3d眼怎么学,裸眼3d平行眼

【3D眼镜怎么用】

眼睛问题,带着多看一段时间,就习惯了

【什么是软眼法?和3D眼一样吗?】

心像皆右脑“视觉”,它是由右脑想象引发的--好像看到一样。想象力越强,越清晰。右脑刻画出来在脑海里,由于右脑的感觉与左脑不同,所以感觉到好像在眼前。举个例子,由于有些人在发白日梦时注意反射被解除,于是右脑被注意,并意识到,所以有人在发白日梦时,看到清晰的图像,这些人本身已有良好的右脑开发潜力,只是在注意域和注意屏障下而封闭了。一般人的想象力很少---这里指右脑视觉未打开,所以看不到图像。我们平时回忆只是一种感觉而非图像重现,因为我们基本上是左脑回忆。右脑的想象未打开。
黄卡利用的是残像,通过练习将残像维持可以打开右脑的形象回忆想象功能。练熟后再进行原像的颜色回忆,可以打开右脑的颜色回忆想象功能,再进行变形变色练习,可以打开右脑的独立想象功能。
初学者对想象的控制还不够好,所以想象一开始很模糊,且飘浮不定,无中心点。但此时已具备一定的照相记忆力--瞬间右脑记忆,且可保留1~2秒,而后逐渐变模糊。所以说照相记忆得初阶是印象保留,高阶是想象--让记忆的图像重现。但独立想象较难,要有一定的训练和必不可少的悟性!所以并非每一个训练的人都有好效果。
简单介绍个人独创的快速看到心像的的方法:找一张自己最喜欢最熟悉的图片,先做好基本功入静,看上图片几眼后,闭目什么都不想,只是回忆同时暗示自己非常喜欢它所以很想再看到它,它就会慢慢在脑海里重现,越是自己喜欢的图片效果越好。
练黄卡最主要的是一定要平静,没有人打扰,越是平静越容易出现原像。a波状态被打破,必须重新再入静。
其实,黄卡起到辅助开发右脑作用,这个作用很大,练黄卡时必须其中的知道原因,如果知道练习起来会很快的.
以下是我总结的一些问题:
残像问题
残像模糊:
1看墙壁的时候眼睛不听话,总是不由自主的乱动,所以图像很不稳定。时隐时现,1-2秒图像消失
2看得眼睛都疼
3每次残像出现后脑子里就想“保持久一点”,一动念就消失了。
4想的时候,注意力是在残像上。
5以前看到的黄卡残像很模糊,进行深呼吸后残像有时很亮,只持续几秒就变模糊了,不知道残像是否真的还在,好象有,好象又没有,就当是想象还在,持续30秒以上.
6补色残像是断断续续出现的。
回答如下:
首先,残像是人眼的生理反应,你长时间看着一种颜色再看白色的话,肯定会变色的,例如长时间看绿色,再看白色就会变成红色。所以,残象是看出来的,不是想象出来的.一般残象只停留20~30秒种。
残像是相对于眼睛固定的,你的眼睛可以保持不动的话,那你的残像就可以不动,你只要稍微一动的话,那残像是必定动的,并且当残像消失时,也是可以通过呼吸来重新唤起的。看到残像是第一阶段的目标,能够看到,并能持续一段时间后,就应该突破残像,不再被残像所迷惑。而是要通过想像来使黄卡看回原色,记住,是想像才有可能。
通过双重残像看到“原像”的方法不可取,例如,闭眼后看到残象为黄色的圆蓝色的矩形,注意凝视它30秒,这时所凝视的不是原来的黄卡颜色,而凝视的是黄色的圆和兰色的矩形,那凝视它以后在看白纸应该看到的是残象的残象,就是黄卡原来的颜色了。不要通过取巧在形式上看到原色,关键是能力的提高。
千万不要把注意力集中在残像上,而是集中在想象残像上。残像断断续续出现是因为你还没集中注意力。
而且,熟悉残像后,必须把凝视时间缩短,尽量用想象将残像留在眼前。
让残像延长时间是基础,要用想象!
看到原色是建立在闭眼残像近三分钟的基础上。
视觉暂留问题
1看到了“原像”,但会转变成补色。要长时间的保持住原色蛮难的,要保持补色就容易得多。
有时也看到原色.但只是里面那个蓝点,而且很快就和补色重合.然后被补色代替.而背景的黄色的原色就看不到了. 绝大多少人(几乎)所有人刚闭眼的时候都能看到蓝色,但马上就消失了,变成黄色。
2闭眼的瞬间看到原色,但颜色比实际的浅,且只是局部浮现原色(蓝圆以及蓝圆附近),而不是整体.
3我的疑问是"原色"是想象生成还是视觉残留?
