三国志战略班s1开荒攻略,三国志战略版完美开局

【三国志战略版平民开荒有什么技巧?】

一句话概括,600开二,1200带战法开三,2800开四,4800开五,运气不好战平时可能需要二队补刀,补刀队武将搭配随意,推荐1000兵力。从三级地开始,携带第二个战法非常重要,推荐传承战法的三星武将,阚泽,孙乾,曹休,宋宪。兵刃输出武将首选曹休的挥砍,次选宋宪的践踏。谋略输出武将首选孙乾的火攻,次选阚泽的放火。使用孙乾补位时带放火,阚泽则带火攻。按照自己阵容的优先级,集中资源做出最需要的战法。不仅战法要携带,对战三级或以上的土地为减少战损,需要提前点击土地侦查敌情,按照兵种相克的规则更改主力兵种,对症下药,当你出征某块土地时,可以同时侦查下一块攻打的土地,达到高效率开荒。
一些补充:铜币-用于抽取铜币卡池,但要注意预留3000用于传承武将战法
。金铢-用于抽取名将,建议金铢较少的主公只抽取一次名将五连,其余金铢积攒抽取霸业解锁后的其他卡池,或日常使用。
战法点-新手福利期间可以按照喜好加点在新手期结束前记得要重置战法点,将点数集中于优先觉醒的武将,点满自带技能。

【《三国志》战略版s1土地有哪些难度?】

五级野地阵容难度梯队

S1赛季五级地守军分别是两个四星武将+一个三星武将阵容,主将携带三个战法,副将两个战法。一共有八套阵容。

关平队、廖化队、朱隽队、张秀队、纪灵队、韩当队、徐盛队。

武将等级都在20级,兵力3000*3

第一梯队(高级难度)

丁奉队(盾兵):该阵容控制输出兼备,减防、技穷、避实击虚、御敌减伤、虚弱、禁疗可谓相当全面。开荒的噩梦。

难度指数:五颗星

纪灵队(骑兵):有控制有输出有坦度的骑兵阵容,曹彰带虚弱技穷都属于硬控,会一定增加兵力损耗。

难度指数:四星半

张秀队(枪兵):张秀的超高爆发,战法暗潮、避实击虚都属于锁定战法,外加沙摩柯技穷减防,可谓是最难打的五级地。

难度指数:五星

第二梯队(中等难度)

韩当队(弓兵)

拥有高爆发输出,之所以放在第二梯队是因为控制技能相对较少,基本上不会有太大意外,脸黑的情况下战损会高一点。

难度指数:四星

朱隽队(弓兵)

朱隽的镇压黄巾,无视防御还是有些头疼的,控制也相对较少,战损也会略高点。

难度指数:四颗星半

徐盛队(骑兵)

这队虽然不是太难,但拥有咱们的无双上将潘凤,脸黑的主公,一场战斗被打个几次无双战法,也还是够呛的。

难度指数:四颗星

廖化队(枪兵)

廖化的自带回血,丁奉有控制有输出,很可能会把战事拖到多回合,兵损也会略高点。

难度指数:三星半

第三梯队

关平队(盾兵)

S1赛季五级地之中最简单的阵容,输出一般,控制战法也比较少。各位主公在初期征战五级地时可以多选择关平队,会更稳一点。

难度指数:三星

扩展资料:

三国志战略版5级地守军难度排行:

在游戏中,每个赛季的5级地守军都会有一定的变化,越往后的赛季难度会越大,这里简单的给玩家们说一些玩家们都会遇到的S1赛季的五级地守军难度排名情况。

目前五级地最难的守军阵容是——纪灵+操作+曹休和丁风+郭淮+吴懿

高难度的五级守军阵容分别是——张绣+沙摩柯+卞喜和徐盛+张燕+潘凤

中等难度的五级守军阵容分别是——廖化+丁奉+车胃和韩当+曹洪+定远

最简单的五级守军阵容分别是——朱儁+蒋钦+吕虚和关平+刘封+全宗

关于打5级地守军,最难的不建议大家打,战法等级和兵力较多的情况下可以尝试高难度的,在成功打了几个五级地后可以尝试中等难度的,尝试打第一块五级地囤积资源的话只建议打最简单的,否则容易翻车。

