这很三国好吗,三国是哪三国

【一个像 可以这很三国 的游戏】

你说的是赤壁游戏,这游戏真不错。

【可以这很三国祝融夫人厉害吗 祝融夫人技能缘分介绍】

一个国家战略不仅有军事还有更多的方面。
首先是上的、经济上的、外交上的。
我们看工作报告就可以知道一年的目标,看书记的报告就知道五年的规划。
其实这些都是大战略中的一部分,十七大提出的目标就是一个大战略。
军事领域的战略是国家总体发展战略的一部分。
通常军事上的有战术、和战略之分。战术是具体办法;战略是总体思路。
国家的提升到了高扩军实在内的更大层次的思路。

【可以这很三国贾诩好用吗 武将贾诩缘分介绍】

贾诩是三国第一聪明人
从献计让李傕横行关中,到张绣在宛城用他打败曹操,后他劝张绣和自己都归降曹操,曹操在官渡战袁绍、潼关破西凉马超、韩遂,都用他的奇计,认为自己非曹操旧臣,却策谋深长,所以怕曹操猜嫌,于是采取自保策略,闭门自守,不与别人私下交往,他的子女婚嫁也不攀结权贵。出世得以建功,退世亦能自保。
贾诩(147年-223年8月11日),字文和,武威姑臧(今甘肃武威)人。东汉末至三国曹魏初年著名谋士、军事战略家,也是曹魏的开国功臣。原为董卓部将,董卓死后,献计李傕、郭汜反攻长安。李傕等人失败后,辗转成为张绣的谋士。张绣曾用他的计策两次打败曹操,官渡之战前他劝张绣归降曹操。
官渡之战时,力主与袁绍决战。赤壁之战前,认为应安抚百姓而不应劳师动众讨江东,曹操不听,结果受到严重的挫败。曹操与关中联军相持渭南时,贾诩献离间计瓦解马超、韩遂,使得曹操一举平定关中。
在曹操继承人的确定上,贾诩以袁绍、刘表为例,暗示曹操不可废长立幼,从而暗助了曹丕成为世子。黄初元年,曹丕称帝,封其为太尉、魏寿乡侯。曹丕问应先灭蜀还是吴,贾诩建议应先治理好国家再动武,曹丕不听,果然征吴无功而返。
黄初四年去世,享年七十七岁,谥曰肃侯,《唐会要》尊其为魏晋八君子之首。贾诩精通兵法,著有《钞孙子兵法》一卷,并为《吴起兵法》校注。

【三国志好不好】

不是动画里的吧

【《放开那三国》中哪个国家后期阵容最强?】

首先要说的是,这游戏开局很重要,首冲很重要。其次是心态要好,否则头脑一热就很可能弃坑,保持好良好的心理,是很关键的。
为何整部三国在中篇之时达到了高潮,就是因为真正的做到了三分制衡,谁都无法一家独大,有着大优势可以将其中一国吞并。这样的制约之下的你争我夺,让整部史诗达到了高度。在游戏中亦是如此。
由于免费游戏中,自然免不了RMB战士,开放商追求的是利润,所以所谓的平衡也是需要分成不同阶段与环境来说的。
没有限时武将的阵容
超前期,群雄和吴国可以占优势,因为屌丝阵容多为12资质武将,容易凑,容易开羁绊,战力自然高。但是,魏国和蜀国也没有太落后。随着时间的推移,魏国和蜀国阵容的凑齐,基本看的是装备和书马,不抽宝箱的话就是看夺宝必给的书马是否能用咯。
时间过度到中期,同等装备,看战力看攻击羁绊,基本吴国和群雄的屌丝阵容会越来越不吃香,因为更多的魏国和蜀国玩家得到了想要的书马,战力不断提高。
相比魏国和蜀国,真心的,魏国羁绊更多,战力压制,有先手。但是谁胜谁负看的是装备以及书马开羁绊的情况。尤其是攻击羁绊!楼主v5魏国号,阵容是齐了,但是书马不够,攻击羁绊少,老觉得郭嘉、曹操夏侯伤害低,打不过低自己1w战力的蜀国。其实是没有书马和紫武的原因!
到了后期,就只能看脸了。每天有固定的宝箱,看抽到紫书紫马和紫装的数量;其次是阵容,如果运气差不多,那么,此时蜀国+7张飞、马超以及高阶关羽对战局的影响就体现出来了,如果魏国没司马懿,吴国没嘟嘟,群雄没吕布,基本打不过蜀国。
总结:同样没有限时,群雄和吴国一开始就可以很强势,魏国战力提升比蜀国快,同等运气下打蜀国赢面大。后期,这里指超后期,蜀国更强。
网上的资料,望采纳。

