游戏类型分为rpg,rpg动作游戏

【游戏种类有什么{如rpg}】

RPG还分为TRPG ARPG SRPG等 有一些游戏还分为各种分支 我就不一一整理了 下面是我整理的比较主要的
ACT【英文全称Action Game,玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追一求故事情节】
FTG【 由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏】
STG【一般指的是卷轴式射击游戏】
FPG【以第一人称视角使用各种武器,主要是枪械进行射击,消灭敌人的游戏。】
SLG【SLG,SimuLation Game的缩写,策略战棋游戏。玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏。】
RTS【RTS,Real-Time Strategy Game,即时战略游戏。】
RTT【RTT,(Real-Time Tactics)即时使战术游戏。】
RPG【由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。与冒险类游戏区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验】
AVG【AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现而且在游戏过程中强调谜题的重要性】
SIM【分类:模拟育成、模拟经营(英文缩写均为SIM,英文全称Simulation Game)】
SPG【模拟各类竞技体育运动的游戏】
RAC【在电脑上模拟各类运动的游戏,通常是在比赛场景下进行】
PUZ【PUZ游戏多需要玩家对游戏规则进行思考,判断。系统表现相当多样化,主要依游戏规则制定。】
MUG【培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操】
其他游戏【所谓的“其他类”游戏,是个比较偷懒的分类方式。以上14个类型基本可以涵盖绝大多数的游戏,一些不同模式表现出不同类型特征的游戏,也完全可以将主模式作为类型参考的依据。】
唔 差不多就是这样了 我自己整理的也是很辛苦啊 希望能够满足你的需要

【游戏类型RPG表示什么?】

光明与黑暗之龙
蓝冰白夜龙
黑暗恋尸狂
鬼祟鸟
番兵格雷姆
D-HERO 恶魔人
死灵术士
黑煤球
死亡发动者
蝗虫大军
魔轰神 加而巴斯
金属反射锤
暗之幻影
魔法之筒
死亡甲板破坏病毒
和睦的使者
魔宫的贿赂
大寒波
大爆炸 射击
神圣光照-反射力量
天罚
闪电漩涡
强制逃亡装置
光的护封剑
全T掉
僵尸带菌者,暗黑创世神,终末之骑士,暗黑格雷法,暗黑凤凰神,堕天使 杰拉特都是不错的

【RPG游戏总共有多少种分类?】

晕,是RPG游戏啊~楼主回答的简直是废话,你回答的是所有的游戏有多少种,现阶段PRG游戏只有两种,SRPG,战棋类游戏;ARPG,角色扮演类游戏,又分网络游戏和单机游戏

【游戏分为哪几类?比如AVG什么的】

游戏分类A、按内容目的进行分类:
RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和欧美式两种,主要区别在于文化背景和战斗模式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,以感情细腻、情节动人、人物形象丰富见长,如《勇者斗恶龙》、《最终幻想》、《英雄传说》等,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;欧美式RPG多采用即时或半即时制战斗,特点是游戏有很高自由度,严谨的背景设计,开放的地图和剧情,耐玩度较高,如《创世纪》、《魔法门》系列。1997年ARPG始祖《暗黑破坏神》的出现,开创了RPG的新纪元,打乱了传统格局,并成为日后图形网络游戏模仿的蓝本。
A CT= Action Game∶动作游戏
玩家控制游戏人物以各种方式、用各种武器消灭敌人来过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛丽》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》、爽快的《鬼泣》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《吞食天地》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于"大众化"游戏。
AVG= Adventure Game ∶冒险游戏
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式来展开的,而且在游戏过程中着意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列、《寂静岭》系列。
SLG= Strategy Game∶策略游戏
玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,如《世界足球经理》、《美少女梦工厂》、《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下。
RTS=Real-Time Strategy Game:即时战略游戏
本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓"即时战术游戏",多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。

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