4练了黄卡十几天,天天练,一次十分钟。补色残像第一天出现了,这两天才见原色,闭上眼后,原色消失,然后补色代入。
回答如下:
想象出原色,而不是视觉暂留。
心里的左脑回忆
心里可以“想象”出黄卡的原色,这与看到原色肯定是不同的。
回答如下:
要用右脑视觉,转换一下用脑方式,
眼法
好像一定把这些卡当做一个整体来看,或者当成一个立体来看(用软眼法,但左右眼视野尽量不要重叠)
这种方式看会让你的残像很不稳定并且持续时间也短
回答如下:
其实,软眼法是一种很好的右脑视觉输入法。就是不让残像干扰你想象。
辅助点
想象白色光源,以它为中心延伸想象出原像.慢慢的白色光源就会清晰展现出本来的颜色和形状。
原像
1看到了一个黄色的残象,问题是残像会慢慢移动,我要用意识控制它,让它回中间,慢慢的,残像变淡,但是,我一凝神------想象,残像又出现了,大概能维持1分钟.
2有时候不看黄卡闭上眼睛想象残像,很模糊.
3是自己通过脑子""想到"的景象,还是在"眼前"看到"的景象
4闭上眼睛的时候黄点消失不见了变成了蓝点
5闭上眼是不可能马上看到原色的,得有个过程,先反色后变原色。我凝视白纸的时候一直是反色,只有在残象快消失的时候,眨一下眼可以看见原色,但是持续不了多久也就3秒左右吧,就没了,然后再眨眼,又能看到原色。
6反色已经在凝视白纸时渐渐变的发红,中间的黄点也在慢慢的变蓝,这样是不是算作初步成功了呢?还是应当闭眼之后马上看到原像才可以?
7闭眼后先是看到黄色,然后想一下就变成蓝色,但是这蓝色,没有看眼睛看到得蓝色深。
8就是维持的时间太短了
9多数出现在左眼的前面
回答如下:
原像就是在脑子里想出来的景象,很逼真,而不是闭眼后在眼前看到的,但感觉很真实。跟我们脑中想象一件事情,或回忆一个梦境不一样。如果说是看到的也可以,但是不是用眼睛看到的,是用脑子看的。一个证据是,用脑子看到的东西可以跟眼前的不一样。通过训练慢慢来摸索出“看“或“想象“的感觉,没错就是一种感觉,你捉着了这种感觉就成功了。
训练不能太过随其自然,练原色必须得想着原来的颜色看残象,想象原来的颜色会从残象的缝隙里流出来。原像多数出现在左眼的前面,是因为右脑在启动。
心像的形成有两个来源,一个是外界的刺激,通过训练可以养成全现心像的能力,这意味着闭眼可以看到和 睁眼时一模一样的图像;而另外一个就是通过自我想象或冥想,这比前者更高级,状态好的时候甚至令人产生身临其境的感觉,就像流传的所谓灵魂出窍那种感觉。
如果你可以睁开眼睛回想过去的经历或进行想象,那这时候你就可以很轻松的实现照相记忆或波动速读了。
闭上眼睛通过意念想象后才能看到原像的,这个过程需要高度集中注意力,特别是初始练习阶段尤其重要,到往后由于你的想象力已经被启动了就相对不用过于注重注意力的集中了,这时候就主要把精力放在想象的延伸上了,这需要一种相对自由放松的精神状态,可以不看卡片就能产生原像了,而且可以变形变色。
看到原色过程是:从只有补色到两者并存,补色慢慢变淡然后原色慢慢变清晰。
基于不同人有不一样的想象力,所以每个人的训练周期可能会很大差别的,有的人都不用看原色,自己就你用自己的大脑来想象,也就是说,直接就达到了七田的第三阶段。而绝大部分人,必须坚持训练三个月以上才能有起色。 建议初学者尝试在脑中画图。
集中注意力
1我尝试用意识改变补色残像的形状,但它却自己变了另一个形状,却不是我想要的。
回答如下:
尽量控制住想象,不要让图像变来变去,看完黄卡闭上眼睛后,不是等残像出来。而是寻找,开始时感觉原像就在脑子里,但是就是没有集中精神去把它看出来。建议练练闪视,然后回想。练到一定程度你就知道原像是怎么回事了。
黄卡要多久能练成?
回答如下:
摆脱“多练几次,一定可以看到。”的心态。如果每次练习都不在状态,我想练习上半年也未必有结果
有人说至少练3个月,我就认为不必给自己设限,因为每个人的悟性不同。 踏踏实实地把原理和基本方法学好,练好,掌握,是最重要的。要有毅力,绝对自信,不自信就不练。

