要执着于一定要跳大哥,有时激活也可以用来变形解场。

爪击:一般是用来解对手的随从,除非当回合你能击杀对手,否则一定不要用来打脸。

野性成长:德鲁伊的招牌技能,也是新手们最难掌握的法术之一。空水晶可以在之后的回合中同正常水晶一样使用,相当于之后的回合中我们都可以比对手多使用一个水晶。

野性成长的使用时机是关键,一般起手我会在留下它,并在2回合使用它,这样我便能在3回合时打出一个4费随从来压制对手的3费随从。而中期拿到它时,我会根据场面来决定是否使用,当场面处于优势并且手中有“大哥”时,可以用他来为大哥提前登场“铺路”。反之,当场面处于劣势时,留下它用来抽牌会更好。(注:野性成长在10回合,也就是水晶槽满了之后使用,将不会获得新的空水晶,而是会得到一张抽牌法术“法力过剩”)

野蛮咆哮:可以让所有随从和英雄获得2点攻击,场上的随从越多,我们获得的伤害就越高。使用的关键就在于不要“贪”,有时我们会贪图多一点伤害,反而将它卡在手里,记住野蛮咆哮的作用不局限于最后的爆发,有时它也是一个很好的解场法术。

横扫:不要被它的效果局限住,有时可以只把它当做一个4点伤害的单体法术。

星火术:除了高伤害外,还能抽一张牌,可惜的是费用太高,一般我只会把它留给对手5血以上的随从,或作为最后击杀对手英雄的杀手锏。

其他随从:这套卡组中都是以高费随从为主,带了剃刀猎手和铁鬃灰熊只是作为前期的过渡,工程师学徒和侏儒发明家的主要作用也是为后期补充手牌,所以在选择上随从时还是优先“激活+大哥“的组合,其他随从只作为辅助。

起手留牌

起手尽量找激活、野性成长,爪击(只留一个),有激活、野性成长的情况下可留下冰风雪人和森金持盾卫士。

控制场面

当对方打出随从之后要尽量将其解掉,横扫、爪击甚至变形用脸咬也不要放过一个,始终保持场上随从比对手多。

总结

在新手对局中核心的思路便是见招拆招:

前期先不急着打脸,建立场面优势才是关键,即不让对手场上留东西的前提下,尽可能让自己场上多站上些随从,【激活】在这里起到了很关键的作用。

中后期场面优势时,同样优先清对手场的前提下,开始抽脸。而当场面极度劣势时更不能试图强行打脸,多利用“大哥“和嘲讽随从们优质的身材来迫使对手作出交换,从而扳会场面。

注意事项

1、吃亏的事情我不做!合理使用每一法术或随从,避免伤害溢出。

2、时刻注意场上随从和手中法术的伤害,不要错过斩杀对手的时机,一回合20点伤害也是常有的事,尤其不要忽略了野蛮咆哮的伤害。

3、出牌前多考虑,无论是场上有大多优势,永远选择最佳的解场方法,想好了再出手,狮子搏兔亦用全力!

【请介绍一下炉石传说法师和德鲁伊卡组的主要配卡思路,感激不尽】

我法师玩的不多,现在德鲁伊最稳定,咆哮德还是比较给力的。法师的话,英雄技能可以对自己的侍从施放,可以带一些激怒的侍从

【炉石传说冰封王座的骑士其他职业怎么打德鲁伊】

战士:8费战吼给一把4/3的刀,可以同时攻击3个随从;英雄技能全场打1。很明显是对激怒随从有利,但是目前战士最强是海盗快攻和憋尿防战,失去了叠甲手段的情况下,还想打后期简直就是痴人说梦。
牧师:8费战吼群体灭,保证了后期的清场手段;英雄技能打2,使用牌重置技能。除了战吼群体灭外,英雄技能简直一无是处,2费打2还需要用牌才能重置,就算双心震加3次技能,也只能打16血,双惩击2费都打4了,你居然让我2费打2。
圣骑士:9费战吼装备一把5/3的吸血刀,卖脸清随从显得不那么疼了;英雄技能召唤一个2/2的天启骑士,集齐四骑士就能召唤神龙(大雾)秒杀对面(无视免疫),但是想集齐似乎炒鸡难。
德鲁伊:7费召唤两个1/5的墙或者1/2的剧毒,暴雪钦定城墙德;英雄技能加3攻或者3护(我靠你敢不敢再BUG点),种树哥现在可以作用于英雄技能,简直不能再强了。
术士:10费战吼,扶起自己死掉的所有恶魔,说实话恶魔质量都不咋地,不是带负面效果就是需要战吼,就当是个陪衬吧;英雄技能2费打3吸3,只要打不死我我就能把血吸回来,适合宇宙术,作为后期大王级别的苟活神器。
法师:9费战吼召唤一个水爹,然后自己的所有元素都具有吸血,简直是恶心的不行不行的;英雄技能打1并冰冻目标,如果杀死了一个随从,就召唤一个水爹,除了不能在英雄牌打出回合使用外,没啥缺点。
猎人:6费战吼对面全场打2,没啥特色,一般很难解掉什么场;英雄技能后期比较厉害,合成一只野兽加入手牌,有时候能合成一些比较逆天的野兽反场。
萨满:5费自己随从群体进化2费;英雄技能就是一次单体进化,进化萨又要开始流行一阵子了。
盗贼:9费战吼英雄自己潜行一回合,可以无视除锁定效果(对敌方英雄造成X点伤害)外的一切伤害,可以防止一回合斩杀;英雄技能是唯一的被动技能,每回合开始获得一张【暗影映像】(只能持有一张),会复制你使用的第一张牌,

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