炉石传说心灵尖啸介绍,炉石传说灵魂鞭笞

【炉石传说新版本最值得合成的法术是什么?】

作者:风竹2017

新版本上线4天了,通过4天的试验和观察,小编发现很多特别拽的法术,当然是排除了魔法石,因为每个职业都只有一个魔法石。很多人也都评析过了,就不多讲了,我们的重点是那些发挥出色、或者价值爆表,值得一合的法术!

德鲁伊:橡树的召唤

这只是一张白卡,但是4费却能白赚6点护甲,这就是现在的它。以前没融入环境的时候,大家都在担忧招募的稳定性,但是实装以后,因为德鲁伊没有低于4的随从,并且只要不带4费的泥潭,这样稳定拉出4费的鹿盔或者3/6嘲讽,不就是白赚6点护甲吗?40尘你买不了吃亏,买不了上当,或许你已经开到了。

猎人:来我身边

原本大家的预测都是“费卡”,“垃圾”,不巧实装以后又打脸了,没有人能预测到法术猎的表现会这么抢眼,而这张卡也顺理成章加入构筑,与动物伙伴、兽群呼唤“桃园三结义”!在法术猎中稳定的效果,让他成为2张动物伙伴的结合,不亏费,变相赚卡!值得一合。

法师:爆炸符文

这张奥秘刚出来的时候大家就说不错,因为伤害不会溢出,很多时候发挥比火球更加出色,同是6伤,它优先解场,溢出的还能糊脸,伤害最大化、最合理化。并且新版本奥秘法也受到新卡的加强,崛起了,这么一张强力奥秘没理由不带的,你还在犹豫合不合吗?只要100尘!

骑士:战斗号角

这种卡的预测应该是最准的,首先效果一看就是给快攻骑的,而分析价值,只要3个招募的随从有1个2费,那么4费就凑足了,就是1卡变3卡,活生生赚了2张卡,说他不强?谁信呢?而且还是3个攻击频率,有时候恶心程度不亚于猎人的兽群呼唤。这么一张强力、简单粗暴的卡,除非嫌弃400尘贵或者不玩快攻骑,不然必合。

牧师:心灵尖啸

最强解场aoe没有之一,真正的清场,这是目前任何一张aoe都无法媲美的。即便狂野回归也不是对手。以往的aoe都是以伤害的形式,他们最怕一种类型的随从(两条命的),而炉石中的圣盾、亡语随从都是变相2条命,让伤害形式的aoe非常烦,心灵尖啸直接洗牌库,把场面清的干干净净。强到没朋友。

盗贼:闪避

这张卡还在开发阶段,但是强度是不俗,虽说被戏称是“二手冰箱”,但是关键时刻也是可以保一回合不死的,没有冰箱那么稳定就是了,需要一定的时机把控能力。可以合成但是优先级低于上面5张。

萨满:不稳定的异变

这是一张不需要combo的卡,因为萨满的英雄技能就可以提供异变目标。想怎么变怎么变,目前还在开发阶段,萨满也并未成为霸主,因此还不亮眼,但只要是金子就会发光的,强大也毋庸置疑。优先级也不如前5张,毕竟投入使用还需要一定时间,如果合了去玩但不强势,诸位一定觉得我坑了你们。

战士:未鉴定的盾牌

一张不定向的组合卡,相当于一卡两个功能,并且它的效果基本也都是不亏的,就冲这点,就是可带的一张卡。至于出场率,就看战士数量了,关键是它是白卡,廉价。不需要担心合成风险什么的。好玩,任性。

术士:对不起,没有。

看了上述新法术,大家认为最强的是前五张里面哪一个呢?或者你还有什么独特见解?都欢迎分享!!

【炉石传说魔网操控者厉害吗 魔网操控者效果解析一览】

炉石传说魔网操控者厉害吗?
魔网操控者
法师稀有 4费4/5元素 战吼:如果你手中持有起始牌库中没有的牌,那些牌的法力值消耗减少2点
魔网操控者效果解析一览
1、创建的卡牌:如法师11魔典、5费魔典、远古雕文创造的法术,伊利斯的卡包(包括开出来的牌);如火羽精灵、烈焰喷涌、卡里莫斯的仆从、426咒术师、伊瑟拉、巫妖王所给的卡牌;如活体风暴、派烙斯、火焰元素、阿福亡语产生的卡牌。
2、复制的卡牌:模拟幻影复制;奥秘复制、法术共鸣、冰霜克隆;豆荚菊花茶复制的卡牌;思维窃取、吞噬意志所偷到的卡牌。
3、从场上产生的不在起始牌库的卡牌:通过闷棍和消失回到手牌的起始牌库中没有的随从;新卡心灵尖啸洗入牌库然后抽到手中的起始牌库中没有的随从(比如报告兵、图腾)。
4、马克扎尔王子洗入起始牌库的5张橙卡。
不属于“起始牌库中没有的”:
1、起始牌库中已有随从然后从场上回手的:如在场上通过暗影步或者熊猫回手;起始牌库中已有随从通过闷棍、消失和心灵尖啸回到手牌;起始牌库中已有的通过亡语回手的比如德鲁伊的马洛恩和盗贼的小强。
2、卡牌在手牌中会变化的:百变刀和百变泽鲁斯;升级的宝石法术等。仍然视为同一张初始牌库中已有的卡