【3D裸眼技术是如何实现的?】

先解释一下人眼立体成像的原理,人的双眼基本处于同一平面,但两眼间有一定的间距,因此观看物体时视线会形成一个交叉角度,角度越大,立体感和距离感就越强。由于交叉角度的存在,双眼看到的画面并不相同,也就是产生了“视差”,两幅具有视差的画面经过大脑处理后才能得到完整的立体景象。裸眼就是说不用戴3D眼镜也可以看得出3D效果。夏普的液晶屏就采用了类似人眼的“视觉差屏障”技术,控制左右眼看到不同的图像,然后利用人眼的视觉成像原理,形成的3D纵深效果。LG和HTC也是采用了这种视差屏障技术,应该说这是最主流的技术了吧
裸眼3D技术的分类
从技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式柱状透镜技术和指向光源三种。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。 在观看的时候,观众需要和显示设备保持一定的位置才能看到3D效果的图像(3D效果受视角影响较大),3D画面和常见的偏光式3D技术和快门式3D技术尚有一定的差距。不过液晶面板行业巨头友达光电,研发巨头3M等已经在积极进行研发,预计部分裸眼式3D显示设备将于今明两年实现量产。
裸眼3D的优缺点
1.光屏障式—光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术,其原理和偏振式3D较为类似,是由夏普欧洲实验室的工程师十余年的研究成功。光屏障式3D产品与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。光屏障式3D技术的实现方法是使用一个开关液晶屏、偏振膜和高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列方向为90°的垂直条纹。这些条纹宽几十微米,通过它们的光就形成了垂直的细条栅模式,称之为“视差障壁”。而该技术正是利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。 优点:与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势 缺点:画面亮度低,分辨率会随着显示器在同一时间播出影像的增加呈反比降低 2.柱状透镜—柱状透镜技术也被称为双凸透镜或微柱透镜3D技术,其最大的优势便是其亮度不会受到影响。柱状透镜3D技术的原理是在液晶显示屏的前面加上一层柱状透镜,使液晶屏的像平面位于透镜的焦平面上,这样在每个柱透镜下面的图像的像素被分成几个子像素,这样透镜就能以不同的方向投影每个子像素。于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素。不过像素间的间隙也会被放大,因此不能简单地叠加子像素。让柱透镜与像素列不是平行的,而是成一定的角度。这样就可以使每一组子像素重复投射视区,而不是只投射一组视差图像。之所以它的亮度不会受到影响,是因为柱状透镜不会阻挡背光,因此画面亮度能够得到很好地保障。不过由于它的3D显示基本原理仍与视差障壁技术有异曲同工之处,所以分辨率仍是一个比较难解决的问题。 优点:3D技术显示效果更好,亮度不受到影响 缺点:相关制造与现有LCD液晶工艺不兼容,需要投资新的设备和生产线 3.指向光源—对指向光源3D技术投入较大精力的主要是3M公司,指向光源3D技术搭配两组LED,配合快速反应的LCD面板和驱动方法,让3D内容以排序方式进入观看者的左右眼互换影像产生视差,进而让人眼感受到3D三维效果。前不久,3M公司刚刚展示了其研发成功的3D 光学膜,该产品的面试实现了无需佩戴 3D 眼镜,就可以在手机,游戏机及其他手持设备中显示真正的三维立体影像,极大地增强了基于移动设备的交流和互动。 优点:分辨率、透光率方面能保证,不会影响既有的设计架构,3D显示效果出色 缺点:技术尚在开发,产品不成熟

【3D眼睛的原理是什么 会用到那些大学学过的知识】

偏光镜,立体

【怎样在电脑屏幕上看到裸眼3D图】

目前有一些大品牌推出了裸眼3D显示器。比较领先的是LG,比如LG D2000及其升级版D2500N,升级版物理分辨率达到1920*1080 Full HD,5ms响应时间,对比度1000:1,最大亮度250cd/m2。此外,还配有DVI和HDMI端口。
目前裸眼3D技术推广不大,售价比较高(上面那款1W块),属于新兴技术~

【怎样裸眼看3d图片】

很简单。正面观看,不聚焦,把左右双图看成3附图,中间的图稍做调整就成了。

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