半月技能数据介绍,大数据工具

【见切的技能数据】

对战说明:完全不受对手攻击,连续使用容易失败。
对战效果:当回合受到任何攻击都将无效,连续使用时成功率会下降
攻击速度:4
引入世代:第二世代
TM机:TM43(金/银)、TM43(水晶)
历史版本:第二世代:命中:100
第三世代:命中更改为:
第五世代:优先度更改为:4
选美属性:帅气
选美得分:0
选美效果:得分等于裁判的赛场热度减4 。
补充:见切与保护交替使用也会造成成功率下降。

【魔兽争霸所有英雄技能介绍】

暗精灵族:
1、Demon Hunter(恶魔猎人)
类型:技巧派
Mana Burn(魔法燃烧):使敌人的魔法值成为同点伤害数(耗魔法75)。对付敌人英雄比较有效,作用不大
LV1:100魔法值转为伤害
LV2:200魔法值转为伤害
LV3:300魔法值转为伤害
Immolation(献身):造成周围伤害(耗魔法35)。马马虎虎
LV1:每秒伤害10
LV2:每秒伤害20
LV3:每秒伤害30
Evasion(规避):英雄周围的我方士兵回避率增高(不需要使用即一直保持)。强!推荐,看MISS吧。
LV1:10%躲避
LV2:20%躲避
LV3:30%躲避
Metamorphosis(变形):
把自己变成强力恶魔,远程攻击,体力加500,持续60秒(耗魔法150)。用处不大。
总体评价:实力不强,个人认为不推荐。
2、Keeper of the Grove(丛林卫士)
类型:魔法型
Entangling Roots(缠脚):用树藤缠住敌人脚,造成敌人不能行动并造成伤害(耗魔法75)。比较有用的技能。
LV1:每秒15点伤害,缠15秒
LV2:每秒15点伤害,缠30秒
LV3:每秒15点伤害,缠45秒
Force of Nature(自然之力):对着树木使用,树木会成为枯木战士帮助英雄作战(耗魔法125)。比较实用的技能。
LV1:能召唤2棵树,维持时间75秒(如果只有一棵树就只能召一个)
LV2:能召唤3棵树,维持时间75秒
LV3:能召唤4棵树,维持时间75秒
Thorns Aura(荆棘):英雄周围部队受攻击时反弹伤害(不需要使用即一直保持)。同样是比较有用的技能。
LV1:每次受攻击反弹4点伤害
LV2:每次受攻击反弹8点伤害
LV3:每次受攻击反弹12点伤害
Tranguility(回复雨):
英雄周围下起回复HP的雨,范围内我方战士每秒回复20点。持续30秒。(耗魔法200)还是比较有用。
总体评价:技能非常实用,暗妖精族召唤首选。
3、Priestess of the Moon(月之女王)
类型:战士型
Scout(侦察):召只鸟可以侦察,探隐身。作用用处视使用好坏而定。
LV1:耗魔法100
LV2:耗魔法75
LV3:耗魔法50
Searing Arrows(燃烧箭):浪费技能。(耗魔法8)
LV1:自身攻击力的伤害加10
LV2:自身攻击力的伤害加20
LV3:自身攻击力的伤害加30
Trueshoot Aura(精准射击):增加附近部队的远程攻击力。(不需要使用即一直保持)对于暗精灵族的众多远程兵比较有用
LV1:加10%
LV2:加20%
LV3:加30%
Starfall(流星):
召唤流星雨攻击,每个伤害75点,持续时间30秒(耗魔法200)威力很大
总体评价:实力一般,技能3是重点,多带远程兵吧。
人类:
1、Archmage(魔法师)
类型:魔法型(废话)
Blizzard(暴雪):天上落下几波的暴雪伤害(耗魔法75)作为制作公司的名字,暴雪似乎是少不了的。的确这次暴雪威力不小,魔法损耗不多,比较实用。
LV1:6波,范围内每次伤害30
LV2:8波,范围内每次伤害40
LV3:10波,范围内每次伤害50
Water Element(召唤水元素):召唤一个水元素帮助作战(耗魔法140)。比较有用,只是魔法损耗多了些……
LV1:水元素体力450,伤害低
LV2:水元素体力675,伤害中
LV3:水元素体力900,伤害高
Brilliance Aura(才华):快速恢复魔法值。有些用。
