魔兽世界9.0火法橙装属性选择,90火法输出循环手法

【魔兽世界国服火法基本属性和装备、附魔选择】

你可以洗回奥法了 没4T10就老实的奥法吧 宝石 急速+法伤
附魔
头:肯瑞托声望FM 肩膀:霍迪尔之子声望FM 衣服:10属性 手腕:法伤 武器:黑魔法或法伤 手套:法伤 腰带:没FM只有多加个宝石孔 裤子:制皮做的 鞋子:履冰

【魔兽世界火法法师装备属性怎么选择?】

爆击 二连爆能出瞬发炎爆 所以要爆
命中是PVE持第一属性 无命中其他都不要堆

【魔兽世界法师装备属性的优先选什么啊?】

所有输出职业命中为先
没有命中就没有DPS
法系命中要达到17%
也就是1742就可以了
高于1742就没什么用了
在命中达标后
就要堆智力
这个版本智力是加法伤的
下来才是急速
暴击
精通
楼主可以去NGA找一些法师的帖子看下

【魔兽世界火法装备选择和属性问题】

综合帮你分析一下~首先从天赋来说:火法,目前比较主流的两种天赋,一个是折磨火:同折磨冰一样,它的DPS相对来说稳定,不那么依靠暴击。
如果你的团队暴击(算上所有BUFF食物及天赋加成)小于62%,请考虑折磨火。另一种是专注火:曾经有许多关于讨论折磨火与专注火DPS高低的问题,最终影响因素当然就在于暴击。
如果你的团队暴击(算上所有BUFF食物及天赋加成)大于62%,请考虑专注火。
=========================================然后任何DPS职业都必须满足的条件:命中70级玩家对于BOSS(也就是73级)有83%的基础命中,也就是说我们需要堆17%的命中。
由于点了冰系的精准可以多加3%命中(奥法奥术集中天赋3%),再加上XD精灵火3%命中、AM3%命中等团队BUFF(这里说得是大体情况,不考虑DLN的那1%,LM朋友可以自己换算),那么你需要命中为11%(不点精准14%)那么折合下来火法需要满足的命中等级就是:折磨火 177
专注火 177=========================================接下来就是火法命中满了以后到底堆暴击还是急速呢?我们首先看下火法各项属性最优的平衡点:平衡点1
法伤=1000 爆击=29.08% 急速=160.3
平衡点2
法伤=1100 爆击=38.04% 急速=267.8
平衡点3
法伤=1200 爆击=46.42% 急速=375.3
平衡点4
法伤=1300 爆击=54.39% 急速=479.8
结论:相信现在这个版本法伤1200,团队暴击46.42%(注意是团队BUFF+天赋暴击+药水食物)大多数法师都能达到,所以让“火法纯堆暴击说”见鬼去吧。在暴击达标后堆急速!===========================================那么有了这些,装备的选择和石头的取舍,我相信你心里已经有了个底~对了,这里PS一下:对于火法,骨头的优势大于薄片~当然你完全可以两个一起拥有~再PS一下:3.1.3后法师熔岩护甲修改,导致大量法师需求精神装备。我想就这一点发表下我的看法。
经过我的计算,在开启熔岩护甲的情况下: 1精神=0.015%暴击=0.33暴击等级
就现在的装备来说,一把金杖的精神是57,算上两个蓝色插槽就是81,也就是1.21%暴击,26.73暴击等级,这是在全部用上宝贵插糟的情况下,而反观狗杖就加了36暴击。
因此去拿那些精神装备,且放弃红黄插槽选择蓝色插精神的做法是十分不可取的。
结论:精神对于法师目前来说依旧是可以忽视的属性,有则最好,没则无碍==========================================以上,本文参考了很多=》冰法无芯《=的313法师pve指导,希望对你有用~^^

【火法输出手法】

如果你觉得专注火DPS上不去,可以试一下冰脉火
火法输出时候重要的是学会享受法术连击的加成,注意我说是‘享受’法术连击,这里有个预读火球+炎爆的手法一定一定要学会,不然火法DPS是上不去的
这里我以布胖作为输出对象来考虑,要记住,一个灼烧也不要打!上来可以开个燃烧(通常CD时间结束正好是斩杀阶段,具体视自己团队而定)
当你打出第一个法术连击(瞬发炎爆)时,不要急着点炎爆,此时你有10秒的时间可以再憋出一个法术连击,也就是说你再继续打火球,当打出的火球第一次爆击时,不急,再预读一个火球,预读完紧接着丢炎爆。在这里我要解译一下,这里有个关键词:“紧接着”,一定要紧接着,打得太慢的话,当你第二次火球爆击后新的法术连击BUFF会覆盖原来那个,而“紧接着”这段时间是个什么概念呢?这就要看你距离BOSS的远近而定,因为火球是有法术轨道(从你丢出去火球术再到打在BOSS身上这段时间)这段时间通常有一秒的左右的时间,不用担心你反应慢,这里你只需要盯着第一次火球爆击来决定什么时候点炎爆。当然,我们所说的这种情况是在理想的条件下,也就是说第二次火球也爆击了,才能享受到法术连击的BUFF(炎爆术爆击不会产生法术连击效果)。
如果你还看不明白,我下面就以技能的方式说一下输出循环吧
1火球术(爆击)-2火球术(爆击)-3火球术(爆击)-4火球术“紧接着”丢炎爆术如果第4个火球也爆击了那么5火球术(爆击)-6火球术“紧接着”丢炎爆术-如果第6个火球也爆击了那么7火球术(爆击)-8火球术“紧接着”丢炎爆术以此类推
保你秒伤上3000+,藐视一切DPS,就像现在的我一样 :)

【魔兽世界火法输出手法】

单目标输出手法:
火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。
开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。
- [燃烧],关于其使用时机参考末尾。
- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
- [烈焰宝珠]CD好了就用。
- 保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它。
- [镜像]CD好了就用。
- 目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。
- 以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术]。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。
AOE(3+目标)手法:
- [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
- 如果离目标足够近,使用龙息术。
- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
- 对至少1个至多3个目标使用[活动炸弹],最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
- 当[冲击]天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用[火焰冲击]。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。
- 以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用[烈焰风暴]。
- 以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用[火球术]。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术]。
施放燃烧的时机
点燃是燃烧的主要伤害来源,炎爆术DOT和活体炸弹次之。而炎爆暴击可以带来大量的点燃。
带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机
带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机
带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机
利用饰品或附魔特效来提高燃烧伤害时,请保证在施放燃烧时身上仍有特效。
注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧。燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒,10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒。
注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时,在急速buff结束前,即使是第一种时机也是值得出手燃烧的。
你这身装备玩火法是够的,根据你的装备水平,你的目标是将急速调整第一、二、三阈值,然后将剩余属性置于爆击。(有2T13特效的话减500急速等级)
装备水平建议(战斗中就是面板显示的急速数值):359以下装等第一阈值12.51%,359~384装等第二阈值15.01%,384+装等第三阈值25.08%。还有第四阈值35.04%和第五阈值37.52%仅作为触发急速饰品的计算用,不要成为你的重铸目标。

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