dnf魔道技能分析,dnf召唤

【dnf魔道技能,懂地来】

这两招都要满的。塔是神技随级满,棒棒糖你用大招前用,你终不希望放个大招还失败把

【dnf魔道技能表】

普通四修
职业:魔术师
等级:70
总SP:7084
已用SP:5855
剩余SP:1229
任务获得:920
总TP:23
已用TP:14
剩余TP:9
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1 实际上天击刷图一样有用,自己看着加吧。
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1 魔道很脆,不过跑位好完全可以放弃……如果是手残党就满上好了……
替身草人,等级:1 刷图加高基本无用
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:10 范围依旧不够大,加满的话降低的魔防还会很高,多出来的建议加这里!
成功预感,等级:9 无争议
强制 - 魔法星弹,等级:1 这个嘛……可以强制改星,不错……
远古魔法书,等级:10 可以放弃,前期用来回法,也能用来加智力。
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10 这里说一下,反重力装置辅助很好,这样范围会大些。
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
猛毒粉,等级:1 用来加攻击范围的……和寒冰换着用。
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:26 无争议
幸运棒棒糖,等级:5 ……
改良舒露露,等级:23 这个攻击也高,无争议
变异苍蝇拍,等级:5
强制 - 变异苍蝇拍,等级:1 空中连击用!
魔道酸雨云,等级:10 很好的压制,加10差不多了!
熔岩药瓶,等级:15 范围也大,攻击也挺高的,真的很好用。
旋转扫把,等级:5
反重力装置,等级:5 辅助用,攻击也行。可以大片的制空后放别的技能,尤其是觉醒这样的。
暴炎加热炉,等级:10 攻击高,但失败就很坑爹了……
冰霜钻孔车,等级:5 同上,不过这个更需要跑位。
电鳗碰撞机,等级:10 攻击高,就算失败有不是很坑爹,但是要小心释放时中断,建议配合反重力。
技能融合,等级:1 之华丽不适用啊!放弃!
强化 - 幸运棒棒糖,等级:5
超级苍蝇拍,等级:3 攻击不错,但是CD长些。
弹跳旋转扫把,等级:1 随意了,这个完全可以放弃。
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
通用我没加,这些很好搞,自己看着办。
伪召唤
职业:魔术师
等级:70
总SP:7084
已用SP:5740
剩余SP:1344
任务获得:920
总TP:23
已用TP:11
剩余TP:12
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:30 加满后很BT的,用用就知道。
鞭挞,等级:30 刷图主力之一,攻击很高,另外加BBbuff。
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1 伪召唤无用
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:10 用来聚聚怪,好召唤。。
成功预感,等级:1
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
这些我要说一下,虽然是伪召唤,但SP充裕,建议4个都满上。
暗影斗篷,等级:3 可以多加些来聚怪。
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:26 刷图好用
幸运棒棒糖,等级:5 为了防止满地夜叉……所以。
改良舒露露,等级:23 攻击高,满上!
变异苍蝇拍,等级:23 伪召唤的中心,但要保证一定得成功,如果大成功就爽了,但是一定要在怪很多而且怪马上就死的时候用。
强制 - 变异苍蝇拍,等级:1
魔道酸雨云,等级:5
熔岩药瓶,等级:5
旋转扫把,等级:5
反重力装置,等级:5 辅助用
暴炎加热炉,等级:1
冰霜钻孔车,等级:1
电鳗碰撞机,等级:13 真的很好用,有高攻还能辅助BB们,非常好的技能。
技能融合,等级:1
强化 - 幸运棒棒糖,等级:5
超级苍蝇拍,等级:3
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
魔道学者皮甲专精,等级:1
通用同上。

