dota游戏背景介绍,dota属于什么类型的游戏

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【DOTA的历史背景资料】

dota和魔兽本身是没有关系的

【dota英雄背景故事】

选英雄之前点到酒馆里的英雄不就有介绍吗,那个就是背景呀!

【dota背景】

DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的生命之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog。

【权利的游戏讲的是什么?】

权利的游戏的故事背景是一个虚构的世界,主要分为两片大陆,位于西面的是“日落国度”维斯特洛(Westeros),面积约等于南美洲;位于东面的是一块面积、形状近似于亚欧大陆的陆地。故事的主线便发生在维斯特洛大陆上。从国王劳勃·拜拉席恩前往北地拜访他的好友:临冬城主暨北境守护艾德·史塔克开始,渐渐展示了这片国度的全貌。单纯的国王,耿直的首相,各怀鬼胎的大臣,拥兵自重的四方诸侯,全国仅靠着一根细弦维系着表面的和平,而当弦断之时,国家再度陷入无尽的战乱之中。而更让人惊悚的、那些远古的传说和早已灭绝的生物,正重新回到这片土地。
昔日的开国英雄,都成了权力游戏的牺牲者。如今他们尸骨未寒,群雄相继而起,纷纷僭越称王。天际一道血红色彗星,预示了毁灭和浩劫的降临。北境大军与兰尼斯特实力相互对峙,蓝礼的南境雄兵则不断朝君临开拔,还有动向不明的史坦尼斯,以及西北黑海之上的铁群岛诸民。戍守北疆的守夜人军团北出长城,与境外蛮族一决生死。龙之母丹妮莉丝带着老弱残兵组成的卡拉萨,跟随彗星的轨迹,穿越茫茫洪荒,朝遥远渺茫的复国大业进发……凛冬将至,冷风渐起,且听一支冰与火之歌的赞歌。

【《权利的游戏》为什么这么火?】

我觉得它之所以这么火原因在于它的真实感,细节上的真实感,还有众生命运的真实感。场景、建筑、服饰、妆容、布光、特效上的精雕细琢,一砖一瓦完成一场浩大的造梦工程。尽管它披着魔幻的外衣,但仍然能让你感觉到真实的质感。

该剧自上映以来,总是以意外连连而使得广大剧迷们,大呼小叫,惊喜连连,欲罢不能。绝对不是那种刚看开头就能猜到结局的作品。还有每位演员的演技水平。而且,美剧中的好多演员,多有出身戏剧专业或丰富的舞台剧表演经验,所以,每个演员的每个细微的眼神、动作中都极富戏剧表演张力。近乎奢侈的演员阵容以及拍摄团队,原著小说本身就具有的优秀素质,一部剧目可以大红大紫的因素,他基本都已经有了。

因为文化背景的隔阂和审美价值的差异,我认为美剧中的带有欧美历史色彩的剧目,还未真正走入到广大天朝观众的心中,他们是基于来自不同土壤的欧美奇幻和历史,来展开整部剧集的,这种审美差异,无异于让欧洲人看我们之前那部《后宫甄嬛传》。


另外,就是那一种在《权利的游戏》中你捉摸不到的,飘忽不定的剧情”节奏“,他的剧情就像是一场凌迟,由于视角的局限,那种剧情加速的突然性就像突然落下的大刀,剧情节奏因为人物的跳脱而飘忽不定,很多角色都充斥这一种扭曲,模糊且双重的气质,这种刻画,更加凸显了剧情的不确定性和突然性。

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