炉石传说最强橙卡机械,炉石传说最好的橙卡

【炉石传说机械卡组哪个职业最厉害】

目前情况来看,最适合机械流体系的莫过于盗贼。

【炉石传说,机械卡包的牌,需要开多少包收集差不多?】

一两百

【炉石传说史上最强20张牌盘点,哪些牌最强】

第20名:诅咒教派领袖(初版)
初版的诅咒教派领袖是3/4的身材,优秀的效果与良好的站场能力让她异常实用,不过过分优良的身材导致她后来很快就被削弱成现在的模样了。
第19名:自然之力(初版)
最初的版本自然之力只需要5费,于是那个时候后手德鲁伊是可以自然之力硬币双咆哮这种无节操的组合技的,而平时解场5费三次2打点也异常实用,所以很快这玩意被砍成了6费,然后一度被废弃,直至咆哮德出现让他重出江湖。
第18名:暮光幼龙(初版)
最初的暮光幼龙为1/1的身材,然后当时的效果是:每有一张手牌,暮光幼龙获得攻击力与生命值各+1/+1,作为内测环境最鹰爸的卡牌之一,很快就被暴雪削弱了。
第17名:冲动
作为内测时代的霸主职业,初版盗贼曾经拥有一张非常霸道的过牌,当时名字叫做“冲动”,效果为1费抽一张牌,连击:变成抽两张牌。当然,如此高效的过牌自然是不能被允许的,所以很快这张牌也惨遭删除。
第16名:鲜血小鬼(初版)
旧版的鲜血小鬼曾经是术士最可怕的前期随从,让人忍无可忍的光环效果配合潜行的超高生存能力最终导致了他的削弱。
第15名:心灵视界(初版)
理性来说,牧师目前已经和谐了很多。旧版的心灵视界其实是4费从对手卡牌夺取一张随机卡牌,远远比现在不和谐的多。
第14名:希尔瓦娜斯(初版)
初版的女王其实只需要5费,这让当时所有套牌无论是快攻还是后期人手一张,最终暴雪忍无可忍,将她费用加一。
第13名:砰砰博士
砰砰博士是我们认为唯一一张即使与曾经的那些BT卡牌相比也毫不逊色的逆天卡牌,出色的站场能力与炸弹实用的效果,让他当之无愧成为目前的第一橙卡。
第12名:工匠大师(初版)
工匠大师曾经是这个游戏最变态的单体软解,号称中立变羊术,过高的使用率导致大随从出场作用大幅度降低,最终导致削弱变成无法指定目标,虽然BUFF了身材,但是之后还是一蹶不振。
第11名:火车王(初版)
火车王作为曾经的巅峰橙卡,虽然在刚刚出现的时候被人认为是逗比橙卡,但是很快就被开发出来,并且大红大紫。而在奇迹贼时期,三进三出的火车王更是让无数人抓狂,最终令暴雪痛下杀手,削成了5费。
第10名:送葬者(初版)
送葬者是曾经亡语体系的象征,过高的性价比导致他几乎在所有的速攻套牌中登场,而且非常难以应对。在称霸了一个版本之后,暴雪爸爸终于痛下决心,最终把他削弱。
第9名:伊利丹(初版)
伊利丹曾经是炉石中最OP的卡牌之一,作为7费7/7的随从,伊利丹的效果为战吼双方随机弃掉3张手牌,然后再抽3张牌。这个效果不但可以让前期卡组几乎不付出代价获得大量的手牌补充,还能够彻底的打乱对方的战术计划。由于实在过于强大,最终被重做,然后成为了一张逗比卡。
第8名:法力之泉图腾
法力之泉图腾是萨满曾经的4费随从,单卡来看并不牛逼,4费0/1效果为所有卡牌费用-1,但是由于两张它在场可以飞刀然后两熊猫无限跳秒人,让游戏一度变成手速游戏,最终导致它的重做,变成现在版本的法力之潮图腾。
第7名:战歌指挥官(初版)
战歌指挥官曾经的效果是让你的其他随从获得冲锋——这个变态的效果诞生了一个著名的组合,就是熔核熊猫一波流——由于暴雪比较讨厌这种无准备OTK套路,最终导致此卡被削弱。
第6名:小个子召唤师(初版)
小个子召唤师曾经是“每回合你第一次打出的随从卡的法力消耗降低2点”,而不是现在的每回合第一张随从卡法力消耗减少1点。在曾经的环境中,这张卡是能够极大增加铺场效率的神卡,然后就被削了,然后就没什么人用了。
第5名:野蛮之击(初版)
撕咬与野蛮之击曾经是一对非常OP的组合清场技能,当时撕咬的效果是本回合英雄攻击力+6,而野蛮之击则是对全场敌方随从造成英雄攻击力的伤害,这一套组合技能类似现在的匕首涂毒剑刃乱舞,不过清场能力更加之高。
第4名:饥饿的秃鹫(初版)
饥饿秃鹫曾经是猎人最OP的卡牌之一。不太亏身材,外加非常逆天的过牌效果,让他成为猎人的核心。配合当时的旧版放狗以及毒蛇陷阱,一波过牌加冲锋爆发输出异常无解,然后被削弱成了2/1,不过还是太强大, 最终直接被砍成了渣渣。
第3名:范克里夫(初版)
范爷曾经是最强大的职业橙卡,3费1/1,潜行,连击,每连击一次2/2,由于天生自带潜行,范爷是必定能够出手一次的橙卡,异常能打。
第2名:纳特·帕格(修复后)
最初版本,纳特·帕格一直存在BUG,导致他钓鱼钓上来的概率大约只有1/4不到,所以非常之弱,后来修复后,这张卡一度成为中立最强过牌,然后被砍成回合开始时候抽牌,然后又没人用了。
第1名:关门放狗(初版)
炉石史上最OP的BUFF类卡牌,曾经龙狗一波流的和核心牌,然后暴雪一削到底,之后加强了又再次非常OP,然后又被砍最终成了现在不温不火的样子。

