地下城神化15超变版本,地下城100级版本

【DNF单机版15.0 怎么修改】

15.0安图森的版本是吧,我跟PR谈过这个事,PR已经完善修改这个事了,你修改过度就会引起内存问题,修改失败就会出现read不能读什么的吧,别改了,实在不行下存档呗,是吧

【地下城15级神枪手有25的带去哪升级啊】

资源
食物 金 铁
1史前
2石器 170
3铜器 375 200 200
4青铜 1000 500 500
5黑暗 1200 625 625
6中世纪 1450 725 725
7文艺复兴 1650 825 825
8帝王 1750 850 850
9工业 1800 900 900
10原子一战2200 1100 1100
11 二战2250 1150 1150
12 现代2350 1175 1175
13科技 2675 1350 1350
14纳米 2700 1350 1350
随机时代(不同时代开始升级变化很大)
2石器
3铜器 150 80 80
4青铜 500 250 250
。。。。。。。。。。
3铜器
4青铜 200 100 100
5黑暗 600 312 312
。。。。。。。。。
4青铜
5黑暗 240 125 125
6中世纪 725 362 362
。。。。。。。。。
13科技
14纳米 540 275 275

【地下城与勇士怎么把武器强化到15啊谢谢了,大神帮忙啊】

树上的鸟儿成双对
绿水青山带笑颜
从今再不受那奴役苦
夫妻双双把家还
你耕田来我织布
我挑水来你浇园
寒窑虽破能避风雨
夫妻恩爱苦也甜
你我好比鸳鸯鸟
比翼双飞在人间

【DNF苍穹巨剑强化15,全身泰波尔斯红11的剑魂,4千2值得买吗?】

《DNF》苍穹巨剑强化15,全身泰波尔斯红11的剑魂,4千2是值得购买的。一把15武器,4200买不来的,更别说身上一堆红10以上的装备,再加上其他小号等等。虽然说这不是15光剑,但买来装13和刷图什么的绰绰有余,在绝对的伤害面前,双速慢点也无所谓,所以很值得购买。

【DNF百级版本还用留90版本的史诗吗?】

dnf100级史诗开放玩家和策划都认为装备搭配会有许多选择,一些史诗装备或许将迎来转变,但是实际情况却不是这样的,武器还是一家独大,所以近期有消息传100级史诗会改,一起看看怎么回事吧。
众所周知,100级史诗的理想特色是“百花齐放”,然而事实是,大幽魂一统天下!
这就让很多排名靠后的史诗神话显得很鸡肋,大家都想追求最好的,那么次一等的是否就没有存在必要呢,这和当初90版本全民追求轻甲一样,于是说到这里,就不禁想问了,100级史诗是否会改动呢?
从开发者笔记看100级史诗改动
虽然之前玩家一直在谈论史诗不够平衡的现象,但毕竟是属于玩家的交流,直到昨天策划公布了新一期的开发者笔记之后我们才知道,原来官方也是知道100级史诗并不平衡的,不过话说回来,哪儿会有绝对的公平呢。
但不平衡不代表就会立马更改,因为会涉及到很多其他的问题,最主要的问题点在于:一般改动,都是增强垫底装备,削弱强势装备。
但已经有玩家将垫底装备给分解了,花了大精力才重新获得了一线装备,那么这时候如果贸然加强垫底装备,让那些已经分解的玩家作何感想呢?
再者,既然是改动,肯定不能只调整一两件装备吧,例如,你只是调整了舞姿上衣,那么隔壁的奔流上衣、时之魅影会怎么想呢?所以如果会调整史诗,那么必然有一大波的史诗属性都会得到调整,这就算相对的公平。
然而调整一大批装备属性,就是一个比较浩大的工程了,万一调整之后突然超模了,直接导致之前的玩家游戏体验受挫怎么办;但如果调整没有带来实质性的改变,调整与否又有什么关系呢?
所以从由上可知,想要等到100级史诗/神话改动,这个可能性虽然存在,但还是比较小的。
假设史诗/神话真的会改动
可能性虽然小,但还是有一定的可能性,所以咱们这里再来假设一下,如果100级史诗/神话真的会改动,那么可能会引起什么样的影响呢?
在地下城中,其实史诗改动并不是没有出现过,早在90版本的时候就出现过了一次著名的“套装平衡”,从那一次套装平衡中我们可以得到2个有用的信息:
1、即便有改动,也不会太浮夸。当时90版本套装平衡,主要涉及到两个方面,削弱较强的轻甲和皮甲,增强垫底的布甲和板甲,而在改动之中呢,其实并没有出现太过夸张的属性增加,只是略缩调整了一下属性加成数值而已,所以即便存在改动,也不会带来质的变化
2、改动之后,你大爷永远是你大爷!90套装平衡之前,轻甲套(超大陆)天下第一,套装平衡之后,轻甲套依旧是天下第一,除了皮甲稍微受损之外,其他套装也都保持了原有的地位,只不过差距稍微缩小而已。

【DNF在100级版本里有哪些不能够当做大号来打造的职业?】

其实不管在60版本还是现在95版本,职业平衡都是永远不可能做到的,每个职业的特色和伤害还有对于职业的定位,甚至服务器都是有不同要求的,所以每个版本有每个版本的幻神,有些职业一出生就是幻神,一年后变成下水道,有些职业下水道了好几年,突然变成幻神。

而95版本有什么职业最好不要当成大号来培养呢?我们来说一下。

第一位:宗师

基柔这个职业应该很多人都听说过,但是打团的话估计没多少人见过,这个职业的手感是真的很棒,没玩过的建议去玩个小号,你会发现开了暴力抓取之后,这个职业在打团的时候就会变成一个搅屎棍,而这个职位为啥不建议当成大号呢?最大的问题就是服务器,他的伤害其实并不算低,但是他的抓取判定很吃网速和稳定的服务器,如果一卡,你的技能就没伤害,这不是BUG就是卡,而国服你没有办法去改变这个整体环境。

第二位:缔造者

说起鼠标妹,其实也算是一个DNF里很有特色的职业了,在全DNF61个职业里面,她的技能特色很突出,只需要用鼠标操控就行,而且在刚推出的时候真的非常强,通关死亡之塔也不过是二分钟的时间,还是平民,到了现在几乎是没人玩,首先是伤害上的削弱,还有就是这个特色了,很多人真的习惯不了。

第三位:男街霸

这个职业算是一个老职业了,在70版本算是搬砖党最爱,一身辣鸡装备单纯靠异常伤害就能流畅的搬砖,在当时那个年代算是比较受欢迎的了,但是这么多年以来这个职业没有什么过多的增强,可能是因为人数太少,也有可能是PK场太强,反正不知道为啥,这个职业似乎已经被玩家和策划给遗忘了。

第四位:次元行者

说实话,我对这个职业真的不太了解,很多人说他是隐藏幻神,也有人说他是下水道,但是我在打团的时候几乎没有碰到过,PK的时候倒是偶尔遇见,看起来还不错的样子,我是想着既然没人打高级团,这个职业应该也没人玩。

虽然说了怎么多建议,但是在游戏里面,对一个职业的热爱是真的大过于其他任何东西,我的瞎子从下水道变成幻神在变成下水道经历过很多版本了,但是在任何时候我买时装买礼包都是优先给瞎子最好的,这就是因为我喜欢这个职业,所以说不是不能打造,而是你要承受住打造完了之后伤害可能不如人家没打造的职业。

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