【dnf魔道所有技能都有什么?】

纯手打啊 ,给好评才行~~
星弹:就是一个小星星出去,这个一般是点前置,怪剩一点血皮时候用的技能~没什么大用,但低级时候刷图我总用这个。后面说说那里用的
改良星弹:这个的效果是自动追击的,最多貌似可以打5,6下吧,很实用的技能,大成功了可以把敌人打感电,最喜欢俩怪的时候打,这个是刷图必备的,基本上CD好了就扔
舒露露,改良舒露露;这俩技能前面的是主动,后面的是被动技能,主要主要作用是减防,吸引仇恨,最后爆炸伤害也很高,进图就扔的技能
熔岩:这个是地上铺的火,持续时间长,作用是减速,减很多,还可以降低火炕,大成功效果是灼烧。
酸雨云:这个是天上的雨云,持续时间和火一样,作用是降低物防,大成功效果是出现雷电,能把怪劈倒,有时候耽误事~
暗影斗篷:这个技能好,是无敌技能,无论捆没捆到人,作用是聚怪,有时候还能让怪失明。
苍蝇拍:这个就是一个拍子,输出的,我点满了,效果是杀死怪物时,有几率召唤出东西,大部分都是帮你的,很点背的情况是怪物攻击你的,一共就三个,夜叉是攻击你的, 哥布林弓箭手和变异牛头巨兽是帮你的,这俩东西点满了召唤出来的是71级的,伤害嗷嗷高~但是得掌握好节奏,要最后一下用苍蝇拍杀死怪物才行。
一般套路就这几个技能了,低级刷图,露露,火,雨挨个扔,然后就开始星弹,苍蝇拍,绷带聚聚怪什么的,很好很强大。未来又火炉什么的就接各种无色技能,超级轻松。
旋转扫把:光系,第一个无色技能,这个就是飞天上去,然后落下的时候像电锯一样,落地再砸一下,有几率为自己恢复少量的HP,不太实用,刷图一般不用,但是可以感电,用好也行。
火炉:这个是主要输出,喷9快烧着的石头出来打人,一般打的每个都是受到三快石头的伤害,放出来后狂按XXXX最多能喷6次,伤害好大的,这个要配合露露和熔岩用最好了。
反重力装置:这个就是出来个魔法阵,然后能把怪物蹦到天上,大成功落地也有伤害,装置爆炸也有伤害,瞬间输出的技能,我经常用,伤害高,我现在有时候二十多万,悲鸣的时候。
冰霜转孔车:这个是45的技能,放出来一个小车,开着可以走,前面是钻头。狂按XXX效果是把怪吸在车头上一直转,大成功前面是蓝色的冰属性攻击。这个我不用,因为我没修冰系。
电击塔:这个是立一个塔,大成功分出的电多,可以同时攻击好几个地方的敌人,超强控制,伤害也高,适合群攻,因为能打感电,所以大成功伤害可观,这个和车的缺点就是冷却时间长,45秒。
觉醒:个人感觉不实惠,没点,魔道觉醒是把四系融合在一起的一个大技能,没发描述了~~
魔道还有扫把掌握,可以在空中连续XXX6次,不掉下来,再配合苍蝇拍,滞空之间很长,前前C是斜上飞。空中方向键是横飞,好几秒的空中停留时间。
魔道有四系亲和,每个能点10点,效果是加强技能范围,攻击力,还什么忘记了。
魔道60级超级技能:
超级苍蝇拍,20秒CD,刷图主要输出技能了,我最高打过八十万的伤害~当然是打零防御的。
弹跳旋转扫把:这个比那个旋转扫把好多了,可以上下来回弹,飞上天,能弹两次,伤害可观,70技能,我用他秒遗迹的光~嘿嘿

