阴阳师现世召唤能出ssr吗,阴阳师ssr图鉴

【阴阳师现世召唤ssr概率高吗】

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【阴阳师现世召唤阵怎么出ssr 如何高概率出ssr】

现世召唤跟普通召唤都是一样的,没有任何方法可以提高出SSR的几率。
这也就是为什么叫玄不救非,氪不改命,这游戏公平的很,氪不氪金,该没SSR还是没有,氪一个亿也没用。
从游戏代码的角度来说,在你确定抽卡的一瞬间,cpu就已经生成好的随机数,并匹配好了相关的结果,画图什么的,仅仅是娱乐大众的展示手段而已,从代码角度来说画图动画或者现世的抽卡动画没任何意义,只不过晚点公布结果而已。既然结果已经生成好了,那么画什么其实无所谓了。
至于玄学,只不过是自欺欺人而已。如果所有人都画星星的话,那必然很多欧洲人都会出SSR,那么玄学结论就是,画星星出SSR的几率大。实际呢?呵呵,仅仅是用的人多,所以出的自然就多,而已。

【阴阳师显示召唤怎么玩 现世召唤必出ssr】

这个不是英文,我查了一下,应该是意大利文. 如果我没有猜错的的话,这把剑就是传说中的亚瑟王之剑,即"石中剑". "石中剑"的故事你可能也听说过,尤其是许多欧美RPG游戏里都有这把武器.E.S.CALIBVR很可能是英文Excalibur(亚瑟王之剑)的意大利文拼法.
这是我在维基百科找到的关于亚瑟王的资料: "亚瑟王(King Arthur)是英格兰传说中的国王,圆桌骑士团的首领,一位近乎神话般的传奇人物。他是罗马帝国瓦解之后,率领圆桌骑士团统一了不列颠群岛,被后人尊称为亚瑟王。关於亚瑟王的传奇故事,最初如何诞生,源自何处,皆无从查考。究竟亚瑟王是不是以某位历史人物作为基础塑造出来的虚构角色也不得而知。"
这样就很清楚了! 其实在电影的开头,已经讲明了这个剑的来历,凯撒之剑,代代相传,直到它的最后一个主人把它留在了大不列颠. 这个电影,最后的兵团,讲的故事就是古罗马最后一个皇帝,确切的说是最后一个王子,用古罗马伟大的凯撒大帝的宝剑"凯撒之剑",率领最后的军团统一不列颠群岛的故事,而这个王子,就是那个传说中的亚瑟王!影片的最后,他把剑留在了这片土地上,就是有名的"石中剑"的传说. 这也是为什么影片最后会出现这个单词的原因. 结尾与开头相呼应,是电影非常精彩的一笔.

【阴阳师现世召唤中,哪个出SSR概率高?】

阴阳师现世召唤中,想要出SSR的概率高,就要注意几点:

一是图片越大,召唤显示出来的式神也越大。

二是可以打印出来。

三是放的姿势要摆好。

这是阴阳师官方提供的现世召唤阵图片,一个开,基本都是R。


下面转两张特别定制版现世召唤阵图片,一张是正常竖立版本,直接扫的话只能从头部往下看。需要斜着弄的话更立体,出SSR必备神器!


最后,我想说的是,阴阳师现世召唤中现世召唤阵的图片,无论是在论坛上面还是在一些游戏平台上面,都特别的多而且还有一些攻略和教程什么的,但是不得不说的是尽管看起来好像很专业的样子,可是想要扫出SRR的几率就会特别的小,当然我也不是技术说不清楚到底是为什么,但是我知道上面第一点当中提到的图片要足够大,事实上更多的想要告诉大家够清晰够大才有用。


【阴阳师新SSR式神是哪个_下一个SSR新式神什么时候上线】

阴阳师新SSR式神是哪个?阴阳师在上次更新中退出了全新系统—彼岸花,不知不觉已经过去了一个多月,已经有玩家凑齐了彼岸花的碎片。而下一个SSR新式神蓄势待发,这次会是哪个妖怪呢,下面一块来看下吧。

需要50个碎片才能合成SSR式神,一般来说主要依靠阴阳寮捐赠获得,其次在百鬼夜行里面概率极低,只能获得几片。

辉夜姬:2017-01-22

荒:2017-03-16

彼岸花:2017-05-20

可以看出,从5月20日彼岸花放出至今,已经时隔一个多月,而根据之前推出的周期规律来看。下一个SSR新式神会在7月登场。

一般来说新出的SSR性价比都极高,抽到的概率也越来越低~

是时候准备一波蓝票存储了。你式神图鉴满了么?希望下一个是哪一位妖怪呢?

