无主之地2后期无敌职业,无主之地2狂人技能加点

【最近在玩无主之地2,不知道选什么职业好】

狂枪手
双枪老太婆样的存在,最高难度无压力

【无主之地2哪个职业相对来说比较厉害?】

狂枪是双持武器。很爽快的。血厚防高提供短时间的
各种加成。。魔女则是偏重控制用起来也很爽的。。大叔则是炮塔
和前一部一样。都是吸引怪物
提供火力。忍者就是偏重于技能刺杀
致命的。近身的。可以隐身的。
另外还有一个DLC是个机械萝莉这个暂时不知道。应该是机器和炸弹方面的估计。。

【《无主之地2》中哪个职业厉害?】

个人觉得NO.1 突击队员:艾克斯顿(Axton)。

【无主之地2哪个职业最厉害】

无主之地2准确来说是一个团队游戏,单刷一周目毫无压力,但是二周目就真的是要哭了,主线怪比你高平均两三级,所以说没有最厉害的职业,只有用的最好的玩家。
其实我个人最推崇炼金术师,机器人可以帮你抗伤害,点一个混乱出来叠到个150层以上,拿上一把霰弹枪乘机器人前面拉仇恨赶紧绕,挨近了一枪一个。

【想要无主之地2机械术士和面具疯子比较好的加点图】

加点还是很有自主性的,实在不喜欢到换装那里洗点就好啦。
面具不清楚,萝莉要看你怎么玩,一周目随意,可以主点中间那个偏攻击的,右边不建议,反正我是基本不点,但是混乱必须点出来,萝莉的核心技能。打到后面像是二周目了最好还是点左边的偏防御的,因为怪物等级都是跟你持平,更高,机器人那点攻击不够看。
点出混乱,刷一把好一点的霰弹枪,把混乱攒到150以上你就无敌了,机器人前面顶着,绕到旁边给敌人两下就完了。

【无主之地2 面具疯子加点和坏小子加点。。。求高人】

mod用的蓝色的近战+43%, relic近战+33%, 砍一下3300+K, 飞一下2100+K 比火箭筒高多了。
Badass Rank(坏小子点数)可以额外提升人物的各项属性。
通过完成游戏设置的各项挑战,可以获得坏小子点数,而每获得若干个坏小子点数,可获得一个Badass Token,也就是可以进行一次加点,此时可选择一项属性进行永久提升
可以提升的属性有:
Critical Hit Damage(暴击伤害)
Elemental Effect Chance(元素触发几率)
Elemental Effect Damage(元素触发伤害)
Fire Rate(射速)
Gun Accuracy(武器精准度)
Gun Damage(武器伤害)
Grenade Damage(手雷伤害)
Maximum Health(生命上限)
Melee Damage(肉搏伤害)
Recoil Reduction(后坐力减免)
Reload Speed(换弹速度)
Shield Capacity(护盾容量)
Shield Recharge Delay(护盾充能延迟)
Shield Recharge Rate(护盾充能速度)
每次加点会随机给出5种属性,从中选择一项进行提升。较少选择的属性会更常出现。
按J后在右侧的列表里可以查看详细的挑战完成情况。每个普通挑战有5级,等级越高越难完成(需要杀更多敌人,拾取更多物品等),但会奖励更多坏小子点数。
挑战等级 奖励的坏小子点数
1 1
2 5
3 10
4 50
5 100
此外还有一些与剧情、任务有关的挑战,只有1级。
要获得多少坏小子点数才能进行一次加点呢?数值是不固定的,但随着加点次数的增多,需要获得更多的坏小子点数才能进行下一次加点。
要获得第N次加点,需要总共得到(N^1.8)个坏小子点数(向下取整)。——这是一个幂函数。具体如下:
加点次数 总共需要坏小子点数
1 1
2 3
3 7
4 12
5 18
6 25
7 33
8 42
9 52
10 63
11 74
12 87
13 101
14 115
15 130
16 147
17 163
18 181
19 200
20 219
…………
由此可以推算,已获得N次加点后,要进行下次加点需要再获得坏小子点数是:
已获得加点次数 下次加点需要坏小子点数
0 1
1 2
2 4
3 5
4 6
5 7
6 8
7 9
8 10
9 11
10 11
11 13
12 14
13 14
14 15
15 17
16 16
17 18
18 19
19 19
20 20
…………
对于所加的每项属性,第一次加点会提升1.0%。而以后加点时若再选择同样的属性,则增加的幅度会减小。第二次将只会加0.7%,也就是总共提升1.7%。第三次还选这一属性的话,将只加0.6%,即总共2.3%。实际上对同一属性,若对其进行N次加点,则增加的幅度将是(N^0.75)。具体如下:
加点次数 增加幅度
1 1.0%
2 1.7%
3 2.3%
4 2.8%
5 3.3%
6 3.8%
7 4.3%
8 4.8%
9 5.2%
10 5.6%
11 6.0%
12 6.4%
13 6.8%
14 7.2%
15 7.6%
16 8.0%
17 8.4%
18 8.7%
19 9.1%
20 9.5%
…………
25 11.2%
…………
50 18.8%
…………
100 31.6%
…………
200 53.2%
…………
坏小子点数不能洗点(在目前正常游戏操作中),但它是一个账号里所有角色共用的,你可以新建很多角色,每个角色自己完成挑战并获得新的坏小子点数,然后进行加点。
坏小子点数对属性的加成效果可以关闭(例如为了方便进行某些测试),按J进入坏小子界面后,按Q即可开/关坏小子加点的效果。

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