好玩的3d动作手机游戏,大型3d动作手游排行榜

【手机上有什么好玩的大型3D单机游戏】

1 混沌之戒
混沌之戒是一款由Square Enix发行、Media
Vision开发,专门针对iOS制作的一款RPG游戏。游戏的人设由担任过Final Fantasy VII、Final Fantasy VIII和Final
Fantasy X人设设计的 直良有佑 设计。秉承了Square
Enix旗下日式RPG的优良品质,是iOS上难得的RPG佳作。5对身份各异的男女被召唤到了‘方舟斗技场’中,并且被告知要通过相互死斗的方法来赢得‘不老不死’的奖励。没人能够拒绝在方舟中的血战,那些无视规则的人,只能得到死亡。
画面为3d
2 王者契约
《王者契约》是由盛大美娱孵化,掌娱无限独家代理的ARPG类单机手游巨作。整个游戏用Unity3D引擎开发,多种豪华3D特效,品质媲美端游。中韩知名原画设计师呕心打造,画面大气华美。2大人物,3大职业(目前开启2种),几十种战斗技能,上百种装备满足各类玩家的需求。ARPG传统战斗方式,外加多种触摸手势小游戏解谜过关,妙趣横生。完美的操作感,诙谐幽默的对白,引人入胜的剧情,游戏还未正式上线,便已获得中国国际网络文化博览会组委会颁发的宝鼎奖“最受期待移动平台单机游戏”;
画面3d
3 掠夺之剑 暗影大陆
掠夺之剑的消失引起来大陆国家之间无尽的战争,这时候潜藏在黑暗之中的暗精灵密谋策划统治世界,人类阵线节节败退,最后终于统一了起来对抗暗精灵。
画面3d,拥有极高自由度
4 背刺
《背刺 (BackStab)》 是一款动作冒险类游戏。背景设置在18世纪的加勒比海,描述一个史诗级的复仇故事。英雄Henry
Blake被诬告为叛国罪,然后开始一系列的向英国看守进行复仇。游戏混合了动作和冒险类型,采用 开放式3D环境设计,可以自由漫游地图进行游戏。
5 最终幻想7核心危机
此作是一款动作类RPG作品。本作游戏以《最终幻想7》为中心舞台,故事则围绕战士“扎克斯(Zack)”展开。讲述了“扎克斯(Zack)”与其身边人的故事,其中还有全新的角色加入。
当然在《最终幻想7》中大家熟知的角色“克劳德(Cloud)”以及“萨菲罗斯(Sephiroth
)”和“艾瑞丝(Aeris)”都会出现在本作中。
本作的制作人由正在制作《最终幻想13》的田畑端担当,人物设计则由野村也完成,而在故事脚本方面则有担当过《最终幻想7》故事脚本的野岛一成继续操刀。如此稳固的制作班底,相信此作会给我们带来全新的幻想体验。
6 侍道
《侍道》是一款日本武士题材的游戏,其游戏的自由度非常高,甚至可以与GTA相比。虽然游戏的画面略显不足,但游戏的故事却弥补了不足,众多分支剧情及收集要素成为这款游戏的亮点。
极高自由度,3d的。
我觉得好玩点的就这些,有用的话请采纳,谢谢。

【有哪些好玩的3D动作网络游戏,来几个】

掠杀原型,

【推荐一个好玩的的3D动作类游戏】

3D动作类的我觉得还是刺客信条2啊!鬼泣这类的!

【有什么好玩的3D动作类游戏?】

要3D动作的是把,
现在新出的显卡基本上没有64M的了,所以像鬼泣系列就别想了,3楼说的对,黑暗之刃很经典的,侠盗车手也是,还有波斯王子,但是我觉得终极刺客也是,
像孤岛危机根本就是射击嘛,再说那配置很高的,64的显卡玩不好,使命召唤也是射击的。
另外给你推荐一些64显卡绝对能玩的:黑客帝国绝对是经典3D动作,细胞分裂系列(前提,你的显卡不能是GeForce4MX440,必须支持DX8),鬼泣你肯定玩不了,那你试试嗜血狂魔,永远的伊苏6,和黑暗之刃挺象的还有圣堂骑士团,中国做的天王系列不错,动作很丰富,野蛮人柯南也和黑暗之刃挺象的,不过更好玩,至于下载一个是www.xunlei.com,这是迅雷资源,在这里搜索就行,还有一个就是http://www.emule.org.cn/download/电驴资源,很多游戏都能找到。速度还可以。

