lol10.19版本更新内容,lol1020版本更新内容

【Lol版本最更新的内容】

League of Legends v3.0.4.4 黑暗之女 安妮 【嗜火】现在会像其它充能类被动技能一样运作。(施放带有晕眩效果的技能将不再提供充能,但晕眩效果所需的充能次数从5次降低至4次。) 暗影之拳 阿卡丽 基础护甲从17提升至20 基础生命值从510提升至530 修复了一个BUG,该BUG曾导致【W暮光防护】不会正确地提供助攻。 酒桶 古拉加斯 更新了推荐装备 法外狂徒 格雷福斯 修复了一个BUG,该BUG曾导致【R终极爆弹】在没有发射出去的时候,也会消耗法力值,并进入冷却过程。 刀锋意志 艾瑞莉娅 修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾瑞莉娅的被动技能将致盲和沉默效果的持续时间削减过多。 修复了一个BUG,该BUG曾导致艾瑞莉娅无法发射任何额外的【R至尊锋刃】。 武器大师 贾克斯 现在,即使贾克斯的攻击没有命中目标或者被躲闪,也会增加【无情连打】(被动)的层数。 天启者 卡尔玛 修复了一个BUG,该BUG曾导致【R梵咒】在存满最大充能数(2)之前,再充能时间不会随着技能等级或冷却缩减的更新而更新。 审判天使 凯尔 【W神圣祝福】 治疗效果从45/85/125/165/205提升至60/105/150/195/240。 移动速度加成从15/17/19/21/23%提升至18/21/24/27/30%。 移动速度持续时间从2.5秒提升至3秒。 法力消耗从60/65/70/75/80提升至60/70/80/90/100。 深渊巨口 克格’莫 在【来自艾卡西亚的惊喜】(被动技能)的状态下时,不再回复生命值。 风暴之怒 迦娜 【Q飓风呼啸】会随着蓄力时间的增加,而增加目标被击飞的高度(以前是100的固定值,现在是80+10x蓄力秒数) 【R复苏季风】 法力消耗从200/275/350降低至150/225/300 击退距离从1000降低至875 曙光女神 蕾欧娜 【日光】(被动技能)有了一个全新的粒子效果。 为了与技能动画相配,【E天顶之刃】的判定稍微宽了一点。 修复了一个BUG,该BUG曾导致【日光】偶尔会在对付类似深渊巨口(来自艾卡西亚的惊喜)的目标时造成两次击杀。 仙灵女巫 璐璐 修复了璐璐被动技能的显示错误-被动技能现在会正确地标明皮克斯正在输出的伤害有多少。 修复恶劣一个BUG,该BUG曾导致皮克斯会在回到璐璐身边后,仍然会继续帮助友军英雄。 修复了一个BUG,该BUG曾导致:皮克斯援助友军时输出的伤害,也会被算进璐璐的伤害统计中。 光辉女郎 拉克丝 修复了一个BUG,该BUG曾导致【E透光奇点】的冷却时间是11秒,而不是10秒。 熔岩巨兽 墨菲特 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q地震碎片】偷取的移动速度会在目标死后消散。 赏金猎人 厄运小姐 修复了一个BUG,该BUG曾导致诸如【守护天使】等特效会中断【大步流星】的效果,直到她死亡并重生为止。 金属大师 莫德凯撒 修复了一个BUG,该BUG曾导致莫德凯撒可以让小兵们攻击它们自己。 发条魔灵 奥莉安娜 【Q指令:攻击】的法力消耗从50/55/60/65/70降低至全等级50。 凛冬之怒 瑟庄妮 【Q极寒突袭】的法力消耗从70/80/90/100/110降低至70/75/80/85/90。 【R极冰寒狱】的冷却时间从150/130/110降低至130/115/100。 策士统领 斯维因 改进了斯维因的普通攻击,使其更为顺畅 【R邪鸦附体】的维持消耗从5/7/9降低至5/6/7。 迅捷斥候 提莫 【W小莫快跑】的冷却时间从22秒降低至17秒。 修复了一个BUG,该BUG曾导致【R种蘑菇】在存满最大充能数(3)之前,再充能时间不会随着技能等级或冷却缩减的更新而更新。 修复了一个BUG,该BUG曾导致:提莫的攻击速度越快,【E毒性射击】的伤害就会越低于预期。 麦林炮手 崔丝塔娜 现在,崔丝塔娜将会尝试立刻对中了【E爆炸射击】或【R毁灭射击】的目标英雄进行攻击 猩红收割者 弗拉基米尔 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【W血红之池】状态下的弗拉基米尔会偶尔被飞行道具命中。 