冻土的旅人,八方旅人攻略

【无主之地2 冻土地图中有个门进不去的(如图黑色圈起来的) 要什么时候才能进噢】

到圣堂(避难所santuary)去找那个机车司机(Scooter) 他手里有一个给前女友送花儿的任务
这个任务应该是主城飞天之后才能得到,并且要做几个他之前的任务(大概)
我是在十六章的时候做的。不过这个门里面没啥,东西不多。

【冻土的基本特征是什么?】

有地下冰的存在是冻土的最基本特征。

【冻土的概念】

冻土是指温度在0℃或0℃以下含有冰的各种基岩和松散沉积物。温度在0℃或0℃以下,不含冰的岩土和土壤称为寒土。冻土区(Cryolithozone)是指岩土温度在0℃或0℃以下的浅层地壳。冻土层或冻土区既包括冻土,也包括寒土。岩土温度在0℃以上的岩土称为非冻土。曾经历冻结状态的非冻土称为融土。按冻土的冻结状态保持时间的长短,冻土一般又可以分为短时冻土(数小时、数日以至半月)、季节冻土(半月至数月)以及多年冻土(数年至数万年以上)3种类型。它们在地球上的分布地区(地带)分别称为短时冻土区(带)、季节冻土区(带)及多年冻土区(带)。在多年冻土区内,因大小不等的融区存在,多年冻土(区)有连续分布(连续性在90%以上)和不连续分布(连续性小于90%)之分。不连续分布分为断续、大片、岛状及零星分布的冻土(区)。

因构造、地表水体等导致水热条件的变化,多年冻土区中的某些地段融化称为融区。融区中可以发育季节冻土或短时冻土(周幼吾等,2000)。

近地表每年冬季冻结、夏季融化的岩土层称为活动层。根据活动层成因又有季节融化层与季节冻结层之分。前者是指多年冻土(年变化深度处年平均温度≤0℃)上地表土层发生的季节融化,后者是指融土(年平均地温>0℃)上地表土层发生的季节冻结。回冻时季节融化层与冻土层衔接者称为衔接冻土层。若二者不衔接则称为不衔接冻土层。

多年冻土岛最南部边缘线称为多年冻土区的自然地理南界,相当于年变化深度处(即年较差等于零的深度)年平均地温为0℃的等值线,为地球物理南界。也有学者认为,地球物理南界应当是相当于土的季节冻结层底面多年平均温度为0℃的等值线。对于山地多年冻土,与其相应的为多年冻土分布下界,也应有自然地理下界和地球物理下界之分(周幼吾等,2000)。一般采用的是自然地理南界和下界。

现代多年冻土分布面积占全球陆地面积的25%。前苏联和加拿大国土面积的50%,美国阿拉斯加面积的75%,中国国土面积的22%,为多年冻土。季节冻土则遍布世界各大洲和中国的大部分国土。

【冻土中的冰】

众所周知,水冻结成冰时,体积增大9.07%,密度相应减少8.31%(冰的密度为0.9168g/cm3),比热将减小一倍多(冰的比热是0.497大卡/克·度)。冰是沿副轴生成六角型冰晶,呈片状构造,具有各向异性,主轴方向应力强度最大,在瞬时荷载下呈现弹性,而在不大的持续荷载作用下,会出现流变。冰是冻土的主要组成部分。冻土中的含冰量以及冰与土骨架间的相互组合关系,决定了冻土的水文地质与工程地质性质。冻土中的冰称为地下冰,是存在于土中的固态水,按其形成方式可分为孔隙冰、分凝冰和侵入冰。

孔隙冰:存在于土孔隙中的冰,在土体冻结时形成,以细小的冰晶或冰体,部分或全部充填在孔隙中,融化时产生水的体积不超过土冻结前的体积。

分凝冰:松散土中,由薄膜水向结晶锋面迁移而形成的冰体,通常呈透镜状、层状,可见厚度可由几厘米到几十米,在一定条件下,冰的体积可大大超过冻结前土体中的孔隙。分凝冰主要出现在季节融化带内,反复的融化和冻结有利于分凝冰的形成,在冻土上限附近往往形成冰透镜体。