LV1:加100%恢复mana
LV2:加200%恢复mana
LV3:加300%恢复mana
Mass Teleport(传送):
可以瞬间转移自己和周围部队(最多24个)到我方单位或建筑旁。(耗魔法150)有用的魔法,在保护分矿,支援作战中有很大作用。
总体评价:人类的推荐英雄,技能有攻击有召唤有传送,实用性强。
2、Mountain King(矮人王)
类型:战士型
Storm Bolt(风暴闪电):单体攻击魔法,造成伤害和眩晕(耗魔法75)。有用是有用,可惜是对单体的,对付强力敌人吧。
LV1:100伤害加5秒眩晕
LV2:200伤害加7秒眩晕
LV3:300伤害加9秒眩晕
Thunder Clap(暴风击):击地,造成附近小范围地面敌人伤害、移动力减少和命中率减少(耗魔法100)范围还是小
LV1:造成敌人70伤害,减25%移动力,减25%命中率
LV2:造成敌人110伤害,减50%移动力,减25%命中率
LV3:造成敌人150伤害,减75%移动力,减25%命中率
Bash(重击):周围部队一定几率加25伤害并使眩晕2秒(不需要使用即一直保持)对于部队能够使敌人眩晕非常有效
LV1:几率15%
LV2:几率25%
LV3:几率35%
Avatar(天神下凡):
加5的防御力、500生命和20伤害,并且魔法免疫。持续时间60秒。(耗魔法150)个人英雄主义……
总体评价:一个十足的战士,矮人的特性。可惜两个魔法范围太小,不好用。
3、Paladin(圣骑士)
类型:战士型
Holy Light(圣光):回复己方部队,也能造成不死系敌人的伤害。(耗魔法75)颇有用的回复魔法
LV1:回复200点
LV2:回复300点
LV3:回复400点
Divine shield(神盾):保护自己不受所有攻击的伤害(耗魔法125)自己是无敌了,可是手下的部队就……
LV1:维持10秒
LV2:维持20秒
LV3:维持30秒
Devotion Aura(信仰):增加附近我方队伍的防御力(不需要使用即一直保持)作用尚可。
LV1:防御加1
LV2:防御加2
LV3:防御加3
Resurrection(复活):复活周围6个己方尸体。(耗魔法250)有一定作用,但使用后间隔时间太长。即使魔法值得到补充后,也不能短时间内连续使用。
总体评价:技能中等偏上,可以信赖。
兽人族
1、Blademaster(刀王)
类型:技巧型
Wind Walk(风速行走):英雄隐身且快速移动。用处不大。
LV1:耗魔法100,加10%移动力,持续时间20秒
LV2:耗魔法75,加40%移动力,持续时间40秒
LV3:耗魔法25,加70%移动力,持续时间60秒
Mirror Image(镜像):召影子一起战斗,时间持续60秒。(耗魔法150)不错的魔法,就是魔法损耗多了些
LV1:召1个影子
LV2:召2个影子
LV3:召3个影子
Critical Strike(强力伤害):周围部队造成更多伤害。(不需要使用即一直保持)这类魔法总是很有效。
LV1:15%概率2倍伤害
LV2:15%概率3倍伤害
LV3:15%概率4倍伤害
Bladestorm(大刀乱舞):
乱砍周围地面敌人,每秒110伤害值。(耗魔法250)一夫挡关,就是耗魔法太多。
总体评价:能力还是不错的。
2、Far Seer(先知)
类型:魔法型
Chain Lightning(连环闪电):反射攻击,每次反射威力下降。(耗魔法120)不错的攻击魔法。
LV1:第一下伤害100,反射4次
LV2:第一下伤害140,反射6次
LV3:第一下伤害180,反射8次
Far Sight(远视):侦察用,可以探阴形。不过没什么用。
LV1:看到一块小地域,耗魔法150
LV2:看到一块大地域,耗魔法100
LV3:看到一块巨大地域,耗魔法50
Feral Spirit(召唤狼):召唤狼帮助攻击。(耗魔法100)比较有用。
LV1:召两个狼,每个200生命。
LV2:召两个狼,每个300生命。狼还具有LV1的Critical Strike(强力伤害)技能
