鹿鼎记剑客,刺客伍六七

【关于鹿鼎记的剑客】

可以 看、者要看你自己先向哪方面练了 建议2转医生 可以加血 3转闲士 后期可加蓝 可加血、加蓝、又有攻击性的 基本是无敌

【鹿鼎记的猛将,隐者,剑客那个后期强?】

3敏1体一魔 三敏1体一耐 或四敏1体 或者练法的 4魔 1敏 FC原来我有个 59的 敏很低 284 防御800+ 在59也能小排名气 我的原则是敏比普通人高就行 其他属性要求较高 我当时的加点是2敏3耐 装备好

【鹿鼎记剑客】

1).力量:影响射击,刺击,打击攻击2).筋骨:影响防御力和气上限3).体质:影响血上限4).灵气:影响咒术,法术,药术攻击5).身法:影响闪避值和会心防御值6).技巧:影响命中值和会心伤害值剑客:各属性方面来看都是高爆发型的,要的就是秒人,因此两种路线:暴击路线,满技巧优势:因为这方面成长本身有优势。加上技能对暴击的支持。无限发挥自己高爆发的优势,前期效果不明显,后期效果越发明显,暴击的加成会很爽的~劣势:血量会相对较少,持续战斗力会比较差,不过还是可以用技能结合和操作弥补下。关于血量可以用宝宝和装备去弥补,效果都会比你加点加体质要强很多。因为本身装备有直接加血数值和直接加体质两种撑血。剑客尽量要选择加血数值的,不要选择加体质的。所以推荐是把点加到技巧上,有成长优势。稳定路线,力体互加优势:血量和攻击相对平稳,能保证自己的持续输出和生存能力,所谓站的住的输出才算好输出,这样的加点就是这个意思。劣势:爆发力会相对欠缺,最后的战斗力的强弱还要看装备的选择。因为加点比较中庸,特点不会很明显。因此在装备的选择方面会决定自己的优势。继续撑血,做一个高血量的剑客,加上YD的技能也是让很多职业头疼。继续撑力量,高攻击,运用好技能一样制造恐怖伤害。装备上补技巧,会大大增加自己平稳输出能力。两种路线并无强弱,一个是爆发,一个是平稳,反正剑客定位就是偷袭输出,输出偷袭。加点技能篇:剑客控制技能较多,大部分技能都属于必点技能,所以选择剑客就意味着你会花费比其他职业更多的经验和金钱去点技能,现在就来看看每个技能的详细说明吧。(以下说明中,必点是指最好点满,高于人物等级5级达到上限)剑客技能分三系,斩刃、千机、十步杀:斩刃系:回风剑、剑荡八荒、龙腾虎跃、金蜂点蕊,必点项,其余看选择。千机系:隐龙决、天华斩、神行百变、七星聚月、寒霜斩、必点项,其余看直接选择。十步杀系:哪吒探海、封魔斩、寒风斩、剑葬醉乡、钟旭抱剑必点;其他看自己选择。加点天赋篇:剑客这个职业是天赋和技能是息息相关的,可以这么说,没有天赋的剑客,是走不上猥琐流的道路的。剑客的天赋分配是多种选择的,是取决于玩家自己的喜好的,但是每一系的天赋也得有取舍,才能三系合理搭配。造就最猥琐“贱客”!斩刃系天赋:横击伏魔、玄天辟邪、风雷撼陆、穿云芒刺、剑舞飞星、人剑合一必点项,其余看选择。千机系天赋:月影游龙、落英缤纷、元灵归心术必点项,剑气冲霄、幻剑龙翔着重点,其余看选择。十步杀系天赋:凌厉一剑、缠丝剑影、一剑无血、锋芒傲视必点;其他看自己选择。剑客的天赋走势有多种,目前较多的是走千机系和十步杀系,因为天赋点数只有120点可点,所以剑客天赋的选择就尤其珍贵。还是那句话,玩家应该根据自己手法来选择适合的天赋,五罗轻烟适合走位风骚的剑客躲在角落让敌人难以发现,再攻其不备。锋芒傲视适合冲锋型的,在关键时刻给予敌人致命一击,高会心的剑客瞬间就可去掉敌人大半部分的血。

【鹿鼎记剑客要学什么技能啊】

要说技能的话,寒霜 七星 这两技能你必须要会,寒霜点到80级就有5秒的控制,七星点到70就有4秒的控制,再点满天赋,这样就有了近20秒的控制。秒隐(月影游龙)这个天赋你得点,最好把元灵也点上,在以前没出龟壳的时候剑客就是靠这几个技能把人控到死的。群隐这个技能很不错的,价格也不贵,而且是瞬发的,配合寒霜和七星很好用。至于十步杀的剑葬和寒风,伤害很高,但不点天赋起不到多大的作用。如果条件可以的话把这剑藏和寒风学了,再点满天赋,就算碰到带了龟壳的贤士也没什么害怕的了。剑客还有个《撤步还形》,这技能没用。天煞斩的伤害很高,而且价格不贵,虽然控制起不到多大作用,但可以学。《金蜂点瑞》要求高,但是有5米的距离,这个技能可以学。其他技能也没什么好说的了。
鹿鼎记里剑客血薄防低,技能又贵,就算抢到先手,可龟壳又能解定身和散功。剑客要生存,除非你带上强力BB或者吧天赋和技能点满,可这两样成本太高了,剑客很不好混的!!!

【为什么感觉《鹿鼎记》的武功档次比《碧血剑》高呢?】

还是没有语音的版本更有味道,说真的。
主要是觉得原版的背景音乐更传神。

【鹿鼎记明史前置任务】

你自己看啊,,,只是做那么多明史任务干嘛,只要去打那些怪都有可能出明史,又不一定非要接任务

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