侵入冰:是指承压水沿未冻结通道贯入多年冻土或季节冻土而形成的冰,参与侵入冰形成的水是重力水。侵入冰既可形成在松散沉积物中,也可形成于基岩裂隙中。在封闭环境中形成时,会产生很大的压力。侵入冰在距地表不深的松散沉积物中形成时,往往会产生冻胀丘。

另外,存在于各种冻土裂隙中的冰称为脉冰。脉冰既可存在于基岩裂隙中,也可存在于土质冻土的次生裂隙中,如冻胀丘的膨胀裂隙中。

多年冻土的融沉性、冻胀性、强度特征和融化后能给出的水量等工程地质和水文地质参数与冻土的含冰量有关。目前,在野外尚无可靠便捷的方法来测定体积含冰量,通常采用冻土重量含水量来衡量冻土含冰量,并作为划分冻土含冰量类别的依据。

水文地质对冻土的关注点之一,是冻土融化后是否能给出重力水。多年冻土季节融化过程中,含冰量高的冻土融化后,土中的含水量超过土的持水度,就会向下释出重力水,而在土中含水量小于土的持水度的情况下,则不会有重力水释出。据此,将冻土分为两类,冻融后能释出重力水的冻土称为富含冰冻土,而将冻融后不能释出重力水的冻土称为干燥冻土。富含冰冻土的季节融化层中通常有季节性潜水存在。

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这里大概介绍一下战斗,每个敌人刚出现的时候都有上图中的一堆问号,代表着还未判明的弱点。而弱点边上的数字则是护盾数值,盗贼篇的战斗管家的护盾是6,代表着需要攻击6次弱点。
判明弱点除了尝试用弱点属性攻击以外还有一些小技巧,最无脑的方式是带上学者塞拉斯,他的固有能力“预习”能在战斗开场前发现每个敌人的一个弱点,并且可以学习技能“调查「しらべる」”来检查敌人的血量与没被发现的弱点。
不过并不是只有这种方式才能得知敌人的弱点,还是有一些可以不通过这么粗暴的方式就猜出敌人弱点的方式的。重点在于敌人弱点的排列顺序,即【剑 / 枪 / 短剑 / 斧 / 弓 / 杖 / 火 / 冰 / 雷 / 风 / 光 / 暗 】。
比如两个杂兵的弱点是火属性,由于火是排在魔法属性的第一位,所以最后一个肯定也是魔法属性的弱点。而BOSS拉塞尔的弱点杖已经被标记出来了,在杖的左边两个弱点肯定都是物理属性弱点,右边两个肯定都是魔法属性弱点。
通过这一顺序,一些没被标记出来的弱点就可以猜出来了。比如在上图中的鸟人弱点是枪,弱点顺序中枪之前的只有剑,那么它肯定也弱剑属性。可以通过这个方法发现没有标记弱点的敌人,虽然不如学者方便但学会了这个方法的话就不用依赖学者了。

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八方旅人支线任务怎么做?游戏中有不少支线任务需要玩家去完成,
全支线任务图文攻略
除了一部分需要指定道具的任务外,也有不少任务都需要找NPC(用舞女的诱惑或者神官的引导)。找人其实不算难...难的是找到后忘记NPC在哪个城市了。
找翻译的NPC
○是接/完成任务的NPC1所在的城市,□是需要找的NPC2所在城市。
该NPC入手了本看不懂的书,因此需要找个人翻译。
NPC1在这个房子:
NPC2是这位:漫游过各国,精通多国语言的老太太。
任务完成后两人就开始独处一室。
寻找船长的男人
曾是蓝浪(Blue wave)号的船员之一,船沉之后想找船长,船长特征是个满脸胡子的。
任务完成后拿到魔防+65的首饰和4500金币。
接任务的NPC1位置如下:
需要寻找的船长位置如下:
寻找妹妹的男人
○是接/完成任务的NPC1所在的城市,□是需要找的NPC2所在城市。
这个任务完成前没截图,原本是房子门口的老人那接的,27岁的NPC因为妹妹行踪不明而自暴自弃,在一老人家门口堵门。
查看改NPC信息后得知有个叫莱娅的妹妹,在左边的城市(舞娘所在的城市),原来妹妹失忆,只记得自己名字了。带过来后完成任务,哥哥开始真堵门了...打到后可以进去,发现NPC1在屋子里。

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