复仇之魂攻略,复仇之魂输出装

【dota2复仇之魂怎么玩】

复仇之魂The Vengeful Spirit

仙德尔莎·丝木Shendelzare Silkwood

缩写:VS

初始数据

18 + 2.60
27 + 2.8
15 + 1.75
生命:474
魔法:195
护甲:3.1
攻击力:39-53

移动速度:
视野范围:
攻击距离:
弹道速度:
攻击前摇/后摇:
施法前摇/后摇:
基础攻击间隔:

295
1800/800
400
1500
0.33+0.64
0.3+0.51
1.7

天怒一族这种生物,即使最满足最安心的时候脾气也很暴躁,他们天生就会为了最微不足道的侮辱寻求复仇。然而复仇本来就是复仇之魂的本质所在。曾经作为一个自傲而残暴的天怒之子,仙德尔莎是苍白之巢的第一继承人,直到一个姐妹背叛了她,夺走了她的继承权。被暗杀者的陷阱困住以后,仙德尔莎以双翼为代价,逃出生天。用对于这一族最丢脸的方式:步行,颠簸逃离了。仙德尔莎明白天怒一族再也不会接受失去翅膀的她作为统治者。而且对于处于最高处的苍白之巢,没有能够飞翔的翅膀是无法接近的,她将无法碰到她的姐妹。不甘作为一个无法飞翔的废物苟活,她对于复仇的渴望超越了所有的俗世欲望,堕落的公主向女神丝奎奥克乞求:放弃了她残破的身体,化为了一种靠复仇驱动,能够对物质世界做出巨大破坏的不朽精神能量。她或许永远都不能飞翔了,但她的复仇将永远持续下去。

  • DotA2复仇之魂技能

    魔法箭

    对一个敌人发射一个魔法箭,造成眩晕和伤害。

    技能细节

  • 伤害类型:魔法

  • 魔法消耗:
    冷却时间:
    施法距离:
    眩晕时间:
    伤害:

    110/120/130/140
    10
    500
    1.45/1.55/1.65/1.75
    100/175/250/325

    恐怖波动

    复仇之魂发出一阵邪恶的尖叫,削弱被尖叫碰触到的敌人的护甲,并且提供技能作用范围内的视野。

    技能细节

  • 伤害类型:生命移除

  • 恐怖波动的伤害无法影响非战斗状态下的BUFF以及物品(龙心、跳刀、灵魂之龛等)

  • 恐怖波动提供目标地点方向的视野

  • 魔法消耗:
    冷却时间:
    施法距离:
    作用半径:
    效果持续:
    伤害:
    护甲削减:

    40
    15
    1400
    300
    20
    30/50/70/90
    2/3/4/5

    命令光环

    复仇之魂增加附近友方单位的攻击力。

    技能细节

  • 命令光环的攻击力提升只基于由基础属性提供的攻击力

  • 作用半径:
    附加攻击力:

    900
    12%/20%/28%/36%

    移形换位

    立即与一名英雄交换位置。

    技能细节

  • A杖升级缩短冷却时间

  • 对处于魔免状态的英雄有效

  • 在复仇之魂以及目标英雄附近的树木将被摧毁

  • 可以打断引导性法术

  • 魔法消耗:
    冷却时间:
    施法距离:

