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有的  联盟-卡尼亚,分为勇士、十字军、游侠、教士、德鲁伊、魔法师。 联盟-精灵,分为圣殿武士、牧师、奥法师、恶魔学者。 联盟-吉布林,分为斗士、潜行者、泛灵者、先知。 帝国-哈达冈人,分为征服者、复仇者、追猎者、裁决者、渎神者、控心者。 帝国-亡灵,分为异端者、秘法师、博学者、神秘者。 帝国-兽人,分为狂暴者、收割者、掠夺者、萨满。
八大职业
游戏截图(12张)引 1、战士系(Warrior) 战斗方式:近战 魔法能力:无 盔甲类型:皮甲,板甲 战斗描述:类似wow的盗贼,技能消耗能量,A类技能在攻击后可积累斗气值,斗气值足够时可释放B类技能。 可选种族:卡尼亚、吉布林、哈达冈人、兽人 2、圣骑士系(Paladin) 战斗方式:近战 魔法能力:无 盔甲类型:皮甲,板甲 战斗描述:与战士类似,技能消耗能量,A类技能在攻击后可积累圣击点,B类技能释放圣击点来附加伤害。 可选种族:精灵、卡尼亚、哈达冈人、兽人 3、斥候系(Scout) 战斗方式:射击+近战 魔法能力:无 盔甲类型:皮甲 战斗描述:类似盗贼和射手的混合,弓技能可充能,会潜行,会突袭等。初期就可学群体击倒技能。 可选种族:吉布林、卡尼亚、哈达冈人、、兽人 4、治疗师系(Healer) 战斗方式:近战 魔法能力:神圣+火 盔甲类型:所有甲全能穿 战斗描述:就是牧师,但是可穿所有护甲,可拿盾牌。可近战,可魔攻,会加血,会复活,会瞬间回满蓝,会致盲,还会无敌。 可选种族:精灵、卡尼亚、哈达冈人、亡灵 地精壁纸
5、守望者系(Warden) 战斗方式:近战 魔法能力:电+神圣 盔甲类型:布甲+皮甲 战斗描述:守望者就是德鲁伊,带宠物,擅长近战,回复,擅长魔法群攻,会沉默,能吸蓝,天赋中有类似WOW兽王天赋的类型。 可选种族:吉布林、卡尼亚、兽人 6、法师系(Mage) 战斗方式:近战 魔法能力:火+冰+电魔法 盔甲类型:布甲 战斗描述:三系法师,可着重修一系,但是肯定其他两系也都会。法术攻击很强,且擅长群攻。 可选种族:精灵、卡尼亚、亡灵 7、召唤师系(Summoner) 战斗方式:近战 魔法能力:自然+死亡 盔甲类型:布甲 战斗 战斗描述:类似WOW的术士,可召唤宠物,擅长DOT技能,有群体DOT技能。但是,也擅长治疗魔法,会自我重生,能复活他人,会恐惧,会激活。 可选种族:精灵、哈达冈人、亡灵 8、灵能师系(Psioncist) 战斗方式:近战 魔法能力:精神法术 盔甲类型:布甲+皮甲 战斗描述:很特别的职业。拥有大量的昏迷技能和群体昏迷技能,有诡异的替身战斗技能,有各种回蓝技能,有直接攻击法术和DOT法术。 可选种族:吉布林、哈达冈人、亡灵
编辑本段游戏指南
人物属性
游戏壁纸(11张)左边(物理系):引 Strength:力量-影响物理攻击力。 Finesse:技巧-影响物理攻击时对敌人装备的穿透率。 Expertise:命中-影响物理攻击时的命中率。 Agility:敏捷-影响闪避率(PVP时很有用)。 Luck:幸运-影响(物理、法术)攻击力。 Luck数值太低-较多机率攻击力只有原攻击力的1/2。 Luck数值偏中-原攻击力无太大变化。 Luck数值较高-较多机率出现爆击,原攻击力×2。 Endurance:耐力-影响你受到攻击的致命一击率和击偏率(受到敌人伤害的强弱)。 Stamina:体力-影响生命力和恢复生命力的速度(血量多少)。 右边(法术系): Intelligence:智力-影响法术伤害力。 Perception:感知-影响目标抵抗你法术的伤害值(0%~100%)。 Conviction:持续能力-影响BUFF技能和DEBUFF技能持续时间。 Willpower:意志-影响你抵制DEBUFF技能的命中和减少持续时间。 Rage:愤怒-影响你受到治疗时的治疗效果。 Faith:信念-影响你治疗技能效果。 Wisdom:精神-影响你的法力值和恢复法力值的速度(蓝量多少)。 上方: 盾牌:armor,护甲值,降低所受物理伤害。 火焰:fire resist,火焰抗性,减少火焰法术伤害。 绿色:nature resist,自然抗性,减少自然法术伤害。 黄色:divine resist,神圣抗性,减少神圣法术伤害。

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