我的世界心形烟花怎么做,我的世界怎么改变烟花形状

【我的世界烟花怎么合成】

苦力怕头分解成烟花什么的忘了!把那东西和纸合成烟花

【我的世界烟火之星怎么做 烟火之星做法一览】

我的世界中可以自己做烟火然后再放出来,十分的漂亮,下面小编就来给大家介绍一下我的世界烟火之星的做法,希望能帮助各位玩家!
烟火之星做法:
烟火之星是在1.4.6加入的物品,用来决定烟花火箭的色彩、效果与形状。
 
 属性:
类型:?
 
 耐久度:0(数据)
 
 可再生:是
 
 重叠:可以(64)
 
 合成:
 
 烟火之星有三个属性:颜色,效果,和形状
 
 它必须有颜色的组合,用染料合成时可使用单个颜色多至8种颜色,同时也可以有效果的组合,但只能有一个形状。通过用完成的烟火之星和染料合成,它也可以有淡化色彩效果。
 
 作为合成材料:
 
 火药的个数与烟花火箭上升的高度成正比,最多3个火药。
 
 多个烟火之星可被用于合成单个烟花火箭,这将导致火箭引爆时所有的效果同时释放。

【我的世界烟花怎么用命令方块生成有颜色和形状的烟花】

摘自乐游网:
命令方块自定义烟花的方法:
这个不是刷烟花物品,而是直接从指令方块里放出烟花。好处是烟花可以全自定义。
这是2个烟花效果,是2个不同的指令方块刷出的。颜色什么可以全部自定义。
进入教程。首先是教大家如何刷出一个最基础的烟花。指令是:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
复制代码
大家可以把这条指令打入指令方块然后激活,但只会刷出一个烟花的样子,而不会产生任何爆炸,因为指令里还未调制任何爆炸效果。基础的/summon指令我就不多说了,大家只要记住FireworksRocketEntity就好了。之后就是加入点NBT,让烟花拥有自定义爆炸效果。指令:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:
{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]}]}}}}
当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个黑色的苦力怕的脸。接下来来讲解下NBT:
LifeTime:烟花的飞行延迟,也就是烟花飞上去没爆炸前的时间。调成20就是一秒。
FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks::这是固定要打的。意思就是让指令方块知道是烟花。
Explosions:烟花的爆炸效果。这行是重点,控制烟花的颜色,效果,花样什么的。
Flicker:烟花即将结束后的延迟。这行可以随便写,没延迟就是0。大家可以写着看看效果,就知道具体意思了。
Trail:烟花内部的效果。如果内部是空心的,就写0,内部有烟花效果,就是1。同Flicker,大家可以调的自己看看效果。
Type:烟花爆炸效果种类,一共有5种。帖子下面会解释。
Colors:烟花的颜色。这个是用RGB转换DEC,较复杂。帖子下面会讲。
FadeColors:烟花即将结束后转换的颜色。原理同Colors。
虽然有很多的NBT,但是会英文就很简单了。Flicker和Trail较难解释,需要玩家自己实验。
接下来说说烟花效果,也就是Type里面写的。一共有5种,所以后面就写0-4。
种类:
0 - 小球爆炸。
1 - 大球爆炸。
2 - 星型爆炸。
3 - 苦力怕脸型爆炸。
4 - 扩散型爆炸。
当然大家也可以上Wiki看烟花效果。已上图的效果都带有Flicker:10和Trail:1。
之后是教大家如何自定义烟花颜色,也就是Colors和FadeColors这2个NBT用的。前面我写的都是0,也就是黑色。计算颜色有一种特殊的公式:
B+256*G+65536*R = x
公式里的RGB就是颜色属性。R是红色,G是绿色,B是蓝色。大家可以用Photoshop之类的获得一个颜色的RGB值。
之后举个例子:如果要一个绿色的烟火,那就是红色和蓝色都是0,绿色是255 (颜色最高属性是255),那么公式就是:
0+256*255+65536*0 = 65280
于是知道数值了后就可以写入了。比如:Colors:[65280],FadeColors:[0]。大家看到本人FadeColors后面写的还是0,因为本人要让烟花首先是绿色,然后再转换成黑色。当然,如果要全都是绿的话就2个全部写65280。之后算法就一样了。但是黑色的就是0,白色的话就是RGB都是255,算出来是。不知道颜色的RGB的话,那就可以用Photoshop或者Windows系统自带的画图,可以看出RGB属性。发几个常用的:
蓝色:255
白色:
黑色:0
绿色:65280
红色:
注意:如果要多个颜色,直接括号分开就好了。比如:Colors:[255,]。
之后是如果同时刷出多个爆炸效果,也就是同一个烟花有多个效果。指令:
/summon FireworksRocketEntity ~ ~1 ~
{LifeTime:30,FireworksItem:{id:401,Count:1,tag:{Fireworks:
{Explosions:[{Flicker:10,Trail:1,Type:3,Colors:[0],FadeColors:[0]},
{Flicker:10,Trail:0,Type:1,Colors:[],FadeColors:[]}]}}}}
大家看见,只要把Explosion后面的NBT重复就好了。当大家分解完我这条指令后,效果应该是:黑色的苦力怕脸,外面包着白色的球体。当然,想有多少爆炸效果就有多少爆炸效果,都是复制粘贴的活。

【在我的世界里怎么做彩色烟花,有什么教程?】

7种或7种以下的染料;2个火药;1张纸;1个火焰弹,然后合成火箭烟花。不懂可以百度搜搜

【我的世界怎么做烟花的颜色混合起来】

根据不同的制作方法,放出来的烟花是不一样的

烟花之心是烟花的核心

染料的颜色决定了其烟花的颜色,默认爆炸形状为小球状。

同时你也可以增加一些添加物来改变其性状:

  • 1.钻石能够让烟花的爆炸方式为扩散。

  • 2.萤石能够让烟花的爆炸方式为闪烁。

  • 3.火焰弹能够让烟花的形状变为大球状。

  • 4.金粒能够让烟花的形状变为星状。

  • 5.羽毛能够让烟花的形状变为散碎的爆裂状。

  • 6.任何头颅能够让烟花的形状变为苦力怕的面部。

  • 7.可以选择多个添加物让烟花拥有多种性状。


烟花要根据不同的制作的方法,来制作!

合成方法是火药、纸和爆炸物,摆放方式任意。火药数量决定了升空的高度。

建议每个试一下!

把颜色混合起来的话,就只有我的世界内置修改器才能修改!

可以去百度搜索:我的世界内置修改器

http://www.yxdown.com/gongju/87257.html#dizhi

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【我的世界烟花怎么合成】

苦力怕头分解成烟花什么的忘了!把那东西和纸合成烟花

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