LV3:召两个狼,每个400生命。狼还具有LV1的Critical Strike(强力伤害)技能和隐身技能
Earthquake(地震):
对建筑每秒50点伤害,对敌人单位减75%速度,持续时间25秒。(耗魔法150)一般没什么大用,除非对成片防御塔或高速敌人。
总体评价:中等偏上能力,1、3技能都很好用。
3、Tauren Chieftain(牛头王)
类型:战士型
Shockwave(震动波):一条直线的攻击(耗魔法100)威力稍小
LV1:造成75点伤害
LV2:造成130点伤害
LV3:造成200点伤害
War Stomp(战争重跺):造成周围地面敌人伤害和眩晕(耗魔法90),人堆中可以勉强用用。
LV1:25点伤害,3秒眩晕
LV2:50点伤害,4秒眩晕
LV3:75点伤害,5秒眩晕
Endurance Aura(耐力):增加部队移动力和命中率。(不需要使用即一直保持)没大用。
LV1:加10%移动力,加5%命中率
LV2:加20%移动力,加10%命中率
LV3:加30%移动力,加15%命中率
Reincarnation(复生):
英雄战死后可以复生240秒。唯一不需要魔法值的究极技能。
总体评价:匹夫一个,速度缓慢,技能也不怎么样。
不死族
1、Death Knight(死亡骑士)
类型:战士型
Death Coil(死亡线圈):伤害敌人或回复不死系同伴(耗魔法75)不死系回复,颇为有用。
LV1:回复不死系200点生命
LV2:回复不死系400点生命
LV3:回复不死系600点生命
Death Pact(死亡契约):用己方不死系生命来回复英雄自己的生命(耗魔法75)果然是魔族。
LV1:转化60%
LV2:转化125%
LV3:转化200%
Unholy Aura(邪恶预感):增加部队的移动和复生速度。(不需要使用即一直保持)作用不大
LV1:加10%行动力,加50%再生速度
LV2:加20%行动力,加100%再生速度
LV3:加30%行动力,加150%再生速度
Animate Dead(傀儡):
招6个死去的单位为英雄战斗120秒。(耗魔法300),和圣骑士究极极一样使用间隔太长,魔法也损耗太多。
总体评价:能力中等。
2、Deadlord(死亡领主)
类型:技巧型
Carrion Swarm(尸体群):(耗魔法110)
LV1:每秒100伤害,最大300
LV2:每秒150伤害,最大550
LV3:每秒200伤害,最大800
Sleep(睡眠):催眠魔法,能被打醒。颇为实用的各个击破魔法。
LV1:持续20秒,损耗魔法100
LV2:持续40秒,损耗魔法75
LV3:持续60秒,损耗魔法50
Vampiric Aura(吸血能力):周围士兵攻击时能把对方伤害变为自己生命的增长(不需要使用即一直保持),非常有效的技能!!
LV1:吸血15%的伤害
LV2:吸血30%的伤害
LV3:吸血45%的伤害
Inferno(地狱使者):
召唤地狱使者攻击,每击50的伤害4秒的晕眩,持续时间180秒,蛮强的。
总体评价:睡眠和吸血能力非常有效,是个选择。
3、Lich(亡灵巫师)
类型:魔法型
Frost Nova(冰风暴):发出冰风暴,冻结敌人,降低敌人命中率(耗魔法125),作用感觉一般
LV1:100伤害,减50%移动力
LV2:100伤害,减100%移动力
LV3:100伤害,减150%移动力
Frost Armor(冰甲):造成15秒冰甲防御,受攻击时可以减慢敌人行动4秒。(耗魔法50)只对个人没大用
LV1:加3防御
LV2:加5防御
LV3:加7防御
Dark Ritual(暗黑典礼):转化不死系同伴变为英雄魔力值,(耗魔法25)这个技能用处本身是有,就是魔法没什么用。
LV1:33%的生命变为魔法值
LV2:66%的生命变为魔法值
LV3:100%的生命变为魔法值
Death And Decay(死亡衰弱):无差别攻击(包括树木),每秒伤害生命最大值的4%。(耗魔法250)又是一个废技能。