【三国志战略版s1最强队伍排行】

这套阵容是由孙权、太史慈和陆逊组成,兵种我们选择弓兵,在吃到国家10%属性加成的同时也使得武将自身的兵种适性收益达到最大~
战法及兵书搭配:
首先是作为主将的孙权,我们给其带卧薪尝胆和兵无常势来作为主要输出,加点选择全武,兵书选择胜而益强和胜战。
随后是作为辅助的太史慈,我们给其带折冲御侮和弯弓饮羽来保护主将和提供控制效果,加点选择速度和武力,兵书选择胜而益强和武略。
最后是作为补刀输出的陆逊,我们给其带八门金锁阵和刮骨疗毒来为队伍提供治疗和减伤效果,加点选择全智,兵书选择顺天应时和将威。
搭配思路:
思路上倒是很简单,就是孙权+太史慈+工具人的一个套路,只是因为在s1赛季,工具人选择了陆逊这一输出担任(武将选择少,只能有啥上啥)。不过虽然是s1的阵容,但在后续赛季也有着不错的强度(吴国三核心)。首先是作为主将的孙权,自带战法坐断东南,自身及友军单体在普攻后,自身有75%几率获得连击、洞察、先攻、破阵、中的一种,持续两回合,自身为主将时,优先获得不同的状态,堪称变态。而卧薪尝胆可以对敌军群体造成一次兵刃伤害,并有25%几率时其震慑(根据自身连击、洞察、先攻、、破阵的状态数,每多一种提高10%几率),十分适合孙权携带,因为八门的前三回合先攻和兵书第二回合的破阵使得卧薪尝胆在前三回合的震慑几率十分高,造成群体震慑,便于后续输出。兵无常势可以在累计第三次普攻时会对目标造成谋略伤害并治疗自身,增加队伍的续航能力(由于孙权做主将会优先获得不同的状态,刷到连击的可能性还是非常大的)。

【《三国志战略版》作为新手,如何高效开荒?】

如果你是一个新手的话,可以先看一下教程,如果可以的话可以找大佬带你。

【三国志战略版充钱跟不充钱的差距有多大?】

对于一款合格的游戏来讲,更新真的是一件相当重要的事情。一个好的更新不仅可以让玩家有更多的新鲜感,还可以让游戏的热度再次攀升。不过反过来说,更新如果没有让玩家满意的话,那带来的负面效果就有点得不偿失了。就三战更新S6赛季之后,贴吧玩家的氛围确实有点不太对劲儿。



以上内容就是在新武将战法公布之后出现的。可以看到有吐槽策划无脑补强的,也有吹新武将的。但是背后的声音总结起来只有一种,那就是表示更新的新内容直接拔高了整体实力。让原来已经成型的玩家表示相当难受。



游戏日报这里以关二爷自带战法来说明一下。有些玩家可能不知道,准备战法在准备期间是可以被打断的,这就带来了很多不确定性。并且准备一回合就等于两回合才能判定一次,这就让本来发动几率不高的技能变相又降低了发动概率,这也是关二爷经常打假赛的原因之一。



并且有了魏延的战法后,顺发准备战法等于每回合都能判定一次,伤害就等于翻倍了,并且还会提高30%的伤害,可想而知带来了多大的伤害提升。并且兵力过低时还能触发倒戈效果回血,可谓攻击防御双管齐下。



除了武将战法上的强劲以外,阵法上的强度也是非常离谱。先锋阵的机制代表着玩家们可以进行更灵活的武将搭配,并且都能使之合理。那带先锋阵的玩家们可以轻松挑翻其他阵法的玩家,这就是机制所带来的差距。想象一下,先手伤害会被先锋阵主将抵消,后续增伤与回复跟上,同等级别下谁能打的过?



虽然更新强力战法可以让玩家更有挑战性,但是合理的区间还是需要把握的。




大家觉得这次更新的战法怎么样呢?是否会影响到平衡呢?

【三国志战略版中武将组合2人可以激活不?九州劫呢?】

不能。三国志战略版组合效果必须要3个人才能生效,否则不能激活。九州劫2-3人就可以激活武将组合获得专属技能。

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