温西尔盟约圣所升级,盟约圣所升级顺序

【盗贼选什么盟约】

狂徒贼和敏锐贼建议选择格里恩或者法夜,刺杀贼多处于PVP战斗,比较推荐玩家使用法夜,毕竟多一手潜行,灵活性大增。

四个盟约的技能

一、格里恩

1、申诉回响(45秒冷却):对一个敌人造成一定的奥术伤害并汲取其心能,从而对一个连击点数进行心能充能,持续45秒。伤害性终结技消耗与你的心能充能相等的连击点数是,可以造成相当于消耗7个连击点数的效果(奖励两个连击点数)。

2、召唤执事(5分钟冷却):召唤你的执事者为你带来一个静谧之瓶,使用后可以恢复20%的生命值,并移除所有诅咒丶疾病丶中毒和流血效果。你的执事者还会额外提供一个有用设备,持续4分钟。

二、温希尔

1、狂热鞭笞(1.5分钟冷却):抽打目标三下,每次造成一定数值的暗影伤害,并留下一层狂热鞭笞效果。目标会在20秒内收到折磨,你每消耗一个连击点数,都会额外抽打一下。再次激活狂热鞭笞会消除其受到的折磨,每层效果会是你的急速提高0.5%,最多提高15%,持续20秒。

2、暗影之门(1分钟冷却):在暗影之间穿行,出现在目标位置。

三、法夜

1、败血刃伤(1.5分钟冷却):使目标的血液感染,在10秒内造成一定数值的自然伤害。如果目标在持续时间结束后存活,将会承受额外数值的伤害,且你在之后的5秒内可以使用1次任意潜行技能。如果败血伤在持续时间结束前消失,则冷却时间缩短30秒。

2、变灵魂变形(1.5分钟冷却):变为仙狐,向前传送15码距离,且移动速度提高50%。你可以每隔几秒重新激活一次灵魂变形,以便再次传送。持续12秒,在休息区域该效果会一直持续。

四、通灵领主

1、锯齿骨刺(30秒充能时间):将一根骨刺扎入目标的身体,造成一定数值点伤害,同时每2.7秒造成一定数值流血伤害,直到目标被消灭。当目标被消灭或生命值回满时返还1层充能。梅根被激活的故此奖励一个连击点数。最多可使用三次。

2、血肉铸造(2分钟冷却):在4秒内制作一面用血肉和骨头组成的护盾,抵挡相当于最大生命之20%的伤害,持续2分钟。在一具尸体附近进行引导,获得其精华来生成护盾,最多为你最大生命之的50%。此效果在对强大的敌人使用时最为有效。

扩展资料

魔兽世界9.0盟约技能的使用范围

魔兽世界9.0盟约技能只能暗影界使用,包含暗影界的户外地区、托加斯特、五人本和团本。9.0初期五人副本分别有:通灵战潮、彼界、晋升高塔、凋魂之殇、伤逝剧场、塞兹仙林的迷雾、赎罪大厅、赤红深渊。团队副本为纳斯利亚堡垒。

盟约系统一共有4个,分别是法夜盟约、格里恩盟约、通灵领主盟约以及温西尔盟约。

【魔兽世界9.0盟约可以换吗】

可以更换。

魔兽世界9.0中盟约是能更换的,只要去想去的那个盟约就可以找奥利波斯的大使直接对话更换。

不过玩家回到离开过的盟约所有该盟约的进度都保留,因为盟约和很多东西有关,换出去重新开始就相当于变成了一个刚满级的号,虽然能换回去,等级进度也保留,但会给一系列任务让不能立刻换。

扩展资料

盟约技能的使用范围

魔兽世界9.0盟约技能只能暗影界使用,包含暗影界的户外地区、托加斯特、五人本和团本。9.0初期五人副本分别有:通灵战潮、彼界、晋升高塔、凋魂之殇、伤逝剧场、塞兹仙林的迷雾、赎罪大厅、赤红深渊。团队副本为纳斯利亚堡垒。

盟约系统一共有4个,分别是法夜盟约、格里恩盟约、通灵领主盟约以及温西尔盟约,玩家可以随意选择对应职业所需要的盟约,如盟约选错了,后续可以重新选择新的盟约。

【魔兽世界9.0的盟约系统为何接连被削弱?】

眼看着《魔兽世界》9.0版本马上就要正式和玩家见面了,可是在测试服里玩家对于现在的版本却不是很满意。这很大一部分原因就要归咎于9.0糟糕的平衡。最近9.0的平衡设计师再次对盟约系统进行了一次平衡修改,而这次修改算是彻底点燃了玩家的怒火。

这次的修改内容主要是针对了目前测试服大火的格里恩盟约。在这次改动后,格里恩盟约的“放下过去”提供的全能收益将会降低,虽然BUFF增加了持续时间,但是整体上看还是被砍。而玩家怒火的原因不是这次削弱的效果,而是设计师展现出来的平衡态度。

早在这次修改以前,“放下过去”这个天赋就一直在被各种砍。设计师之所以如此针对这一点,就是因为他对应的魂契NPC裴拉戈斯是唯一一个能插两个效能导灵器,同时还能点两个伤害增益天赋的NPC。总之就是这个天赋很特殊,一旦收益足够,那么他就一定会成为所谓的“最优解”。

可是对于玩家来说,设计师设计这么一出,又是盟约、又是魂契、又是导灵器的,本来就够麻烦了。结果玩家好不容易搞懂一个,设计师马上就来“连环刀”,一通乱砍把其砍废。那设计师设计这东西目的是什么呢?给玩家看看自己有独特的设计思路吗?