【LOL掘墓者技能数据详细介绍】

被动:
邪恶契约:【被动技能,无快捷键。】
每个食尸鬼都会使约里克少受5%的伤害,而约里克的普通攻击能造成额外5%的伤害。食尸鬼拥有约里克35%的攻击力和生命值。
技能使用心得
你后期的属性决定了它的作用,当然,这也就意味着前期它基本没用,。
Q:
约里克的下次攻击造成额外物理伤害,并召唤出快速移动的幽灵食尸鬼,对敌人造成额外伤害。幽灵食尸鬼比其他食尸鬼的速度要快。当食尸鬼存在时,约里克的移动速度也会变快。
消耗
40/40/40/40/40法力
冷却时间
9/8/7/6/5
射程
650
效果
约里克的下次攻击额外造成30/60/90/120/150(+0.2*攻击力)物理伤害,并召唤出幽灵食尸鬼,最多持续5秒。
幽灵食尸鬼每次攻击造成8/16/24/32/40额外伤害,并加速15/20/25/30/35%。当幽灵食尸鬼存在时,约里克的速度提升15/20/25/30/35%。
技能使用心得
前期没什么用,这个技能要你贴住敌人施放,而骚扰和补刀的时候一般都用远程技能,然而在后期搭配追人很不错。这也就是为什么最后点满它的原因,但要注意它会重置你的攻击时间,所以可以在你觉得补刀要失败的时候使用它。
W:
约里克召唤腐烂的食尸鬼,它带来剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。若食尸鬼继续存在,周围敌人将继续被减速。
消耗
40/45/50/55/60法力
冷却时间
12/12/12/12/12
射程
550
效果
约里克召唤一个腐烂食尸鬼,带来剧烈爆炸。食尸鬼存在时,对周围敌人造成60/95/130/165/200(+1.0*法术强度)魔法伤害并减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。若食尸鬼继续存在,周围敌人继续被减速10/12.5/15/17.5/20%,最多持续5秒。
技能使用心得
这个技能非常好,但是你不需要主升它,因为和饥饿预兆相比,它不能提供给你线上的生存能力,这个技能也能用来推线因为它是AOE伤害,让你变得更容易gank,在后期它可以减速敌人来为你争取到宝贵的逃命时间。
E:
约里克偷取敌人生命,并召唤出饥饿食尸鬼。食尸鬼攻击敌人时会治疗约里克。
消耗
55/60/65/70/75法力
冷却时间
10/9/8/7/6
射程
650
效果
约里克造成55/85/115/145/175(+1.0*装备攻击力)魔法伤害并治疗自己,最高治疗效果为伤害值的40/40/40/40/40%。约里克在目标身后召唤饥饿食尸鬼,造成伤害时将会治疗约里克,最多持续5秒。
技能使用心得
约里克的基础技能,不可否认它是前期最好的技能,这个技能也是最近约里克玩家的主升技能,它让约里克在线上待更久,也提供了骚扰能力,它能保住你在战斗中存活下来,再去解决剩下的敌人。。
R:
约里克召唤出友军的亡魂。当亡魂存在时友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间。
消耗
100/100/100法力
冷却时间
120/105/90
射程
900
效果
约里克召唤出友军英雄的亡魂。此亡魂拥有目标友军45/60/75%的攻击力。当亡魂存在时友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间,最多10/10/10秒。
技能使用心得
在团战的时候,复制友方物理carry来破坏敌人的计划,但这种情况很少见,复活的物理carry很难存活10秒,所以对团战也没有多少帮助,在1V1的时候可以克隆自己来把战斗变成2V1。

