梦幻西游五庄观乾元丹怎么点,2020梦幻西游五庄观废了

【梦幻西游,现在的任务五庄观怎么加点,我准备升满级,怎么加点,怎么】

找的别人的,不用谢我。五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手
在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。 其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式: ①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。 ②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。 ③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差. ④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。 ⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。 各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体) ①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368 ②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399 ③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382 ④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402 ⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389 上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来: 一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体? 答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。 二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏? 答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。 三五庄应该带什么样的宝宝? 答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多。推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。 再罗嗦一句:身为五庄的一员,一定要技能先行。五庄是最讲究气度和风范的门派,有等级没技能的事情不应该发生在镇元大仙的弟子身上。不要羡慕别的高功多秒,看着队友在你的配合调度下,谈笑间强敌灰飞湮灭,不是更高层次上的快感吗?
五庄因为灵力不是很高,所以比较怕法术,所以双抗一定要点的,还有就是法攻,如果练的是力WZ,那还要点物攻

【梦幻西游力五庄如何加点。。和点技能。重点点什么?所有都介绍下,(奇经八脉,辅助技能,门派技能等等)】

《天.骄3》复古?前卫?你能在这里找到属于你自己的元素

【梦幻西游69辅助WZ乾元丹怎么点好?】

3个,(*^__^*) 嘻嘻……

【梦幻西游五庄怎么点奇经八脉】

你多少级?
如果你低于109级
建议点+T
+敏
+耐的
奇经八脉

【梦幻2020十月大改内容】

大唐:大唐使用针对单一目标的技能包括但不限于横扫千军,后发制人时,增加伤害,增加伤害为武器伤害的12%。普通物理攻击即使溅射也会触发该效果。

化生寺:增加化生寺状态美法术的效果。

女儿村:增加帮派技能暗器技巧对女儿村派技能的加成效果。

方寸山当门派技能<人物等级时,降低方寸山对应技能对怪物的法术输出能力。

神木林:神木林的法术暴击几率小幅增加,增加数值为(佩戴武器伤害/100)%。天机城降低天机械受怪物或宠物的法术伤害结果。天机城受人物的法术伤害结果不受影响。

龙言:降低分灵对龙言法术输出的影响。

扩展资料:

天言:雷霆万钧的效果略微提高。提高数值与自身魔力点数有关。

营陀山:当队伍中同时存在三个或三个以上普陀山时,降低音陀山五行法术的伤害。

五庄观:略微增加五主观的气血回复能力。

凌波城:增加凌波城对宠物的输出,增加数值与被攻击宠物的敏捷点数有关。

花果山调整当头棒的伤害计算。

盘丝洞飞升后,队伍中有且只有一个盘丝洞时,大幅度提升天罗地网对怪物的伤害。

地府:略微提高地府派的抗封印能力,大幅度提高地府在夜间的物理技能效果。

摩王寨:魔王回首状态效果替换为提高自身对法术伤害威免状态如罗汉金钟)下敌人的法术伤害,持续回合数受门派技能等级影响,最高为5回合。

狮驼岭增加渡劫后狮驼岭对宠物的输出加成效果。

无底洞:当队伍中同时存在三个或者三个以上无底洞时,降低无底洞的封印技能命中率.井取消队伍中所有无底洞弟子第一个乾元丹的效果。

【五庄观被改成什么样子了?】

恩 所以力武装强大.

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