就拿这个裴拉戈斯来说吧,玩家需要这么一个很独特的魂契NPC吗?其实大部分玩家根本不在乎,而暴雪设计师把这么一个独特的魂契NPC设计出来以后,还要把他砍废,这难道不是在画蛇添足吗?

所以在玩家看来,与其这么设计,不如想办法增强一下其他盟约的竞争力,把其他盟约的强度提上来,这不也等于在削弱格里恩吗?不过也有部分玩家觉得“谁强削谁”是平衡的真理,可是如果详细了解过测试服盟约削弱的历史就不会这么说了。

在测试服刚开盟约的时候,满大街的通灵领主。通灵领主盟约强到适合所有职业所有专精,于是暴雪的思路就是削弱通灵领主。而通灵领主削弱以后,就进入了格里恩大时代,这回暴雪又选择削弱格里恩。那是不是之后再削法夜、再削温西尔,然后就又可以削通灵领主了?

目前测试服职业强度已经很弱了,之前文章中也写过“职业残废化”的问题。在9.0测试服里,10层大秘境带着200的装等光环都不能组弱势职业,因为一旦失误就会超时,而新版本的大秘境收益改动几乎代表着超时就是白打。那么设计师这“连环刀”砍完了,弱势职业岂不是更进不了副本了?

总的来说玩家对设计师最大的不满就是,设计师出的问题到最后要玩家买单。这些盟约、导灵器等等玩家并不是非要不可,但是设计师觉得这很Cool,然后又要秀一下自己的“连环刀法”。也许9.0的预售成绩真的太好看了,让这些设计师已经极度膨胀了,如果9.0上线后,各个职业都是这个强度的话,那么莫不如AFK静等暴雪设计师看见在线率“知错能改”。

【魔兽世界劈骨者只有开3级导流能获取吗?】

在《魔兽世界》9.0版本"暗影国度"中,"盟约大厅"是一个相当重要的玩法,今天要来讲的就是盟约大厅中的"心能导流器"部分。
打开腾讯新闻,查看更多图片 >
在完成了盟约大厅的解锁任务后,会解锁三个不同的装置——圣所升级、羁绊熔炉和指挥台,小地图上会有三个对应的蓝色图标显示,而在"圣所升级"中选择解锁"心能导流器"之后,将会在附近出现一个新的可互动装置,以法夜为例,一般都是在最初让你上缴心能的NPC旁边。
可以将圣所中的心能导流到特定的位置,并解锁一些特殊效果:
1级:解锁盟约所属地图上的特殊宝藏和稀有精英
2级:解锁盟约所属地图上新的世界任务和新的日常任务
3级:获得特殊的野外增益效果,或者解锁一个强大的稀有精英怪物
总共可以将心能导流到6个地点,每隔24小时,就可以花费25心能进行导流,在早7点日常重置时间过后,你还可以再次选择一个导流地点。完成导流器所指向区域的专属任务(比如击杀稀有)可以获得盟约对应的声望,还有几率获得一些特殊道具。
以一级导流器解锁的稀有击杀任务为例:
通灵领主:奖励"掠食的凋零大鹏"(坐骑)
温西尔:奖励"恐怖的惊惧之翼"(坐骑)
法夜:奖励"丝柔烁光蛾"等物品的购买资格
格里恩:奖励"反刍的格里恩之翼"(短暂飞行道具)
以上只有对应盟约的玩家才能召唤,但其他盟约成员可以蹭到拾取。三级的导流器能激活更强大的特殊稀有,当然它们给予的奖励也越丰厚:
通灵领主:奖励"劈骨者的颅猪"/"重装骨蹄荒牛"(坐骑)
温西尔:奖励"熔炉主管的黑暗之刃斗篷"(披风幻化)
法夜:奖励"野生烁裘徘徊者"(坐骑)
格里恩:目前奖励未知
这些更好的奖励只有对应盟约的成员才能获得,其他盟约成员只能拾取普通战利品。至于其他的内容,说明文本上写得比较明确,按照自己每天的需求来选择就可以。另一个比较好用的是三级导流器提供的三种特殊增益,这个增益BUFF在野外是一直有效的,持续时间为24小时,可以给野外做任务的玩家很大的帮助。
每隔10天,就可以将一颗心能流永远引导向一个地方,所以,要解锁所有的心能导流链,至少要花费2个月的时间。此外,通过心能导流器可以获取一种盟约专属的货币,名为"感激之礼",这个货币可以用来购买名为"失落记忆编年史"的道具,可以用来随机获取一件你还没有学会的橙装。
这对于一些没有太多时间肝副本的玩家来说提供了一个"抽奖"的选择,随着心能导流器等级的提升,你每次能够获得的感激之礼也就越多(1级2个,2级3个,3级6个),任务通常都不难,花费5-10分钟就可以做完。