【炉石传说这四张橙卡真的有人用吗?】

不知道各位有没有听说过德鲁伊的传说?那个时候整个天梯8职业联手抗德都无法挡住德鲁伊的锋芒,凭的就是那任何职业都比不了的跳费机制。后来终于迎来了重大削弱。3费成长6费滋养彻底把德鲁伊拉下神坛,激活变成幸运币更是让德鲁伊雪上加霜。直到外域版本的到来,老九可以郑重的宣布,炉石传说,你们的科技王子回来了!

大哥德的构筑思路原本就很清晰,只不过相比较以前星界德的不稳定,这版本的大哥德拥有了一个白嫖神器,支线任务人多势众。这张卡有多厉害相信大家早就在上版本的巨化德中领悟到了,只依靠拍怪就能稳定拉随从相当于白赚拉出来的随从费用,基本上最少赚到6费,这波科技别的职业做得到么?

说到科技就不得不提到过度生长了,可以说没有这张卡的德鲁伊瞬间变弱了一半,法术德为什么能在当前版本大火,说到底还是费用的问题。越早跳费相当于越早占据先机掌握主动,尤其是在炉石传说寸水晶寸金的前期节奏中。

这套大哥德最大的亮点除了科技,还有一点同样不可忽视,那就是超高的斩杀线。由于萌芽分裂的存在,使用者8费的时候可以使用大法师加上萌芽分裂瞬间站场4个大法师。而且得益于快速的跳费科技,对手这时大多在6费甚至还要以下,主流职业根本无法解决掉这波场面。那下回合横扫造成的伤害相当于OTK。

最后要说的是废料场巨像,所有大哥卡组的新玩具。亡语体系最大的特点就是难以处理,尤其是在当前的天梯环境中各职业解场水平真的很low,这张稀有卡牌绝对会成为所有人的噩梦。

大哥德作为一套后期发力的卡组十分依赖于前期的科技,各位实际上手操作的时候还是要全力找过度生长,利用愤怒沼泽射线等解牌平稳过渡,切记不要太贪,到了中后期这套牌的能力绝对会让玩家大呼过瘾,最后欢迎玩家朋友在评论区发表自己的看法。

【炉石传说标准卡组是怎样的?】

1、治疗园卡组, 这种模式里两种卡组最多,一个是快攻另一个就是控制卡组,快攻当然是这套术士治疗园,简单粗暴、上分高效,但是和天梯不同,这里许多人是专门来抓快攻的,所以都是控制卡组,尤其是控制法卡组较多,他们针对的就是类似治疗园的快攻卡组。

2、威兹班的十八套模版,听说有人用威兹班卡组已经十胜了,牛牛我表示佩服佩服,我是没有这个勇气哈哈哈,不过无所谓毕竟门票是送的,拿一包就回本,拿两个卡包就是赚到了,千万不能以12胜为心理预期去玩哦,否则会很失望的。

3、弑君贼,在标准只要养起刀,配合消失,什么场面都不是事,最怕就是鬼抽:抽不到刀,抽不到毒药,抽不到吸血。尤其是打快攻的时候,前12张牌不来吸血那基本就凉了。所以刀扇、精灵咏唱者、毒刃、疾跑都带两张准没错,共计可以过16张牌,保证节奏不断。

4、机克飙车德卡组,单加基森的配置,使得第二张加基森不再反噬自己。加上2组苦痛+炎术士,总共3个加基森,过牌核心,享受无限连营的快感,你也可以是连清人陆逊,加上2个横扫顶住快攻前期的攻势,安全。

【求炉石传说所有橙卡分别在哪个卡包开出】

直接进炉石的合成界面就可以看到 可以选卡包的

【炉石传说竞技场和卡包哪个容易出橙卡】

没看懂哎,不管是花钱买的还是攒游戏币买的都是随机机率开出橙卡的。只不过有个隐藏说法是四十包里必有一张橙卡

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