【月之女皇的详细技能介绍】

在看这个之前。建议打Ctrl+F进入搜索功能,然后输入您想了解的技能名词
另外由于这段时间DNF更新的特快。70到80.马上就85版本了。所以技能数据可能有差异
请以游戏内容为准,这个是70版本的数据(2013年3月10日 )
一:召唤师buff部分技能分析(不含全职业通用技能部分) 冷却时间5秒,持续时间无限
前置技能:无sp消耗:20/级技能描述:受到敌人的攻击时,可以用mp的消减来代替一定比率的hp消减。若再次释放技能,则会取消护盾效果;在决斗场中技能数据:满级10级10级:吸收伤害25%,每一点hp与mp对换比率1技能评价:转职自带1级,召唤师的宝宝,25的黑骑桑德尔,70的愤怒桑德尔,60的中卫精灵拉特利亚均有吸收伤害的能力,可以无视掉此技能推荐等级:1,转职自带 冷却时间:10秒前置技能:【契约召唤:赫德尔】LV10sp消耗:30/级技能简介:召唤出魔界花袄索,使其协助自身攻击敌人:若召唤者死亡,则召唤兽会消失召唤兽的攻击方式:近身藤刺攻击,远程藤根攻击技能LV10以上附加:毒虫和混乱毒气技能数据:满级21级1级:袄索LV:LV31召唤兽存在时间:60秒召唤兽数量上限:2近身藤刺攻击冷却时间:1.5秒远程藤根攻击冷却时间:4.5秒毒虫和混乱毒气冷却时间:30秒近身藤刺物理攻击力:80%+787远程藤根物理攻击力:64%+629毒虫魔法攻击力:128%+1259毒虫中毒攻击力:92821级:袄索LV:LV71召唤兽存在时间:60秒召唤兽数量上限:2近身藤刺攻击冷却时间:1秒远程藤根攻击冷却时间:2.9秒毒虫和混乱毒气冷却时间:19.7秒近身藤刺物理攻击力:246%+2420远程藤根物理攻击力:196%+1928毒虫魔法攻击力:393%+3867毒虫中毒攻击力:2850技能评价:召唤所有宝宝中唯一一个无法移动的宝宝,在60版本中一般用于阵地战、死亡之塔和卡boss用,70版本随着ex中暗的出现而被遗忘,除了纯生物流的召唤师以及pk的召唤师没有人会去加,但随着S3绝望之塔的出现,ex中暗在里面有开场CD,魔界花也逐渐回到了召唤师的视线中
5:【契约召唤:路易斯】 冷却时间20秒前置技能:【契约召唤:赫德尔】LV10sp消耗:40/级技能简介:召唤出路易斯大姐,使其协助自身攻击敌人:若召唤者死亡,则召唤兽消失召唤兽的攻击方式:杖攻击、发射冰冻针刺、发射火球、召唤兽消失时或则被杀时发射陨石若技能达到LV10以上,则附加:召唤寒冰柱技能数据:满级18级 消耗3个无色小晶块1级:路易斯LV:LV36召唤兽存在时间:200秒召唤兽数量上限:1杖攻击冷却时间:1.5秒冰冻针刺冷却时间:6秒火球冷却时间:7.5秒召唤寒冰柱冷却时间:7.5秒杖攻击物理攻击力:1574冰冻针刺魔法攻击力:472火球魔法攻击力:4723寒冰柱魔法攻击力:3778陨石魔法攻击力:787218级:路易斯LV:LV71召唤兽存在时间:200秒召唤兽数量上限:1杖攻击冷却时间:1秒冰冻针刺冷却时间:4.2秒火球冷却时间:5.3秒召唤寒冰柱冷却时间:5.3秒杖攻击物理攻击力:4339冰冻针刺魔法攻击力:1298火球魔法攻击力:13028寒冰柱魔法攻击力:10420陨石魔法攻击力:21716技能评价:除了和谐,我不知道说什么,60版本的第一dps,70版本的各种和谐外加增加技能CD,使得姐姐的光芒不再像以前一样闪耀,在攻击力上甚至输给了火龙,很多吧友甚至直接放弃姐姐姐姐目前仅剩的优势,良好的视野,良好的控场能力,帮助群招小冰 冷却时间:20秒前置技能:【精灵召唤:亡魂默克尔】LV5【精灵召唤:极光格雷林】LV5【精灵召唤:冰影阿奎利斯】LV5【精灵召唤:火焰赫瑞克】LV5sp消耗:50/级技能描述:以牺牲一定量的精灵召唤出精灵王伊伽贝拉,使其协助自身攻击敌人;若伊伽贝拉死亡或经过一定时间,则伊伽贝拉会消失,同时出现之前牺牲的上级精灵;上级精灵的持续时间为相应技能持续时间的一半且不受增加持续时间的buff影响。