【阴阳师的几个ssr式神都有哪些】

ssr排行:1、茨木童子(SBBSS),最高攻击式神,也是最佳狗粮队长之一
一技能普攻,被动溢出伤害会让对方其他式神均摊,3技能3火最高单伤技能,配合被动一波秒
2、青灯行(BAASA),拥有为数不多的非常快的速度(119),以及群伤技能,但是这个面板攻击力.......
1、普攻,造成攻击力100%的伤害,30%概率吸取目标鬼火占为己用。配合青行灯119高速度,触发被动的话,抽掉对方的鬼火还是挺强势的辅助。
2、我方式神使用技能后,有10%概率不消耗鬼火。即使升到4级,也才增加了4%概率依旧很低,神级RP技能。可惜这个技能,效果命中都不加成。
3、群体158%伤害,30%概率吸取敌方1点鬼火。同样还是概率技能,效果命中不加成。
3、大天狗(SCBSS)
最佳狗粮队长之一
1、普攻:单体攻击,造成攻击力100%的伤害。
2、猛击姿态:被动技能,概率触发而且触发率50%,触发后1级被动只加10%攻击力和10速度。在目前全民堆暴击的现状下,基本被打鸟都会触发。
3、群攻,攻击敌方全体单位四次,每次造成攻击力33%的伤害。
4、酒吞童子(SBCSS)这货就是个后期机关枪,慢热型的
鬼葫芦:单体攻击,造成攻击100%的伤害。根据身上的狂气数量进行追击,每一层狂气追加一次攻击。
技能升级:技能伤害额外+5%/10%。
狂气:回合结束时,酒吞童子有50%的概率获得一层狂气,受击时,有25%的概率获得一层狂气,最多叠加四层。
狂啸:吃下所有狂气,每层狂气恢复酒吞童子生命上限的12%,无狂气时无法使用。
5、荒川之主(SBBSS)咸鱼王,成型秒天秒地,但是非常漫长,没成型比咸鱼还咸鱼
【游鱼】普攻 普通攻击,完全没有任何亮点。
【逐流】被动 暴击时提升20%的伤害,但自身降低20%的防御力一回合。这里注意一点,荒川的伤害加成是在暴击的基础上提高20%并不是初始的150%+20%而是150%+120%。比如你有200%的暴击伤害,那么你暴击时的伤害将为240%。所以说荒川对暴击的要求极高。
【吞噬】3火 对目标造成2次132%的伤害。同样是单点高伤,与其他不同的是,荒川通过被动的加成将获得秒天秒地的能力。
6、两面佛(我更喜欢叫两面丑)(SBBAS)
1、风雷,0火,单体普攻,随机使用一个面向攻击,红脸放闪电,蓝脸放飓风。
2、怒目,0火,被动,进行攻击时红脸降低目标防御,蓝脸降低对方攻击。
3、电闪雷鸣,3火,群体伤害,交替使用红脸和蓝脸,对敌方全体造成伤害(3次,每次37%伤害)。
7、妖刀姬(寮里唯一一个扛着40米大刀的扛把子)(SCCSS,注意暴击是12%)
1、不详之刃,100%普攻,大众化
2、连斩(觉醒技能):造成伤害时有20%概率造成自身40%额外伤害。
3、杀戮:锁定一个目标连续多段攻击直到目标死亡,每次造成50%伤害,如果目标死亡则锁定目标变成生命值最低的敌方单位,最多6次攻击。
8、阎魔(斗技一姐,最快初速无人能比)(BAASA)
【鬼面】普攻,普通攻击,完全没有任何亮点
【夺魂】被动,在敌方死亡时,召唤一个小鬼,小鬼会在下回合对敌方造成阎魔攻击力50%的伤害。虽然阎魔天生的伤害低下。但是对伤害的补助还是不错的,毕竟不需要消耗鬼火和回合。
【冤魂重压】3火,造成211%的伤害并沉默目标两回合。两回合的不能释放技能对大多数式神来说是致命的。而且该技能在计算抵抗效果前是100%的几率触发,不可谓不恐怖。
9、花鸟卷(有些稀有,不多评价,但是样子太美了)(CSCSB)
1:普攻为队友回血,回血不算暴击,和海坊主有着诸多相似之处。
2:群体回血,直接加血量可以支持暴击,持续回血也可以,但是直接奶量并不如桃花妖。
3:自己给自己拉条,配合本来就不错的速度属性,和满级技能之后30%的触发几率,算是比较完美了
10、一连目(曾经的风神,保护类式神第一)(BSCSB)
风符.破:0火,一目连打出蕴含风之力的符咒对1名敌人造成攻击力100%伤害,造成伤害时吸收目标20%的攻击,持续2回合,不可叠加。
风符·护:3火,一目连使用风之龙神的力量形成护盾,保护1名友方单位2回合,符咒护盾可以吸收一目连生命16%的伤害,如果在持续时间内被打破,则对敌方全体造成一目连生命8%的伤害。
风神之佑:3火,一目连使用符咒形成持续2回合的护盾保护全体友方单位,护盾吸收一目连生命12%的伤害,护盾持续时间内,被保护的目标增加10%攻击和15%效果抵抗。
11、辉夜姬(自带场景的靓丽小萝莉,打火机地位快动摇了)(BSBAB)
技能一:蓬莱玉枝,召唤灵气攻击敌人,对目标造成攻击100%伤害。有10%概率打掉对方一点鬼火。
技能二:火鼠裘,受到攻击时,有30%的概率回复1点鬼火,在己方幻境中,使友方单位受到攻击时,同样有几率回复1点鬼火。(觉醒之后在战斗开始立刻施放幻境。)
技能三:龙首之玉,施放一个龙首之玉形成的环境,持续2回合,幻境内增加全体友方单位15%的防御和10%的抵抗效果,同时每个己方单位行动前有67%的概率回复1点鬼火。

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