【放开那三国转换干嘛的】

游戏里面和群里面很多玩家都在讨论游戏的路线问题,下面我为大家详细介绍《放开那三国》
1.放开那三国有很多不同的武将,按成长来算共分为4种,成长越高,升级的属性增加越多(最高级别:紫色5星13资质。第二级别:紫色5星12资质。第三级别:蓝色4星10资质。第四级别:刷图出的绿色和白色3星武将,资质不同,一般用于给高级别武将升级用)
2.武将共分为4种阵营:魏国 蜀国 吴国 群雄(在武将头像右下方有一个字,分别是魏,蜀,吴,群。这个字代表就是这个武将所属的国家)
3.开局问题:开局的时候最好是充个首充,这样就能得到一把紫色武器和其他有用的宝物(充值100块就能得到3000金币左右和VIP3的会员),然后别急着消费,首先用金币来个10连抽(神将抽取)耗费2680金币,一般都能得到3-5个紫色将,运气好还能得到1-2个紫色5星13资质的武将,然后剩下的金币别消费,备用。如果没有进行首充也可以,因为此游戏升级都会有金币奖励(数额比较可观),用升级送的金币也可以去抽将。
4.这时候就看抽到的武将是那个阵营的(并不是全上5星紫将就一定比4星蓝将强),把武将的属性点开·第一看三围(所谓的三围就是武将的统帅,武力,智慧的数据,满数据为100)统帅决定一个武将生命值的成长,统帅值越高,武将升级后生命力越强大。武力决定物理攻击和物理防御的成长值。同样智慧决定于法术攻击。第二看技能,技能带攻击控制的武将比不带控制技能的武将强(也有例外:比如关羽,高输出)。第三:看牵绊,一个武将强不强,牵绊决定90%以上,每个武将都有牵绊,牵绊可以大幅度增加攻击,生命值,防御。玩家在一共可以上5个武将(主角除外),在玩家初期上的武将一定要互相有牵绊的武将(因为在初期的时候能上小伙伴的数量太少),如果紫将牵绊少,可以上阵牵绊较多的蓝将(有牵绊的蓝将比无牵绊的紫将强)
5.阵容武将性质和阵形安排,本游戏可以上6个武将(加上主角)一般小R和非R不要去走非主流路线,按照一般情况来,上的武将分为一个T(就是肉,生命值高,防御或者技能防御好,首推曹仁,带无敌技能和防御眩晕对手,第二推孟获,也带无敌技能)。一个控(有降低对方怒气,眩晕,石化,首推张颌或者贾羽,张飞),一个高输出(物攻法功输出强大,首推马超,张飞,郭嘉等大神武将),一个医生(小R和非R在前中期千万不要学大R不带医生,因为土豪的世界你不懂的,医生是保障武将能持久战斗的必须职业,因为你秒了不对手,那就做好持久战的准备吧,首推华佗,黄月英,小乔),一个辅助(主要是辅助攻击对手和为己方的武将增加怒气等职业,首推貂蝉,主要是系统7天后会送貂蝉美女的噢)。阵形安排:1号位置:控制武将,能对对方实施控制的 2号位置:T(肉),坚决抗住BOSS的高输出 3号位:主角 4号位,高输出(比如马超) 5号位: 医生 6号位:辅助(也可以根据自己武将的配置做微小调动,有时候刷图打不过的时候也可以根据对方的武将配置进行调正,会有意想不到的收获噢)
6.耐力值:耐力值主要用于活动的夺宝,竞技场,比武,新手玩家在初期尽量少去竞技场和比武(不要太在意自己的名次,特别是非R和小R玩家),把耐力值都尽量用在夺宝上面,把夺宝里面的宝物全部夺了,如果实在没有东西可以夺,就去夺战马当中的白鹤和黑云(升阶紫色武将必用物品,而且是大量用),在夺宝翻牌中容易出好东西噢,运气好的话还能出紫书紫马紫装备的碎片,你值得去夺。
二、有马超魏延黄忠肯定是主打蜀将阵容。
首先,找个奶。刷图一定需要奶,华佗是最好的奶(无论哪国阵容),实在没有华佗就多跑跑神秘商店找个黄月英吧,后期进阶比较简单。
神秘商店或者抽将找张飞和太史慈,这两人一个主T一个后排输出。
这时候就可以上:
主角+马超+曹仁+张飞+太史慈+华佗(月英)
然后你可以进前500就慢慢找齐关羽魂,把曹仁换到小伙伴。
至于赵云就只能等官方出神将活动的时候拿RMB砸了,要随缘的,不一定能拿到,拿到可以换太史慈去小伙伴。
魏延可以一直放在小伙伴,其他小伙伴优先找:姜维、甄姬
如果奶是华佗就找贾诩当小伙伴,如果奶是月英就把貂蝉留下,找徐庶和蔡文姬。
三、蜀国还是一样感觉比较中庸,不是很强也不是很弱,而且也是有奶妈的,排行老二-黄月英。蜀国大部分武将都是物理输出:张飞,马超,以及比武出的关羽,魏延,姜维其实也可以。
蜀国的紫卡武将有:刘备、张飞、关羽、马超、黄忠、徐庶、姜维、祝融、魏延、黄月英、法正、孟获

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