若召唤者死亡,则召唤出的精灵会消失精灵王用敌人属性抗性最弱的属性对敌人发出近身攻击,若我军精灵数量越多,则攻击力越高,且能释放强化我军精灵的光环。当精灵王的hp下降到极低时,会吸食我军精灵使自身恢复hp并大幅度增加自身的威力,而且还可以向敌人发射波刃攻击若技能达LV5以上,则附加,闪电3连击若技能达LV10以上,则附加,发射全属性激光技能数据:满级16级 消耗3个无色小晶块1级:牺牲精灵数量:1伊伽贝拉LV:LV41精灵王存在时间:200秒召唤数量上限:1近身攻击冷却时间:1.2秒波刃攻击冷却时间:6秒强化光环冷却时间:60秒吸食我军精灵的冷却时间:60秒闪电3连击冷却时间:9.6秒激光冷却时间:18秒近身魔法攻击力:230%波刃魔法攻击力:276%闪电魔法攻击力:299%激光魔法攻击力:460%16级:牺牲精灵数量:1伊伽贝拉LV:LV71精灵王存在时间:200秒召唤数量上限:1近身攻击冷却时间:0.9秒波刃攻击冷却时间:4.4秒强化光环冷却时间:44.5秒吸食我军精灵的冷却时间:44.5秒闪电3连击冷却时间:7.1秒激光冷却时间:13.3秒近身魔法攻击力:587%波刃魔法攻击力:704%闪电魔法攻击力:763%激光魔法攻击力:1174%技能评价:精灵王全程霸体;精灵王自身强化buff,根据我军中下位数目,每一只增加精灵王3%攻击速度、移动速度、基础攻击力;精灵强化光环,增加中下位基础攻击力15%,冷却时间8秒,光环不能自身叠加,我军存在中下位并且遭遇敌方单位才能触发;精灵王HP少于10%时,吸收中下位精灵,恢复25%HP,增加50%基础攻击力目前的第一宝宝,缺点,散怪
10:【精灵召唤:拉特利亚】 冷却时间:30秒前置技能:【精灵召唤:冰奈斯】LV5sp消耗:80/级技能描述:可以召唤出中级冰之精灵拉特利亚,使其协助自身攻击敌人。召唤出的精灵会围绕在召唤者周围一定范围内。精灵被召唤时会施放冰属性强化、冰属性抗性光环,并有一定几率吸收我方队员受到的伤害。每次只能召唤1个个属性的中级精灵,最多可以召唤两个,而且它们与下级精灵一起共享地图的精灵一起共享每张地图的精灵召唤数量上限。技能数据 消耗2个无色小晶块3级:冰奈斯LV:LV71精灵存在时间:40秒同时召唤的数量上限:1近身攻击冷却时间:2.6秒远程攻击冷却时间:15.6秒近身魔法攻击力:675%+1662远程魔法攻击力:608%+1495技能评价:1级:增加冰强10,冰抗10,吸收伤害20%,范围500px3级:增加冰强20,冰抗20,吸收伤害40%,范围600px吸收伤害看起来固然有爱,但由于中冰本身hp极低,往往没有到CD就会死掉除了极限冰献祭,不加
11:【精灵召唤:瑟利斯特】 冷却时间:20秒前置技能:【精灵召唤:亚德炎】LV5sp消耗:80/级技能描述:可以召唤初中级火之精灵瑟利斯特,使其协助自身攻击敌人。召唤出的精灵会围绕在召唤者周围一定范围内。精灵被召唤石会释放或属性强化、火属性抗性光环,并增加我方队员的攻击力。每次只能召唤1个各属性的中级精灵,最多可以召唤2个,而且它们与下级精灵一起共享每张地图的精灵召唤数量上限。技能数据:3级:亚德炎LV:LV71精灵存在时间:40秒同时召唤的数量上限:1同一张地图的精灵数量上限:1攻击冷却时间:2.6秒近身魔法攻击力:750%+1849技能评价:1级:增加火强10,火抗10,面板攻击力提升10%,范围500xp3级:增加火强20,火抗20,面板攻击力提升20%,范围600px每40秒消耗2个无色小晶块的灵魂猎者岂有不满的道理?别跟我说什么你不是什么火献祭,不学,如果说害怕消耗无色,请学习不需要无色的技能
