率土之滨s2多少兵打5,率土之滨s1多少兵开5

【率土之滨5级地需要多少兵力 5级地打法攻略】

率土之滨4级地相信众多平民玩家已经打过了,那么5级地何时才能打了,多少兵力什么阵容去打比较低损,下面就一起来看看。率土之滨5级地兵力需求:(公测)【敌人兵力】9000左右【兵力需求】建议6000兵力,也就是三个20级的武将,最好能再带个4000兵力的队伍去补刀。【低损阵容】1、步兵和骑兵刘、孙、曹最佳三人组,双骑兵怒可步兵无压力2、弓兵建议暂时不打,很伤【武将觉醒】能觉醒最佳,建议主力培养一个武将的战法,觉醒其中之一就很牛了,那损耗差距相当之大!下页分享攻打流程(同4级地类似)率土之滨5级地攻打流程:1、先将主力队派出,次主力队其次派出。2、2队到达同一块五级地的时间间隔不要超过5分钟(重要),请注意,一定要让主力队先到达,次主力队在5分钟内后达到。3、主力队拖平后,次主力队就会接着主力队拖平的战局继续进攻。4、如果次主力队也被拖平了,请查看主力队剩余兵力(很有可能主力队没几个兵了),如果主力队只剩余很少兵力,请将主力队点撤退(重要)

【率土之滨s2黑科技队给5队附带战法,谢谢】

战法:前锋:空城、
妖术
中军:重整、
楚歌
大营:深谋、十埋
心得:楚歌触发破凰的几率大一些
战法:大营张角:不攻,十面中军
甄洛:反击之策,浑水摸鱼前峰
马超:空城,回马
心得:回马空城的马超战斗能力超强,一个打五个
战法:荀彧:不攻、十面
弓诸葛:焰焚、浑水
刘备:形兵、重整旗鼓
心得:荀彧核心输出,诸葛辅助,刘备负责则回血。这个阵容很好用,主力国家队凑不齐的人可以看看。
战法:马云禄:冲锋
、温酒
汉吕布:长兵方阵、战必
曹操:落雷、反计
 
心得:马云禄的默认双攻主输出,汉吕布自带率土第一高速控制、利用曹操的特性战法攻击距离加一,在前3回合保护好自身的情况下,队伍的高爆发,利用高输出克敌。常出现马云禄现发动冲锋,增加30%伤害,再来2组双追击,爽的不要不要的。
 
曹操的特性战法攻击距离加一,配上长兵方阵,汉吕中军自身攻击距离3,曹操2,脸好能出现直接秒大营。不虚嘟嘟队,对蜀步肉步也有胜率,横扫脸骑。在2赛季试过不同类型队伍对战,不落下风,关键是战法常见,三位将也是常规将。脸好的一赛季就能凑齐。
阵容:司马懿、许褚、郭嘉
战法:司马懿:不攻、十面
许褚:闪击、斩铁
郭嘉:避其锋芒、空城
 
心得:大郭嘉补充司马懿的控制。司马懿做核心输出、许褚辅助输出、大郭嘉控制,大多数情况下战绩都不错。
阵容:荀彧、筷子兄弟、诸葛恪
 
战法:荀彧:不攻、十面
蒯良&蒯越:重整旗鼓、大火
诸葛恪:
形兵之极、妖术
 
心得:因为脸骑不稳定,所以拆了魏国国家队出来,这队专克法师队,对面法术放的欢筷子兄弟加血就多,形兵可圈可点,前锋诸葛恪也很肉,各种回血。胜率方面:打大都督、肉步和其他法师核心队,胜率百分百。被大菜刀克制,打群吕队55开。
阵容:小郭嘉、荀彧、庞德
 
战法:郭嘉:形兵、迷阵
荀彧:水淹七军、落雷
庞德:浑水摸鱼、合众
 
心得:这队爆发不怎么样,主要看荀彧!看脸!其它的郭嘉转长弓,本身鬼谋、迷阵,荀彧落雷,庞德转重步,免控,合众先手,浑水,4个控制技能,脸好有奇效。
阵容:木鹿大王、叙述、张辽
 
战法:木鹿大王:佐攻、大火
徐庶:分险、草木皆兵
张辽:浑水摸鱼、反间
 
心得:木鹿转兵种可以面孔,徐庶暴走,张辽提供先手两次普攻增加队友伤害。
阵容:灵帝、张机、朱儁
 
战法:灵帝:火积、迷阵
张机:百战、神兵
朱儁:健卒、落雷
 
心得:神兵算必带技能了,因为能给西乡武功和灵帝的持续谋略输出提高伤害。没有健卒的时候我带了回马,但是相对脆了一些。对于五红张机可以加些速度,不带百战,带绝水,遇到肉队会打的轻松一些。其他技能可以根据自己情况搭配试验,但是带神兵的张机一定要比灵帝速度快。这队打弱智比较好使,第二回合西乡武功没被减伤的话,稳定5000到7000,相信很多土豪有五红灵帝,这样输出就更轻松。
阵容:庞统、步诸葛、黄忠
 