【DNF魔道该学哪些技能最好】

个人加点
由于DNF技能的特别性,纵然多么优秀的加点也没法让全部人佩服,因此在此只列举一个个人尝试过的加点,以及个人对技能的见解,但愿能优化人们的思路。仍然那句话,没有完美的加点,只要个性的选择=,=。
1.PK技能取向:
光系:
图书馆:5级或者满,PK仍然很缺魔的,尤其是车轮战。
高速星:PK中Y轴范围被减弱的很厉害,除非对方是机械召唤,否则很难发挥作用。荐举10级即可。
旋转扫把:PK中只能秀秀技巧的技能(达人回避……),风险太大,荐举前置即可。
电塔:1级或不加即可,很难抓到人,而且就算抓到了也不能对仇人如何=
=,比较杯具的大技能。
火系:
驱散:3级或者随意,级别低的话很简单驱不到人-
-。
挑拨人偶:5级前置即可。
改造人偶:前置即可,平常只丢出进行压制,很难伤害到人。
熔岩魔药:前置即可,同样作为压制技能使用。
火焰熔炉:必满,找准时机能造成大额伤害(死角),而且能控制攻击方向。
暗系:
死亡力量:必满技能,WS释放流可以不加。
黑冷战篷:前置或者满,体术流荐举满。
强迫斗篷:随意,觉得用途不是很大,由于魔道主要是空中连击,而斗篷空中没法使用。
苍蝇拍:必满。
强迫苍蝇拍:必出,使用恰当的话有点逆转还击的味道。
反重力:1级或者满,不简单命中,不过满级的伤害很美。
冰系:
冰粉:必满技能(冰粉暗粉一个满一个前置作为备用)。
酸雨云:前置即可,作用同魔药。
钻车:随意,用好了是神技用不好就是毒药,全看个人判辨。
其它:
四系友好:除特别情况全部必满。
甜蜜糖果:随意,满了效果的确明显,但PK很少有时间加buff。
个人加点
由于DNF技能的特别性,纵然多么优秀的加点也没法让全部人佩服,因此在此只列举一个个人尝试过的加点,以及个人对技能的见解,但愿能优化人们的思路。仍然那句话,没有完美的加点,只要个性的选择=,=。
1.PK技能取向:
光系:
图书馆:5级或者满,PK仍然很缺魔的,尤其是车轮战。
高速星:PK中Y轴范围被减弱的很厉害,除非对方是机械召唤,否则很难发挥作用。荐举10级即可。
旋转扫把:PK中只能秀秀技巧的技能(达人回避……),风险太大,荐举前置即可。
电塔:1级或不加即可,很难抓到人,而且就算抓到了也不能对仇人如何=
=,比较杯具的大技能。
火系:
驱散:3级或者随意,级别低的话很简单驱不到人-
-。
挑拨人偶:5级前置即可。
改造人偶:前置即可,平常只丢出进行压制,很难伤害到人。
熔岩魔药:前置即可,同样作为压制技能使用。
火焰熔炉:必满,找准时机能造成大额伤害(死角),而且能控制攻击方向。
暗系:
死亡力量:必满技能,WS释放流可以不加。
黑冷战篷:前置或者满,体术流荐举满。
强迫斗篷:随意,觉得用途不是很大,由于魔道主要是空中连击,而斗篷空中没法使用。
苍蝇拍:必满。
强迫苍蝇拍:必出,使用恰当的话有点逆转还击的味道。
反重力:1级或者满,不简单命中,不过满级的伤害很美。
冰系:
冰粉:必满技能(冰粉暗粉一个满一个前置作为备用)。
酸雨云:前置即可,作用同魔药。
钻车:随意,用好了是神技用不好就是毒药,全看个人判辨。
其它:
四系友好:除特别情况全部必满。
甜蜜糖果:随意,满了效果的确明显,但PK很少有时间加buff。

【DNF魔道都哪些技能点满?】

我是纯魔道,决不学元素的!
普通:sll满。(可以加范围阿加范围)
转职:改良星弹满,魔道刷图主输出技能。必满,不满我脸滚键盘。改良sll,这个是个bug技能,满了降别人8000多魔防。不满我砸键盘。瓶子和云满,云也减魔防,配合瓶子玩得很爽。炎炉满,有人居然满反重力?!

【DNF魔道学者技能介绍?】

魔道的技能范围大 而且是固定伤害 伤害中上 具体的每个技能多少等级 自己去加点器看看吧

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