泰坦之旅元素师加点图,泰坦之旅双持战士加点

【泰坦之旅 元素师 怎么加点好啊】

每个加点方法 略有不同
首先你自己应该了解大地专精的魔法效果
然后按照自己的爱好加点
至于怎么知道魔法效果 到网上下载个修改器
每个魔法试试看

【泰坦之旅职业应该怎么加点 职业加点推荐】

梦幻专精的技能主要分为4类:
1、近战攻击技能。如psionictouch、幻影攻击等。
2、被动技能,主要是加战斗、防御能力、攻速、伤害、小范围降抗等等,明显是给近战使用的。
3法术技能。
4、召唤技能,噩梦的特点是自身生存能力较强,攻击力不错,能够混乱敌人,可以看成是死灵专精的尸王与盗贼专精的毒药的结合体,但噩梦对主角的直接帮助不大,因为它的心灵控制的伤害加成对主角无效。
在上述技能中,能够时刻使用的,只有1、2、4。至于法术技能,由于有CD,时间还不短,所以不能作为主打技能。当然,如果你有0CD装备,也可以用这些法术主打,但那样就没意思了,0CD怎么都强。
所以说:1、2这两类技能,决定了梦幻专精比较适合搭配近战职业,这一点是毫无疑问的。
游戏里面,近战职业主要有战斗、防御、狩猎(持矛)、盗贼4种,下面就来一一分析:
一、战斗:
战斗本身有冲击,有不错的附加效果,使得梦幻专精的psionictouch没了用处。幻影攻击倒是可以弥补战斗专精没有强力群秒技能的遗憾(战风实在太垃圾)。
但是战斗的安全性太差,以前搭配死灵专精还可以强力吸血来维持安全,现在的梦幻专精只能-40%敌人的吸血抗性,比死灵专精差不少。死灵专精还能降低敌人伤害,降低敌人的伤害吸收。所以梦幻+战斗的伤害能力、安全性都不比死灵+战斗好多少。因此不是一个好搭配。
二、盗贼:
盗贼的预谋打击同样与梦幻专精的psionictouch有冲突,你只能选其一作为普通攻击手段,就会浪费另一个。幻影攻击同样有用。毒药技能和噩梦的技能有部分冲突,因为它们都能混乱敌人。
安全性方面,盗贼的问题比战斗更严重。因为战斗好歹还有战旗+号角,盗贼则一无所有,遇见Boss的大招就比较危险。
因此,梦幻+盗贼也不是一个好搭配。
三、狩猎:
如果用弓,可以远程杀敌,还有群杀效果,但必须用射术,psionictouch和降抗光环就没用了,梦幻技能中的+战斗能力的技能也没用了。
如果用矛,psionictouch和降抗光环正好派上用场,+战斗能力的技能也有用。单体伤害很高,但没有常规的群杀能力,可以靠幻影攻击部分弥补这一缺憾。
安全性方面,技能就已经提供了60%躲避远程攻击的能力,如果再加上装备,可以更高。两个专精的技能都可以+防御能力,防御能力也可以很高,从而拥有极高的躲避近战攻击的能力,这样一个远近都不怕的角色,应该说是生存能力很强的。
唯一需要注意的,是打Boss的时候,一定要速战速决。因为没有伤害吸收,所以很怕Boss的大招,一定要在最短的时间内,利用降抗光环+猫眼+狩猎呼唤的强大威力,在Boss大招发出前,把它解决掉。
四、防御:
个人认为也是一个比较适合搭配梦幻专精的技能。如果不搭配战斗专精的话,防御专精就少了可以设为右键(自动攻击怪物)的冲击、武器大师带来的战斗能力、战旗的降抗、冲击带来的攻速、30%的闪避、20%的物理和穿刺抗性。但是这些基本上都可以用梦幻专精的技能来弥补:psionictouch代替冲击,premonition提供战斗能力,temporalflux提供攻速,tranceofwrath提供降抗,premonition还能提供防御能力来部分弥补没有闪避技能的问题。还可以靠装备(尤其是上古神器)来弥补闪避和物理、穿刺抗性。
安全性方面,打Boss的时候有巨人形态,基本上不会有问题。平时靠“叛逆者”武器+降抗光环+快速防御,也没有什么危险。元素抗性、加血、加魔可以靠重整旗鼓。
幻影攻击和盾牌冲击有冲突,因为技能点不够。我现在倾向于幻影攻击,毕竟伤害极高,可以秒掉危险的怪物,剩下的怪物就可以慢慢打。