战法:庞统:安抚军心、养精蓄锐
诸葛:大水、声东击西
黄忠:空城、步步
 
心得:这一队也可以说是人品队,只要诸葛亮在前几回合把诸葛锦囊放出来,而且庞统也把技能发动了,对面的法师几乎拿你没有办法,够肉,也够硬,不知道算不算黑科技。

【《率土之滨s2》三级城拆迁要多少兵力?】

600

【率土之滨5级野地兵力和打法分析 看怎么打5级野地】

出征点与抵达野地在地图上每一格地:
正着走的距离增加野地兵力3%,首格加6%,
斜着走每2格距离增加野地兵力9%,首格8%,
1级野地1个1级敌人100兵,
2级野地2个3级敌人600兵,
3级野地2个8级敌人1600兵,
4级野地2个12级敌人4800兵,
5级野地3个20级敌人9000兵,
6级地2队敌人各16000兵,共32000兵,
7级地2队敌人各21000兵,共42000兵
野外军营3队兵:1队600的守城兵(每次去打都自动恢复),2队7500主力(死完有半小时恢复时间),耐久500。(军营可速度恢复2000兵的预备兵营,预备兵力恢复速度快,建议前期能打就速度打下)(攻打下来的军营发兵过去所需时间视同要塞为正常距离三分之一)
打野地
只要你兵力比对方多,正常是没失败的可能的,但想要更快提前发展,你需要的是越级挑战。1200兵去杀3级,3000兵去打4级,7000兵去打5级。这些都要技巧的。首先派1对只有1个英雄100兵的队伍去探路,看对方兵力,兵种,技能,太硬太远的直接放弃。探好兵,按兵种相克安排队伍去攻打对方。兵力超过3000以后的战斗有很大可能打成平局,那么可以平局5分钟的休息时间内派第2个队伍去进行攻打,只要2队在5分钟内进场,那么就可以同时以2队兵力去打一个野地,这样就大胜算了

【率土之滨9个分城的选择攻略有吗?求分享】

开局先选州,平民新手不建议选扬益凉三州,这三州往往人多、老手多、土豪多,平民新手开荒稍慢会被压缩生存空间;荆、冀两州也不建议选,因为这两州都是四战之地,兵凶战危不育;建议选青并幽开局种田,等附近强州收编。

选州出生后盘点自己武将库存,确定开荒武将,注意前期不要随意换阵容因为战法经验稀缺。土豪在这个阶段可以直接开氪,赛季初名将包卡池较小,出三皇之类的几率相对较大,而且抽将有战法经验。

确定开荒阵容之后跟着任务走,打地升建筑,注意建筑任务做到不给资源就不要再做了。每天买令屯田,把玉用完,屯田优先选择以屯田地块为中心的九宫格都有资源的地块。同盟这块的话,前期加不加无所谓,新手可以加进去有问题请教同盟管理。

打地的话没记错的话基本是800开二1300开三3500开四,很久没玩S1可能有误,这个可以请教盟里管理或者搜索攻略,尽量斯巴达探路避免翻车。平民的话四级地打几个屯田就够了,因为这个能打四的时候距离七本出兵营已经不远了,战损和收益相衡之下并不划算。

【率土之滨里哪个平民武将最厉害?】

《率土之滨》S1赛季会给每一位玩家一些签到福利,其中五星武将就会送袁绍和灵帝。虽然这两个武将人人都能得到,但是却不是人人都知道怎么用的,有的玩家玩明白后后悔不已。


或许有的人认为免费送的东西都没有好货,就像现实中便宜没好货一样,但是其实袁绍和灵帝都是非常不错的。


袁绍签到7天便可以领取,他的属性和技能让人怀疑他根本配不上五星的头衔,甚至比很多四星武将都差,但是袁绍有他自己的作用。

首先在S1赛季玩家武将比较少的情况下,袁绍较高的攻城成长可以担任拆迁大队长,其次袁绍最大的作用是拆“大赏三军”,这个技能对于法刀来说是核心之一,也是神兵大赏体系的核心之一,有些萌新为了觉醒何太后会选择拿他当饲料,实属可惜。

此次星夜讲的重中之重就是签到30天送的灵帝,袁绍要是吃了都没什么,因为获取难度不高,而灵帝一旦吃了想要在得到就不太容易了。灵帝作为汉阵营核心之一,在S1赛季灵帝李儒何太后的组合遍地都是,俗称大汉弓,等级练上去之后单穿9级地没有问题,完全满足玩家日常需求。

不过灵帝的厉害之处要在贯穿率土的一线队伍——法刀身上才能体现。所谓法刀,其实是神兵大赏体系的代表队伍,主流玩法是由灵帝和吕蒙搭配一个高谋略武将组成的队伍,其核心机制是利用吕蒙和灵帝的指挥战法来打输出。

因为白衣渡江和帝临回光作为指挥战法不受控制技能影响、无视规避,输出极其稳定,只能用避其锋芒、凡间、何太后、群貂蝉、汉董卓等能减伤的技能和武将来削弱伤害,不过前提是能速度能够追得上吕蒙和灵帝。

速度也是影响神兵大赏体系的重要因素,成型的法刀队为吕蒙、张机、灵帝组合,其中吕蒙和灵帝是弓兵中速度最快的几个存在,张机必然要牺牲一点属性来加点速度,保证神兵大赏能够在吕蒙和灵帝之前释放。

以说跟法刀队战斗的话战损在所难免,只能让指挥类减伤技能快过吕蒙灵帝才能有效降低战损,当然知道这一点法刀队也会着重加强这一点,要么高红加速度要么打造加速度的宝物。

灵帝越红越厉害,二赛季的灵帝张焕汉董黑科技甚至可以吊打嘟嘟,所以领了灵帝的玩家千万别乱丢,他还是很香的。

大家学到了吗?

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