    100/150/200
    45 (10)
    650/925/1200

【dota 复仇之魂 怎么玩?适合上分吗?】

首先点满魔法箭是毫无疑问的,因为它将使复仇之魂前期变的十分强大。第二级、第四级以及八到十级选择属性点代替命令光环,因为属性点不仅能像命令光环那样增加攻击力还能增加你的生命值和魔法值,这些都是早期游戏中复仇之魂迫切需要的东西。此外,命令光环对本方小兵攻击力的提升导致很难控线,战线过于前推容易被Gank。移形换位这个技能是可以点就马上点。之后应该优先点满命令光环,因为游戏中期你不再需要担心战线的过于前推而36%的攻击力提升将使你和你的队友受益匪浅!17-20级点满恐怖技能对游戏后期十分有用。恐怖拥有长达20秒的作用时间并且如果施放合适的话可以同时对敌方5个英雄起作用。我最早对恐怖的理解是完全错误的。恐怖的作用范围很大(我想应该是700左右)并且可以完美的和命令光环技能相结合,达到降低敌人护甲同时增强本方的攻击力的完美效果。最后我想强调一下这个技能录像在实战中不会有太大变化。魔法箭必须在7级时加满并且在前期游戏中先加属性点绝对好过优先命令光环。命令光环又应该优先于恐怖点满,我个人17级前加恐怖技能绝对是浪费。在实战中唯一可能发生变化的是如果你一直处于不利局面,12-15级选择属性点会更加明智。1.物品选择介绍我的物品选择源于我对复仇之魂的理念:前中期的Ganker、后期的伤害输出者。遵循这个物品选择将会提供给你最好的生存、辅助能力,并且能够有不错的输出。2.核心物品- 护腕贵族圆环 x 3 - 185 x 3力量手套 x 3 - 150 x 3护腕卷轴 x 3 - 175 x 3+18 力量+9 智力+9 敏捷总共花费:1530-瓶子总共花费:700- 挑战头巾回复戒指 x 2 - 375 x 2流浪法师斗篷 - 650铁意头盔 - 950+30% 魔法抗性+8 生命回复总共花费:2350- 远行鞋速度之靴 - 500远行鞋卷轴 - 2200+90 移动速度附加能力:激活后可传送至任意一个友方非英雄单位/建筑,60秒冷却时间。总共花费:2700看你是什么路线了``这英雄别看是敏捷的,还有加攻击光环`可就是砍不过那些正牌的DPS你如果打钱够牛逼,双方都没什么强力后期的话,你可以玩后期`但是一般来说,这英雄是以GANK为主的,而且大部分时候要牺牲自我一下(大的存在)玩GANK的话,出门能中最好,不能中就游走,线上想在也行```感觉游走更强力瓶子 先锋盾 假腿(相位鞋感觉比较好,追杀很好用) 挑战(转长笛) 强袭 龙心玩GANK来说,就是要够肉(有钱出辉耀也很爽啊)当dps的话,标志性的装备是蝴蝶,能对伤害输出有很大的提升,还有金箍棒 大炮这两件选一个就行(个人推荐金箍棒,就是神技)想全出```随你了还有小件的话推荐散失```貌似现在敏系英雄都爱这装备还有,当dps就不要出暗灭了``VS这种天生没爆发力的,拿了是浪费,后期就废了总之正常来说,假腿 先锋盾要有,还有就是要和护腕,不要和系带VS永远力量比敏捷要优先(蝴蝶之后就不算了```)蝴蝶之后支配也是不错的选择,真正的后期不能没吸血的洛萨之锋洛萨之锋只能用几次,之后对手就会买一些带有真视能力的物品来对付你,这样洛萨之锋就废掉了。你花了3800大洋结果却无用武之地,这不是最大的浪费吗?如果疾风步不能使用,洛萨之锋本身带来的敏捷和攻击力提升相对它的巨额花费就变得一钱不值了。- 斯卡迪之眼很好的属性提升和减速效果的法球,但是我们为什么不选择它?如果你买的起冰眼那确实不错。不过,在我的物品选择中已经有两件昂贵的物品,并且冰眼比他们两个还要贵很多但在生存能力和输出方面的提升却没有他们好。冰眼给我们带来生命值、输出、以及魔法值的提升,但是我们需要魔法值的大幅提升吗?冰冻法球的效果不过是为了留住敌人,但复仇之魂本身有两个技能可以做到这点,为什么还需要法球的减速效果?在核心物品购买完毕后还是推荐蝴蝶和强袭装甲。- 梅肯斯姆梅肯带来450范围瞬间250生命值恢复。但是,游戏前中期你那可怜的魔法值还要留着使用魔法箭和移形换位技能。可能你们会说如果选择冰眼的话那么魔法值不足的问题就能得到解决。但事实是冰眼是一件游戏中后期才能拥有的大件,那时候魔法值已经不成问题,而且梅肯最佳的使用期是游戏前中期。如果你买了梅肯你就会碰到魔法值不足的问题,但当你魔法值充足的时候梅肯的效果也大打折扣了。建议梅肯还是有队友来购买,这样既解决了前期团战回血的问题又减轻了你的负担。- 魔龙之心随着不朽的无法购买,很多人都认为对于复仇之魂来说魔龙之心是不错的选择,毕竟,1000点左右的生命提升对于一个需要移形换位的英雄貌似还不错,对不?我对这个问题的回答就在我的游戏策略中。通过我的攻略,以后的游戏中你不会再想尝试那些“性”的移形换位。当然,如果你还继续那种移形换位魔龙之心可能对你有用。但是我的这篇攻略将给你带来一个全新的辅助型复仇之魂。蝴蝶对复仇之魂来说是很理想的物品,主要原因有两条:大幅的提升了DPS能力和生存能力。30点的敏捷提升与命令光环相结合,提供给你总共41点攻击力(这里四舍五入了一下,如果我这样计算有错误请更正)。最终蝴蝶带来的是71点攻击力加成、60%的攻击速度提升,最棒的是30%几率闪避,可以说解决了复仇之魂在输出方面的所有问题。有了护腕撑血、挑战头巾提升魔抗、蝴蝶的闪避,复仇之魂的生存能力得到了全面提升。一般游戏在拥有蝴蝶,或者更早远行鞋的时候也就结束了。但是如果遇到一场苦战迟迟没有分出胜负时,接下来的最佳选择是强袭装甲。强袭装甲与蝴蝶相同,提升了你的生存能力和输出。额外的5点护甲使你可以承受更多的物理伤害,15%的攻速提升再一次提升里你的DPS能力。减5点护甲的光环和复仇之魂本身技能恐怖的效果相叠加,在你周围的所有敌人将减去10点护甲之多。

【DOTA复仇之魂怎么玩】

我第一个上手没悲剧的就是VS,所以对于她,真的很有感受。
VS的技能吧,前期只要一技能和黄点,这个不用分析,无论怎么打,都是这样的。有大点大,不过后面的两次不练也没什么关系,看个人习惯,10级左右开始点那个光环,与另一个技能。
分路的话,如果没有路霸(屠夫,夜魔那种要等级的,一般六级勃起的法师,VIP什么的任务)一类的人物,就出个魔瓶中单,有那类人,就边路。走边路时最好选择那些前期可以拿血,如双晕的流浪,减速的潮汐。
五六级是VS gang的高发期,这个时候不辅助杀人估计你这把悲剧了。其实他杀人真的很简单。随便一个锤子丢过去就是小半条血,然后频A几下就死人了,大不了等下一个锤子的CD。记住杀人要在优势路,就是离对方塔线远的那路。他的大不是随便放的,一定要抓好机会。用好就是一个头,用差就是银行。前期用大的原则是对方死不死无所谓,自己一定不死;后期用大的原则是对方主力一定要死,自己的死活不要管了。
装备真的很随便,一双假腿几个护腕就可以去包眼,如果不买也不要紧,钱多出隐刀保命,或是暗灭输出。

【复仇之魂的攻略 到底是先黯灭还是先A帐?】

复仇你出A杖干什么?这两个比的话肯定暗灭了。

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【dota2里为什么复仇之魂能打一号位大哥】

因为成长属性最高,技能也是增加物理攻击,天赋现在也是增加攻击的!

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