【炉石传说哈里森内测 炉石传说最值得打造的橙卡是哪张】

炉石传说最值得打造的橙卡是哪张 炉石传说最强橙卡推荐
答:
7费的砰砰博士,这张卡泛用性非常高,可以加入任何中速甚至快攻卡组里,他的特点很明显,高质量的身材以及2个优质随从,不需要任何的combo,顺逆风都可以裸下来挽救局势,也正是有他的存在才使得这个版本王牌的大量被使用,但是这依然是一张非常优秀的中立随从,GVG时代的第一橙卡毋庸置疑。
而在TGT出现之后可以看出丝毫没有任何橙卡能够撼动碰碰博士的地位,中立卡当初被十分看好的图哈特现在也只能说是战士的职业橙卡而已。

【<炉石>听别人说竞技场里得到的卡包开出来橙卡的几率高】

并没有,不管你是如何获得的卡包开橙概率均是相同的,你在贴吧或者论坛看到的晒竞技场开出的橙卡的只是一少部分人,其他大部分打竞技场没开到的人不会发贴去晒,所以感觉竞技场的开到的橙卡概率高。另外从程序员角度来说这种设置方式没有任何必要,如果按胜率、竞技场等等条件设置卡包橙卡率,那么会对每个卡包设置某些参数,获得卡包或者开包时对数值进行判断,这对于程序来讲严重影响执行效率,且对服务器增加不必要的负担。

【炉石传说最强橙卡介绍】

炉石传说最强橙卡介绍 NO.1橙卡属性详解。在那么多橙卡中,小编第一个来介绍的这张橙卡,他有什么独特之处,我们一起来看看吧!

首先剧情上和盗贼毫无契合度,然后设计感也和盗贼职业特性背道而驰。楼主深刻认为这张设计,完全是BLZ赶工充数之作。

单卡看起来很美,如果是中立橙,说不定会得到不少土豪卡组的喜爱,但偏偏是盗贼的职业橙。

这张橙卡是楼主在这次实测中没有主动遭遇的两张牌之一,只有和朋友测试了。当然,测试情况也很不理想。盗贼放弃了自己的节奏优势,改走控场。但盗贼的法术上,单体去除能力乏善可陈,群体清场能力更是寥寥无几。在这样的情况下,真心控不住场……

而且和朋友测试时,就算9回合拍下这个,我也可以选择无视,反正你要么打脸8点,要么和一个随从交换(是的,绝大多数情况只能换1个)生个44,但对已经9费回合来说,这点优势并没什么卵用。

不过还是那个推断,如果这张卡是中立橙,那还是有一定价值,毕竟可以被其他一些职业更好地应用(比如战士、德鲁伊等)。

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