黑魂3力量流加点,黑暗之魂3力量流加点

【黑暗之魂3流派哪个厉害 流派加点攻略】

所谓的流派一般都是在中后期才能成型,最开始都要主加精力和生命,这两项数值都要加到40,初期可以把手中的武器用出生礼物送的火焰宝石进行火焰变质或者高墙获得的石头进行粗制变质。一般新手都拿直剑开荒,初始自带的剑,或者高墙获得的阔剑,或者刷吸魂鬼得到的黑暗剑,变质武器后直接强化武器就可以,等生命值和精力都在30以上可以选择单一方面的加点,主加力量,力量到30以上就可以把武器变质厚重。等中期力量敏捷都在30以上就可以变质熟练,这个时候可以考虑流派,出血流主加力敏运,尽量都加到40,40点之前是所有属性值收益最大的。然后可以选择把武器游魂变质。武器选择安里之剑,针刺直剑,卡萨斯弯刀,守墓人双刀,新手一周目推荐安里和卡萨斯。武器抹红刀。其他的纯法和奇迹战士一周目不推荐。等二周目开始可以洗点主加智力成为法师,或者奇迹加到能使用阳光之枪成为奇迹战士,平时附魔雷电剑或者暗月剑

【黑暗之魂3暗黑剑如何分配属性点打造力敏流攻】

你说的应该是黑暗剑吧。

力敏流一般而言成型是力敏各40,那么只需要力量敏捷都加到40,然后进行熟练质变(第一块可获得的熟练质变宝石位于洛斯里克高墙boss-冷冽谷的波尔多boss房对面教堂左侧蓝衣红眼洛斯里克骑士掉落)。当然,尽量强化等级越高越好。

题外话:

不知道题主是想要做什么用,就瞎说说我的看法。

首先选择黑暗剑作为武器并不是一个好选择,主要分为开荒初见,以及成型以后的DPS及PVP

  • 如果是开荒,那么黑暗剑这种武器有如下缺点:

  1. 正常流程中不入侵的情况下需要在第二张地图末期才有机会获得(黑暗剑需要刷吸魂鬼,游戏流程中获取最早一只吸魂鬼的牢房钥匙所需道具要在不死聚落火焰恶魔附近获得,而一般情况下正常武器打到那边都可以+2了,前期强化石不多,升武器不能随意)

  2. 耗精来看,各个直剑基本是19-22左右,黑暗剑为23

  3. 长度来看,(不算断剑)直剑最短是阔剑,为17,黑暗剑为19,是唯一优点

  4. 面板,黑暗剑40力敏熟练质变为428,远低于阔剑446

  • 如果是40力敏PVP,黑暗剑的面板及耗精的问题将会更大,而战技的箭步霸体也不足以扛住重武器的削韧

总的来说黑暗剑是可以一用的武器,但是在各方面都有更好的选择。当然如果你觉得外形好看,或者由于信仰就愿意用黑暗剑也不会吃多大的亏,而且由于某秦先生,黑暗剑不存在这个梗广为人知,可能pvp拿一把黑暗剑,对面还会以为你是纯新手从而放松警惕(降智打击)。

【黑暗之魂3的敏捷流和力量流有什么区别?】

敏捷流和力量流都是指游戏初期的加点,后期水桶号力敏加到40的居多。

力量加的多可以拿起巨盾、锤子、大斧、大剑等重型武器,伤害足但出手慢。

敏捷流比较建议拿太刀系武器,帅且敏捷补正高,而且弓箭一般敏捷加成比较多,这意味着你可以远程屈死某些小怪或者勾引过来少砍一刀。枪类武器也大多敏捷加成比较高,虽然比较难用,但是可以架盾攻击。                                                                                                

另外加力量会增加火焰和物理抗性,而加敏捷会增加施法速度和减少跌落伤害。

【当前版本《黑暗之魂3》敏捷流如何加点和选择装备】

1、敏捷流伤害并不低,40点力量和40点敏捷基本上伤害差不多。
2、保证伤害用锋利宝石,将武器质变成敏捷A级补正非常重要,非常重要。
3、敏捷戒指中有这样几个比较好的,连续攻击加攻击,连续攻击回血,增加敏捷,少量增加敏捷且翻滚变模糊,增加翻滚回避且受到伤害增加,满血增加攻击力。其中3是必带,1,2,5,6个别Boss有奇效。
4、尽快升级武器到+9,烈龙铠甲BOSS前足够一把武器到+9。
5、你喜欢啥武器都行,但是为了带武器,把力量和敏捷都点起来,结果不知道咋质变或者伤害平庸得不偿失。
6、BOSS战可以用一次余火,会变满血。
7、70%的负重会影响翻滚速度,无敌时间。带多把武器也会加负重,所以不要带多武器。把负重多留一点给好的盔甲。
8、毕业时敏捷45,生命25,持久力(绿条)20,体力15(为了穿上防够高的盔甲)。

【黑魂3各武器的属性伤害叠加吗】

并不是啊。。。。。

【《黑暗之魂3》属性有什么用?】

属性功能
活力:提高HP上限以及冰霜抗性。
记忆:提高FP上限以及法术记忆数量。
耐力:提高精力值以及闪电、流血抗性。
体力:提高物理防御(其他属性也会影响)、最大负重和毒抗。
力量:提高攻击力和火抗。
敏捷:提高攻击力、施法速度,减少坠落伤害。
智力:提高魔法、咒术威力和魔抗。
信仰:提高奇迹、咒术威力和暗抗。
运气:提高寻宝以及流血和毒状态累积条上限。提高诅咒抗性。
比较明显的改动是,抗性都和单项属性挂钩了。另外非常重要的一个改动,咒术的属性机制现在类似于2代的暗术,同时需要智力和信仰。属性说明里完全没提暗术,然而暗属性依旧存在。所以一个很大的可能是3代的暗术又回到了魔法和咒术分类中,不再是单独一支法术类型。

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