12:【精灵召唤:希德】 冷却时间:30秒前置技能:【精灵召唤:瑟冥特克】LV5sp消耗:80/级技能描述:可以召唤出中级暗之精灵希德,使其协助自身攻击敌人。召唤出的精灵会围绕在召唤者周围一定范围内。精灵被召唤时会释放暗属性强化,暗属性抗性光环,并有一定几率使敌人进入失明状态。每次只能召唤1个各属性的中级精灵,最多可以召唤2个,而且它们与下级精灵一起共享每张地图的精灵召唤数量上限。技能数据3级:希德LV:LV71精灵存在时间:40秒同时召唤的数量上限:1同一张地图的精灵数量上限:1攻击冷却时间:2.6秒魔法攻击力:825%+2027技能评价:1级:暗强10,暗抗10,失明光环范围500px3级:暗强20,暗抗20,失明光环范围600px非暗献祭点一即可,失明光环无视等级满了小暗的sp足够可以点满,暗强光环对小暗有加成 ex鞭挞,满级增加鞭挞伤害和buff30%,如果你点满了,就不要错过了ex丸子,满级增加36%持续时间,也就是增加1.6秒,一般不建议点,丸子本身持续时间就长达5秒,冷却时间1秒,只要勤快点就不会有什么丸子消失的情况
exGBL,姐姐,精灵王,有一定几率增加宝宝等级,虽然提升宝宝等级之后宝宝的供给仍按照技能本身的数据输出,但由于提升了宝宝等级,增加了等级压制,会增加非无视伤害关于国服未出的ex花,有一定几率使花出现播种效果,出现播种效果后,无法在同一房间召唤第二朵花,几率,一个字:坑,播种状态时为暗属性,可以群招小暗,但此实用性过低ex火龙,74以及四上位,每点一级增加宝宝等级1,100%增加,究竟如何取舍,看自己的加点喽ex下位,增加下位精灵的存在数量,点满了下位,就不要舍不得这3tp
觉醒技能
契约召唤:卡西利亚斯
召唤出征服者卡西利亚斯,使其协助自身攻击敌人。召唤卡西利亚斯时,会消耗召唤者的HP,若召唤者死亡,则召唤兽消失。
卡西利亚斯出现时,可以将周围的敌人震倒。
当卡西利亚斯死亡或消失时,会发动必杀剑·狱冥天地。
灵魂支配
被动技能
自动习得一级。
提升自身的召唤能力和对召唤兽的支配力,延长召唤兽存在的时间。使用召唤魔法时,可减少施放时间。 召唤师主要分为2个流派:普通碾压流:即契约系与生物系宝宝共修,秉承着人多力量大的原则,单挑不行咱跟你玩群殴,是最适合新手的流派献祭流:依靠精灵献祭即四献祭被动技能,通过将下位宝宝献祭引爆产生伤害,击杀敌人,技能伤害为纯百分比伤害,高强依赖程度高于精灵流,且因为献祭流的sp大多加在下位宝宝身上,刷图时很容易造成没有宝宝在场的真空期,因此对跑位,自身魔攻要求较高,技术含量较高,不推荐新手使用每个流派也衍生出一些比较小的分支,不管是哪种流派,总之,玩得开心就好

【热血传奇战士英雄的所有技能书和学习级别!】

《白日门剑术》1级.《白日门攻杀》19级.《白日门刺杀》25级.《白日门半月》28级.《白日门野蛮》30级.《白日门烈火》35级.《白日门狮子吼》38级.《天开斩》45级

【热血传奇的法师技能】

打怪和pk以上技能都能用的。
灭天火:主要是对付战士的秘密武器。打的武士的兰没有办法加上去,这样武士的攻击力将会减低,特别是让武士无法打出烈火等需要魔法值支撑的战术。
流星火雨:针对群pk的一个超级武器,速度来的快,超越火墙和冰雹啸杀伤力的更具威胁的战术。
当然这些都是针对主号的,英雄也同样可以学习,如果你学了内功后,一定要学习这些技能的怒之技能,威力在原来的基础上要增加1-2倍的威力!!
自从有了四级盾后所以说现在是法师的天下了!!!
祝你游戏愉快!!

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