炉石传说暗月马戏团新卡,炉石传说暗月马戏团新卡预览

【暗月马戏团的那些卡片怎么得到啊?马戏团又来了,是不是不接任务就能打到卡片啊?】

最快速的办法就是去拍卖买或者交易频道喊着买,自己靠打的攒,没什么太大希望。
给你个全面的,自己挑下:
报复套牌=[ 暗月卡片:复仇 ]
+ 51 耐力
装备:当你被物理或者伤害法术攻击有10%的几率对攻击者造成95到115的神圣伤害
愚人套牌=[ 暗月卡片:疯狂 ]
+ 51 耐力
装备:每当你杀死一个敌人,当你杀死一个有经验或荣誉敌人,你将随机获得一个疯狂状态!持续30秒
疯狂状态:
1.+70攻击强度
2.每5秒+5%伤害/治疗或者-5%伤害/治疗
3.+35敏
4.+35物理和法术加速等级
5.+35耐
6.+41法伤/治疗
7.+35智
8.+35物理和法术爆击等级
9.+35力
9种持续30秒奇怪的buff随机选择其一
祝福套牌=[ 暗月卡片:远征]
装备:每当你对目标造成近战伤害,你将在10秒内获得6点攻击强度,可叠加20次。每当你对目标造成法术伤害,你将在10秒内获得8点法术伤害,可叠加10次
风暴套牌=[ 暗月卡片:怒火]
装备:每当你的直接攻击没有造成致命一击时,你将在10秒内增加17点致命一击等级和17点法术致命一击等级。此效果在你造成致命一击后消失(可以叠加20次)

【关于新的tbc暗月马戏团卡片问题】

物品名称 使用等级 物品类型 装备位置 绑定类型
暗月卡片:疯狂 70 其它 饰品 拾取后绑定
暗月卡片:复仇 70 其它 饰品 拾取后绑定
暗月卡片:怒火 70 其它 饰品 拾取后绑定
暗月卡片:远征 70 其它 饰品 拾取后绑定
暗月卡片:虚空 60 其它 饰品 拾取后绑定
暗月卡片:漩涡 60 其它 饰品 拾取后绑定
暗月卡片:蓝龙 60 其它 饰品 拾取后绑定
暗月卡片:英雄 60 其它 饰品 拾取后绑定
转:http://wow.db.17173.com/Search.aspx?KVAL=%B0%B5%D4%C2%BF%A8%C6%AC&x=28&y=7
属性转不过你自己去看看吧

【炉石新版本暗月马戏团上线时间】

炉石新版本暗月马戏团上线时间10月23日。登录免费领橙卡希拉斯·暗月,新版本预购开放,买了预购就可以玩新模式:对决模式。

酒馆战棋新英雄“了不起的杰弗里斯”加入,拥有通行证的玩家抢先体验。酒馆战棋派对模式调整。唤醒和星术师索兰莉安削弱上线,全额返尘开启。

扩展资料

1、11月6日:酒馆战棋新英雄“了不起的杰弗里斯”正式解锁。

2、11月12日:新系统上线在即,所有除了新手、回归和对决模式传说任务线以外的任务都会重置。清任务!

3、11月13日:新的进度与奖励系统上线,可以购买炉石通行证肝奖励了!对决模式抢先体验对所有玩家免费开放,古神扩展包加入牌池。

4、新版本“疯狂的暗月马戏团”上线。竞技场牌池轮换。对决模式抢先体验结束,第一赛季开启,暗月马戏团扩展包加入牌池,更多英雄技能和宝藏解锁。

【炉石的新卡包,通灵学院和暗月马戏团哪个好呀?】

买新不买旧,新卡的质量永远比老卡高,而且炉石还有退卡机制。

【炉石传说马戏团卡牌效果到底强不强?】

从炉石传说最近主流论坛的玩家反映状况上来看,暗月马戏团总体上还是比较受玩家们欢迎和喜爱的。虽然部分单卡由于过于强势的效果引起了不少的轰动,但大体还是以讨论卡组为主。


但有一点却不得不提出,虽然环境并未完全稳定,但从胜率榜上已经明显可以看出以快攻为代表的DH,猎人以及盗贼都有很不错的势头,而且相比于之前版本补强不少,关于这点知名主播涛妹也特意开贴表达了观点。


