dota1暗影恶魔,暗影恶魔天赋技能名称

【DOTA暗影恶魔算是后期吗】

我只知道鬼剑士,鬼剑士18级:狂战、剑魂、鬼泣、阿修罗,48级,狂战转欲血魔神、阿修罗转大暗黑天、剑魂转剑圣、鬼泣转神弑魂。

【求DOTA暗影恶魔出装和讲解】

一技能升到最高是在一定范围内随机选定一个单位,使他在x秒内受到的伤害增加50%。
这个技能简单的来说就是一个伤害加成技能,如果一个SF的影压伤害是300,那打上去就是450一下了。
但要注意的是它是随机选取一个单位,所以最后不要在兵线上放这个技能。
大招的效果是先减速x秒。然后减速效果消失后再照成x点伤害并净化,所以说拍拍遇到这个技能就sb了。。
你可以把它看成一个强大的减速,加一点点伤害,和一个净化的效果。
暗影恶魔的打法分两张,加点和出装也有不同。
第一种是核心型,即中单,gank核心,要带动节奏的。
加点321334322211144++++++++++,线上通过w磨血,如果叠了3~4层,就可以考虑上去压制,对面不敢和你点的。要是不走就D,W,C,然后再W,然后大招,带走。中期鞋子随意,然后魔瓶,大魔棒,顺风就推推,羊刀,血精,都可以。逆风就老老实实先锋,挑战,看情况是否转笛子,推推,风杖什么的。
第二种是酱油型,即走边路,辅助,保人的,
加点321114122233344++++++++++,用D和C配合拥有爆发技能的队友杀人,很轻松。线上一般不用w磨血了,因为魔不够用。打架就先D一下,然后旁边没小兵就接C,队友接技能,轻松带走。其实大招么,我基本不加的,伤害很不明显,而且很耗魔。出装就秘法,圣殿,梅肯,有钱就处先锋,挑战,羊刀那些的不现实。
暗影恶魔的核心技能就是他的2和3,但能不能把C放在英雄身上,能不能D到合适的对象,是非常考验玩家的经验和意识的。如果你是新手,推荐真的不要玩。
PS:我看过暗影恶魔D一个变大的狼人,然后回头A死的。也见过虚空一个大招套住对面SF,然后暗影恶魔把那个SF
D了一下的。真正还要靠你自己把握。

【dota暗影恶魔怎么连招?】

黑狗技能连招。。。要非要说怎么连,就差不多先W叠加,差不多的时候看好站位,D住目标,然后C要放好,因为C是范围内随机选择一个单位,所以最好C到只有目标一个单位的位置,等目标从禁锢里出来就直接G,在出来的时候继续叠加W,前期W叠加多了基本上都是一套秒人的、黑狗恶心就在于对线基本上主点D还是W都可以压人,黑狗打的是消耗,强势爆发基本上不行、

【跪求DOTA暗影恶魔加点。出装。还有它的1技能和大技我看不懂什么意思。还请解释下。】

首先解释他的大招和1技.。
他的一技.白天和晚上效果不同,白天用的话晕眩0.01秒同时降低目标50%的移动速度和20%的攻击速度持续2秒,而晚上用则持续4秒的降低效果,
大招则是可以把白天变黑夜,一般是在黑夜完了之后,才用。
下来是他的加点
虚空是瞬伤 留人技能,NS击杀的资本,主加没有异议。目前版本的虚空魔法消耗不高,只加1级在线上补兵,留点到夜晚再补满的打法已经不太适用了。直接主加,适当用来消耗对线英雄的HP更合理。
长久以来,NS加点的主要争议在于6级是否点大,前期是否点1级F。一般认为前期对方有隐身、闪烁等技能来逃逸时点1级F以确保击杀,目前大多数情况下前期点1级F收效还是比较明显的。6级是否加大则完全是见仁见智的问题,如果未入夜时已经到了6级,眼前又有击杀的可能,自然可以选择临时开大收下人头;一般情况下,笔者认为6级没有什么必要加大。
至于何时开大的问题可以简单总结为:晚上有大就开,白天或将要到白天时,留大,需要打架或逃命的关键时刻开。
技能一般是。12131313344222黄点。4剩下全黄点
出装
可是选择吃树。大血。两拳套,两数枝
如果有自信。可是直接魔瓶
接下来影之灵龛,先锋盾,刃甲,散夜对剑都可以
如果发展好。可以蓝杖
后期撒旦。强袭。对剑,飞鞋,蓝杖,是个不错选择

【DOTA暗影恶魔出装?】

尽量团队装,秘法鞋,梅肯,推推,绿杖等。

【dota暗影恶魔加点和出装】

技能就W和把人捆起来的对点吧
出装 前期 秘法鞋 大魔棒
中期 可以梅肯 推推
后期 羊刀把

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