【求几款日本的3D游戏】

鬼泣3
鬼泣4(不知道你电脑跑不跑的起来)
波斯王子
辐射3

【日本3d过关单机游戏】

英雄传说6空之轨迹
游戏简介
技术革命之后,尤其是导力器的发明,使人们的生活进入飞跃性的富裕时代,游戏舞台位于列强罅缝中的独立小国利贝尔。有一天,女主角艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上寻找父亲的冒险旅程。在各国展开冒险旅程,在他们面前将会是各种各样的难关,随着故事的推进和深入,埋藏于约修亚的记忆逐渐苏醒,游戏的内幕也会被逐渐揭开。
注重游戏剧情是英传系列固有的传统,而且空之轨迹会引入一些崭新的元素来丰富游戏的可玩性,例如画面视觉多角度变换、场景3D化、对白中增加角色头像、专设的游戏主题曲、料理系统、游记士协会等等,而且玩家可以像DOS版的ED4那样可以接受任务,大大丰富了分支剧情,加上可以调整游戏队伍角色进行冒险,可以说游戏的自由度十分大。ED6是英传些列中一部十分有特色的作品,从现时玩家对中文版的期望值可以看出ED6的成功的创新之处,主题曲更是令很多玩家为之深深感动,日语版发售至今仍有很多玩家在讨论游戏的种种。为了延续英雄传说系列的辉煌,FALCOM工作人员在ED6投入了大量的精力和人力,但是由于游戏的开发工作量庞大,为了保证品质的前提下让游戏准时在暑假推出,FALCOM的老板下令将ED6一分为二,这在英雄传说系列里面是史无前例的,当然这当中的商业因素也是可以看到的。无论怎样,ED6都是一部十分成功的游戏,为英雄传说系列树立新的游戏部曲打下了坚实的基础。
游戏舞台:
英雄传说系列的剧情一向很优秀,6代空之轨迹自然也会延续这个优良传统。此外本作还引入了一些崭新的元素来丰富游戏的可玩性,例如全新的魔法系统、场景视觉多角度变换、画面唯美的3D化、对白中增加角色头像、游戏主题曲等等,无论如何《英雄传说VI--空之轨迹》都是一款值得期待的作品。
作为英雄传说最新作,空之轨迹首次将该系列的画面换成了3D场景和2D人物的形式。游戏中在大多场景之下都会在屏幕左上角出现该区域的地图,玩家可以自由调整地图的整体方位,即使是RPG新手也不会在一些大城市里迷路了。游戏采用的是斜45度视角,人物和场景都采用真实的大小比例。在任何环境下都可以左右旋转角度,选择自己所熟悉的方向进行游戏。游戏的光影效果也很出色,建筑物和人物在阳光下的影子和战斗中多角度变化所产生的绚丽的魔法打斗效果。游戏中场景也会随着时间的变化而改变。此外,游戏还在人物的对话框中加入了人物头像,人物的表情也会随着对白的不同而发生变化。在装备栏中也首次加入了人物的全身像。
音乐一直是英雄传说系列的卖点之一,主题曲凄美感人,同时又让人充满力量,催人奋进。在空之轨迹中,游戏的主题曲会随着剧情的发展多次出现,但曲调和演奏乐器都会根据场合的不同发生变化。比如用钢琴弹奏给人一种安详宁静的感觉;用口琴吹奏则多了一份悲凉和忧伤;用交响乐演奏气势庞大而辉宏。正是这种充满变化的音乐表达方式,才会给我们带来一次又一次的感动。游戏的背景音乐也延续了英雄传说系列的风格,旋律自然优美,节奏朴实简洁。无论是欢快的还是平静的、悲伤的曲子,都能引起我们的共鸣。

标签: 好玩的3d动作手机游戏 日本3d游戏手机大型3d恐怖游戏