【泰坦之旅元素师加点】

元素是练法很多,这里摘录个给你,以加智力为主,敏捷适当要加点第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。
大地附魔,岩石爆炸,满;
火山岩球12+1+12
火焰奔腾12+4+12
火山,满
地心守卫,16+1+1+8
咒语打断,全满。
暴风,全满。
召唤风暴精灵,1+8
小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。
火山技巧:不是远程怪绝对不要把火山扔到怪身上,离怪远一点,满地火球是需要一
定时间的。并且,要让怪动起来才能有最大的伤害。(远程怪也最好不要直接扔到怪
堆里,扔在前面,然后,开怪,后退。)
元素师走火焰路线是这个游戏中技能伤害输出的最高峰。加火焰伤害的装备,加的也
总比其他伤害多点,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。
这也是一个玩火的打法,装备上一定得有足够的血量。不然,不到3000的血,只能是
各种悲剧。
PS.地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,当然是主动比较好用。重新
召唤时,地心会保持主动状态,所以,要切换回平衡,等它开了嘲讽再改主动。
元素师特色之二:风暴加大地,最纯正的法师,也拥有最丰富的技能。
所以,下面是第二种方案。
大胆放弃了奔腾,冰晶。
用火山闪电来疯狂的技能轰炸。
火焰附魔,岩石爆炸,静电力场,风暴之眼,当然是满。
火山,12
火山球,12+1+12
闪电,12+12
闪电球,12+8,这个技能范围太小,放弃了也没差。
暴风,12+6
这个方案火电并重,火焰伤害比上面的略差。毕竟要照顾闪电伤害。但是,优秀的闪电
技能,绝对是物有所值。
装备上冲突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的。
火山,闪电的CD较长,当然,小怪是不需要这两个技能一起用。倒着CD来就行。
精英怪一样是地心先上。要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是无敌的。
最后简单说下升级过程:
大地和风暴,升级过程都是非常容易的。
大地方案一:火焰奔腾。射程近,费蓝,伤害是高得吓人。
风暴方案一:冰晶。射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。
大地方案二:火山球,火山。开始火山球,本体1点,主要靠第二个进阶爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。
风暴方案二:暴风。暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难
了。加闪电,加大地,转冰晶,都是可以的。
转泰坦之旅贴吧的

【泰坦之旅 职业搭配加点图】

。一般分战系和法系。敏捷基本是够装备。战系全加力量。法系全智力。其它不加。当然不排除一些战法双修的玩法。属性点就这么加。技能点的话。个人建议你去泰坦之旅吧,里面有很多职业的精华贴,也有人为你解答问题。

【泰坦之旅的死灵法师+自然如何加属性和技能点】

自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常强的,推荐法师DPS+召唤辅助。
自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。
关于狼,当到了16+2级(2级需要物品加)可以3头,不过狼的后面作用也就吼一下,又脆,输出又不高,初期不错的,多点一下,后期刷掉也可以。
射手感觉不太好,(走路样子那啥样就知道不行),同样的点不如给尸王。
关于召唤,首推外星人,点满的外星人在最后都是相当强势的,配合自然的和死灵的光环,简直如入无人之地,同时,如果你的装备能减CD,配合自然32级的减CD技能,外星人几乎无限使用了。
自然技能点第一列的橡木之心和石之永恒,可以点满,这样即使师法师,也比较厚,而且你的pet也能享用。其他的话,补血列和瘟疫列也不错,瘟疫是很强的。(补血的第二个减CD没啥意思,不点)
死灵的话,点死寒灵气一列(推荐点满)很强势的光环,黑暗之约那两个点满(开了感觉一下子强很多),灵魂防护那两个各点一个,还是有点作用的,吸血可以点,后期几乎一吸你血就满了,CD又短,不用血瓶了。
接着就是法师DPS的王牌技“三重打击”,两个都点满,后期就是放在左键用的,靠近怪三个全打中的话输出相当大,由于有自然的光环,预言挺厚的,攻击中要有吸血,有死灵的死寒灵气一列的光环,吸血很强的。输出高,有吸回血,本身有比较厚(不过毕竟是法师,与征服(战斗+防御)这样的比厚还差很多,要硬扛还是不行的),预言超强DPS。
死灵的召唤介绍过了,外星人+尸王。
加点吗,当然几乎全智力,少数加敏捷为了穿装备,开荒的话属性点留些(反正普通等级要挂也不容易,而且可以靠pet,即使加了效果也不大,我有时候一留四五十的),看到好装备再加,力量对法师没有的,血什么的实在不推荐加,要当法师DPS就智力。
上述为个人观点,进攻参考

【泰坦之旅 自然风暴专精 怎么加技能点?】

http://tieba.baidu.com/f?kz=658356784 这个是德鲁伊的攻略 希望对你有帮助 以后有任何问题直接去泰坦吧问就可以了

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