掘墓者 约里克 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在约里克升级【W瘟疫预兆】前,饥饿食尸鬼(E技能的衍生物)无法治疗约里克。 爆破鬼才 吉格斯 修复了一个BUG,该BUG曾导致【E海克斯爆破雷区】的减速效果表现得比预期值更高。 时光守护者 基兰 【E时光发条】的法力消耗从100降低至80。 【R时光倒流】的法力消耗从全等级200降低至125/150/175。 物品 【阿塔玛之戟】的生命值转换攻击力的比率从2%降低至1.5%。 【多兰之刃】的生命值加成从100降低至80。 【多兰之戒】的生命值加成从100降低至80。 【海克斯饮魔刀】的被动护盾持续时间从3秒提高至5秒。 【智慧末刃】的合成费用从550提升至700(总消耗从2000提升至2150)。 【最后的轻语】将会再次显示在【十字镐】的可合成物品列表中。 从【十字镐】的可合成物品列表中移除了【提亚马特】,并增加了【最后的轻语】 综合 击杀等级高于自己的英雄(特别是2级或以上)后,所得的经验值更多;与此同时,击杀等级低于自己的英雄后,所得的经验值更少。 将拥有连杀头衔的英雄击杀后,最大赏金从500提升至600。 两个或以上英雄的经验分配总值得到了提高;两个或以上英雄所分配的经验总值会比独享高30.4%,而不是以前的26.1%。 生命回复和法力回复速率会显示在你的生命槽和法力槽上。 小兵的生命槽显示开关的默认按键改为“Ctrl+L”,而不是以前的“L”。 野怪的回复印记所恢复的法力值从30提升至40。 为某些技能(例如魔蛇之拥的【R石化凝视】)增加了浮动状态文字(例如“禁锢!”),因为它们应该有;并移除了位移效果(例如酒桶的【R爆破酒桶】)的浮动状态文字,因为它们不需要。 修复了另一个可以会在对付类似深渊巨口(来自艾卡西亚的惊喜)的目标时造成两次击杀的BUG。 在创建召唤师的界面上增加了召唤师名字的命名规则。 特色 动态战斗文本 为所有造成的伤害增加了动态文本。现在,伤害值会根据伤害类型显示出不同的颜色: 物理伤害=红色 魔法伤害=紫色 真实伤害=白色 传统伤害文本可以通过选项来激活。 为限制效果和免疫效果增加了动态状态文本 死亡回放里的伤害统计也会根据伤害类型来显示不同的颜色。 重做了界面设置,以支持动态战斗文本。 修复了一个BUG,该BUG曾导致伤害文本有时会残留在屏幕中。 通告系统 增强了击杀通告的优先权和响应速度。 对于相同玩家而言,多杀通告的优先权会根据多杀规模的提高而增加。(例如,三杀通告的优先权要比双杀通告更高)。 团灭通告的响应速度将会更快。 为各种多杀和第一滴血增加了动态通告字幕。 符文 初级防护印记,防护印记,高级防护印记的魔法抗性降低了20%。 初级防护雕文,防护雕文,高级防护雕文的魔法抗性降低了10%。 初级防护精华,防护精华,高级防护精华的魔法抗性降低了11.1% 初级洞察雕文,洞察雕文,高级洞察雕文的法术穿透提高了15%。 初级洞察精华,洞察精华,高级洞察精华的法术穿透提高了15%。 初级潜能雕文,潜能雕文,高级潜能雕文的法术强度提高了20%。 人机对战 电脑玩家现在可以选用亡灵勇士和猩红收割者 电脑玩家在敌方防御塔附近时的目标选取得到了改善,以减少它们冲塔的次数。 改善了电脑玩家的逻辑,好让他们能彼此协助。 在买满装备后,电脑玩家现在会适当地购买合剂。 修复了一个BUG,该BUG曾导致电脑玩家有时会胡乱选择通往敌方基地的路径。 人机对战的难度会显示在每局游戏结束后的界面中。 为统治战场的房间模式开放了增加电脑玩家的功能。 此外,该版本还有一些已知BUG,由于时间关系未能解决,将于下个版本修复: 征召模式下,第一次禁选时无法禁用部分其他玩家所拥有的英雄 过于频繁地增加&删除你的天赋页,会导致无法正常保存天赋页,此时请清除所有天赋页,并重新建立保存即可。 李青的【Q天音波/回音击】偶尔会导致野外怪物的攻击动画无法正常播放。 在排位赛的选人阶段时,会偶尔出现玩家无法看到对面所选择的英雄的情况。

【lol英雄联盟10月19日更新文件多大】

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【lol下个版本更新内容】

这个谁也说不来的,疼讯到时候更新什么,我们就玩什么官网不给消息,谁也不敢说下个版本更新什么毕竟这游戏不是玩家说了算!!

【新版LOL更新哪些内容】

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