怀旧服萨满输出手法,怀旧服萨满副本治疗手法

【恢复萨满的输出手法!】

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【魔兽世界萨满的天赋和输出手法】

元素sm:天赋

输出循环

手法基本上起手药水,最高BUFF起火爷,闪电箭,熔岩爆裂,元素释放在下个火焰法术不是补震击的前提下好了就放,怒雷满了就放(除非火焰震击<5秒)。

增强SM天赋:

输出循环

1灼热图腾/火元素图腾持续时间结束,补灼热图腾

2 元素释放(如果为怒火释放天赋)

3 元素冲击(如果为元素冲击天赋)

4 5层漩涡闪电箭

5 风暴轰击(晋升下的风暴打击)

6 风暴打击

7 熔岩猛击(风暴打击优先级列于熔岩猛击之前和CTM一样是为了错开冷却时间)

8 元素释放(非怒火释放天赋)

9 闪电箭(怒火释放天赋下,≥3层漩涡且目标有怒火释放的DEBUFF)

10 瞬发闪电箭(先祖迅捷天赋下启用先祖迅捷并且<2层漩涡)

11 烈焰震击(如果有元素释放BUFF)

12 大地震击

13 野性狼魂

14 土元素图腾

【元素萨满输出手法怎么操作,】

元素萨的输出循环
萨满的主要输出技能有:闪电箭、烈焰震击、熔岩爆裂、闪电之盾和大地震击,可以作为辅助DPS的技能有闪电链、雷霆风暴、地震术、元素释放和火焰新星,能够辅助爆发的伤害的技能有元素掌握和灵行者之赐,另外,元素萨常用的武器附魔为火舌武器。
元素萨满的输出循环在大地的裂变中已经有了巨大的改变,大量的触发技能CD冷却,使得我们并不是单纯唯一的输出循环。元素天赋打出强力DPS的关键在于对所有技能根据优先程度不同迅速作出反映,准确施放法术,并最小化移动过程中损失的DPS。
法术优先级列表,按照重要性从高到低为:
· 火系图腾(灼热,火元素)
· 烈焰震击
· 熔岩爆裂(无论何时只要可用)
· 大地震击(7-9层闪电之盾)
· 闪电箭
遵循这个法术优先级,最重要的事情是监视熔岩奔腾触发的熔岩爆裂和闪电之盾层数可以释放大地震击。理想情况下,你会在每次熔岩爆裂可用时立刻施放它,但是不要打断已经在读的法术去施放熔岩爆裂,因为中断一个法术损失时间的重要性常常比熔岩爆裂的额外伤害要大。
闪电之盾层数通过滚雷只能叠加到9层,任何生成的额外层数都被浪费了。施放大地震击的理想时机是在7-9层之间。
在需要跑位的Boss中,提高移动时的DPS伤害,就能最大化你的DPS。在移动时我们其实有多个技能可以选择:使用灵魂行者的恩赐确保移动施法,使用元素释放或震击目标,使用雷霆风暴回蓝或者补图腾。

【魔兽世界萨满的输出手法】

ZQSM:在保证有闪电护盾下 风暴打击,大地震击,熔岩猛击,大地震击,风暴打击,熔岩猛击,大地震击,熔岩猛击,熔岩图腾(要求6000+AP,376命中,26精准,急速越高越好,ZQSM急速很看重)
YSSM:烈焰震击,熔岩爆裂,闪电箭,闪电链,(再有烈焰震击的BUFF下熔岩爆裂一好就放,其余时间无脑闪电箭)

【怀旧服增强萨满可以先用快速武器触发暴击,再更换慢速武器打DPS吗?】

你说的这个在未来版本中叫三刀流,就是开爆发换武器,结束再换武器打平砍
如果你觉得这样收益大,是可以这么做的,只需要做一个武器宏就可以达到
只不过可能有些繁琐

【魔兽世界战士和萨满的选择? 哪个好组队,武器战和增强萨哪个dps高?哪个更好玩】

1,萨满好组队,因为既可以DPS也可以加血,萨满是WOW里公认的大爷职业
2,武器战的DPS比增强萨高,WMO排行榜里武器战的DPS远胜同装等的增强萨
三区自由之风阿鲁帕卡

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