【在魔兽世界9.0中,小咆哮会不会出现在暗影国度中?】

最近《魔兽世界》9.0系列预告终于到了最后一个盟约“温西尔”了,而温西尔也算是9.0第一个小版本最重要的盟约了。因为9.0第一个团本尾王,正是温西尔盟约所在地——雷文德斯的大帝。


在之前介绍剧情时曾经提到过,雷文德斯大帝绝对算得上是“一代枭雄”了。目前雷文德斯大帝不仅串通了噬渊典狱长,而且还把自己麾下的恐惧魔王派去了各个充当卧底,还编织了一个关于燃烧军团的巨大阴谋。


在新动画雷文德斯中,大帝也是成功“C位出道”,通过简单的一段演讲就让玩家见识到了大帝的魅力。有不少玩家都表示,这次四部动画中,只有雷文德斯看起来最舒服,不仅大帝的配音配的非常好,完全体现了大帝哪种阴谋家的特点;而且讽刺意味十足,一边是大帝口中的美好生活,而另一边则是底层群众无力的挣扎。


不过这次动画最让玩家惊讶的还不是雷文德斯大帝,而是这次玩家竟然见到了“老朋友”——加尔鲁什·地狱咆哮。


但是这次吼少侠的出场,不同于在德拉诺版本充满逼格的“时代变了”,反而变成了雷文德斯大帝的“工具人”,被大帝绑在地牢里抽心能,而且整部动画都充斥着小吼痛苦和不甘的怒吼,再加上身处暗影界这样的“阴间”,堪称是“真·地狱咆哮”了。


之所以吼少侠的出现让玩家如此惊讶,还是因为在之前的剧情挖掘中从来没有出现过小吼的相关内容,玩家们也就默认小吼可能不会出现在这次的暗影界。因为小吼的死亡本身牵扯到了平行宇宙的问题,如果小吼在德拉诺死亡后也能进入暗影界,那么德拉诺原本的小吼死亡去哪呢?是不是要有两个吼少侠了?


当然更多玩家吐槽的还是小吼凭什么不进噬渊,反而能在雷文德斯获得救赎。在暗影界中给,噬渊里关押的都是犯下滔天罪行的人,而小吼不仅一己之力策划了塞拉摩的屠城,更是给潘达利亚带来了巨大的灾难。甚至在最后还跑去德拉诺搞起了钢铁部落,可以说一生都在致力于发动战争,这样的战争狂人按照玩家理解绝对算得上是罪大恶极,就应该丢进噬渊!


其实在新版本里,小吼的罪行看起来还真的不至于发配噬渊。在雷文德斯的罪行碑上,就有屠城然后进入雷文德斯认错赎罪的,所以小吼的罪行目前看起来也就是一个屠城,连亚煞极都只是被小吼当成工具在利用,所以他还真就大概率进不了噬渊。


而且另一方面,审判灵魂的仲裁者已经沉睡,雷文德斯大帝自然可以随意拉人,而小吼这样至死都会认罪的人正是最好的心能提取机器,所以就算小吼罪行足以进入噬渊,雷文德斯大帝也不会放过这样一个无限产生心能的“反应堆”。


玩家之所以迫切的希望小吼进入噬渊,就是因为玩家担心未来小吼会不会搞个“洗白”。对于联盟玩家来说,小吼可以说是最讨厌的游戏角色了,而现在《魔兽世界》的剧情总监恰恰是被玩家戏称为“小吼亲爹”的弗洛尔,那么弗洛尔很大概率不会放过洗白小吼的机会。


不过现在动画中的角色究竟是不是小吼,暴雪也没有公开表态,但是从这个兽人的形象上看,既有金瞳又有鼻环,就是典型的小吼模型。而且剧情中三番五次的暗示老朋友,那么是小吼的概率只会无限增大。


而且雷文德斯的老朋友也不止有小吼,在未来的主线中玩家将会见到急于认罪救赎的凯尔萨斯,这位精灵王子和吼少侠的命运截然不同,小吼是在被大帝拼命地榨取心能,而凯尔萨斯则是被大帝拼命地灌心能。果然王子就是比酋长的命运要爽啊。

【魔兽世界4大盟约适应职业是什么?】

图片1:

图片2:

图片3:


扩展资料

魔兽世界9.0盟约技能的使用范围:


魔兽世界9.0盟约技能只能暗影界使用,包含暗影界的户外地区、托加斯特、五人本和团本。9.0初期五人副本分别有:通灵战潮、彼界、晋升高塔、凋魂之殇、伤逝剧场、塞兹仙林的迷雾、赎罪大厅、赤红深渊。团队副本为纳斯利亚堡垒。

标签: 温西尔盟约圣所升级 魔兽世界温西尔圣所升级温西尔盟约圣所升级顺序