首先涛妹表达的就是关于环境中快攻是否有天敌的问题。猎人在新版本走回了奥秘体系的老路,并且奥秘池中补强了新的大将,四鸟上警比之前四狼还要提前,因此高分段猎人出场率有着很大的提高。


DH则是更为百花齐放,伊格诺思的加入对残片瞎和气宗都是完美契合,目前胜率已经攀爬到了第二名,并且仍然处于上升趋势。快攻的进攻能力变强,防守端的防守能力却没有相对等的提高,中立缺少像奇利亚斯这样的万金油正是造成这样结果的罪魁祸首。

另外就是构筑问题,搓炉石最为开心的时候就是各个版本初期,玩家们通过自己构筑强力套牌然后在环境中试验卡组时赢取比赛的时候。但从暗月马戏团主流的卡组来看,大多数新卡似乎并没有完美的进入到现有构筑中,中立除了四古神,其余单卡表现力平平。


而在某些特定套路中(比如小丑德中的小丑)某些单卡的质量又与整体水平形成很大的差距。这种设计师教人玩套路的感觉相当不好受,而且没有新意的环境也会很快重新变成版本末期,玩家失去动力。

(太极剑本人也在直播中说过小丑超模)


虽然目前来看术士并没有达到足够强势的地步,但提克特斯这张卡的存在本身就就是环境限速器。只要天梯环境变慢,这张卡永远都有用武之地。而且作为一张破坏机制的卡牌,过于庞大的身材也有些不合理,毕竟以往的效果都是由身材兑换,6费8-8的巨人直接拍下也足以对对手产生不小的压力。


总而言之,涛妹说的这些观点还是引起了许多玩家的共鸣。大家都是希望炉石传说这款游戏越做越好的,在战令系统本身就已经引发不小的争议后若是游戏性本身也被玩家质疑,那暴雪可以说是赔了夫人又折兵。不过前段时间紧急采访中Iksar已经表示收到了玩家们的反馈,正在与设计团队紧急处理当中,希望之后能带给玩家一个健康的游戏生态。


大家觉得现在暗月马戏团版本好玩吗?

【炉石传说里古神卡牌到底有多弱?】

随着炉石传说暗月马戏团的上线,古神也随之加强。但是没过多久就有玩家吐槽古神是不是已经废了,他打到传说也没见过什么古神。于是便提出了古神都废了的疑问,古神是否还有构筑性?


首先古神存在的一个问题就是费用比较高,都是10费。如果遇上对面快攻卡组,可能8费或者9费的时候就被对面斩杀了。


其次,就是古神的强度问题,大家普遍认为尤格萨隆和克苏恩有一定的实用性,而亚煞极和佐恩斯的价值则没有那么高。


有网友表示,克苏恩碎片会亏3费,而亚煞极和恩佐斯是战场型的,很容易被解掉,因此价值不高。所以即便推荐古神,也是建议使用尤格萨隆,转动命运之轮是个不错的选择。


不过尤格萨隆的战吼需要你施放过10个法术才能触发,条件也不是那么容易达成,配合法师牧师或许还不错。但是法师和牧师自身并不太需要古神的构筑,单是本家的卡就足够运转了,加入了古神反而容易卡手。还有个问题是尤格萨隆有个掉线bug,使用尤格萨隆后会把对方卡掉线,即便要使用尤格萨隆也得等到暴雪修复这个bug后才行。


并且亚煞极和恩佐斯就是明显的工具人,即使投入卡组也是靠他们的战吼,相比命运转盘的尤格萨隆和打出30点伤害暴击的克苏恩还是明显有些逊色。


克苏恩在决斗模式这种牌库薄的模式会比较吃香。因为开局分解成4个碎片后,很快就能抽上手,但是如果是厚点儿的牌库那么效果就大打折扣了,根本活不到大后期就会被结束战斗。


由此可见,目前的古神确实有些鸡肋,如果单纯是玩玩娱乐还是有不错的价值,用于竞技排位就确实不行了。不少玩家表示希望暴雪可以继续加强或者修改古神,否则实力与地位不匹配,实在可惜。对此,大家怎么看呢?欢迎留言评论。

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